Héroe (Dragon Quest)

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Este artículo forma parte de La trilogía de Erdrick.


Personaje

Héroe (Dragon Quest)

Artwork del Héroe para Dragon Quest I&II HD2D Remake.
Nombre en Inglés Hero
Nombre en Japonés アレフ (Arefu)
Género Masculino
Raza Humano
Edad 15 años[1]
Hogar Alefgrado
Familia Erdrick (ancestro)
Princesa Alina (interés romántico)
Recaredo XVI (futuro suegro)
Príncipe de Cetumbria (descendiente)
Príncipe Ludivino(descendiente)
Princesa de Cannock(descendiente)
Princesa Ludivina(descendiente)


El Héroe del videojuego Dragon Quest, también conocido como el descendiente de Erdrick, es el primer Héroe de la saga Dragon Quest y cronológicamente el segundo de la Trilogía de Erdrick. También protagoniza Kenshin Dragon Quest.

Su nombre predeterminado es Aleph (アレフ). En la novela, su nombre es Alef.

Apariencia[editar | editar código]

El Héroe es representado como un hombre joven de complexión atlética. Está vestido apropiadamente para el combate, llevando consigo una armadura completa, un yelmo (que se parece superficialmente al Yelmo de Ortega), un gran escudo circular incrustado con una joya roja en su centro (posiblemente un rubí), y una espada con un impresionante tamaño a su lado.

Personalidad[editar | editar código]

Estableciendo el estándar narrativo para todos los demás protagonistas de Dragon Quest, el Héroe es completamente silencioso, solo se comunica en las respuestas de 'Sí' y 'No'. Esta fue una decisión consciente tomada por el creador de la serie Yuji Horii para ayudar a atraer al jugador al mundo de Alefgrado en un nivel más personal, en lugar de ver los eventos del videojuego como un observador.

Historia[editar | editar código]

Dragon Quest[editar | editar código]

En Dragon Quest el Héroe es un joven espadachín descendiente del héroe legendario Erdrick. Es llamado por el rey Recaredo XVI de Trávena después de que Draconarius robara la Esfera de Luz y secuestrara a la Princesa Alina. El Héroe se embarca en un viaje para para rescatar a la joven princesa del reino y acabar con Draconarius.

Tras explorar gran parte de Alefgrado, el Héroe encuentra a un dragón custodiando a la princesa en un pasaje submarino que conecta la villa de Bañen-Bañen con Rimuladar. Tras vencer al dragón, el Héroe toma a la princesa en brazos y la lleva de vuelta al castillo de Trávena.

Después de liberar a la Princesa Alina, el Héroe debe encontrar los tres objetos místicos: la Marca de Erdrick, la Solerroca y el Báculo de Lluvia. Cuando los consigue, se los lleva a un sabio que los convierte en la Gota de Arcoíris, con la cual el Héroe podrá crear el Puente Arcoíris para acceder al castillo de Draconarius.

Finalmente, cuando el Héroe consigue vencer a Draconarius y vuelve al castillo de Trávena, el rey Recaredo XVI le ofrece la mano de su hija, y los dos jóvenes se marchan juntos.

Dragon Quest I HD2D[editar | editar código]

A grandes rasgos, la historia del héroe en Dragon Quest I HD-2D Remake es prácticamente la misma que en el juego original.

En el remake de 2025, el héroe está más bien definido y es más expresivo. El héroe es un hombre valiente y habilidoso, capaz de entrentarse él solo contra hordas de enemigos. El coraje y fuerza del héroe son rápidamente reconocidos por el capitán de la guardia de Trávena y del mismo rey.

La tarea del héroe es un poco distinta en este remake: el sabio del Santuario de la Lluvia pide al héroe que encuentre la forma de invocar a la diosa Pamplín en vez de simplemente traerle la Lira de la Ira. Durante el transcurso del juego, el héroe entabla amistad con varios personajes nuevos como el descendiente de Luis Candelas, Zaleno (descendiente de Galeno), los soldados de la guardia personal de Alina, hadas, y enanos, quienes le ayudan en su periplo para invocar a la diosa Pamplín.

Para invocar a Pamplín, el héroe debe crear los Cinco Sellos, y conseguir la Lira de la Ira.

Kenshin Dragon Quest[editar | editar código]

En Kenshin Dragon Quest el Héroe cumple el mismo papel que en Dragon Quest, con unos pocos cambios como su vestuario, su cabello cambia de negro a rubio, usa la espada y escudo de Erdrick y recibe la ayuda de un pequeño monstruo que lo acompaña. El rescatar a Lady Lora es algo fundamental y no algo opcional como durante el primer videojuego.

Dragon Quest Builders[editar | editar código]

La historia que ocupa el videojuego se sitúa en el lejano futuro de una linea temporal distinta a la original en la que el Héroe acepta la oferta de Draconarius. El héroe corrompido aparece en el último capítulo del juego como un minijefe. A diferencia de todos los demás jefes del juego, él se escapa antes que el constructor pueda acabar con él.

Por contexto, se intuye que el protagonista es uno de los descendientes de Eldrick, al igual que el Héroe.

En Combate[editar | editar código]

Dragon Quest[editar | editar código]

Es el único personaje jugable del videojuego, y los combates toman forma de 1 vs 1, pues el Héroe se enfrenta a un solo enemigo por combate. Dispone de una serie de conjuros, y sus atributos son en general altos. Puede alcanzar como máximo en Nivel 30.

Conjuros[editar | editar código]

Nivel Nombre Nombre en inglés PM Descripción
3 Minicuración Heal 4 Restaura una pequeña cantidad de PV.
4 Miniataque Ígneo Frizz 2 Lanza una pequeña bola de fuego.
7 Sueño Sleep 2 Puede dormir al enemigo.
9 Radiant Radiant 3 Ilumina alrededor del héroe.
10 Negación Mágica Fizzle 2 Bloquea el uso de conjuros al enemigo.
12 Telehuida Evac 8 Huida instantánea de mazmorras.
13 Telerregreso Zoom 8 Regresa instantáneamente a Trávena.
15 Protección Sagrada Holy Protection 2 Evita la aparición de los monstruos más débiles.
17 Semicuración Midheal 10 Cura entre 50 y 80 PV.
19 Ataque Ígneo Sizzle 5 Lanza una bola de fuego.

Dragon Quest I HD2D Remake[editar | editar código]

En Dragon Quest I HD2D remake el héroe dispone de muchas más habilidades, conjuros y armas. Además, ahora el héroe puede enfrentarse a múltiples enemigos a la vez.

El héroe es un hombre capaz, hábil en esgrima y magia por igual.

Conjuros[editar | editar código]

El descendiente de Erdrick puede aprender nueva magia subiendo de nivel o leyendo tomos mágicos.

Nombre Tipo Aprendizaje Descripción Coste PM
Minicuración Nivel 3 Devuelve un mínimo de 30 PV. 3 PM
Semicuración Nivel 17 Devuelve un mínimo de 75 PV. 6 PM
Casicuración Tomo de Casicuración Devuelve un mínimo de 164 PV. 10 PM
Resanación Tomo de Resanación Restura PV de forma gradual. 6 PM
Telerregreso Nivel 13 Permite a quien lanza esto regresar al instante a los lugares que ya haya visitado. 0 PM
Telehuida Nivel 12 Quien lanza esto puede abandonar al instante cualquier mazmorra, cueva o torre en la que se encuentre. 0 PM
Protección sagrada Nivel 15 Genera un aura sagrada que hace que los monstruos más débiles no se acerquen. 4 PM
Paso seguro Tomo de Paso Seguro Permite atravesar terrenos peligrosos sin sufrir daño alguno. 2 PM
Ojear Nivel 8 Permite tasar los objetos que se tienen y saber qué se esconde dentro de un cofre del tesoro. 0 PM
Fisgar Tomo de Fisgar Localiza tesoros y objetos en el suelo que puedan hallarse cerca. 2 PM
Miniincendio Nivel 4 Chamusca a un grupo de enemigos con una llamarada de fuego. 4 PM
Incendio Nivel 14 Quema a un grupo de enemigoc con un muro de fuego llameante. 8 PM
Superincendio Nivel 30 Calcina a un grupo de enemigos con un fuego infernal. 16 PM
Minihelada Tomo de Minihelada Perfora a un enemigo con carámbanos afilados como navajas. 3 PM
Helada Tomo de Helada Desgarra a un grupo enemigo con afilados carámbanos de hielo. 9 PM
Megahelada Tomo de Megahelada Lacera a todos los enemigos con carámbanos cortantes. 12 PM
Minidescarga Nivel 8 Hace que caigan rayos sobre un enemigo. 6 PM
Descarga Nivel 21 Asedia a un solo enemigo con rayos zigzagueantes. 10 PM
Superdescarga Nivel 35 Hace caer poderosos relámpagos sobre todos los enemigos. 30 PM
Tormenta luminosa Ultratécnica
(Superdescarga)
Desata una lluvia de rayos sobre todos los enemigos que, además, puede dejarlos paralizados. 36 PM
Barrera mágica Tomo de Barrera mágica Levanta una barrera que ofrece proteccón contra los conjuros del enemigo. 6 PM
Zona 0 Ultratécnica
(Barrera mágica)
Permite que el usuario pueda lanzar conjuros o usar habilidades sin gaster poder mágico durante un tiempo. 55 PM
Barrera Tomo de Barrera Levanta una barrera que te protege de los conjuros.
Nota: Este conjuro ofrece inmunidad temporal a conjuros enemigos.
6 PM
Aislamiento Nivel 32 Crea una barrera que protege de los ataques de aliento. 8 PM
Negación mágica Nivel 10 Impide que un grupo de enemigos utilice la magia. 5 PM
Círculo vicioso Ultratécnica
(Negación mágica)
Conjura un círculo mágico que reduce la defensa y la resistencia mágica de un grupo de enemigos. 16 PM
Sueño Nivel 6 Duerme a un grupo de enemigos. 3 PM



Habilidades[editar | editar código]

Como novedad del remake HD2D, el héroe también puede aprender una serie de habilidades. Son las siguientes:

Nombre Tipo Aprendizaje
Cornada Nivel 1.
Matabestias Ultratécnica. Versión mejorada de Cornada.
Estocada flamígera Nivel 6.
Dragoestocada Nivel 12.
Dragoestocada doble Ultratécnica. Versión mejorada de Dragoestocada.
Estocada de viento Nivel 18.
Partecielos Ultratécnica. Versión mejorada de Estocada de viento.
Estocada relámpago Nivel 24.
Asalto relámpago Ultratécnica. Versión mejorada de Estocada de relámpago.
Falcoestocada Nivel 27.
Hierofalcoestocada Ultratécnica. Versión mejorada de Falcoestocada.
Megaestocada Nivel 40.
Estocada prodigiosa Tomo de Estocada prodigiosa.
Matamuertos Tomo de Matamuertos.
Puertas del Paradíso Ultratécnica. Versión mejorada de Matamuertos.
Exorcista Tomo de Exorcista.
Cuadratajo Ultratécnica. Versión mejorada de Exorcista.
Atacaatacante Tomo de Atacaatacante.
Estocada de superhelada Tomo de Superhelada.
Meditación Tomo de Meditación.
Abra concentabra Tomo de Abra concentabra.
Reflejo azaroso Nivel 1.
Danza sinuosa Nivel 10'.
Superprotección Nivel 16.
Pinchusión Versión mejorada de Superprotección.
Reunir fuerzas Tomo de Reunir fuerzas.
Reunir más fuerza Versión mejorada de Reunir fuerzas.
Furia salvaje Tomo de Furia salvaje.
Divisor Versión mejorada de Furia salvaje.
Tormenta de arena Tomo de Tormenta de arena.
Silbido Tomo de Silbido.
Olfato tesoril Tomo de Olfato tesoril.
Pies de plomo Tomo de Pies de plomo.

Galería[editar | editar código]

Curiosidades[editar | editar código]

  • Si el Héroe acepta la oferta de Draconarius de conquistar el mundo juntos, el Héroe habrá fallado su misión y aparecera la pantalla de Game Over.
    • Este final sirve como premisa para Dragon Quest Builders. De hecho, el héroe corrompido hace aparición en el juego como uno de los minijefes del último capítulo del juego.
  • El héroe tiene una única línia de diálogo en todo Dragon Quest I: su rechazo por la oferta del rey de Trávena. Esta curiosidad se mantiene en el remake HD2D.
  • En Kenshin Dragon Quest y Dragon Quest: Monster Battle Road Victory aparece con el pelo rubio. En todas sus otras apariciones tiene el cabello negro.
Dragon Quest I
Personajes
HéroePrincesa AlinaRey LorikErdrickDraconarius
Lugares
CanteriaMaldaraGaleburgoBañen-BañenRimuladarTrávenaSantuario de la LluviaSantuario
Mazmorras
Castillo de DraconariusCueva de ErdrickCueva de la MontañaCueva del PantanoTumba de Galen (Tumba de Garin)
Objetos Importantes
Amor de LoraLira de la IraEsfera de LuzBáculo de LluviaEmblema de ErdrickFlauta de las HadasSolerrocaGota Arcoíris
Listas
Lista de objetos importantesLista de objetosLista de armasLista de armadurasLista de conjurosBestiarioLista de personajes secundarios
Guía del Juego
  1. Se indicaba que tiene 16 años de edad en las versiones anteriores al remake