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Nombre
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Compra / Venta
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Uso
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Planta Medicinal
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8 G / 6 G
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Cura una pequeña cantidad de PV
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Planta de Fierabrás
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10 G / 7 G
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Cura el envenenamiento
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Agua Bendita
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20 G / 15 G
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Aleja a los monstruos débiles
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Ala de Quimera
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25 G / 18 G
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Permite regresar a un lugar ya visitado
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Bulbo Lunar
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30 G / 22 G
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Cura la parálisis
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Bolsita de Almizcle
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150 G / 112 G
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Atrae a los monstruos
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Agua Mágica
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30 fichas de Casino / 22 G
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Cura una pequeña cantidad de PM
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Elixir Élfico
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Cura todo el PM a un miembro del gurpo
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Rocío de Yggdrasil
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Recupera todos los PV de todos los aliados
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Hoja de Yggdrasil
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Revive a un aliado
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Orbe de Resurrección
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Si un miembro del grupo la tiene en su inventario, revivirá al morir
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Tónico Revitalizante
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600 G / 300 G
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Duplica el ataque de un miembro del grupo
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Tambor de Guerra
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Duplica el ataque de todos los miembros del grupo
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Almuerzo
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-- / 7 G
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Cura una pequeña cantidad de PV
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Bomba Pétrea
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450 G / 225 G
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Se puede usar en batalla para atacar a un grupo de enemigos
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Simiente de Vida
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-- / 187 G
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Aumenta PV de 1 personaje
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Simiente de Magia
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-- / 412 G
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Aumenta PM de 1 personaje
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Simiente de Fuerza
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-- / 90 G
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Aumenta Fuerza de 1 personaje
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Simiente de Resistencia
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-- / 52 G
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Aumenta Resistencia de 1 personaje
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Simiente de Agilidad
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-- / 67 G
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Aumenta Agilidad de 1 personaje
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Simiente de Saber
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-- / 60 G
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Aumenta Sabiduría de 1 personaje
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Bocaditos para Monstruos
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200 G / 100 G
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A veces distrae enemigos
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Piedra de Sabio
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Cura 75~100 PV a todo el grupo
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Boleto de T y T
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Usado en los tableros T y T
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Abono de T y T
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Permite jugar tableros T y T de forma ilimitada
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Boleto de Tómbola
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Se puede usar en las tómbolas
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Palmatoria
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Convierte el día en noche
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Arenas del Tiempo
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Reinicia una batalla
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Gamuza
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Permite sacar brillo a las Cosinas expuestas en el Musenino
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