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	<title>Dragon Quest Wiki - Contribuciones del usuario [es]</title>
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	<subtitle>Contribuciones del usuario</subtitle>
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		<id>https://es.dragonquest-wiki.com/index.php?title=Abad%C3%ADa_Vocationis&amp;diff=73</id>
		<title>Abadía Vocationis</title>
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		<updated>2016-10-07T19:53:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;84.78.18.249: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Plantilla:Lugar&lt;br /&gt;
|Imagen = [[Archivo:Abadía_Vocationis.png|300px]]&lt;br /&gt;
|Tipo = Abadía&lt;br /&gt;
|Nombre en Japonés = ダーマ神殿&lt;br /&gt;
|Nombre en Inglés = Alltrades Abbey&lt;br /&gt;
|Comentario Imagen = Abadía Vocationis en Dragon Quest IX&lt;br /&gt;
|Aparece en = [[Dragon Quest III]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Dragon Quest VI: Los Reinos Oníricos|Dragon Quest VI]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Dragon Quest VII: Guardianes del Edén|Dragon Quest VII]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Dragon Quest IX: Centinelas del Firmamento|Dragon Quest IX]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abadía Vocationis&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;&#039;Templo Dharma&#039;&#039;&#039; en antiguas versiones) es un lugar recurrente en la [[Dragon Quest (Saga)|saga Dragon Quest]]. Se representa como una abadía, iglesia o templo donde personajes jugables pueden cambiar su [[Vocación]]. Su propósito principal es cambiar la vocación, por eso no aparece en los juegos de Dragon Quest que no poseen un [[Sistema de Vocaciones]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En cada juego, hay requisitos establecidos para que un personaje pueda cambiar a otra vocación. La abadía está fuertemente ligada al sistema de vocaciones. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apariciones==&lt;br /&gt;
===[[Dragon Quest III]]===&lt;br /&gt;
La Abadía aparece por primera vez en este juego, se encuentra al norte de [[Baharata]] y es accesible justo antes de la obtención del barco en [[Portoga]]. Aquí, los personajes deben tener como mínimo el nivel 20 para poder cambiar de vocación y tienen que volver a comenzar desde el nivel 1 una vez se adopte una nueva, aunque los conjuros y algunos atributos de su anterior vocación permanecen. El [[Héroe/Heroina (Dragon Quest III)|Héroe o Heroína]] no puede cambiar de vocación ya que [[Héroe (Vocación)|su vocación]] es única. Este es el único lugar en donde se puede adquirir la útil y eficiente vocación de [[Sabio]], y se puede lograr de dos maneras: siendo el miembro del grupo un [[Callejero|callejero o callejera]] de nivel 20, o poseyendo unas [[Palabras de Sabiduría]] entre sus objetos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La abadía se utiliza a menudo como el punto de guardado central una vez que se llega a ella, debido a la posibilidad de guardar el juego directamente en la entrada. Esta ha sido la forma más rápida de guardar en este juego desde la versión original de NES, sin contar el Guardado Rápido de algunas de las versiones subsecuentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Dragon Quest VI: Los Reinos Oníricos|Dragon Quest VI]]===&lt;br /&gt;
La Abadía ha sido destruida por [[Murdaw]] en el Mundo Real y sellada en el [[Mundo Onírico]], por lo que no puede ser utilizada para cambiar vocaciones hasta que sea derrotado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Dragon Quest VII: Guardianes del Edén|Dragon Quest VII]]===&lt;br /&gt;
El monstruo llamado [[Antoria]], junto con otros de su tipo disfrazados de humanos, han tomado el control de la Abadía en secreto, por lo que las pobres almas que intentan cambiar de vocación son enviados a un pueblo gobernado por monstruos en el que la comida escasea y no pueden escapar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Dragon Quest IX: Centinelas del Firmamento|Dragon Quest IX]]===&lt;br /&gt;
La abadía aparece un poco antes que en otros juegos. Sin embargo, el [[Abad Andosín]], el sacerdote encargado del cambio de vocación, ha desaparecido. El [[Héroe/Heroína (Dragon Quest IX)|Héroe]] debe de encontrarlo y rescatarlo antes de poder usar el cambio de vocación.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Curiosidades==&lt;br /&gt;
*Dharma es un término espiritual y religioso usado en la India, haciendo referencia al deber de seguir el camino virtuoso elegido, un nombre apropiado para un lugar de cambio significativo.&lt;br /&gt;
*El nombre fue cambiado de Tamplo Dharma a Abadía Vocationis en Dragon Quest IX y el remake de DS de Dragon Quest VI.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DQIII}}&lt;br /&gt;
{{DQVI}}&lt;br /&gt;
{{DQVII}}&lt;br /&gt;
{{DQIX}}&lt;br /&gt;
[[Categoría:Lugares Dragon Quest VI]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Lugares Dragon Quest IX]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Lugares Dragon Quest III]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Lugares Dragon Quest VII]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>84.78.18.249</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://es.dragonquest-wiki.com/index.php?title=Abad%C3%ADa_Vocationis&amp;diff=72</id>
		<title>Abadía Vocationis</title>
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		<updated>2016-10-07T19:52:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;84.78.18.249: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Plantilla:Lugar&lt;br /&gt;
|Imagen = [[Archivo:Abadía_Vocationis.png|300px]]&lt;br /&gt;
|Tipo = Abadía&lt;br /&gt;
|Nombre en Japonés = ダーマ神殿&lt;br /&gt;
|Nombre en Inglés = Alltrades Abbey&lt;br /&gt;
|Comentario Imagen = Abadía Vocationis en Dragon Quest IX&lt;br /&gt;
|Aparece en = [[Dragon Quest III]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Dragon Quest VI: Los Reinos Oníricos|Dragon Quest VI]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Dragon Quest VII: Guardianes del Edén|Dragon Quest VII]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Dragon Quest IX: Centinelas del Firmamento|Dragon Quest IX]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abadía Vocationis&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;&#039;Templo Dharma&#039;&#039;&#039; en antiguas versiones) es un lugar recurrente en la [[Dragon Quest (Saga)|saga Dragon Quest]]. Se representa como una abadía, iglesia o templo donde personajes jugables pueden cambiar su [[Vocación]]. Su propósito principal es cambiar la vocación, por eso no aparece en los juegos de Dragon Quest que no poseen un [[Sistema de Vocaciones]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En cada juego, hay requisitos establecidos para que un personaje pueda cambiar a otra vocación. La abadía está fuertemente ligada al sistema de vocaciones. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apariciones==&lt;br /&gt;
===[[Dragon Quest III]]===&lt;br /&gt;
La Abadía aparece por primera vez en este juego, se encuentra al norte de [[Baharata]] y es accesible justo antes de la obtención del barco en [[Portoga]]. Aquí, los personajes deben tener como mínimo el nivel 20 para poder cambiar de vocación y tienen que volver a comenzar desde el nivel 1 una vez se adopte una nueva, aunque los conjuros y algunos atributos de su anterior vocación permanecen. El [[Héroe/Heroina (Dragon Quest III)|Héroe o Heroína]] no puede cambiar de vocación ya que [[Héroe (Vocación)|su vocación]] es única. Este es el único lugar en donde se puede adquirir la útil y eficiente vocación de [[Sabio]], y se puede lograr de dos maneras: siendo el miembro del grupo un [[Callejero|callejero o callejera]] de nivel 20, o poseyendo unas [[Palabras de Sabiduría]] entre sus objetos.&lt;br /&gt;
Jdjx&lt;br /&gt;
La abadía se utiliza a menudo como el punto de guardado central una vez que se llega a ella, debido a la posibilidad de guardar el juego directamente en la entrada. Esta ha sido la forma más rápida de guardar en este juego desde la versión original de NES, sin contar el Guardado Rápido de algunas de las versiones subsecuentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Dragon Quest VI: Los Reinos Oníricos|Dragon Quest VI]]===&lt;br /&gt;
La Abadía ha sido destruida por [[Murdaw]] en el Mundo Real y sellada en el [[Mundo Onírico]], por lo que no puede ser utilizada para cambiar vocaciones hasta que sea derrotado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Dragon Quest VII: Guardianes del Edén|Dragon Quest VII]]===&lt;br /&gt;
El monstruo llamado [[Antoria]], junto con otros de su tipo disfrazados de humanos, han tomado el control de la Abadía en secreto, por lo que las pobres almas que intentan cambiar de vocación son enviados a un pueblo gobernado por monstruos en el que la comida escasea y no pueden escapar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Dragon Quest IX: Centinelas del Firmamento|Dragon Quest IX]]===&lt;br /&gt;
La abadía aparece un poco antes que en otros juegos. Sin embargo, el [[Abad Andosín]], el sacerdote encargado del cambio de vocación, ha desaparecido. El [[Héroe/Heroína (Dragon Quest IX)|Héroe]] debe de encontrarlo y rescatarlo antes de poder usar el cambio de vocación.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Curiosidades==&lt;br /&gt;
*Dharma es un término espiritual y religioso usado en la India, haciendo referencia al deber de seguir el camino virtuoso elegido, un nombre apropiado para un lugar de cambio significativo.&lt;br /&gt;
*El nombre fue cambiado de Tamplo Dharma a Abadía Vocationis en Dragon Quest IX y el remake de DS de Dragon Quest VI.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DQIII}}&lt;br /&gt;
{{DQVI}}&lt;br /&gt;
{{DQVII}}&lt;br /&gt;
{{DQIX}}&lt;br /&gt;
[[Categoría:Lugares Dragon Quest VI]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Lugares Dragon Quest IX]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Lugares Dragon Quest III]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Lugares Dragon Quest VII]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>84.78.18.249</name></author>
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