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Dragon Quest III HD-2D Remake
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==Novedades== ===Cambios en el guión y desarrollo del juego=== *Nuevos escenarios narrativos y personajes, supervisados por Yuji Horii. **Se han añadido nuevos jefes por todo el juego, cambiado o extendido algunas escenas, y se ha dado mayor peso a ciertos personajes. *Nuevos segmentos de la historia protagonizados por [[Ortega]], el padre del [[Héroe/Heroína (Dragon Quest III)]]. *La arena de monstruos ha sido completamente renovada para permitir a los jugadores ingresar sus propios monstruos reclutados en lugar de depender del establo de la arena. **El Tablero T y T introducido en el remake de Super Famicom ha sido eliminado. *Nueva y desafiante mazmorra al final del juego. **Sustituye la Cueva de Hielo del remake de Game Boy Color. * Se han añadadio nuevas funciones, como el reclutamiento de monstruos. La nueva vocación Domador de montruos facilita la tarea. * Se han añadido nuevas pequeñas areas, donde encontrar tesoros y monstruos reclutables. * Se han añadido puntos brillantes por el mapamundi, los cuales dan objetos, equipo y simientes. ===Cambios en la presentación del juego=== *Ubicaciones reimaginadas, graficos en alta calidad HD. *Se han modificado ligeramente algunas áreas para tener en cuenta el cambio de perspectiva de la clásica vista cenital al estilo de libro emergente que se encuentra en otros títulos HD2D. *Banda sonora orquestal. *Muchas más traducciones: inglés, francés, alemán, italiano, japonés, coreano, español europeo y español latinoamericano. **Dragon Quest III aún no se había traducido a la mayoría de estos idiomas antes de este remake, incluyendo el español (ninguna variedad). *Texto doblado en los siguientes idiomas: inglés y japonés. *Monstruos completamente animados. *Opción de acelerar batallas, como en el remake de [[Dragon Quest VIII]] para Nintendo 3DS o en las versiones internacionales de [[Dragon Quest XI]]. *El jugador puede personalizar la apariencia del grupo con ocho opciones por vocación y cuatro para sexo. **Se ha añadido un nuevo personaje en la Abadia Vocationis que permite retocar el aspecto de los personajes. *Los personajes ahora hablan durante las batallas: gritan mientras atacan, vociferan los nombres de los hechizos mientras los lanzan, gruñen al recibir ataques, etc. *La cámara se aleja para mostrar el grupo mientras el jugador selecciona acciones durante su turno, y regresa al estilo clásico en primera persona una vez se han seleccionado las acciones. *Las armas equipadas son visibles durante el combate.
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