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Dragon Quest Walk
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==Jugabilidad== [[Archivo:DQWalk gameplay base.mp4|thumb|300x300px]]Dragon Quest Walk es la respuesta de Square Enix a [https://es.wikipedia.org/wiki/Pok%C3%A9mon_GO Pokémon Go] y Yokai Watch World. Como en esos juegos, el personaje del juego avanza por el mundo a medida que el jugador se mueve por el mundo real, siguiéndole gracias a la tecnología GPS. En Dragon Quest Walk, la jugabilidad está ligada a los combates por turno y a las vocaciones de los personajes. Como en [[Dragon Quest of the Stars]], las habilidades y hechizos que los personajes pueden usar dependen completamente del equipamiento que estén usando en un momento determinado. En Walk, el jugador controla hasta 4 personajes completamente personalizables. Estos personajes pueden tener vocaciones y según la vocación se podrán equipar unas armas y armaduras u otras. Durante la exploración, es posible encontrar infinidad de monstruos y objetos por el mapa. También hay algunas mazmorras, y mediante objetos es posible colocar algunas mazmorras a voluntad -dando al jugador cierta libertad para generar una ruta que le convenga-. Los jugadores también pueden luchar contra grandes monstruos en incursiones junto a otros jugadores. A lo largo de los años el juego ha ido añadiendo nuevas funcionalidades, incluyendo: habilidad de crear una base propia personalizable, funcionalidad de cámara integrada en el bestiario, compañero limo criable (funcionalidad parecida a la crianza de un [https://es.wikipedia.org/wiki/Tamagotchi Tamagotchi]), estadísticas sobre los pasos y las calorías quemadas, multijugador para 4 jugadores, posibilidad de reclutar monstruos y usarlos en una arena de monstruos, casino, mapas del tesosoro como en [[Dragon Quest IX]], calculadora de sueño, un minijuego de puzzles estilo conecta-tres (parecido a un [[Dragon Quest Keshi Keshi|Keshi Keshi]] más ligero), y más.
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