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Guía de Dragon Quest IV/Capítulo 2
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===Endor=== [[Archivo:Mapa_de_Endor.png|frame|Mapa de Endor]] '''Nota:''' Esta es una ciudad con un castillo. Para llegar al castillo tienes que ir por el camino del norte, pero no vamos a ir al castillo de momento, primero vamos a explorar la ciudad. '''Información:''' En el castillo se está celebrando un torneo, en el torneo participan personas de todo el mundo; el rey tiene algún motivo para celebrar este torneo. '''Objetos:''' Hay 16 monedas de oro, una Simiente de Resistencia, 5 monedas de oro más, una Planta de Fierabrás, un [[Vestido de Seda]] y otras 40 monedas de oro. En la posada encontrarás por primera vez el [[Casino]] (bajando las escaleras de la izquierda en su interior). Una vez que hayas hablado con todos y recogido todo ve al castillo. Para llegar a él tienes que ir por el camino del norte. '''Nota:''' Las 2 puertas que es encuentran a ambos lados del castillo conducen al torneo, pero primero entraremos por la gran puerta del centro. '''Información:''' A quien gane el torneo se le concederá la mano de la [[Princesa Verónica]], y actualmente el participante más fuerte se llama [[Psaro|Psaro el Carnicero]]. La princesa te dirá que si fuese una mujer la ganadora del torneo ella no tendría que casarse, y el rey Norman te pedirá que ganes el torneo para ello. Ahora ya puedes ir al torneo, pero todavía no estás preparado. Sal de la ciudad y entrena hasta llegar al nivel 12, e intenta ahorrar más de 1500 monedas de oro. Vuelve al castillo, pero esta vez por la puerta de la izquierda. Entrarás a un gran pasillo con unas escaleras al final, sin embargo, si rotas la pantalla verás una puerta en la pared de la izquierda. Si sales por ella y bajas las escaleras que te encontrarás tras la puerta (vuelve a rotar la pantalla para verlas) llegarás a un cofre con una [[Simiente de Resistencia]]. Vuelve al gran pasillo y esta vez baja las escaleras que están al final. Sube por las escaleras de arriba. Las escaleras grandes que hay a la derecha conducen a las gradas del estadio; la puerta que hay a la izquierda bloqueada por un guardia conduce a los vestíbulos de los participantes del torneo. Habla con el guardia para que te deje pasar. {| class="radius10" style="border: 1px solid #999; text-align:center; margin:auto;" cellspacing="4" cellpadding="5" |- | style="width:200px" | [[Archivo:Teleportal_al_este_del_bazar.png|200px]] | style="width:200px" | [[Archivo:Primera_visita_al_Casino.jpg|200px]] | style="width:200px" | [[Archivo:Puerta_en_el_pasillo_izquierdo.png|200px]] |- style="font-size: 80%;" | Teleportal situado al este del Bazar del Desierto. | Primera visita al Casino. | Puerta situada en el pasillo izquierdo del castillo. |} Primero de nada, si tienes suficiente dinero, compra la [[Garra de Hierro]] para Alena, la cual se vende en la tienda del fondo a la izquierda por 1500 monedas de oro, y todas las Plantas Medicinales que puedas llevar en la bolsa de Alena, si tienes algunos objetos innecesarios en su bolsa será mejor que los muevas a la bolsa general, porque cuantas más Plantas Medicinales lleves mejor. Después de eso cúrate en la posada de la esquina derecha y si aún no tienes un nivel entre 10-12, o no pudiste comprar la Garra de Hierro, sal por la puerta del fondo, la cual automáticamente te llevará al mapa del mundo. Entrena todo lo que creas necesario y vuelve al vestíbulo de los participantes del torneo. Si ya tienes la Garra de Hierro, tienes Plantas Medicinales, un nivel entre 10-12 y has dormido en una posada, sube las escaleras del centro de la habitación. Estarás en el coliseo y pronto iniciará tu primera pelea. '''Nota:''' Si pierdes alguno de los combates, podrás volver a intentarlo, pero tendrás que enfrentarlos a todos de nuevo. ====Jefe: Atila el Tuno==== Lo único que puedes hacer es atacar hasta que ganes. Cuando se acabe la pelea te preguntarán si quieres usar Plantas Medicinales. Contéstale según tus necesidades y empezará el segundo combate. ====Jefe: McGore el Rápido==== Este Jefe te atacará más rápido y te quitará más vida que el anterior, por lo que probablemente (aunque no necesariamente) tendrás que usar alguna Planta Medicinal. Cuando le ganes te dará una Planta Medicinal y luego te preguntarán si quieres usarla. Contéstale dependiendo de lo que necesites. ====Jefe: Prima Donna==== Este Jefe posee algunos conjuros de ataque y algunos de curación, por lo cual la pelea será más larga. Es probable que se le termine el PM, por lo que no podrá lanzar ningún tipo de conjuro, pero podrá atacar. Debes atacar y usar Plantas Medicinales, intentando no usar muchas, hasta obtener la victoria. Cuando lo ganes te dará una Planta Medicinal y te volverán a preguntar si quieres usarla. ====Jefe: Caballero Sansón==== Este Jefe te quitará más PV por golpe que los anteriores y además tiene más defensa. También se curará usando Plantas Medicinales. Cuando le ganes te dará una Planta Medicinal y te volverán a preguntar si quieres usar Plantas Medicinales. ====Jefe: Abominable Hombre==== Esta pelea puede ser muy fácil si tienes suerte o muy difícil si no la tienes. El Jefe se empezará dividiendo en cuatro, sin embargo solo uno de ellos es el verdadero, y si no le das al verdadero no le quitarás nada de PV, y él te atacará. Además cada vez que falles se volverá a dividir y como consecuencia el verdadero será otro de los cuatro. Le tendrás que dar 2 veces al verdadero para ganarle. {| class="radius10" style="border: 1px solid #999; text-align:center; margin:auto;" cellspacing="4" cellpadding="5" |- | style="width:120px" | [[Archivo:Atila_el_Tuno.jpg|120px]] | style="width:120px" | [[Archivo:McGore_el_rápido.jpg|120px]] | style="width:120px" | [[Archivo:Donna.jpg|120px]] | style="width:120px" | [[Archivo:Caballero_Samson.jpg|120px]] | style="width:120px" | [[Archivo:Abominable_Hombre.jpg|120px]] |- style="font-size: 80%;" | Atila el Tuno. | McGore el Rápido. | Prima Donna. | Caballero Sansón. | Abominable Hombre. |} Una vez que ganes te preguntarán si quieres usar Plantas Medicinales, sin embargo no importa que las uses o no, porque después el rey mandará que entre Psaro el Carnicero para que pelee contra Alena, no obstante este no aparecerá, por lo que el rey proclamará campeona a Alena. Después de un buen rato aparecerás en el salón del trono. El rey te dará las gracias y te dirá que tienes que ir a Zamoksva a informar al padre de Alena de sus logros. Cuando salgas del castillo y entres en la ciudad, un soldado te dirá que tienes que ir inmediatamente a Zamoksva, acto seguido el soldado desaparecerá. Guarda la partida en la iglesia y usa el conjuro [[Telerregreso]] de Borya para teletransportarte. Entra en el castillo. Verás que no hay nadie en el primer piso. Sube las escaleras. Tampoco hay nadie en la habitación del trono. Sube las escaleras de la izquierda. Tampoco hay nadie en el último piso. Sal afuera por el agujero del cuarto de Alena. Tírate abajo y sal del castillo para que se acabe este capítulo. Y con eso Alena y sus compañeros emprenderán una búsqueda para encontrar a los habitantes de Zamoksva y descubrir quien es en realidad Psaro el Carnicero, terminando finalmente este capítulo. Podrás guardar la partida cuando te lo pregunten. {{GuíaParteInferior|Anterior-Link=Guía de Dragon Quest IV/Capítulo 1|Anterior-Título=Capítulo 1|Título=Capítulo 2|Siguiente-Link=Guía de Dragon Quest IV/Capítulo 3|Siguiente-Título=Capítulo 3}} [[Categoría:Guía de Dragon Quest IV]]
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