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Dragon Quest:The Adventure of Dai
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=== Principales === [[Archivo:Dai manga.jpg|miniaturadeimagen|derecha|Dai en el manga.]] '''[[Dai]]''' (también conocido como "Fly"): Al principio de la historia, Dai es tan sólo un niño viviendo en la isla de Dermlín con su abuelo adoptivo, un monstruo hechicero llamado Brass y su mascota, un extraño slime dorado con alas de nombre "Gomechan" (o simplemente Gome). Después de un par de aventuras luchando contra unos héroes falsos (Derorin, Zurubon, Mazopho y HeroHero) conoce a Leona, princesa del reino de Papunica, la cual visitó su isla con algunos de sus súbditos para completar un ritual de sucesión. Después de que Dai la salvase de los traidores que buscaban asesinarla, Leona le encarga a un maestro de héroes, Avan de Zinuar III, que entrene a Dai para ser todo un héroe y poder enfrentar al Ejército del Mal. Conforme avanza la historia, Dai y sus amigos se enfrentan a los generales del Ejército del Mal, Crocodín, Hyunckel, Flazzard y Baran respectivamente, siendo este último General del Ejército de los Superdragones y el Caballero Dragón de la época en la que se encuentran, además de ser el padre del pequeño héroe. El poder misterioso de Dai (al que Baran nombró 'Dino') es explicado por la marca del dragón que aparece en su frente y que comparte con su padre, denominándolo como otro Caballero Dragón, aunque sólo uno debería existir en cada época. Acercándose el final del manga, Dai se vuelve todo un héroe y adquiere diversas técnicas que le servirán de mucho en la batalla contra Vearn, el Gran Rey del Mal y una nueva espada creada por Lon Berk, capaz de soportar todo su poder al usar su emblema del Dragón. Entre éstas se encuentran el Corte Letal de Avan y sus componentes como el Corte de Tierra, el Corte de Mar y el Corte de Aire, además de usar hechizos tales como el [[Miniataque Ígneo]], Merami, Baji, Bajima, Jira, Iora, Descarga y Levitación. Dai también aprende a hacer el [[Draura]], la técnica suprema del Caballero Dragón, ya que al ser él la mezcla de dos razas (Humana y Caballero Dragón) no podía utilizar esta técnica al no ser 100% puro, pero cuando Baran muere, le hereda su emblema del dragón a Dai, lo cual más adelante traería como consecuencia que Dai ahora tiene una capacidad superior a la del Caballero Dragón puro, por lo que puede utilizar esta técnica letal, el cual es la expulsión del aura del dragón (Una especie de campo de energía invisible que cubre a todos los Caballeros Dragón), en un potente rayo destructor (su hechizo más poderoso). Dai también creo dos técnicas basadas en el [[Avan Strash]] llamadas "Giga Espada Letal" y "Espada Letal X", la primera es una versión en la que Dai invoca con su espada una Descarga, y luego lo combina con la funda de su espada, al hacer esto, la funda incrementa el hechizo hasta convertirlo en un Gigaden, la técnica eléctrica más alta, convirtiéndose en la misma técnica de espada de su padre, el Gigabreak, después Dai la desenvaina y lanza la Espada Letal, creando una técnica más destructiva y poderosa (Esta es su técnica más poderosa), la Espada Letal X es cuando Dai lanza una "Espada Letal" y momentos después, Dai se abalanza sobre el oponente, y justo cuando la primera espada esta a punto de golpear al enemigo, Dai se lanza ejecutando otra Espada Letal, provocando que la primera y la segunda espada se una para golpear al enemigo, lo cual forma una X. Además de todo esto, en la batalla final contra Vearn, Dai logra convertirse en un híbrido entre el Ryumajin (La forma verdadera del Caballero Dragón, la cual combina la forma de un Monstruo, un Humano y un Dragón) y el ser humano, lo que hace que su poder se eleve todavía más y consiguiendo derrotar a Vearn, De vuelta en la Tierra, Dai es felicitado por sus amigos, pero seria por poco tiempo ya que desaparece en la explosión ocasionada por el Corazón Negro del muñeco de KillVearn, aun así Dai sobrevive, pero quedaría como desaparecido. Dai es el ser más poderoso del Mundo Terrenal, del Mundo Celestial y del Mundo Oscuro, y está enamorado de la Princesa Leona. '''[[Avan]]''' :Nombre original: {{nihongo|Aban de Jinuar III|アバン=デ=ジニュアール3世}} Héroe legendario que 15 años atrás del inicio de la historia venció al Rey del Mal, Hadlar, en un espectacular combate. Con el paso del tiempo y disfrutando de una relativa paz, Avan se convirtió en maestro de héroes, entrenando primero a Hyunckel, luego a Maam, después a Popp y, finalmente, a Dai. Sin embargo, justo en medio del entrenamiento super extremadamente difícil de Dai, Hadlar se apareció en la isla Dermurin y, aprovechando que Avan había utilizado gran parte de su magia y añadiendo una posible falta de entrenamiento debido a la relativa paz en el mundo antes del resurgimiento del Ejército del Mal, llevó a Avan al límite, obligándolo a usar un hechizo de sacrificio conocido como Megante, el cual utiliza toda la fuerza vital del que lo ejecute para un último ataque a costa de su propia vida. Avan es reconocido como el gran héroe legendario, capaz de crear artefactos muy complejos (como la pistola mágica de Maam) y conocedor de una amplia gama de hechizos tales como el Minakhator, el Abacum y el Dragorum (todas estas técnicas necesitan un gran nivel de magia, algo muy difícil para un humano). Además de sus conocimientos mágicos, Avan era suMaamente hábil con cualquier tipo de arma y es el creador de técnicas tales como el Corte de Tierra (cuya base es la fuerza), el Corte de Mar (cuyo poder reside en la velocidad), el Corte de Aire (que se apoya en el espíritu) y el Corte Letal de Avan, el cual se basa en la conjunción de los tres cortes anteriores para que su poder sea completo. Durante la época de paz, escribe un libro donde redacta técnicas que pueden ser usadas con cualquier arma. En el asalto final de Dai al palacio de Vearn, Avan reaparece con vida, gracias a un amuleto que le fue entregado por Flora, la reina de Kahr hace 15 años, cuando fue a luchar contra Hadlar, durante todo ese tiempo se la paso entrenando en la Caverna de Justicia de Kahr, regresa justo en el momento adecuado para salvar a Popp y a Hadlar de una trampa de KillVearn. Durante este asalto, el objetivo verdadero de Avan era hacerse cargo del Dios de la Muerte (KillVearn) y entretenerlo mientras los demás seguían su camino para enfrentarse a Vearn, lo cual consigue al herir el orgullo de KillVearn, este planea un "Duelo Final" en un mundo paralelo al real, donde después de una larga batalla, KillVearn gana con trampas y regresa al palacio, Avan logra escapar de la dimensión y termina con KillVearn, seguiría su camino al ayudar a Popp y a Brokin de morir a manos de un Medoroa regresado por MystVearn, actuaria en la batalla final contra Vearn, pero sin conseguir gran cosa, saldría del palacio momentos antes de que este se destruyera y se reencuentra con Flora, después de la derrota de Vearn, Avan usando unas de sus plumas mágicas paralizaría al verdadero KillVearn quien moriría a manos de Maam y su golpe destello, solo para observar como Dai desaparecía con el muñeco de KillVearn en la explosión del Corazón Negro, al final del manga, se convertiría en rey de Kahr al casarse con la reina Flora. El nivel de fuerza de Avan es incierto, ya que hace 15 años él solo pudo combatir frente a frente y eliminar a Hadlar (sus amigos se encargaron de abrirle paso hasta él) quien tenia una fuerza y magia impresionante, en su regreso al Palacio de Vearn, su nivel de magia es incierto, ya que el pudo soportar, neutralizar y contraatacar a todos los ataques de KillVearn, cuando todos los demás sobrevivían con duras penas a sus trampas. Avan ha sido el único en toda la historia del mundo oscuro que ha podido mantener una pelea "mano a mano" (con todo y trampas) a KillVearn. '''[[Popp]]''' :Nombre original: {{nihongo|Pop|ポップ|Poppu}} El penúltimo discípulo de Avan, un joven hechicero que al principio de la historia es bastante torpe y cobarde pero que, a lo largo de sus aventuras, se vuelve más valiente y hábil. Después de conocer a Avan y ser inspirado por éste, decide que quiere volverse más fuerte y abandona a sus padres (Steenu, su madre y Junk, su padre, un armero que vive en el pueblo de Rankaksu) aproximadamente un año antes del inicio de la historia para irse a entrenar con Avan y volverse un hechicero. Después acompaña a su maestro a la isla de Dermurin para que enseñe a Dai a ser un héroe, después del triste sacrificio de su mentor, decide acompañar a Dai al reino de Lomos. Al principio de la historia, Popp es un hechicero bastante mediocre, más experimentado en los hechizos de la escuela de Mera (siendo su especialidad el nivel más avanzado de éstos, el [[Megaataque Ígneo]]) pero gracias a Matoriv, el amigo hechicero que ayudó a Avan en su lucha con Hadlar, su perseverancia y su creciente valentía mientras lucha junto a Dai y los demás héroes, se vuelve un hechicero de cuidado, capaz de conjuros tales como las Bombas de Fuego (especialidad de Flazzard, con el poder de cinco [[Megaataque Ígneo]]s), el Betán (un hechizo de presión) y su mejor hechizo, el Medoroa (un hechizo muy poderoso que utiliza tanto [[Minihelada]] como el [[Miniataque Ígneo]] al mismo tiempo). Más adelante, Popp se vuelve aún más poderoso después de confesar sus sentimientos hacia Maam, convirtiéndose en un Monje Hechicero (capaz de realizar hechizos tanto de curación como de ataque, y más poderoso que un sabio), elevando el poder de sus ataques a un nivel asombroso y siendo difícilmente igualado en cuanto a poder mágico se refiere. Participaría en la batalla final contra Vearn, en la cual ayudaría a romper la Posición de Magia Universal de Vearn y dándole la oportunidad de atacar a Dai, demostrando su poder mágico, es capaz de contrarrestar un Fénix Emperador del Vearn real, con solo la punta de sus dedos. Saldría del palacio junto con los demás, dejando solos a Dai y a Vearn terminar su pelea, derrotado este último trataría, de llevarse al muñeco de KillVearn junto con Dai al cielo para evitar que destruyera la Tierra, pero Dai le da una patada, con lo que lo aleja del muñeco salvándole la vida. Popp es el Segundo mejor hechicero del mundo (Superado solo por Avan, Dai supera en poder mágico a Popp por su [[Doroura]], pero Popp tiene más repertorio de ataques que Dai). Al final del manga se queda acompañado de Maam y Merle (una chica que conocieron en Terán, hogar de los caballeros Dragón, y que está enamorada de Popp). '''[[Maam]]''' :Nombre original: {{nihongo|Maam|マァム|Māmu}} Una joven suMaamente fuerte y hermosa, hija de Roka, un guerrero y Leila, una sacerdotisa, dos de los amigos que acompañaron a Avan en su lucha contra Hadlar, siendo la segunda discipula de Avan. Al final de su entrenamiento y debido a que no puede ejecutar magia ofensiva (debido a la herencia de su padre, pero gracias a su madre, puede ejecutar el Behoimi, un hechizo de curación de los más altos), Avan le regalaría un arma mágica que dispara hechizos previamente guardados en unas balas especiales; en respuesta, Maam rechaza el arma mágica, ya que ella quería ser tan fuerte como sus padres y el no poder serlo en ese momento la frustra demasiado, a lo que Avan responde que la fuerza sin justicia no vale, pero la justicia sin fuerza tampoco es suficiente y le asegura que el arma mágica le ayudará a comprenderlo. Más adelante, Maam pierde el arma mágica salvando a la princesa Leona y, viendo que sus habilidades ya no son útiles para el grupo (Leona es mejor que ella con los hechizos de curación y sin el arma, Popp es el único capaz de utilizar hechizos ofensivos), decide cambiar de rumbo y volverse una guerrera, tal y como fue su padre. Alejándose temporalmente del grupo, decide entrenar con Brokin (otro compañero de Avan), conocido como el Dios de las Artes Marciales y el cual vive en las montañas de Lomos, convirtiéndose en una poderosa practicante de artes marciales, al terminar su entrenamiento, Maam puede utilizar el Golpe Del tigre y El Golpe Destello, este último utiliza un Mahoimi, un hechizo de curación que tan poderoso que se utiliza para restaurar la salud, pero que, en conjunción con un golpe o una patada, puede generar una sobrecarga tal que puede resultar fatal para cualquier objetivo viviente. [[Archivo:Leona manga.jpg|miniaturadeimagen|derecha|Leona en el manga.]] Participaría en el asalto final al palacio de Vearn, deteniendo por unos minutos (Junto con Popp y Larhalt) a MystVearn antes de que este le regresara su cuepo joven y poderoso a Vearn, al suceder esto, MystVearn necesitaba otro cuerpo para seguir peleando, posesionándose del de Maam, logrando darle batalla a Hym, Larhalt y a Avan, luego la dejaría para posesionarse del cuerpo de Hyunckel. Abandonaría el palacio justo antes de que este colapsara, en la celebración de la victoria de Dai, se encargaría con el Golpe Destello del KillVearn real, siendo testigo de la desaparición de Dai en la explosión del Corazón Negro, al final del manga, Maam se quedaría acompañando a Popp y Merle. '''[[Leona|Princesa Leona]]''': Princesa del reino de [[Papnika]], quien parece ser inteligente y fuerte pero siempre esta indefensa ante los problemas. Después de lo de Baran, Leona se enfrascaría en un entrenamiento para aumentar su nivel de magia. Antes de eso, Leona recibe de la Reina Flora un sello oficial de Avan, con lo cual se convierte en la quinta discípula, pero sin ningún entrenamiento de Avan, lo que la hace entrar en la legendaria "Caverna de Justicia" de Kahr, donde aprendería el Minakhator y se prepararía para ayudar a Dai en el asalto final al palacio de Vearn. Ya en el palacio, Leona se convertiría en un "Restaura Fuerzas" de Dai al recuperarlo de todas las heridas que recibiera este, momentos antes de su enfrentamiento con Vearn, Leona es secuestrada por el horno de magia (Motor mágico que hace funcionar el palacio) sería rescatada por Dai al momento de revelar sus dos Emblemas del Dragón (Tiene el suyo y el que le heredo su padre) haciendo el poder del Draura, durante la batalla final contra Vearn, Leona sería la ayudante de Dai hasta que escapa del palacio junto con los demás, derrotado Vearn, Leona esperaba estar para siempre con Dai, pero lo único que vería es como este desaparecía en la explosión del muñeco de KillVearn, al final, Leona está esperando el regreso del Héroe. Está enamorada de Dai. '''[[Gome]]''' :Nombre original: {{nihongo|Gome|ゴメ|Gome}}, {{nihongo|Golden Metal Slime|ゴールデメタルスライム}} Otro monstruo y amigo de Dai. Parece una gotita con alas. No habla pero emite un simpático sonido que es "Pii". Al final del manga se revela que realmente es un regalo del Dios de los humanos a estos llamado "La Lágrima Divina" capaz de producir milagros. Muere literalmente a manos de Vearn. '''[[Hyunckel]]''': [[Archivo:Hyunckel y Maam.jpg|miniaturadeimagen|derecha|Hyunckel y Maam.]] Un discípulo de Avan que quería vengarse por la muerte de su padre. Abandonado cuando era un bebé en la guerra, fue criado por un caballero esqueleto llamado Baltos (fiel guardia de la puerta del infierno que conducía a la habitación de Hadlar). Cuando creció intentó matar a Avan, este en un intento de defensa, empujó a Hyunckel el cual cayó a un río, donde sería recogido por MystVearn, que le entrenó con la intención de poseer su cuerpo si algún día Vearn le reclamaba el suyo. Pasó a comandar la división de los inmortales y después de su derrota frente a Dai se unió al grupo de héroes. Tenía una armadura cuyo único punto débil era una hendidura que dejaban ver los ojos y la nariz. Ayudaría varias veces al grupo de Dai en sus peleas contra el Ejército del Mal, hasta la llegada de Baran, cuando se enfrentaría a Larhalt. Después de derrotar a Larhalt (Jefe de la Cofradía del Dragón y súbditos de Baran), Hyunckel heredaría la lanza armadura de éste. Al no saberla utilizar Hyunckel aprendería lo necesario en el "Libro de Avan" (Libro donde Avan explica cómo usar cada una de las armas conocidas). Formó parte del asalto final al Palacio de Vearn, donde se hizo cargo del "Peón" Hym, de la guardia personal de Hadlar; cuando creyó haberlo vencido, Hym reaparece, más poderoso que antes, y con una porción del poder de Hadlar, pero fue vencido nuevamente por Hyunckel. Segundos después son atacados por Maximum, el "Rey" de la guardia de Vearn, junto con los demás peones (7) un alfil, un caballo y una torre. Maximum utilizó toda su información para acabar con Hyunckel, lográndolo por poco, pero fue derrotado por un revivido Larhalt, que resucitó gracias a la sangre de Baran, la cual tiene la habilidad de regresar las almas a sus respectivos cuerpos, pero con la condición de que el alma quiera regresar a la vida. Debido a todas sus batallas y la pelea contra la guardia de oricalco a mano limpia, Hyunckel quedó dañado permanentemente de los huesos, no pudiendo pelear nunca más. Myst trató de apoderarse de su cuerpo, pero el alma de Hyunckel logró destruir finalmente a Myst. Escapó del palacio de Vearn momentos antes de su destrucción, y fue testigo de la desaparición de su compañero Dai. Al final del manga, se quedó acompañado de Larhalt y de Marian, una de los sabios de Papnika. Hyunckel es el único ser en todo el mundo que recibió directa o indirectamente un entrenamiento de Avan al 100% (entrenó personalmente con éste y después con el libro de Avan), logrando conocer todas las técnicas de Avan, aunque sería [[Dai]] quien lo superaría al desarrollar el "Avan Cross" (el corte de cruz de Avan) previo a la batalla en el Castillo de Vearn.
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