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Guía de Dragon Quest V/Parte 3
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==Fortuna== [[Archivo:Mapa_de_Fortuna.png|300px|thumb|Mapa de Fortuna]] Lo primero que debes hacer es guardar la partida en la [[Iglesia]]. Tras ello ve a la parte suroeste de la ciudad; verás unas escaleras y, al bajarlas, podrás hablar con [[Moncho]], un cuidador de monstruos. Al hablar con él te explicará cómo capturar monstruos: debes tener un [[Carromato]] y, en combate, debes derrotar al monstruo para que al final de la batalla, con suerte, decida unirse a ti. Debemos conseguir el carromato, y para ello debemos acudir a la Vieja Tienda de Curiosidades, la cual solo abre de noche. Sal de Fortuna y, una vez en el mapamundi, debes dar varias vueltas para que, tras cierto tiempo, se haga de noche. Vuelve a Fortuna y en la la parte noroeste encontrarás la tienda. El mercader te venderá el carromato por 300 monedas de oro. Si sales al mapamundi verás que, en efecto, ahora posees el susodicho vehículo. Entra en el pueblo de nuevo y, si duermes en la posada, volverá a ser día. *'''Nota:''' De noche, las información obtenida en el interior de las ciudades cambia. Los monstruos en el mapamundi también serán más fuertes. *'''Nota 2:''' En efecto, a partir de ahora podrás capturar monstruos. Para que algún monstruo se una a tu grupo, simplemente debes derrotarlo y al final de la batalla, si tienes suerte, el monstruo te preguntará si quieres que te acompañe. No todos los monstruos son reclutables. Para ver una lista de monstruos reclutables, visita ''[[Lista de Monstruos Reclutables (Dragon Quest V)]]''. Habla con los habitantes para descubrir: *Hacia el noroeste hay un pueblo lúgubre. Como objetos encontrarás: {{TP/Encabezado/Objeto}} {{TP/Objeto|[[Archivo:Miniatura Boleto de T y T.png]] [[Boleto de T y T]]|Cajón en el segundo piso de la posada.}} {{TP/Objeto|[[Archivo:Miniatura Boleto de T y T.png]] [[Boleto de T y T]]|Barril en el segundo piso de la tienda de armaduras.}} {{TP/Objeto|[[Archivo:Miniatura Bocaditos para Monstruos.png]] [[Bocaditos para Monstruos]]|Tinaja en la casa de Moncho.}} {{TP/Objeto|[[Archivo:Miniatura Tapadera.png]] [[Tapadera]]|Tinaja en la casa de Moncho.}} {{TP/Objeto|[[Archivo:Miniatura Simiente de Resistencia.png]] [[Simiente de Resistencia]]|Cajón en el segundo piso de la tienda de armaduras.}} {{TP/Objeto|[[Archivo:Miniatura Planta Medicinal.png]] [[Planta Medicinal]]|Cajón en la casa de la parte noreste.}} {{TP/Objeto|[[Archivo:Miniatura Tiara de Plata.png]] [[Tiara de Plata]]|Armario en el interior del Casino.}} {{TP/Objeto|[[Archivo:Miniatura Vestido de Seda.png]] [[Vestido de Seda]]|Armario en el interior del Casino.}} {{TP/Objeto|[[Archivo:Miniatura Boleto de T y T.png]] [[Boleto de T y T]]|Tinaja en una de las habitaciones de la planta baja del Casino.|Último = Sí}} {{TP/Fin}} Ya no queda nada por hacer. Si lo deseas puedes visitar el artículo [[Casino]] para conocer el funcionamiento de este. En el interior del casino también encontrarás un [[Tablero T y T]], en el cual podrás gastar todos los Boletos de T y T que hayas ganado hasta ahora. En estos tableros, de completarlos, se pueden recibir buenos premios, pero es recomendable guardar los boletos para cuando encontremos mejores tableros. {| class="radius10" style="border: 1px solid #999; text-align:center; margin:auto;" cellspacing="4" cellpadding="5" |- | style="width:200px" | [[Archivo:Visitamos_a_Moncho.png|200px]] | style="width:200px" | [[Archivo:Visitamos_la_Vieja_Tienda_de_Curiosidades.png|200px]] |- style="font-size: 80%;" | Visitamos a Moncho. | Visitamos la Vieja Tienda de Curiosidades. |} Sal de Fortuna, dirígete hacia norte hasta cruzar un puente, y desde ahí sigue hacia el noroeste para llegar a [[Arroyofrío]].
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