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Borya
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==En combate== Borya es un mago, y como tal posee conjuros de ataque, y algunos de apoyo. Sus conjuros de ataque pertenecen al elemento hielo. No obstante, tiene poco ataque y defensa, y solo puede equiparse con báculos. ===Atributos=== Estas son las estadísticas iniciales y máximas de Borya, sin el uso de ningún tipo de simiente o equipamiento: {| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:center; border:1px solid black" border="1" ! style="background: none repeat scroll 0% 0% Red; color: White;" width="20px" |Atributo ! style="background: none repeat scroll 0% 0% Red; color: White;" width="40px" |Iniciales ! style="background: none repeat scroll 0% 0% Red; color: White;" width="40px" |Máximos |- | Nivel || 1 || 99 |- | PV || 16 || 552 |- | PM || 10 || 447 |- | Fuerza || 3 || 82 |- | Agilidad || 5 || 198 |- | Resistencia || 7 || 132 |- | Sabiduría || 8 || 237 |- | Suerte || 2 || 206 |- | Equipamiento inicial |colspan=2|[[Vara de Ciprés|Porra de Ciprés]], [[Vestimenta Normal]] |} ===Conjuros=== Estos son los conjuros que Borya puede llegar a aprender: *'''Nota:''' El nivel en el que aprende un conjuro puede variar según la cantidad de Sabiduría que posea. {| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:center; border:1px solid black" border="1" ! style="background: none repeat scroll 0% 0% Red; color: White;" width="20px" |Nivel ! style="background: none repeat scroll 0% 0% Red; color: White;" width="40px" |Nombre ! style="background: none repeat scroll 0% 0% Red; color: White;" width="40px" |Nombre en inglés ! style="background: none repeat scroll 0% 0% Red; color: White;" width="20px" |PM ! style="background: none repeat scroll 0% 0% Red; color: White;" width="100px" |Descripción |- |'''1''' |[[Minihelada]] |Crack |2 |Causa daño de elemento hielo a un enemigo. |- |'''5''' |[[Debilitación]] |Sap |3 |Reduce la defensa de un enemigo. |- |'''6''' |[[Sueño]] |Snooze |3 |Puede dormir a un grupo de enemigos. |- |'''7''' |[[Telehuida]] |Evac |8 |Huye instantáneamente de una mazmorra. |- |'''8''' |[[Rebote]] |Bounce |4 |Rebota conjuros a aquel que lo lanzó. |- |'''9''' |[[Telerregreso]] |Zoom |8 |Regresa instantáneamente a lugares ya visitados. |- |'''11''' |[[Helada]] |Crackle |5 |Causa daño de elemento hielo a un grupo de enemigos. |- |'''14''' |[[Aceleración]] |Accelerate |3 |Aumenta la agilidad a todos los miembros del grupo. |- |'''17''' |[[Tic-Tac]] |Tick-Tock |4 |Convierte el día en noche, y viceversa. |- |'''19''' |[[Doble Potencia]] |Oomph |6 |Duplica el ataque de un miembro del grupo. |- |'''21''' |[[Multidebilitación]] |Kasap |4 |Reduce la defensa de un grupo de enemigos. |- |'''23''' |[[Ojear]] |Peep |2 |Revela si un cofre es un cofre trampa o no. |- |'''25''' |[[Absorción de Magia]] |Drain Magic |0 |Absorve PM del enemigo. |- |'''27''' |[[Megahelada]] |Kacrack |8 |Gran daño de elemento hielo a todos los enemigos. |- |'''30''' |[[Confusión]] |Fuddle |5 |Provoca confusión entre los enemigos. |- |'''32''' |[[Superhelada]] |Kacrackle |11 |Gran daño de elemento hielo a un grupo de enemigos. |}
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