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Erik
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==En combate== Erik tiene una gran Agilidad y probabilidad de crítico, con unos atributos equilibrados. Puede equipar espadas, cuchillos o bumeranes. ===Atributos=== Estas son las estadísticas iniciales y máximas de Erik, sin el uso de ningún tipo de simiente o equipamiento: {| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:center; border:1px solid black" border="1" ! style="background: none repeat scroll 0% 0% Red; color: White;" width="20px" |Atributo ! style="background: none repeat scroll 0% 0% Red; color: White;" width="40px" |Iniciales ! style="background: none repeat scroll 0% 0% Red; color: White;" width="40px" |Máximos |- | Nivel || 5 || 99 |- | PV || 42 || 620 |- | PM || 19 || 360 |- | Fuerza || 19 || 330 |- | Agilidad || 24 || 475 |- | Resistencia || 11 || 190 |- | Fuerza Mágica || 17 || 300 |- | Terapeucidad || 0 || 0 |- | Pericia || 22 || 430 |- | Encanto || 19 || 250 |} ===Mejora por inspiración=== Al inspirarse, los atributos mejoran de la siguiente forma: Fuerza +20% (+40%), Pericia +100% (+150%), Evasión +100% (+150%). Los valores entre paréntesis indican cual será el valor que aumentarán las estadísticas tras aprender la habilidad "Inspiración reforzada". ===Conjuros=== Estos son los conjuros que Erik puede llegar a aprender: {| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:center; border:1px solid black" border="1" ! style="background: none repeat scroll 0% 0% Red; color: White;" width="20px" |Nivel ! style="background: none repeat scroll 0% 0% Red; color: White;" width="40px" |Nombre ! style="background: none repeat scroll 0% 0% Red; color: White;" width="20px" |PM ! style="background: none repeat scroll 0% 0% Red; color: White;" width="100px" |Descripción |- |'''10''' |[[Brotapiedras]] |6 |Crea un sello debajo del enemigo que le provoca un poco de daño cada turno. |- |'''12''' |[[Telehuida]] |0 |Regresa a la entrada de una zona. |- |'''15''' |[[Kikirikí]] |2 |Despierta a todos los miembros del grupo que estuviesen bajo los efectos del sueño. |- |'''22''' |[[Ojear]] |1 |Muestra si un cofre contiene oro, objetos o si en realidad es un monstruo. |- |'''23''' |[[Levantarrocas]] |12 |Crea un sello debajo del enemigo que le provoca daño cada turno. |- |'''42''' |[[Muevemontañas]] |20 |Crea un sello debajo del enemigo que le provoca bastante daño cada turno. |- |'''61''' |[[Orogénesis]] |36 |Crea un sello debajo del enemigo que le provoca mucho daño cada turno. |} ===Destrezas=== ====Espadas==== {| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:center; border:1px solid black" border="1" ! style="background: none repeat scroll 0% 0% Red; color: White;" width="20px" |Nombre ! style="background: none repeat scroll 0% 0% Red; color: White;" width="40px" |PM ! style="background: none repeat scroll 0% 0% Red; color: White;" width="40px" |Puntos requeridos ! style="background: none repeat scroll 0% 0% Red; color: White;" width="100px" |Descripción |- |[[Estocada Flamígera]] |2 |3 |Ataca con la espada causando daño extra de elemento fuego a un enemigo. |- |Poder de ataque con espada +10 |Ninguno |4 |Aumenta +10 el ataque cuando se equipen espadas. |- |Probabilidad de crítico con espada +2% |Ninguno |6 |Aumenta un 2% la probabilidad de crítico al equipar espadas. |- |[[Guardia de Espadachín]] |2 |7 |Incrementa la probabilidad de bloquear ataques enemigos un 33%. |- |[[Dragoestocada]] |2 |10 |Causa un 200% de daño a los monstruos de la familia dragón. |- |Poder de ataque con espada +20 |Ninguno |10 |Aumenta +20 el ataque cuando se equipen espadas. |- |[[Estocada Metálica]] |2 |12 |Es capaz de hacer daño a enemigos metálicos. |- |[[Estocada Prodigiosa]] |4 |16 |Causa daño a un enemigo y a la vez recupera una pequeña cantidad de PV a quien lo lanza. |- |Poder de ataque con espada +25 |Ninguno |14 |Aumenta +25 el ataque cuando se equipen espadas. |- |Poder de ataque con espada +35 |Ninguno |16 |Aumenta +35 el ataque cuando se equipen espadas. |- |[[Despliegue Fugaz]] |8 |20 |Tiene un 10% de probabilidades de matar instantáneamente a un enemigo. En caso de no hacerlo, causa un 250% de daño. |- |Doble Mortal |Ninguno |25 |Ahora Erik no sufrirá una reducción de ataque en la mano derecha cuando equipe 2 armas a la vez (es necesario haber aprendido la habilidad "Dos Armas"). |} ====Cuchillos==== {| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:center; border:1px solid black" border="1" ! style="background: none repeat scroll 0% 0% Red; color: White;" width="20px" |Nombre ! style="background: none repeat scroll 0% 0% Red; color: White;" width="40px" |PM ! style="background: none repeat scroll 0% 0% Red; color: White;" width="40px" |Puntos requeridos ! style="background: none repeat scroll 0% 0% Red; color: White;" width="100px" |Descripción |- |Poder de ataque con cuchillo +5 |Ninguno |3 |Aumenta +5 el ataque cuando se equipen cuchillos. |- |Probabilidad de crítico con cuchillo +2% |Ninguno |4 |Aumenta un 2% la probabilidad de crítico al equipar cuchillos. |- |[[Puñalada Durmiente]] |3 |6 |Causa un 120% de daño con un 50% de probabilidades de dormir. |- |[[Cortasueños]] |5 |9 |Causa 620% de daño a enemigos dormidos o confusos, 110% si no lo están. |- |[[Picadura de Cobra]] |3 |7 |Causa un 120% de daño con un 50% de probabilidades de envenenar. |- |Dos armas |Ninguno |16 |Permite equipar armas en ambas manos a la vez, pero con la derecha causará la mitad de daño. Además, ambas tienen que ser del mismo tipo (por ejemplo, 2 espadas, no una espada y un cuchillo). |- |[[Victimización]] |5 |13 |Causa 620% de daño a enemigos envenenados o paralizados, 110% si no lo están. |- |[[Puñalada Asesina]] |5 |18 |20% de probabilidades de matar instantáneamente. |- |Probabilidad de crítico con cuchillo +4% |Ninguno |14 |Aumenta un 4% la probabilidad de crítico al equipar cuchillos. |- |Poder de ataque con cuchillo +30 |Ninguno |16 |Aumenta +40 el ataque cuando se equipen cuchillos. |- |Cuchillos Mortíferos |Ninguno |16 |Aumenta un 25% la probabilidad de causar estados alterados usando cuchillos. |- |Probabilidad de esquivar +3% |Ninguno |14 |Aumenta un 3% la probabilidad de esquivar ataques enemigos. |- |[[AspiraPV]] |4 |16 |Ataca a un enemigo y absorbe parte de sus PV. |} ====Bumeranes==== {| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:center; border:1px solid black" border="1" ! style="background: none repeat scroll 0% 0% Red; color: White;" width="20px" |Nombre ! style="background: none repeat scroll 0% 0% Red; color: White;" width="40px" |PM ! style="background: none repeat scroll 0% 0% Red; color: White;" width="40px" |Puntos requeridos ! style="background: none repeat scroll 0% 0% Red; color: White;" width="100px" |Descripción |- |[[Glup Glup]] |2 |3 |Causa 150% de daño a los monstruos de la familia Limo. |- |Precisión con bumerán +5% |Ninguno |4 |Aumenta la precisión de los bumeranes un 5%. |- |Poder de ataque con bumerán +5 |Ninguno |6 |Aumenta +5 el ataque cuando se equipen bumeranes. |- |Metalización |3 |7 |Causa 1 o 2 puntos de daño a monstruos metálicos. Nunca falla. |- |[[Bimerán]] |8 |16 |Ataca con los 2 bumeranes causando un 120% de daño con cada uno (es necesario haber aprendido la habilidad "Dos Armas"). |- |[[Lanzamiento Potente]] |4 |13 |Causa a todos los enemigos el mismo daño. |- |[[Tiro Luminoso]] |10 |18 |Causa daño a todos los enemigos. |- |Poder de ataque con bumerán +10 |Ninguno |14 |Aumenta +10 el ataque cuando se equipen bumeranes. |- |Precisión con bumerán +10% |Ninguno |14 |Aumenta la precisión de los bumeranes un 10%. |- |[[Doble Impacto]] |24 |20 |Ataca con los 2 bumeranes causando un 180% de daño con cada uno (es necesario haber aprendido la habilidad "Dos Armas"). |- |Inspiración reforzada |Ninguno |25 |Aumenta los bonus al estar inspirado. |} ====Astucia==== {| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:center; border:1px solid black" border="1" ! style="background: none repeat scroll 0% 0% Red; color: White;" width="20px" |Nombre ! style="background: none repeat scroll 0% 0% Red; color: White;" width="40px" |PM ! style="background: none repeat scroll 0% 0% Red; color: White;" width="40px" |Puntos requeridos ! style="background: none repeat scroll 0% 0% Red; color: White;" width="100px" |Descripción |- |[[Medio Milímetro]] |0 |8 |Roba un objeto de un enemigo. A veces falla. |- |Pericia +10 |Ninguno |8 |Aumenta +10 la pericia. |- |Probabilidad de esquivar +2% |Ninguno |8 |Aumenta un 2% la probabilidad de esquivar ataques enemigos. |- |Agilidad +10 |Ninguno |8 |Aumenta +10 la agilidad. |- |Pericia +30 |Ninguno |10 |Aumenta +30 la pericia. |- |Agilidad +30 |Ninguno |10 |Aumenta +30 la agilidad. |- |[[Evasión Astuta]] |4 |12 |Duplica la evasión. |- |[[Divisor]] |6 |14 |El siguiente ataque hará el triple de daño. |- |Dedos largos |Ninguno |14 |Aumenta la probabilidad de robar cuando se usa Medio Milímetro. |- |Probabilidad de esquivar +5% |Ninguno |16 |Aumenta un 5% la probabilidad de esquivar ataques enemigos. |- |[[Criticón]] |64 |20 |Siempre hace crítico. |- |Probabilidad de inspiración +5% |Ninguno |16 |Aumenta la probabilidad de inspirarse un 5%. |- |[[Falcoestocada]] |4 |18 |Golpea 2 veces a un solo enemigo. |}
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