Editando
Guía de Dragon Quest IV/Capítulo 3
(sección)
Ir a la navegación
Ir a la búsqueda
Advertencia:
no has iniciado sesión. Tu dirección IP se hará pública si haces cualquier edición. Si
inicias sesión
o
creas una cuenta
, tus ediciones se atribuirán a tu nombre de usuario, además de otros beneficios.
Comprobación antispam. ¡
No
rellenes esto!
===Endor=== [[Archivo:Mapa_de_Endor.png|frame|Mapa de Endor]] '''Nota:''' De momento no vamos al castillo. Además, si en el capítulo 2 no recogiste los objetos esparcidos en armarios, tinajas, etc, ahora podrás hacerlo. Una vez que hayas llegado ve a guardar a la iglesia, vende la Armadura Completa que te dio el zorro y, delante de la iglesia verás que hay un soldado llamado [[Manolo]], quien te acompañará en tus aventuras a cambio de 400 monedas de oro por cinco días, lo mejor es que le contestes que "sí", aunque no podrás saber en que nivel se encuentra, controlarlo en los combates ni cambiarle los objetos que lleva. En la posada, en el piso de arriba, habrá un hombre llamado [[Benito]], el cual te ofrecerá su ayuda a cambio de 600 monedas de oro por cinco días, es mejor que le digas que "sí" también. Una vez pasado el período de cinco días ambos se volverán a las mismas posiciones en las que se encuentran ahora y les tendrás que volver a pagar si quieres que te sigan ayudando. Como curiosidad te encontrarás a [[Ragnar McRyan]] en el [[Casino]] (en el piso de abajo de la posada), pero no se unirá al equipo. En la casa de la derecha, en el segundo piso, un coleccionista te informa de que desea adquirir la [[Estatua de la Diosa]], reliquia por la cual está dispuesto a pagar una buena suma de oro. En la casa de la izquierda (la que está delante de la iglesia), en el segundo piso, un mercader dice querer vender su tienda, pero para ello necesita el permiso del rey Norman. {| class="radius10" style="border: 1px solid #999; text-align:center; margin:auto;" cellspacing="4" cellpadding="5" |- | style="width:200px" | [[Archivo:Puente_reconstruido.png|200px]] | style="width:200px" | [[Archivo:Reclutando_a_Manolo.png|200px]] | style="width:200px" | [[Archivo:Reclutando_a_Benito.png|200px]] |- style="font-size: 80%;" | ¡Al fin hemos arreglado el puente! | Manolo se ofrece a acompañarnos. | Benito también está interesado en acompañarnos. |} Una vez hecho todo hay que ir al castillo. Entra por la puerta de en medio. En el primer piso descubrirás el rumor de que la princesa Verónica tiene un amante secreto; además las tropas reales no poseen buen equipamiento. Sube las escaleras del centro del cuarto para llegar a la sala del trono. Colócate delante de la princesa, ve al Menú de "Objetos", selecciona la carta que te dio el príncipe de Alcazaba y luego pulsa en “Usar”. Torneko le leerá la carta a la princesa, la cual narra como el rey de Alcazaba pretende conquistar Endor. Rápidamente el rey de Endor te dará el [[Pergamino Real]] y te pedirá que se lo entregues al sah Cha Cha de Alcazaba. Como dato importante el hombre de la derecha en este cuarto te dice que con la [[Equipo de Zenithia|Espada de Zenithia]] se puede ascender a un castillo celestial. Ve a Alcazaba, entra en el castillo y usa el Pergamino Real delante del rey. En esta carta el rey de Endor le propone al rey de Alcazaba que sus hijos se casen. Regresa una vez más a Endor y ve a hablar con el rey, quien te dirá que ya tienes permiso para abrir tu propia tienda. Sal del castillo y ve a la ciudad, al edificio que se encuentra delante de la iglesia. En el piso de arriba habla con el anciano, quien te ofrecerá la tienda a cambio de 35000 monedas de oro, sin embargo, no tenemos tal cantidad de dinero, así que rechaza su oferta. Sal al mapa del mundo y entrena hasta que se haga de noche. Vuelve a entrar en Endor y habla con los habitantes, descubriendo así que la Estatua de la Diosa, la reliquia por la cual el coleccionista de la casa este está dispuesto a pagar mucho, está en una cueva. Compra algunas Plantas Medicinales y guarda la partida. Ahora lo que tienes que hacer es salir de Endor, pasar el puente que hay al este y luego seguir el camino hacia el norte (pasando por una cueva a la que todavía no tenemos que ir) hasta llegar finalmente a una cueva que está rodeada por un pantano. Entra en ella. {| class="radius10" style="border: 1px solid #999; text-align:center; margin:auto;" cellspacing="4" cellpadding="5" |- | style="width:200px" | [[Archivo:Venta_de_la_tienda.png|200px]] | style="width:200px" | [[Archivo:Túnel_sin_construir.png|200px]] | style="width:200px" | [[Archivo:Entrada_a_la_cueva_de_la_Estatua_de_la_Diosa.png|200px]] |- style="font-size: 80%;" | El anciano nos ofrece su tienda. | Pasaremos por una cueva a la que todavía no tenemos que ir. | Entrada a la cueva de la Estatua de la Diosa |}
Resumen:
Ten en cuenta que todas las contribuciones a Dragon Quest Wiki pueden ser editadas, modificadas o eliminadas por otros colaboradores. Si no deseas que las modifiquen sin limitaciones, no las publiques aquí.
Al mismo tiempo, asumimos que eres el autor de lo que escribiste, o lo copiaste de una fuente en el dominio público o con licencia libre (véase
Dragon Quest:Derechos de autor
para más detalles).
¡No uses textos con copyright sin permiso!
Cancelar
Ayuda de edición
(se abre en una ventana nueva)
Menú de navegación
Herramientas personales
No has accedido
Discusión
Contribuciones
Crear una cuenta
Acceder
Espacios de nombres
Página
Discusión
español
Vistas
Leer
Editar
Editar código
Ver historial
Más
Buscar
Navegación
Página principal
Cambios recientes
Nuevos artículos
Nuevas imágenes
Página aleatoria
Herramientas
Lo que enlaza aquí
Cambios relacionados
Páginas especiales
Información de la página
ayuda
Ayuda sobre MediaWiki
Cómo colaborar