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Abyssus
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[[Archivo:Abyssus.jpg|thumb]] Abyssus (Cragvaration en inglés) es una región de la isla misteriosa de [[Dragon Quest Monsters: Joker]] y [[Dragon Quest Monsters: Joker 2 Professional]]. En ella habita la gran ave [[Ramia/Empyrea|Empyrea]]. ==Geología== Abyssus es una zona rocosa y montañosa. Suele variar entre sol y nublado durante el dia. La mayor parte de Abyssus se compone de laderas, en estas laderas puede haber desfiles rocosos naturales que nos pueden servir para hacer "raper". Una vez que hagamos avanzado más, empezará a nevar, símbolo de que estamos a gran altitud. En esta parte siempre hay niebla y de noche igual, dificultando el campo de visión notablemente. Arriba del monte se encuentra el nido de [[Ramia/Empyrea|Empyrea]]. ==Historia== El [[Héroe (Dragon Quest Monsters: Joker 2)|Héroe]] llega ha Abyssus buscando a sus compañeros de la [[Nave Albatros]], tras subir un poco por la ladera se encuentra los "[[Fantasmas de la Isla Misteriosa|supuestos fantasmas]]" de [[Euge Niero]] y el [[Capitán Rex Mayday]], estos al ver al héroe desaparecen. El Héroe sigue subiendo hasta que se encuentra con [[Parisa]] y el aunténtico [[Capitán Rex Mayday|Rex Mayday]] acorralados por un monstruo alado: [[Aguileón]]. Tras derrotar a [[Aguleón]], que huye hacía la cima, [[Parisa]] vuelve a la [[Nave Albatros]]; mientras que el [[Capitán Rex Mayday]], enfurecido, acompaña al héroe hacía allí. Tras llegar a la cima, el [[Capitán Rex Mayday|capitán]] y el [[Héroe (Dragon Quest Monsters: Joker 2)|héroe]] acorralan a [[Aguileón]], este se ríe porque su padre, [[Grifigno|Gemon]] viene a su posición. Justo como dijo [[Aguileón]], [[Grifigno|Gemon]] hace su aparición. El [[Héroe (Dragon Quest Monsters: Joker 2)|héroe]] vence a Gemon mientras que [[Capitán Rex Mayday|Rex Mayday]] vence a Aguileón. Los dos, humillados, huyen de Abyssus para no volver más. Justo después de irse, [[Ramia/Empyrea|Empyrea]], la señora de Abyssus, hace su aparición, diciendo al héroe que Abyssus es su hogar, pero Gemon y Aguleón invadieron su territorio. Empyrea les agradece el favor y desaparece volando, a la espera del retorno del héroe para un combate digno para que la reclute. ==Jefe Secreto: [[Estark]]== [[Archivo:EstarkDQMJ2.jpg|thumb|Estark justo antes del combate.]] Tras derrotar a [[Malevonyx]] y completar el juego, en la cueva de Abyssus donde había una estatua de un coloso congelado junto a dos espadas; podemos examinar una de esas espadas para que el temible [[Estark]] despierte y el Héroe entable un combate con el. Tiene 10.000 puntos de [[Vitalidad|VT]] y 15.000 [[Puntos Mágicos|PM]], sus ataques son devastadores y posee un tremendo ataque. Se recomienda tener monstruos al Nv 50-60 de Rango S (preferible X) y con muchos PM y habiliades curativas. Un buen ejemplo es [[Zoma]]. Para que se una a tu equipo debes derrotarlo en 10 turnos o menos. ==En el [[Mundo Oscuro (DQMJ2)|Mundo Oscuro]]== Aparece como una pequeña réplica en el Mundo Oscuro, apenas hay enemigos, simplemente hay un monstruo, bastante fuerte cabe destacar: el [[Marquis de Léon (Monstruo)|Marquis de Léon]] [[Categoría:Lugares Dragon Quest Monsters: Joker]] [[Categoría:Lugares Dragon Quest Monsters: Joker 2 Professional]] [[Categoría:Lugares Dragon Quest Monsters: Joker 2]]
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