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	<title>Dragon Quest Monsters: Caravan Heart - Historial de revisiones</title>
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		<author><name>LiquidMetalSlime</name></author>
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		<title>fandom&gt;Rygalber en 09:27 5 jul 2017</title>
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		<updated>2017-07-05T09:27:53Z</updated>

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&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l27&quot;&gt;Línea 27:&lt;/td&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;El juego hace enormes cambios en la &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;serie, eliminando &lt;/del&gt;el sistema de &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;cría. En cambio&lt;/del&gt;, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;al derrotar monstruos en Caravan Heart, el jugador puede ganar de vez en cuando &quot;los corazones de los monstruos&quot;&lt;/del&gt;, que pueden &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;ser utilizados para fusionar un monstruo &lt;/del&gt;en &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;una nueva forma más poderosa&lt;/del&gt;. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Los seres humanos también luchan en las batallas con los monstruos en esta entrega. Los personajes humanos tienen acceso a 20 clases &lt;/del&gt;de &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;personajes, como cazador, bardo, luchador, bailarín, mago, y asignador. Otras diferencias incluyen una caravana &lt;/del&gt;en &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;la que el jugador debe recorrer&lt;/del&gt;, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;lo &lt;/del&gt;que &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;les permite añadir los dos monstruos y seres humanos &lt;/del&gt;a &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;su grupo. La caravana puede tener un máximo de doce miembros en ella a la vez, y cada vagón sólo puede contener &lt;/del&gt;una &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;cierta cantidad de peso&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;El juego hace enormes cambios en la &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;sub-saga Monsters. Entre los cambios más importantes destaca el hecho de que se elimina &lt;/ins&gt;el sistema de &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;crianza y que&lt;/ins&gt;, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;además&lt;/ins&gt;, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;existen personajes humanos &lt;/ins&gt;que pueden &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;luchar &lt;/ins&gt;en &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;combate&lt;/ins&gt;. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Otro aspecto destacable es el hecho &lt;/ins&gt;de &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;que ya no se puede guardar la partida &lt;/ins&gt;en &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;cualquier lugar&lt;/ins&gt;, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;si no &lt;/ins&gt;que &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;es necesario acudir &lt;/ins&gt;a una &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Iglesia|iglesia]]&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;===Caravana===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;===Caravana===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Una caravana es el conjunto de carromatos, tiendas de campaña, personas, monstruos y suministros. Esta caravana actúa como base móvil y en ella podremos encontrar una gran variedad de tiendas diferentes que varían en función del número de miembros y del terreno en el que se encuentre actualmente la caravana. En ella también podremos encontrar una &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Iglesia]] &lt;/del&gt;y una tienda de campaña para recuperar los PV y PM.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Una caravana es el conjunto de carromatos, tiendas de campaña, personas, monstruos y suministros. Esta caravana actúa como base móvil y en ella podremos encontrar una gran variedad de tiendas diferentes que varían en función del número de miembros y del terreno en el que se encuentre actualmente la caravana. En ella también podremos encontrar una &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;iglesia &lt;/ins&gt;y una tienda de campaña para recuperar los PV y PM.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;===Carromato===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;===Carromato===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l36&quot;&gt;Línea 36:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Línea 35:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;===Comida===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;===Comida===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Con cada paso que el grupo da al moverse, se consumen raciones, las cuales se ven en la esquina superior derecha. Por otro lado, la cantidad de comida que se come puede variar según el terreno. La cantidad máxima de comida que se puede llevar cambia según el carromato. Si el indicador de comida llega a 0, el PV de los monstruos disminuirá con cada paso.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Con cada paso que el grupo da al moverse, se consumen raciones, las cuales se ven en la esquina superior derecha. Por otro lado, la cantidad de comida que se come puede variar según el terreno. La cantidad máxima de comida que se puede llevar cambia según el carromato. Si el indicador de comida llega a 0, el PV de los monstruos disminuirá con cada paso.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;===Combates===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;===Combates===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;A diferencia &lt;/del&gt;de &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;los otros juegos de la sub-serie Monstruos&lt;/del&gt;, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Corazón Caravana utiliza un sistema de batalla similar a la de los juegos tradicionales donde &lt;/del&gt;los enemigos pueden aparecer en grupos &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;individuales bien superiores a los normales 3-on-3 batallas&lt;/del&gt;, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;aunque &lt;/del&gt;el jugador &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;todavía está restringido a hasta tres &lt;/del&gt;monstruos &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;actuando de su parte&lt;/del&gt;. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Con este sistema en su lugar muchos movimientos se han dado a sus rasgos tradicionales, tales como Firebal (Sizz) ser capaz &lt;/del&gt;de &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;golpear los grupos y Icebolt (Crack) ser capaz de golpear un solo &lt;/del&gt;monstruo&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, pero mucho más a medida que avanza. Adicionalmente, los monstruos sólo &lt;/del&gt;puede &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;tener seis movimientos cada uno en comparación con el anterior 8&lt;/del&gt;, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;probablemente debido &lt;/del&gt;a &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;equilibrar con la actuación miembros &lt;/del&gt;de &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;la caravana que tienen &lt;/del&gt;las &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;técnicas &lt;/del&gt;que &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;imitan muchos ataques. Con las probabilidades &lt;/del&gt;en &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;el número &lt;/del&gt;de &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;veces estar en contra del jugador y la estrategia más estricta, Caravana del Corazón puede llegar a ser un juego más desafiante si se compara con otros en &lt;/del&gt;la &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;serie &lt;/del&gt;sub-.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Los combates se producen &lt;/ins&gt;de &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;forma aleatorio. En ellos&lt;/ins&gt;, los enemigos pueden aparecer en grupos, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;y &lt;/ins&gt;el jugador &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;podrá usar un máximo de 3 &lt;/ins&gt;monstruos. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Otro detalle importante es el hecho &lt;/ins&gt;de &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;que cada &lt;/ins&gt;monstruo puede &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;llevar un máximo de 6 habilidades&lt;/ins&gt;, a &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;diferencia &lt;/ins&gt;de las &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;8 &lt;/ins&gt;que &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;podían &lt;/ins&gt;en &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;los 2 anteriores juegos &lt;/ins&gt;de la sub-&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;saga Monsters&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;===Corazones de Monstruos===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;===Corazones de Monstruos===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;En lugar de la celebración de un gran stock de monstruos disponibles, el jugador sólo tendrá &lt;/del&gt;unos pocos monstruos a &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;elegir durante todo el curso del juego y será capaz de recoger &lt;/del&gt;los &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;corazones de &lt;/del&gt;monstruos &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;en vez &lt;/del&gt;de los &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;propios monstruos. Estos corazones son fundamentales para la vuelta del juego &lt;/del&gt;en el sistema de &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;reproducción de edad y, por tanto uno de los aspectos más importantes del juego&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;A lo largo del juego existen tan solo &lt;/ins&gt;unos pocos monstruos &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;que podrán ser reclutados. En vez de reclutar &lt;/ins&gt;a los &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;propios &lt;/ins&gt;monstruos &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;se podrán obtener Corazones &lt;/ins&gt;de &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Monstruos, &lt;/ins&gt;los &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;cuales serán usados &lt;/ins&gt;en el sistema de &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;cría&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;===Sistema de &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Reproducción&lt;/del&gt;===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;===Sistema de &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;crianza&lt;/ins&gt;===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Caravan Heart &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;reemplaza &lt;/del&gt;el sistema de &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;reproducción de los juegos anteriores con la reforma del sistema (sistema tenshin cuando se toma directamente de la versión japonesa)&lt;/del&gt;. En &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;vez &lt;/del&gt;de &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;dos &lt;/del&gt;monstruos &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;que &lt;/del&gt;se &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;utilizan para crear &lt;/del&gt;uno &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;nuevo, un &lt;/del&gt;solo &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;monstruo tiene dos corazones de monstruos &lt;/del&gt;que se le aplican&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, que luego se utilizan para reformarlo&lt;/del&gt;. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Durante el uso de tres ingredientes pueden ser más complicado que usar dos, el propio sistema tiene más beneficios que el &lt;/del&gt;monstruo &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;de reforma no se olvide ninguno de los movimientos que aprendió, conservando ellos incluso en sus estados avanzados, y la pérdida de estadísticas no es tan grave como podría ser con la cría&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;En &lt;/ins&gt;Caravan Heart el sistema de &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;crianza fue completamente reemplazado&lt;/ins&gt;. En &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;lugar &lt;/ins&gt;de &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;usar 2 &lt;/ins&gt;monstruos &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;de diferentes géneros, &lt;/ins&gt;se &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;usa &lt;/ins&gt;uno solo &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;al &lt;/ins&gt;que se le aplican &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;2 Corazones de Monstruos&lt;/ins&gt;. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;El resultado es un &lt;/ins&gt;monstruo &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;nuevo&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;===Miembros de la &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Caravana&lt;/del&gt;===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;===Miembros de la &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;caravana&lt;/ins&gt;===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Casi tan importante como &lt;/del&gt;los monstruos &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;de guardia son las personas que viajan &lt;/del&gt;en &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;los vagones que velan, los miembros de &lt;/del&gt;la caravana. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Estas personas son a menudo las devoluciones de llamada a las clases de &lt;/del&gt;los &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;juegos anteriores&lt;/del&gt;, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;algunas son las clases pura &lt;/del&gt;y &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;simple, mientras que otros cumplen funciones específicas al Caravan Heart&lt;/del&gt;. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Dependiendo &lt;/del&gt;de &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;qué clase son, los miembros de la caravana puede tener un efecto significativo en la batalla, en el campo, y dentro del propio campo&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;A parte de &lt;/ins&gt;los monstruos&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, &lt;/ins&gt;en la caravana &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;existen muchos miembros humanos&lt;/ins&gt;. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Estos pueden ser simplemente vendedores o también personajes jugables que puedes participar en &lt;/ins&gt;los &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;combates. Estos personajes poseen una [[Vocación]]&lt;/ins&gt;, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;la cual determinará sus atributos &lt;/ins&gt;y &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;habilidades&lt;/ins&gt;. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Existen un total &lt;/ins&gt;de &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;20 Vocaciones diferentes&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Además, si &lt;/del&gt;hay más de &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;uno &lt;/del&gt;de la misma &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;clase de miembro se pone en un vagón de &lt;/del&gt;su poder aumentará&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, y si el vagón si estuviera lleno de ese carácter particular, entonces un movimiento especial puede ser utilizado en la batalla&lt;/del&gt;. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;También es posible encontrar formas avanzadas de &lt;/del&gt;los &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;tipos individuales que pueden imitar las acciones &lt;/del&gt;de &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;los dos o tres del mismo tipo&lt;/del&gt;, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;pero sin usar tanto espacio. Los miembros no pueden cambiar su tipo, ni pueden avanzar en su propio tipo, por lo que será necesario eliminar a los miembros como los nuevos y superiores &lt;/del&gt;se &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;encuentran. En ocasiones, cuando &lt;/del&gt;un &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;miembro de la caravana es dejar que dejará tras de sí un corazón sobre la base de su clase que puede ser utilizado en la reforma para impulsar una estadística por una cierta cantidad&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Si en un carromato &lt;/ins&gt;hay más de &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;un miembro &lt;/ins&gt;de la misma &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Vocación, &lt;/ins&gt;su poder aumentará. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Si todos &lt;/ins&gt;los &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;miembros son &lt;/ins&gt;de &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;la misma Vocación&lt;/ins&gt;, se &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;podrá usan &lt;/ins&gt;un &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;movimiento especial&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>fandom&gt;Rygalber</name></author>
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		<title>fandom&gt;Rygalber en 09:51 3 jul 2017</title>
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		<updated>2017-07-03T09:51:47Z</updated>

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&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Un elemento básico de la trilogía de Zenithia, el carro, hace un retorno en el Caravan Heart como una parte central de la formación de un equipo. El jugador comienza &lt;/del&gt;con un &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;vagón en su caravana y la posibilidad de obtener dos más que el juego progresa&lt;/del&gt;, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;cada vagón tenga que ser asignado &lt;/del&gt;a &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;un monstruo &lt;/del&gt;de &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;guardia y hasta cuatro seres humanos en función del peso de cada persona y monstruo por igual y &lt;/del&gt;la &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;capacidad de peso de el carro en cuestión&lt;/del&gt;. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;El monstruo será capaz de actuar en &lt;/del&gt;cada &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;turno, mientras que los miembros de la caravana en el vagón actuará &lt;/del&gt;de &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;acuerdo con el orden en que fueron colocados en&lt;/del&gt;, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;con &lt;/del&gt;el &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;quinto turno de una pelea (y todos los turnos anteriores a que los miembros de la caravana no podía actuar) que se utiliza por &lt;/del&gt;el &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;carro para organizarse antes de &lt;/del&gt;que &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;los miembros de la caravana se repetirá sus acciones en las que la repetición es aplicable. Si un monstruo protector para un determinado vagón se KOed, o si &lt;/del&gt;el &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;carro no tiene ningún monstruo de guardia, los miembros de la caravana será incapaz de actuar en la batalla&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;La caravana cuenta &lt;/ins&gt;con &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;tan solo &lt;/ins&gt;un &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;carromato al inicio&lt;/ins&gt;, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;pero se le podrán ir añadiendo carromatos &lt;/ins&gt;a &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;lo largo &lt;/ins&gt;de la &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;aventura&lt;/ins&gt;. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;En &lt;/ins&gt;cada &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;carromato podrá haber un cierto número &lt;/ins&gt;de &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;ocupantes&lt;/ins&gt;, el &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;cual varía según &lt;/ins&gt;el &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;peso &lt;/ins&gt;que el &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;carromato permite&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>fandom&gt;Rygalber</name></author>
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		<title>fandom&gt;Rygalber en 10:51 2 jul 2017</title>
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		<updated>2017-07-02T10:51:18Z</updated>

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Esto hace que &lt;/del&gt;su padre &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;este muy enojado&lt;/del&gt;, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;y cuando [[Cleómenes]] es finalmente capturado&lt;/del&gt;, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;se esconde &lt;/del&gt;en su habitación. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Mientras &lt;/del&gt;se &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;escondía &lt;/del&gt;en el armario, una figura enmascarada &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;que se hace llamar &lt;/del&gt;El Maestro de las Ilusiones, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Magarugi aparece &lt;/del&gt;y le dice a &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Cleómenes]] &lt;/del&gt;que si &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;él &lt;/del&gt;encuentra los orbes de Loto, se le &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;dará &lt;/del&gt;un deseo. [[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Cleómenes]] se tira en el reino del espíritu de Torland, el mundo &lt;/del&gt;de Dragon Quest II. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;La primera vez que llega&lt;/del&gt;, se encuentra con una caravana &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;con un líder débil&lt;/del&gt;, Luin. Luin también &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;esta &lt;/del&gt;en búsqueda de los orbes para salvar a sus padres enfermos. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Después de su primera batalla juntos, la Caravana le pide a [[Cleómenes]] guiarlos. Todos juntos, tienen que viajar por el mundo con el fin de encontrar la cura para los padres enfermos de Luin y permitir Keifer para volver &lt;/del&gt;a &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Estarda&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;En el décimo cumpleaños &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;de Kiefer, este buscaba la forma de escabullirse &lt;/ins&gt;del &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;castillo de &lt;/ins&gt;[[&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Estarda&lt;/ins&gt;]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;. Su nuevo intento &lt;/ins&gt;de &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;salir &lt;/ins&gt;del &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;castillo cabrea a &lt;/ins&gt;su padre, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;quien después de conseguir capturarle&lt;/ins&gt;, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;le castiga &lt;/ins&gt;en su habitación. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Kiefer &lt;/ins&gt;se &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;esconde &lt;/ins&gt;en el armario, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;y allí aparece &lt;/ins&gt;una &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;extraña &lt;/ins&gt;figura enmascarada &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;llamada &quot;&lt;/ins&gt;El Maestro de las Ilusiones&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&quot;&lt;/ins&gt;, y &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;esta &lt;/ins&gt;le dice a &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Kiefer &lt;/ins&gt;que si encuentra los orbes de Loto, se le &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;concederá &lt;/ins&gt;un deseo. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Kiefer acepta y es enviado al mundo de &lt;/ins&gt;[[&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Dragon Quest II: Panteón &lt;/ins&gt;de &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;los Espíritus Malignos|&lt;/ins&gt;Dragon Quest II&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]]&lt;/ins&gt;.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<title>fandom&gt;Maiky el Wiki Fan en 19:05 13 dic 2015</title>
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		<author><name>fandom&gt;Maiky el Wiki Fan</name></author>
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		<title>fandom&gt;Scorpionzero28 en 09:16 14 oct 2012</title>
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		<updated>2012-10-14T09:16:03Z</updated>

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		<title>fandom&gt;Dios DraGón en 16:25 28 jul 2012</title>
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		<author><name>fandom&gt;Dios DraGón</name></author>
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