Pazuzu

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Monstruo

Pazuzu

Arte para Monsters: Joker.
Nombre en Inglés Pazuzu
Nombre en Japonés バズズ
Primera aparición Dragon Quest II
Véase también Silvapitecus


Pazuzu es el monstruo más peligroso de la familia del Silvapitecus. Al igual que sus parientes, es similar a un mono demoniaco con alas de murciélago, orejas largas y cola prensil, pero de pelaje color púrpura. Tuvo su debut en Dragon Quest II donde es más conocido por ser uno de los tres esbirros de Hargon.

Apariciones[editar | editar código]

Dragon Quest II[editar | editar código]

Pazuzu aparece como un sub-jefe en el castillo de Hargon. Junto con Atlas y Archidiablo es uno de los demonios invocados por Hargon para protegerse.

Pazuzu conoce los conjuros Incendio, Megaexplosión, Negación Mágica, Sueño y Maxicuración.

Dragon Quest V[editar | editar código]

En este juego, Pazuzu es un enemigo normal. Se encuentra cerca de la ciudad de Precaria, en Nadiria. No es tan fuerte como en Dragon Quest II, pero aún así se debe tener cuidado con su alto nivel de ataque y su conjuro Superhelada. Cuando no le quede suficiente PM se limitará a usar Helada. También conoce Autosacrificio por lo que se le debe eliminar primero o resucitará a sus aliados caídos.

Dragon Quest X[editar | editar código]

En la décima entrega, Pazuzu existe como jefe opcional en el laberinto mágico. Se le puede combatir a él solo, pero también aparece junto a Atlas y Archidiablo.

Dragon Quest Monsters: Joker 2[editar | editar código]

Es un monstruo de rango A de la Familia Bestias. Se puede sintetizar fusionando un Silvapitecus con un Calamar real.

Dragon Quest Monsters: El Príncipe Oscuro[editar | editar código]

Este monstruo de rango A de la família de los demonios se puede conseguir sintetizando Silvapitecus con Llamorada.

Galería[editar | editar código]

Véase también[editar | editar código]