Diferencia entre revisiones de «Guía de Dragon Quest V/Parte 10»
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|- style="font-size: 80%;" | |- style="font-size: 80%;" | ||
| Barco en el río cercano a Pankraz. | | Barco en el río cercano a Pankraz. | ||
| Ubicación de la | | Ubicación de la Mansión Pirulero. | ||
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== | ==Mansión Pirulero== | ||
Recordarás este lugar. Es la | Recordarás este lugar. Es la mansión en la que estuvo el Héroe en forma de estatua durante 8 años. Hablando con los señores Pirulero comprobarás que están devastados por el secuestro de su hijo Antón. | ||
Como objetos encontrarás: | Como objetos encontrarás: | ||
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{{TP/Fin}} | {{TP/Fin}} | ||
Sal de este lugar y súbete al barco. Dirígete hacia la parte norte del gran continente del este para encontrar una pequeña casa. | Sal de este lugar y súbete al barco. Dirígete hacia la parte norte del gran continente del este para encontrar una pequeña casa: [[Puntacabo]]. | ||
{| class="radius10" style="border: 1px solid #999; text-align:center; margin:auto;" cellspacing="4" cellpadding="5" | {| class="radius10" style="border: 1px solid #999; text-align:center; margin:auto;" cellspacing="4" cellpadding="5" | ||
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== | ==Puntacabo== | ||
Si hablas con el hombre y le respondes "No" te hablará de la [[Corona Solar]]. | Si hablas con el hombre y le respondes "No" te hablará de la [[Corona Solar]]. | ||
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==Cumbre Excelsa== | ==Cumbre Excelsa== | ||
[[Archivo:Mapa_de_Cumbre_Excelsa.png|250px|thumb|Mapa de | [[Archivo:Mapa_de_Cumbre_Excelsa.png|250px|thumb|Mapa de Cumbre Excelsa]] | ||
Ve hasta la parte más alta y verás que hacia la derecha hay unas escaleras que bajan y dan una vuelta por detrás de la ciudad. Síguelas y al final del camino encontrarás un cofre con la [[Llave Mágica]]. En este mismo camino, un poco más atrás, verás una entrada en la pared. En su interior encontrarás un cofre que contiene la [[Alfombra Mágica]]. | Ve hasta la parte más alta y verás que hacia la derecha hay unas escaleras que bajan y dan una vuelta por detrás de la ciudad. Síguelas y al final del camino encontrarás un cofre con la [[Llave Mágica]]. En este mismo camino, un poco más atrás, verás una entrada en la pared. En su interior encontrarás un cofre que contiene la [[Alfombra Mágica]]. | ||
En ese mismo camino hay una casa. En su interior encontrarás al artesano de Pankraz del que tanto hablaban. Si llevas encima la Cosina " | En ese mismo camino hay una casa. En su interior encontrarás al artesano de Pankraz del que tanto hablaban. Si llevas encima la Cosina "Aguamarina de Arroyofrío" te ofrecerá mejorarla. Acepta y deberás dormir en la posada para que, al día siguiente, te entregue la Cosina "Zafiro de Arroyofrío". | ||
Hablando con los habitantes descubrirás que: | |||
*Existe una enorme torre que llega hasta los cielos. | |||
*Los habitantes de Cumbre Excelsa poseían el poder de viajar a Nadiria. Actualmente este poder solo lo posee Perséfone. Se sospecha que los monstruos la raptaron para que ella abriese un portal entre Nadiria y el mundo humano. | |||
*La diosa dividió el mundo en tres reinos: Zenithia, el mundo terrenal y Nadiria. | |||
En la habitación de Perséfone hay una sirvienta que nos dará la Cosina "Salmos Excelsos". | |||
{| class="radius10" style="border: 1px solid #999; text-align:center; margin:auto;" cellspacing="4" cellpadding="5" | {| class="radius10" style="border: 1px solid #999; text-align:center; margin:auto;" cellspacing="4" cellpadding="5" | ||
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| Artesano de Pankraz. | | Artesano de Pankraz. | ||
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Como objetos encontrarás: | Como objetos encontrarás: | ||
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{{TP/Fin}} | {{TP/Fin}} | ||
Sal. Vamos a usar la Alfombra Mágica. Para ello debes entrar al inventario, seleccionarla y pulsar en "Usar". | Sal. Vamos a usar la Alfombra Mágica. Para ello debes entrar al inventario, seleccionarla y pulsar en "Usar". La alfombra, sin embargo, solo se desplegará si te encuentras en terreno liso, pues no es capaz de atravesar montañas, bosques, etc. | ||
Con Telerregreso vuelve a [[Ayelmandría]]; usa la alfombra y sigue hacia el norte para encontrar la [[Escalera a Zenithia (Dragon Quest V)|Escalera a Zenithia]] en la isla central. | |||
{| class="radius10" style="border: 1px solid #999; text-align:center; margin:auto;" cellspacing="4" cellpadding="5" | {| class="radius10" style="border: 1px solid #999; text-align:center; margin:auto;" cellspacing="4" cellpadding="5" | ||
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==Escalera a Zenithia== | ==Escalera a Zenithia== | ||
Entra al interior. Avanza y sube por cualquiera de las 2 escaleras | Entra al interior. Avanza y sube por cualquiera de las 2 escaleras. Una vez estemos en el segundo piso, sube por las escaleras de la parte suroeste para, a continuación, subir por las escaleras de la parte noreste y así llegar a un cofre que contiene unas [[Uñas Letales]]. Vuelve al segundo piso y esta vez sube por las escaleras de la parte sureste. | ||
En la estructura central encontrarás un cofre con una [[Hoja de Yggdrasil]]. Tras recogerla, súbete a la plataforma redonda que hay en la parte de abajo y serás llevado a una zona mucho más alta de la torre. | En la estructura central encontrarás un cofre con una [[Hoja de Yggdrasil]]. Tras recogerla, súbete a la plataforma redonda que hay en la parte de abajo y serás llevado a una zona mucho más alta de la torre. | ||
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Entra en la estructura de la izquierda y baja las escaleras. En este nuevo piso tendrás una habitación a tu izquierda en la cual hay 2 escaleras. Sube por las que están en la parte sureste de la habitación para llegar a un cofre que contiene una Minimedalla. Regresa y esta vez sube por las escaleras que están en la parte noroeste. | Entra en la estructura de la izquierda y baja las escaleras. En este nuevo piso tendrás una habitación a tu izquierda en la cual hay 2 escaleras. Sube por las que están en la parte sureste de la habitación para llegar a un cofre que contiene una Minimedalla. Regresa y esta vez sube por las escaleras que están en la parte noroeste. | ||
Verás otra plataforma cerca de ti, pero esta nos lleva a una parte anterior de la torre; lo que debemos hacer es subir la gran escalera que tenemos a la derecha para llegar a | Verás otra plataforma cerca de ti, pero esta nos lleva a una parte anterior de la torre; lo que debemos hacer es subir la gran escalera que tenemos a la derecha para llegar a una zona más alta. | ||
Sube las escaleras que hay en la parte este del piso y, una vez estés en el segundo piso, ve hacia la derecha, baja las escaleras, entra | Sube las escaleras que hay en la parte este del piso y, una vez estés en el segundo piso, ve hacia la derecha, baja las escaleras, entra a la estructura y sigue hasta llegar a unas tinajas que contienen una [[Simiente de Fuerza]] y un [[Boleto de T y T]] (los barriles están vacíos). Vuelve al segundo piso y en la parte izquierda verás una estructura sobre la cual hay un ángel. Llega hasta él y te dirá que Zenithia yace sumergida en un lago. Te pedirá que recojas el [[Báculo de Magma]] para poder romper las montañas que impidan vuestro avance. | ||
{| class="radius10" style="border: 1px solid #999; text-align:center; margin:auto;" cellspacing="4" cellpadding="5" | {| class="radius10" style="border: 1px solid #999; text-align:center; margin:auto;" cellspacing="4" cellpadding="5" | ||
| Línea 136: | Línea 135: | ||
==Cava Excava== | ==Cava Excava== | ||
*'''Nota:''' Esta mazmorra en la versión para SNES es completamente distinta. | *'''Nota:''' Esta mazmorra en la versión para SNES es completamente distinta. | ||
Avanza hasta bajar unas escaleras. | Avanza hasta bajar unas escaleras. Frente a tí verás un vagón y las vías por las que este pasa. Estos vagones funcionan de una forma bastante sencilla: si te subes a uno, este avanzará hasta llegar al final de la vía. Cerca de las vías verás una palanca que cambia su dirección. | ||
{| class="radius10" style="border: 1px solid #999; text-align:center; margin:auto;" cellspacing="4" cellpadding="5" | {| class="radius10" style="border: 1px solid #999; text-align:center; margin:auto;" cellspacing="4" cellpadding="5" | ||
| Línea 157: | Línea 156: | ||
|- style="font-size: 80%;" | |- style="font-size: 80%;" | ||
| En este piso podremos guardar y curarnos. | | En este piso podremos guardar y curarnos. | ||
| Conocemos al Dr | | Conocemos al Dr. Agón. | ||
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Ahora súbete al vagón del Dr. Agón y llegarás a la parte norte de la habitación. Sigue el camino hacia la izquierda, pegado a la pared, para llegar a unas escaleras que conducen a un cofre que contiene | Ahora súbete al vagón del Dr. Agón y llegarás a la parte norte de la habitación. Sigue el camino hacia la izquierda, pegado a la pared, para llegar a unas escaleras que conducen a un cofre que contiene un [[Báculo Salvador]]. Vuelve atrás y esta vez entra por el agujero en la pared norte. | ||
Delante tuya tendrás el vagón número 1. Súbete a él. Cuando pare, avanza hacia arriba y verás 3 palancas. Activa las 2 de arriba para que las vías adapten el camino y así poder llegar a la parte norte del piso. Súbete al vagón número 1 para llegar a la susodicha parte. | Delante tuya tendrás el vagón número 1. Súbete a él. Cuando pare, avanza hacia arriba y verás 3 palancas. Activa las 2 de arriba para que las vías adapten el camino y así poder llegar a la parte norte del piso. Súbete al vagón número 1 para llegar a la susodicha parte. | ||