Diferencia entre revisiones de «Guía de Dragon Quest V/Parte 10»

Sin resumen de edición
 
(No se muestran 6 ediciones intermedias de 4 usuarios)
Línea 1: Línea 1:
{{En construcción|Bardock RPGManiac}}
{{GuíaParteSuperior|Anterior-Link=Guía de Dragon Quest V/Parte 9|Anterior-Título=Parte 9|Título=Parte 10|Siguiente-Link=Guía de Dragon Quest V/Parte 11|Siguiente-Título=Parte 11}}
{{GuíaParteSuperior|Anterior-Link=Guía de Dragon Quest V/Parte 9|Anterior-Título=Parte 9|Título=Parte 10|Siguiente-Link=Guía de Dragon Quest V/Parte 11|Siguiente-Título=Parte 11}}


Línea 10: Línea 9:
|- style="font-size: 80%;"
|- style="font-size: 80%;"
| Barco en el río cercano a Pankraz.
| Barco en el río cercano a Pankraz.
| Ubicación de la Casa Pirulero.
| Ubicación de la Mansión Pirulero.
|}
|}


==Casa Pirulero==
==Mansión Pirulero==
Recordarás este lugar. Es la casa en la que estuvo el Héroe en forma de estatua durante 8 años. Hablando con los señores Pirulero comprobarás que están devastados por el secuestro de su hijo Antón.  
Recordarás este lugar. Es la mansión en la que estuvo el Héroe en forma de estatua durante 8 años. Hablando con los señores Pirulero comprobarás que están devastados por el secuestro de su hijo Antón.  


Como objetos encontrarás:
Como objetos encontrarás:
Línea 22: Línea 21:
{{TP/Fin}}
{{TP/Fin}}


Sal de este lugar y súbete al barco. Dirígete hacia la parte norte del gran continente del este para encontrar una pequeña casa.
Sal de este lugar y súbete al barco. Dirígete hacia la parte norte del gran continente del este para encontrar una pequeña casa: [[Puntacabo]].


{| class="radius10" style="border: 1px solid #999; text-align:center; margin:auto;" cellspacing="4" cellpadding="5"
{| class="radius10" style="border: 1px solid #999; text-align:center; margin:auto;" cellspacing="4" cellpadding="5"
Línea 31: Línea 30:
|}
|}


==Pequeña casa==
==Puntacabo==
Si hablas con el hombre y le respondes "No" te hablará de la [[Corona Solar]].
Si hablas con el hombre y le respondes "No" te hablará de la [[Corona Solar]].


Línea 57: Línea 56:


==Cumbre Excelsa==
==Cumbre Excelsa==
[[Archivo:Mapa_de_Cumbre_Excelsa.png|250px|thumb|Mapa de Habsburgo]]
[[Archivo:Mapa_de_Cumbre_Excelsa.png|250px|thumb|Mapa de Cumbre Excelsa]]
Ve hasta la parte más alta y verás que hacia la derecha hay unas escaleras que bajan y dan una vuelta por detrás de la ciudad. Síguelas y al final del camino encontrarás un cofre con la [[Llave Mágica]]. En este mismo camino, un poco más atrás, verás una entrada en la pared. En su interior encontrarás un cofre que contiene la [[Alfombra Mágica]].  
Ve hasta la parte más alta y verás que hacia la derecha hay unas escaleras que bajan y dan una vuelta por detrás de la ciudad. Síguelas y al final del camino encontrarás un cofre con la [[Llave Mágica]]. En este mismo camino, un poco más atrás, verás una entrada en la pared. En su interior encontrarás un cofre que contiene la [[Alfombra Mágica]].  


En ese mismo camino hay una casa. En su interior encontrarás al artesano de Pankraz del que tanto hablaban. Si llevas encima la Cosina "Piedra de Arroyofrío" te ofrecerá mejorarla. Acepta y deberás dormir en la posada para que, al día siguiente, te entregue la Cosina "Zafiro de Arroyofrío".
En ese mismo camino hay una casa. En su interior encontrarás al artesano de Pankraz del que tanto hablaban. Si llevas encima la Cosina "Aguamarina de Arroyofrío" te ofrecerá mejorarla. Acepta y deberás dormir en la posada para que, al día siguiente, te entregue la Cosina "Zafiro de Arroyofrío".
 
Hablando con los habitantes descubrirás que:
*Existe una enorme torre que llega hasta los cielos.
*Los habitantes de Cumbre Excelsa poseían el poder de viajar a Nadiria. Actualmente este poder solo lo posee Perséfone. Se sospecha que los monstruos la raptaron para que ella abriese un portal entre Nadiria y el mundo humano.
*La diosa dividió el mundo en tres reinos: Zenithia, el mundo terrenal y Nadiria.
 
En la habitación de Perséfone hay una sirvienta que nos dará la Cosina "Salmos Excelsos".


{| class="radius10" style="border: 1px solid #999; text-align:center; margin:auto;" cellspacing="4" cellpadding="5"
{| class="radius10" style="border: 1px solid #999; text-align:center; margin:auto;" cellspacing="4" cellpadding="5"
Línea 72: Línea 78:
| Artesano de Pankraz.
| Artesano de Pankraz.
|}
|}
Hablando con los habitantes descubrirás que:
*Existe una enorme torre que llega hasta los cielos.
*Los habitantes de Cumbre Excelsa poseían el poder de viajar a Nadiria. Actualmente este poder solo lo posee Perséfone. Se sospecha que los monstruos la raptaron para que ella abriese un portal entre Nadiria y el mundo humano.
*La diosa dividió el mundo en tres reinos: Zenithia, el mundo terrenal y Nadiria.
En la habitación de Perséfone hay una sirvienta que nos dará la Cosina "Salmos Excelsos".


Como objetos encontrarás:
Como objetos encontrarás:
Línea 86: Línea 85:
{{TP/Fin}}
{{TP/Fin}}


Sal. Vamos a usar la Alfombra Mágica. Para ello debes entrar al inventario, seleccionarla y pulsar en "Usar". Para poder usarla deberás estar en terreno liso, pues la alfombra no es capaz de atravesar montañas, bosques, etc. Sin embargo, gracias a ella podremos llegar a un nuevo lugar: la [[Escalera a Zenithia (Dragon Quest V)|Escalera a Zenithia]].
Sal. Vamos a usar la Alfombra Mágica. Para ello debes entrar al inventario, seleccionarla y pulsar en "Usar". La alfombra, sin embargo, solo se desplegará si te encuentras en terreno liso, pues no es capaz de atravesar montañas, bosques, etc.  


Usa Telerregreso para volver a [[Ayelmandría]], usa la alfombra y sigue hacia el norte para encontrar la Escalera a Zenithia en la isla central.
Con Telerregreso vuelve a [[Ayelmandría]]; usa la alfombra y sigue hacia el norte para encontrar la [[Escalera a Zenithia (Dragon Quest V)|Escalera a Zenithia]] en la isla central.


{| class="radius10" style="border: 1px solid #999; text-align:center; margin:auto;" cellspacing="4" cellpadding="5"
{| class="radius10" style="border: 1px solid #999; text-align:center; margin:auto;" cellspacing="4" cellpadding="5"
Línea 98: Línea 97:


==Escalera a Zenithia==
==Escalera a Zenithia==
Entra al interior. Avanza y sube por cualquiera de las 2 escaleras que hay. Una vez estemos en el segundo piso, sube por las escaleras de la parte suroeste para, a continuación, subir por las escaleras de la parte noreste y así llegar a un cofre que contiene unas [[Uñas Letales]]. Vuelve al segundo piso y esta vez sube por las escaleras de la parte sureste.
Entra al interior. Avanza y sube por cualquiera de las 2 escaleras. Una vez estemos en el segundo piso, sube por las escaleras de la parte suroeste para, a continuación, subir por las escaleras de la parte noreste y así llegar a un cofre que contiene unas [[Uñas Letales]]. Vuelve al segundo piso y esta vez sube por las escaleras de la parte sureste.


En la estructura central encontrarás un cofre con una [[Hoja de Yggdrasil]]. Tras recogerla, súbete a la plataforma redonda que hay en la parte de abajo y serás llevado a una zona mucho más alta de la torre.
En la estructura central encontrarás un cofre con una [[Hoja de Yggdrasil]]. Tras recogerla, súbete a la plataforma redonda que hay en la parte de abajo y serás llevado a una zona mucho más alta de la torre.
Línea 106: Línea 105:
Entra en la estructura de la izquierda y baja las escaleras. En este nuevo piso tendrás una habitación a tu izquierda en la cual hay 2 escaleras. Sube por las que están en la parte sureste de la habitación para llegar a un cofre que contiene una Minimedalla. Regresa y esta vez sube por las escaleras que están en la parte noroeste.
Entra en la estructura de la izquierda y baja las escaleras. En este nuevo piso tendrás una habitación a tu izquierda en la cual hay 2 escaleras. Sube por las que están en la parte sureste de la habitación para llegar a un cofre que contiene una Minimedalla. Regresa y esta vez sube por las escaleras que están en la parte noroeste.


Verás otra plataforma cerca de ti, pero esta nos lleva a una parte anterior de la torre; lo que debemos hacer es subir la gran escalera que tenemos a la derecha para llegar a la parte más alta.
Verás otra plataforma cerca de ti, pero esta nos lleva a una parte anterior de la torre; lo que debemos hacer es subir la gran escalera que tenemos a la derecha para llegar a una zona más alta.


Sube las escaleras que hay en la parte este del piso y, una vez estés en el segundo piso, ve hacia la derecha, baja las escaleras, entra al edificio y sigue hasta llegar a unas tinajas que contienen una [[Simiente de Fuerza]] y un [[Boleto de T y T]] (los barriles están vacíos). Vuelve al segundo piso y en la parte izquierda verás una estructura sobre la cual hay un ángel. Llega hasta él y te dirá que Zenithia yace sumergida en un lago. Te pedirá que recojas el [[Báculo de Magma]] para poder romper las montañas que impidan vuestro avance.  
Sube las escaleras que hay en la parte este del piso y, una vez estés en el segundo piso, ve hacia la derecha, baja las escaleras, entra a la estructura y sigue hasta llegar a unas tinajas que contienen una [[Simiente de Fuerza]] y un [[Boleto de T y T]] (los barriles están vacíos). Vuelve al segundo piso y en la parte izquierda verás una estructura sobre la cual hay un ángel. Llega hasta él y te dirá que Zenithia yace sumergida en un lago. Te pedirá que recojas el [[Báculo de Magma]] para poder romper las montañas que impidan vuestro avance.  


{| class="radius10" style="border: 1px solid #999; text-align:center; margin:auto;" cellspacing="4" cellpadding="5"
{| class="radius10" style="border: 1px solid #999; text-align:center; margin:auto;" cellspacing="4" cellpadding="5"
Línea 136: Línea 135:
==Cava Excava==
==Cava Excava==
*'''Nota:''' Esta mazmorra en la versión para SNES es completamente distinta.
*'''Nota:''' Esta mazmorra en la versión para SNES es completamente distinta.
Avanza hasta bajar unas escaleras. En frente tuya verás un vagón y las vías por las que este pasa. La forma de funcionar de estos vagones es bastante sencilla: si te subes a uno, este avanzará hasta llegar al final de la vía. Cerca de las vías verás una palanca que cambia su dirección.  
Avanza hasta bajar unas escaleras. Frente a tí verás un vagón y las vías por las que este pasa. Estos vagones funcionan de una forma bastante sencilla: si te subes a uno, este avanzará hasta llegar al final de la vía. Cerca de las vías verás una palanca que cambia su dirección.  


{| class="radius10" style="border: 1px solid #999; text-align:center; margin:auto;" cellspacing="4" cellpadding="5"
{| class="radius10" style="border: 1px solid #999; text-align:center; margin:auto;" cellspacing="4" cellpadding="5"
Línea 157: Línea 156:
|- style="font-size: 80%;"
|- style="font-size: 80%;"
| En este piso podremos guardar y curarnos.
| En este piso podremos guardar y curarnos.
| Conocemos al Dr- Agón.
| Conocemos al Dr. Agón.
|}
|}


Ahora súbete al vagón del Dr. Agón y llegarás a la parte norte de la habitación. Sigue el camino hacia la izquierda, pegado a la pared, para llegar a unas escaleras que conducen a un cofre que contiene el [[Báculo Salvador]]. Vuelve atrás y esta vez entra por el agujero en la pared norte.
Ahora súbete al vagón del Dr. Agón y llegarás a la parte norte de la habitación. Sigue el camino hacia la izquierda, pegado a la pared, para llegar a unas escaleras que conducen a un cofre que contiene un [[Báculo Salvador]]. Vuelve atrás y esta vez entra por el agujero en la pared norte.


Delante tuya tendrás el vagón número 1. Súbete a él. Cuando pare, avanza hacia arriba y verás 3 palancas. Activa las 2 de arriba para que las vías adapten el camino y así poder llegar a la parte norte del piso. Súbete al vagón número 1 para llegar a la susodicha parte.
Delante tuya tendrás el vagón número 1. Súbete a él. Cuando pare, avanza hacia arriba y verás 3 palancas. Activa las 2 de arriba para que las vías adapten el camino y así poder llegar a la parte norte del piso. Súbete al vagón número 1 para llegar a la susodicha parte.