Diferencia entre revisiones de «Khalamari»

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Un monstruo originalmente de la Familia Aquaticos, Khalamari es el segundo jefe de Dragon Quest VIII.
{{InfoboxMonstruo
 
|Nombre = Khalamari
==Apariencia==
|Imagen = [[Archivo:Khalamari_(DQVIII).png|200px]]
[[Archivo:Khalamari.jpg|thumb|Khalamari en Dragon Quest VIII.]]
|Comentario Imagen = Artwork de Khalamari
Khalamari tiene la apariencia de un calamar de color rosado. La parte superior de la cabeza es morada.
|Nombre en Inglés = Khalamari
 
|Nombre en Japonés = オセアーノン (Oseānon)
=Apariciones=
|Aparece en = [[Dragon Quest VIII: El Periplo del Rey Maldito|DQVIII]], [[Dragon Quest Monsters: Joker|DQMJ]], [[Dragon Quest Monsters: Joker 2|DQMJ2]], [[Dragon Quest Monsters|DQM3D]], [[Dragon Quest Monsters 2|DQM2 3D]]
 
|Habilidad =
==Dragon Quest VIII==
|Familia = [[Familia Acústicos|Acuáticos]]
Al ser hechizado por Dhoulmagus, Khalamari pierde la razón i ataca al heróe y a Yangus.
|Otras Familias = [[Familia Natural|Natural]]
*Nivel Recomendado: 11
|Rango = S}}
 
'''Khalamari''' es un monstruo recurrente en la saga Dragon Quest introducido [[Dragon Quest VIII: El Periplo del Rey Maldito|Dragon Quest VIII]]. Por lo regular juega el papel de jefe.
==Dragon Quest Monsters Joker==
==Características==
Aparece como sub-jefe en la arena de monstruos de Isla Xerófica.
Khalamari es calamar gigante carmesí con marcas con formas similares a rombos en sus tentáculos, tiene la cabeza de color morado con una linea purpura y dos branquias en los costados.
 
==Apariciones==
==Dragon Quest Monster Joker 2==
===[[Dragon Quest VIII: El Periplo del Rey Maldito|Dragon Quest VIII]]===
[[Archivo:KhalamariDQMJ2.jpg|thumb]]
===[[Dragon Quest Monsters: Joker|Dragon Quest Monsters Joker]]===
Es el Monstruo Gigante que habita en Mare Suus. Es un jefe. Es de rango S.
Khalamari solo se consigue mediante [[Síntesis]].
 
===[[Dragon Quest Monsters: Joker 2]]===
==Galería==
Khalamari es el jefe de la región de [[Mare Suus]], y puede ser reclutado después del final del juego. Tiene el poderoso ataque Tsunami, que puede debilitar severamente o incluso derrotar a los miembros del grupo que no son inmunes al agua. Khalamari habla con un acento
<gallery captionalign="left">
Londinense, muy parecido al de [[Yangus]]. El camino a su guarida dentro de una cueva está bloqueado por varios [[Tentaculo]]s, cada uno de los cuales debe ser derrotado antes de que el jugador pueda continuar acercándose y finalmente entrar en su guarida.
Khalamari.jpg
KhalamariDQMJ2.jpg
Khalamari Icono.png
</gallery>
 
==Curiosidades==
==Curiosidades==
*En Dragon Quest VIII Khalamari llama a sus tentáculos "Tenta" i "Aculo".
*En [[Dragon Quest VIII: El Periplo del Rey Maldito|Dragon Quest VIII]] Khalamari llama a sus tentáculos "Tenta" y "Táculo".
[[Categoría:Jefes]]
[[Categoría:Familia Acuáticos]]
[[Categoría:Familia Natural]]
[[Categoría:Familia Natural]]
[[Categoría:Monstruos Rango S]]
[[Categoría:Monstruos Rango S]]
[[Categoría:Monstruos]]
[[Categoría:Monstruos Dragon Quest Monsters Joker]]
[[Categoría:Monstruos Dragon Quest Monster Joker 2]]
[[Categoría:Monstruos Dragon Quest VIII]]
[[Categoría:Monstruos Dragon Quest VIII]]
[[Categoría:Monstruos Gigantes]]
[[Categoría:Monstruos Dragon Quest Monsters: Joker]]
[[Categoría:Jefes Dragon Quest Monster Joker 2]]
[[Categoría:Monstruos Dragon Quest Monsters: Joker 2]]
[[Categoría:Familia Acuaticos]]
[[Categoría:Monstruos Dragon Quest Monsters: Joker 2 Professional]]