Diferencia entre revisiones de «Macero»

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El '''Macero''' es un monstruo recurrente de la [[Dragon Quest (Saga)|saga Dragon Quest]], debutó en [[Dragon Quest V: La Prometida Celestial|Dragon Quest V]].
El '''Macero''' es un monstruo recurrente de la [[Dragon Quest (Saga)|saga Dragon Quest]]; una criatura pequeña con una capucha de pieles y un mazo de acero como arma que debutó en [[Dragon Quest V: La Prometida Celestial|Dragon Quest V]].


==Apariencia==
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=== Dragon Quest IX ===
=== Dragon Quest IX ===
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=== Dragon Quest X ===
=== Dragon Quest X ===
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[[Categoría:Monstruos Dragon Quest XI]]

Revisión actual - 04:57 20 abr 2017

Monstruo

Macero
Nombre en Inglés Brownie
Nombre en Japonés ブラウニー


El Macero es un monstruo recurrente de la saga Dragon Quest; una criatura pequeña con una capucha de pieles y un mazo de acero como arma que debutó en Dragon Quest V.

Apariencia[editar | editar código]

Es un monstruo humanoide de color amarillo que viste una capucha marrón y porta una maza consigo. Como casi todos los monstruos de la Familia Bestias, utiliza la habilidad Mentalización, cosa que le permite infligir más daño aún. Se le suele confundir con el Mazador, pero se puede distinguir su mazo de acero y su capucha marrón que lo diferencían.

Apariciones[editar | editar código]

Dragon Quest V[editar | editar código]

Este monstruo puede ser reclutado en el equipo. Se encuentran cerca de Trastámara cuando el Héroe es joven y cerca de Fortuna durante su edad adulta. Pueden propinar un golpe certero con sus mazos de acero si no se les elimina antes.

Dragon Quest VIII[editar | editar código]

  • Descripción: Un monstruo normalmente manso y tímido, aunque capaz de mentalizarse y convertirse en un cruel enemigo si se le provoca. Su diminuto cuerpo contiene un increíble poder.
  • Nº: 39
  • Familia: Humanoides
  • PV: 53
  • PM: 0
  • Ataque: 43
  • Defensa: 55
  • Agilidad: 32
  • Nivel: 12
  • Exp: 43
  • Oro: 12
  • Objeto común: Planta medicinal (3,13%)
  • Objeto raro: Mazo gigante (1,56%)
  • Hábitats: Región de Maella, Reino de Ascantha
  • Especial: Puede aumentar la tensión hasta 100 en un solo turno.
  • Consejo: Elimínalo inmediatamente o usa la defensa.

Dragon Quest IX[editar | editar código]

Macero
Número 022
Familia Humanoides
Experiencia 56
Monedas de oro 32
Objetos que puede soltar Kilt de Cuero, Simiente de Fuerza
Ubicaciones habituales Zere, Bosque de Hado
Descripción 1 Enemigos erráticos que pueden alcanzar un instante de alta tensión para después desinflarse.
Descripción 2 Los tiradores encapuchados suelen llevárselos de campamento para que claven las piquetas de sus tiendas.


Dragon Quest X[editar | editar código]

Torneko 2: The Last Hope[editar | editar código]

Torneko 3: Mystery Dungeon[editar | editar código]

Young Yangus[editar | editar código]

Dragon Quest Monsters: Joker[editar | editar código]

Dragon Quest Monsters: Joker 2[editar | editar código]

Dragon Quest Monsters: Joker 2 Professional[editar | editar código]

Dragon Quest Heroes[editar | editar código]

Ver también[editar | editar código]