Diferencia entre revisiones de «Malitopo»
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El '''Malitopo''' es un carismático, rechoncho y recurrente monstruo de la saga Dragon Quest que aparece en varios juegos. Se trata de un topo bípedo que usa una pala para cavar túneles y atacar. Su debut fue en [[Dragon Quest IV: Capítulos de los Elegidos|Dragon Quest IV]]. | |||
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Es un monstruo que suele aparecer al principio en los juegos de la serie, con un gran ataque, poca agilidad y | Es un monstruo que suele aparecer al principio en los juegos de la serie, con un gran ataque, poca agilidad y una pala para atacar. | ||
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Aparece en varias regiones, y es un seguidor de[[ Don Topo]]. Tiene la capacidad de mentalizarse, como la mayoría de los monstruos de su familia. Aparece en la [[Topera]] | == Apariciones == | ||
* '''Descripción: '''Un monstruo pequeño pero muy fuerte. Una vez mentalizada, esta pequeña alimaña puede llegar a infligir enormes daños. | |||
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Este monstruo es relativamente débil y se encuentra al principio de varios capítulos; en el capítulo 1 en la [[Madriguera de Candonga]], en el capítulo 2 cerca de [[Zamoksva]], y en los Capítulos 5 y 6 cerca de la [[Villa Oculta]]. Puede huir si el jugador no se apresura a derrotarlo. | |||
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Aparece en varias regiones, y es un seguidor de[[ Don Topo]]. Tiene la capacidad de mentalizarse, como la mayoría de los monstruos de su familia. Aparece en la [[Topera]]. | |||
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* '''Especial: '''Puede acumular tensión. | * '''Especial: '''Puede acumular tensión. | ||
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Aparece en [[Isla Infante]] , de rango F, también de la familia Bestias. Es un monstruo débil pero no huye después de pasar la zona. Sale de las toperas. | |||
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Revisión actual - 04:16 21 oct 2016
Monstruo | |
| Malitopo | |
| Nombre en Inglés | Mischievous Mole |
|---|---|
| Nombre en Japonés | いたずらもぐら |
El Malitopo es un carismático, rechoncho y recurrente monstruo de la saga Dragon Quest que aparece en varios juegos. Se trata de un topo bípedo que usa una pala para cavar túneles y atacar. Su debut fue en Dragon Quest IV.
Caracteristicas[editar | editar código]
Es un monstruo que suele aparecer al principio en los juegos de la serie, con un gran ataque, poca agilidad y una pala para atacar.
Apariciones[editar | editar código]
Dragon Quest IV[editar | editar código]
Este monstruo es relativamente débil y se encuentra al principio de varios capítulos; en el capítulo 1 en la Madriguera de Candonga, en el capítulo 2 cerca de Zamoksva, y en los Capítulos 5 y 6 cerca de la Villa Oculta. Puede huir si el jugador no se apresura a derrotarlo.
Dragon Quest VIII[editar | editar código]
Aparece en varias regiones, y es un seguidor deDon Topo. Tiene la capacidad de mentalizarse, como la mayoría de los monstruos de su familia. Aparece en la Topera.
- Descripción: Un monstruo pequeño pero muy fuerte. Una vez mentalizada, esta pequeña alimaña puede llegar a infligir enormes daños.

- Nº: 10
- Familia: Bestias
- PV: 15
- PM: 0
- Ataque: 14
- Defensa: 12
- Agilidad: 6
- Nivel: 5
- Exp: 4
- Oro: 5
- Objeto común: Planta medicinal (3,13%)
- Objeto raro: Garrote de roble (0,78%)
- Hábitats: Cueva de la cascada, Subterráneos de Ascantha, Topera.
- Especial: Puede acumular tensión.
Dragon Quest X[editar | editar código]
Torneko 2: The Last Hope[editar | editar código]
Torneko 3: Mystery Dungeon[editar | editar código]
Young Yangus[editar | editar código]
Dragon Quest Monsters I (3DS)[editar | editar código]
Dragon Quest Monsters II (3DS)[editar | editar código]
Dragon Quest Monsters: Joker[editar | editar código]
Aparece en Isla Infante , de rango F, también de la familia Bestias. Es un monstruo débil pero no huye después de pasar la zona. Sale de las toperas.
- Descripción: Quién sabe a qué maldades se dedicarán estos topos con esas palas...
- Nº: 11
- Familia: Bestias
- Rango: F
- Destrezas: Guerrillero
- Cualidades: Psicópata
- Puede equipar:
- Cómo sintetizar: Punkitorrinco + Saco de risas
- Hábitats: Isla Infante
Dragon Quest Monsters: Joker 2[editar | editar código]

Se encuentra en las cuevas de Dubitatio , por el día y por la noche en el exterior, con buen tiempo. También puede mentalizarse.
Su sintesis es: Malitopo = Punkitorrinco + Enjambre Chupón
Dragon Quest Monsters: Joker 2 Professional[editar | editar código]
Dragon Quest Monsters: Super Light[editar | editar código]
Dragon Quest Heroes: Rocket Slime[editar | editar código]
Slime Mori Mori 3[editar | editar código]
Dragon Quest Swords[editar | editar código]
Dragon Quest: Monster Battle Road Victory[editar | editar código]
Curiosidades[editar | editar código]
- Aparece en varios juegos de la saga, pero sólo se mentaliza a partir de Dragon Quest VIII.
- En Dragon Quest Monsters Joker, los malitopos salen de las toperas que hay en el suelo.
- Huyen en DQMJ2 cuando te pasas la zona, a diferencia del primer juego en donde te perseguía.
Ver también[editar | editar código]
- Familia Bestias
- Monstruos Rango F
- Monstruos Dragon Quest IV
- Monstruos Dragon Quest VIII
- Monstruos Dragon Quest IX
- Monstruos Dragon Quest X
- Monstruos Dragon Quest Monsters: Joker
- Monstruos Dragon Quest Monsters: Joker 2 Professional
- Monstruos Dragon Quest Monsters: Joker 2
- Monstruos Dragon Quest Monsters: Terry´s Wonderland
- Monstruos Dragon Quest Monsters 2 3DS
- Monstruos Dragon Quest: Monster Battle Road Victory
- Monstruos Dragon Quest Swords
- Monstruos Dragon Quest Monsters: Super Light