Diferencia entre revisiones de «Monstruológico»

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El '''Monstruológico''' es un lugar que aparece en [[Dragon Quest VII: Fragmentos de un Mundo Olvidado]]. Consiste en numerosos hábitats que el [[Héroe (Dragon Quest VII)|Héroe]] creará para poder depositar los monstruos que capture.
El '''Monstruológico''' es un lugar que aparece en [[Dragon Quest VII: Fragmentos de un Mundo Olvidado]]. Consiste en numerosos hábitats que el [[Héroe (Dragon Quest VII)|Héroe]] creará para poder depositar los monstruos que capture.


En un inicio, el Héroe solo podrá acceder al Monstruológico a través del teleportal que se encuentra en la parte baja de [[El Refugio]], pero al avanzar lo suficiente en su aventura podrá viajar hasta él usando el conjuro [[Telerregreso]].
Tras completar la isla de [[Regenstein]], el Héroe podrá acceder al Monstruológico a través del teleportal que se encuentra en la parte baja de [[El Refugio]], y al avanzar lo suficiente en su aventura podrá viajar hasta él usando el conjuro [[Telerregreso]].


Cuando el Héroe llegue por primera vez, en el interior de la casa situada en la parte central conocerá a un hombre que desea crear un lugar en el que la gente pueda observar todo tipo de monstruos. Tras explicar su objetivo, le pedirá ayuda.
Cuando el Héroe llegue por primera vez, en el interior de la casa situada en la parte central conocerá a un hombre que desea crear un lugar en el que la gente pueda observar todo tipo de monstruos. Tras explicar su objetivo, le pedirá ayuda.


==Reclutamiento==
==Reclutamiento==
:''Artículo principal: [[Reclutamiento en Dragon Quest VII]]''.
Los monstruos podrán ser reclutados de diferentes formas. La primera, es usando objetos como [[Piscolabis de Carne]], y la segunda es usando la habilidad [[Magnetismo Animal]] de la vocación [[Machacamonstruos]].
Los monstruos podrán ser reclutados de diferentes formas. La primera, es usando objetos como [[Piscolabis de Carne]], y la segunda es usando la habilidad [[Magnetismo Animal]] de la vocación [[Machacamonstruos]].


Cuando un monstruo sea capturado, será enviado a su correspondiente hábitat del Monstruológico.
Cuando un monstruo sea capturado, será enviado a su correspondiente hábitat del Monstruológico.
El Héroe puede acceder a los hábitats que haya conseguido a través del ayudante que se encuentra en la zona central, al lado de una pequeña carpa.


==Recintos==
==Recintos==
Existen numerosos hábitats, denominados ''Recintos'', en los que los monstruos serán almacenados. Para desbloquear estos recintos, son necesarios los Planos de Recinto. Estos están esparcidos por el mundo.
Existen numerosos hábitats, denominados ''Recintos'', en los que los monstruos serán almacenados. Para desbloquear estos recintos, son necesarios los Planos de Recinto, esparcidos por el mundo. Una vez se posea un plano, se le debe entregar al hombre que desea crear un lugar habitado por monstruos.


Si un monstruo es capturado pero no existe su correspondiente recinto, será enviado automáticamente cuando el mapa de este recinto sea encontrado.
Si un monstruo es capturado pero no existe su correspondiente recinto, será enviado automáticamente cuando el mapa de este recinto sea encontrado.


==Tablillas del Viajero==
El Héroe puede acceder a los hábitats que haya conseguido a través del ayudante que se encuentra en la zona central, al lado de una pequeña carpa.
 
===Localización de los Planos de Recinto===
*[[Torre Altiseca]] en el presente: tras derrotar al [[Limo Rey]].
*[[Palacio del Rey de las Minimedallas|Mansión del Rey Máximo]] en el presente: entregar 75 [[Minimedalla]]S.
*[[San Petesnublo]] en el pasado: cofre en el [[Monte Matrioska]].
*[[Valle de Eolo]] en el pasado: barril delante de la casa del alcalde.
*[[Bucanarias]] en el pasado: en un cofre.
*Bucanarias en el presente: premio de 5000 fichas en el [[Casino]].
*[[Cala de Coral]] en el presente: en un cofre.
*[[El Dragón Marino]] en el presente: en un cofre.
*[[Catedral de la Perdición]] en el presente: en un cofre.
 
==Tablillas del Viajero personalizadas==
:''Artículo principal: [[Tablilla del Viajero]]''.
En el interior de la casa de la zona central, en la habitación este, se encuentra un anciano que permitirá crear grupos de monstruos (de entre aquellos que los miembros del grupo hayan capturado) para buscar Tablillas del Viajero. Estos grupos estarán formados por un líder, y dos acompañantes. Cuando un grupo sea seleccionado, se podrá enviar a buscar una tablilla.
En el interior de la casa de la zona central, en la habitación este, se encuentra un anciano que permitirá crear grupos de monstruos (de entre aquellos que los miembros del grupo hayan capturado) para buscar Tablillas del Viajero. Estos grupos estarán formados por un líder, y dos acompañantes. Cuando un grupo sea seleccionado, se podrá enviar a buscar una tablilla.