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==Historia==
==Historia==
El [[Héroe (Dragon Quest Monsters: Joker 2)|Héroe]] llega ha Abyssus buscando a sus compañeros de la [[Nave Albatros]], tras subir un poco por la ladera se encuentra los "[[Fantasmas de la Isla Misteriosa|supuestos fantasmas]]" de [[Euge Niero]] y el [[Capitán Rex Mayday]], estos al ver al héroe desaparecen.  
El [[Héroe (Dragon Quest Monsters: Joker 2)|Héroe]] llega ha Abyssus buscando a sus compañeros de la [[Nave Albatros]], tras subir un poco por la ladera se encuentra los "[[Fantasmas de la Isla Misteriosa|supuestos fantasmas]]" de [[Euge Niero]] y el [[Capitán Rex Mayday]], estos al ver al héroe desaparecen.


El Héroe sigue subiendo hasta que se encuentra con [[Parisa]] y el aunténtico [[Capitán Rex Mayday|Rex Mayday]] acorralados por un monstruo alado: [[Aguileón]]. Tras derrotar a [[Aguleón]], que huye hacía la cima, [[Parisa]] vuelve a la [[Nave Albatros]]; mientras que el [[Capitán Rex Mayday]], enfurecido, acompaña al héroe hacía allí.
El Héroe sigue subiendo hasta que se encuentra con [[Parisa]] y el aunténtico [[Capitán Rex Mayday|Rex Mayday]] acorralados por un monstruo alado: [[Aguileón]]. Tras derrotar a [[Aguleón]], que huye hacía la cima, [[Parisa]] vuelve a la [[Nave Albatros]]; mientras que el [[Capitán Rex Mayday]], enfurecido, acompaña al héroe hacía allí.


Tras llegar a la cima, el [[Capitán Rex Mayday|capitán]] y el [[Héroe (Dragon Quest Monsters: Joker 2)|héroe]] acorralan a [[Aguileón]], este se ríe porque su padre, [[Grifigno|Gemon]] viene a su posición. Justo como dijo [[Aguileón]], [[Grifigno|Gemon]] hace su aparición. El [[Héroe (Dragon Quest Monsters: Joker 2)|héroe]] vence a Gemon mientras que [[Capitán Rex Mayday|Rex Mayday]] vence a Aguileón.  
Tras llegar a la cima, el [[Capitán Rex Mayday|capitán]] y el [[Héroe (Dragon Quest Monsters: Joker 2)|héroe]] acorralan a [[Aguileón]], este se ríe porque su padre, [[Grifigno|Gemon]] viene a su posición. Justo como dijo [[Aguileón]], [[Grifigno|Gemon]] hace su aparición. El [[Héroe (Dragon Quest Monsters: Joker 2)|héroe]] vence a Gemon mientras que [[Capitán Rex Mayday|Rex Mayday]] vence a Aguileón.


Los dos, humillados, huyen de Abyssus para no volver más. Justo después de irse, [[Ramia/Empyrea|Empyrea]], la señora de Abyssus, hace su aparición, diciendo al héroe que Abyssus es su hogar, pero Gemon y Aguleón invadieron su territorio. Empyrea les agradece el favor y desaparece volando, a la espera del retorno del héroe para un combate digno para que la reclute.
Los dos, humillados, huyen de Abyssus para no volver más. Justo después de irse, [[Ramia/Empyrea|Empyrea]], la señora de Abyssus, hace su aparición, diciendo al héroe que Abyssus es su hogar, pero Gemon y Aguleón invadieron su territorio. Empyrea les agradece el favor y desaparece volando, a la espera del retorno del héroe para un combate digno para que la reclute.
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==Jefe Secreto: [[Estark]]==
==Jefe Secreto: [[Estark]]==
[[Archivo:EstarkDQMJ2.jpg|thumb|Estark justo antes del combate.]]
[[Archivo:EstarkDQMJ2.jpg|thumb|Estark justo antes del combate.]]
Tras derrotar a [[Malevonyx]] y completar el juego, en la cueva de Abyssus donde había una estatua de un coloso congelado junto a dos espadas; podemos examinar una de esas espadas para que el temible [[Estark]] despierte y el Héroe entable un combate con el.  
Tras derrotar a [[Malevonyx]] y completar el juego, en la cueva de Abyssus donde había una estatua de un coloso congelado junto a dos espadas; podemos examinar una de esas espadas para que el temible [[Estark]] despierte y el Héroe entable un combate con el.


Tiene 10.000 puntos de [[Vitalidad|VT]] y 15.000 [[Puntos Mágicos|PM]], sus ataques son devastadores y posee un tremendo ataque. Se recomienda tener monstruos al Nv 50-60 de Rango S (preferible X) y con muchos PM y habiliades curativas. Un buen ejemplo es [[Zoma]]
Tiene 10.000 puntos de [[Vitalidad|VT]] y 15.000 [[Puntos Mágicos|PM]], sus ataques son devastadores y posee un tremendo ataque. Se recomienda tener monstruos al Nv 50-60 de Rango S (preferible X) y con muchos PM y habiliades curativas. Un buen ejemplo es [[Zoma]].
 
Para que se una a tu equipo debes derrotarlo en 10 turnos o menos.




==En el [[Mundo Oscuro (DQMJ2)|Mundo Oscuro]]==
==En el [[Mundo Oscuro (DQMJ2)|Mundo Oscuro]]==
Aparece como una pequeña réplica en el Mundo Oscuro, apenas hay enemigos, simplemente hay un monstruo, bastante fuerte cabe destacar: el [[Marquis de Léon (Monstruo)|Marquis de Léon]]
Aparece como una pequeña réplica en el Mundo Oscuro, apenas hay enemigos, simplemente hay un monstruo, bastante fuerte cabe destacar: el [[Marquis de Léon (Monstruo)|Marquis de Léon]]
[[Categoría:Zonas]]
[[Categoría:Lugares Dragon Quest Monsters: Joker]]
[[Categoría:Regiones]]
[[Categoría:Lugares Dragon Quest Monsters: Joker 2 Professional]]
[[Categoría:Regiones Dragon Quest Monsters Joker 2]]
[[Categoría:Lugares Dragon Quest Monsters: Joker 2]]