Diferencia entre revisiones de «Wii U»

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<span style="font-family:sans-serif;line-height:19.1875px;">Wii U es la sexta consola de sobremesa de Nintendo y la primera en producir gráficos en </span>[http://es.wikipedia.org/wiki/Alta_definici%C3%B3n alta definición]<span style="font-family:sans-serif;line-height:19.1875px;"> hasta una resolución de </span>[http://es.wikipedia.org/wiki/1080p 1080p]<span style="font-family:sans-serif;line-height:19.1875px;">. Incluye un nuevo mando que incorpora una </span>[http://es.wikipedia.org/wiki/Pantalla_t%C3%A1ctil pantalla táctil]<span style="font-family:sans-serif;line-height:19.1875px;"> igualmente capaz de reproducir gráficos en alta definición que permite seguir jugando con la consola incluso cuando el televisor está apagado, a este nuevo mando se le ha denominado: </span>[http://es.wikipedia.org/wiki/Wii_U_GamePad Wii U GamePad]<span style="font-family:sans-serif;line-height:19.1875px;">. El sistema será retrocompatible con los juegos de Wii, que soportarán los periféricos de Wii, como el </span>[http://es.wikipedia.org/wiki/Wiimote Wiimote]<span style="font-family:sans-serif;line-height:19.1875px;"> o la </span>[http://es.wikipedia.org/wiki/Wii_Balance_Board Wii Balance Board]<span style="font-family:sans-serif;line-height:19.1875px;"> e incluyendo la tecnología </span>[http://es.wikipedia.org/wiki/Near_Field_Communication NFC]<sup class="reference" id="cite_ref-test_6-1" style="line-height:1em;">[http://es.wikipedia.org/wiki/Wii_U#cite_note-test-6 6]</sup><span style="font-family:sans-serif;line-height:19.1875px;"> , que modifica la forma de jugar videojuegos. Sin embargo, no será retrocompatible con los juegos y periféricos de </span>[http://es.wikipedia.org/wiki/Nintendo_GameCube Nintendo GameCube]<span style="font-family:sans-serif;line-height:19.1875px;">.</span><sup class="reference" id="cite_ref-NoGameCubeRetrocomp_15-0" style="line-height:1em;">[http://es.wikipedia.org/wiki/Wii_U#cite_note-NoGameCubeRetrocomp-15 15]</sup>'''Wii U'''<span style="font-family:sans-serif;line-height:19.1875px;"> (ウィー・ユー </span>''Wī Yū''<sup style="line-height:1em;">[http://es.wikipedia.org/wiki/Ayuda:Idioma_japon%C3%A9s <span class="t_nihongo_icon" style="color:rgb(0,0,139);font-weight:bold;font-size:9px;line-height:normal;padding-right:0.1em;padding-left:0.1em;">?</span>]</sup><span style="font-family:sans-serif;line-height:19.1875px;">), pronunciado </span>''Güi iu''<sup style="line-height:1em;">[''[http://es.wikipedia.org/wiki/Wikipedia:Verificabilidad cita requerida]'']</sup><span style="font-family:sans-serif;line-height:19.1875px;"> con nombre de clave </span>'''''Project Café'''''<span style="font-family:sans-serif;line-height:19.1875px;"> </span><sup class="reference" id="cite_ref-codename_7-0" style="line-height:1em;">[http://es.wikipedia.org/wiki/Wii_U#cite_note-codename-7 7]</sup><span style="font-family:sans-serif;line-height:19.1875px;"> es una </span>[http://es.wikipedia.org/wiki/Videoconsola videoconsola]<span style="font-family:sans-serif;line-height:19.1875px;">perteneciente a la </span>[http://es.wikipedia.org/wiki/Videoconsolas_de_octava_generaci%C3%B3n Octava generación]<span style="font-family:sans-serif;line-height:19.1875px;"> de consolas</span><sup class="reference" id="cite_ref-8" style="line-height:1em;">[http://es.wikipedia.org/wiki/Wii_U#cite_note-8 8]</sup><span style="font-family:sans-serif;line-height:19.1875px;"> </span><sup class="reference" id="cite_ref-9" style="line-height:1em;">[http://es.wikipedia.org/wiki/Wii_U#cite_note-9 9]</sup><span style="font-family:sans-serif;line-height:19.1875px;"> </span><sup class="reference" id="cite_ref-10" style="line-height:1em;">[http://es.wikipedia.org/wiki/Wii_U#cite_note-10 10]</sup><span style="font-family:sans-serif;line-height:19.1875px;"> </span><sup class="reference" id="cite_ref-11" style="line-height:1em;">[http://es.wikipedia.org/wiki/Wii_U#cite_note-11 11]</sup><span style="font-family:sans-serif;line-height:19.1875px;"> y siendo la primera de ella, creada por </span>[http://es.wikipedia.org/wiki/Nintendo Nintendo]<span style="font-family:sans-serif;line-height:19.1875px;">, y directa sucesora de </span>[http://es.wikipedia.org/wiki/Wii Wii]<span style="font-family:sans-serif;line-height:19.1875px;">.</span><sup class="reference" id="cite_ref-codename_7-1" style="line-height:1em;">[http://es.wikipedia.org/wiki/Wii_U#cite_note-codename-7 7]</sup><span style="font-family:sans-serif;line-height:19.1875px;"> La consola fue lanzada el 18 de noviembre de 2012 en terreno norteaméricano siendo su fecha de apertura.</span><sup class="reference" id="cite_ref-Peru21.pe_12-0" style="line-height:1em;">[http://es.wikipedia.org/wiki/Wii_U#cite_note-Peru21.pe-12 12]</sup><span style="font-family:sans-serif;line-height:19.1875px;"> </span><sup class="reference" id="cite_ref-niubie.com_13-0" style="line-height:1em;">[http://es.wikipedia.org/wiki/Wii_U#cite_note-niubie.com-13 13]</sup><span style="font-family:sans-serif;line-height:19.1875px;"> Se presentó en la conferencia de Nintendo durante el </span>[http://es.wikipedia.org/wiki/Electronic_Entertainment_Expo_2011 Electronic Entertainment Expo 2011]<span style="font-family:sans-serif;line-height:19.1875px;"> el 7 de junio de 2011.</span><sup class="reference" id="cite_ref-14" style="line-height:1em;">[http://es.wikipedia.org/wiki/Wii_U#cite_note-14 14]</sup>


<p style="margin-top:0.4em;margin-bottom:0.5em;line-height:19.1875px;font-family:sans-serif;">En palabras de Nintendo, Wii U competirá en el mercado junto a Wii por un tiempo, estando Wii U enfocada a experiencias más tradicionales popularmente denominadas "hardcore".<sup class="reference" id="cite_ref-WiiUhardcore_16-0" style="line-height:1em;">[http://es.wikipedia.org/wiki/Wii_U#cite_note-WiiUhardcore-16 16]</sup></p>
Wii U es la sexta consola de sobremesa de Nintendo y la primera en producir gráficos en alta definición hasta una resolución de 1080p. Incluye un nuevo mando que incorpora una pantalla táctil igualmente capaz de reproducir gráficos en alta definición que permite seguir jugando con la consola incluso cuando el televisor está apagado, a este nuevo mando se le ha denominado: Wii U GamePad. El sistema será retrocompatible con los juegos de Wii, que soportarán los periféricos de Wii, como el Wiimote o la Wii Balance Board e incluyendo la tecnología NFC6 , que modifica la forma de jugar videojuegos. Sin embargo, no será retrocompatible con los juegos y periféricos de Nintendo GameCube.15Wii U (ウィー・ユー Wī Yū?), pronunciado Güi iu[cita requerida] con nombre de clave Project Café 7 es una videoconsolaperteneciente a la Octava generación de consolas8 9 10 11 y siendo la primera de ella, creada por Nintendo, y directa sucesora de Wii.7 La consola fue lanzada el 18 de noviembre de 2012 en terreno norteaméricano siendo su fecha de apertura.12 13 Se presentó en la conferencia de Nintendo durante el Electronic Entertainment Expo 2011 el 7 de junio de 2011.14
{| class="toc" id="toc" style="font-size:12px;border-color:rgb(170,170,170);color:rgb(0,0,0);font-family:sans-serif;line-height:19.1875px;"
En palabras de Nintendo, Wii U competirá en el mercado junto a Wii por un tiempo, estando Wii U enfocada a experiencias más tradicionales popularmente denominadas "hardcore".
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==Índice==


<span class="toctoggle" style="-webkit-user-select:none;font-size:11px;"> [[http://es.wikipedia.org/wiki/Wii_U# ocultar]] </span>*[http://es.wikipedia.org/wiki/Wii_U#Nombre 1 Nombre]
Nombre El nombre es continuista con su popular predecesora. Al igual que en la anterior consola de sobremesa, Wii nace de la palabra en inglés we o "nosotros", haciendo referencia al juego en grupo o experiencia multijugador y a ser una consola que todo el mundo puede usar. A pesar de su gran éxito, una de las principales críticas que recibió Wii durante su generación fue lo poco que se destacó en el juego en solitario, en comparación a otros sistemas que le hicieron competencia. Debido a esto Nintendo ha querido recalcar su interés por crear una experiencia en solitario más completa esta nueva generación, con un control más capaz y notablemente más completo que el Wiimote, un online más robusto, mayor potencia y capacidad gráfica. Así, la U en el nombre, que se deriva de you, en castellano, "usted" representa el interés de sumar una experiencia en solitario más compleja al ya exitoso juego en grupo.17 [editar]Historia La consola surgio por primera vez en 2008,18 después de que Nintendo reconociera múltiples limitaciones con Wii, como que el público en general pensara que la consola estaba dirigida a un jugador "casual".19 Con Wii U, Nintendo quiere volver a atraer a los grupos de jugadores que se sintieron desplazados con Wii.20 El diseñador de juegos Shigeru Miyamoto admitió que la falta de alta definición y la pobre infraestructura en línea también contribuyeron a dejar a Wii en una categoría aparte respecto a sus competidoras, la Xbox 360 y la PlayStation 3.21 Se decidió que la nueva consola debía cambiar estos detalles completamente. Dentro de la empresa, hubo un gran debate sobre cómo debía ser la nueva consola, y el proyecto fue desechado y reiniciado varias veces.22 El concepto de una pantalla táctil en el mando fue inspirado por la luz azul de la Wii que informa de nuevos mensajes.23 Miyamoto y su equipo quisieron incorporar la pantalla para dar más información a los jugadores (de forma similar a la VMU de la Sega Dreamcast). Cuando el desarrollo se encontraba muy avanzado, éste fue ampliado a una pantalla completa que pudiera mostrar el juego en su totalidad, un concepto que se sugirió, pero no fue financieramente viable anteriormente.18 [editar]Primeros anuncios de la consola (Rumores) Los primeros rumores sobre la sucesora de Wii se inclinaban a que sería una "versión mejorada" llamada "Wii HD". Muchos periodistas afirmaron que tendría una salida de vídeo en alta definición y un lector de Blu-ray incorporado, y que se lanzaría en algún punto de 2011.24 25 Sin embargo, el presidente de Nintendo Satoru Iwata afirmó que no veía "una razón significativa" para incluir la HD a la Wii, característica que sería incorporada en su sucesora.26 Shigeru Miyamoto también expresó que Nintendo está interesada en la alta definición, pero por ahora prefieren centrarse en las experiencias de juego.27 En octubre de 2009, Miyamoto dijo que aún no habían planes de sucesión, pero afirmó que la nueva consola seguiría teniendo controles por movimiento y calificaron su interfaz como "más compacta" y barata.28 Iwata también mencionó que la sucesora de Wii podría producir gráficos en 3D pero afirmó que el ratio de adopción de televisores 3D debería aumentar primero al 30%.29 En 2010, el presidente de Nintendo of América Reggie Fils-Aime afirmó que se sentía "seguro de que Wii tenía una larga vida delante de sí" y declaró que la sucesora no sería lanzada en un futuro cercano.30 En el E3 2010, Iwata contó a la BBC que Nintendo anunciaría una nueva consola una vez que Nintendo se quede sin ideas para la máquina actual y no puedan dar a los jugadores nuevas sorpresas.31 Posteriormente, en una reunión de inversores, reveló que estaban "por supuesto, estudiando y desarrollando la sucesora de Wii", pero lo estaban manteniendo en secreto porque era importante que la consola sorprendiera al público.32 Reggie Fils-Aime comentó en un artículo de CNN que posiblemente la sucesora no dispondría de 3D estereoscópico, basándose en la tecnología 3D con la que Nintendo había experimentado.33 En abril de 2011, una fuente anónima declaró afirmar que Nintendo presentaría la sucesora de Wii en el E3 2011, con nombre en clave Project Café,7 que sería capaz de mostrar imágenes en alta definición34 35 y que sería retrocompatible con Wii.36 También se rumoreó que la consola incluiría un nuevo mando con una pantalla de alta resolución incorporada.37 El origen de este y otros rumores fue la publicación francesa de tecnología 01net.38 La publicación gala había anunciado las especificaciones de PlayStation Vitaantes de que fuera anunciada.39 Diversas fuentes han afirmado que la consola es bastante más potente que PlayStation 3 y Xbox 360.36 40 Muchos de los rumores se centraron en el mando, que incluiría dos sticks analógicos, una cruceta, dos botones traseros, dos gatillos y "posiblemente más".37 41 IGN comparó el nuevo mando con el de Nintendo GameCube.7 01net afirmó que el mando sería una tableta, con una salida gráfica moderada," calificándolo como un iPad con botones. También afirmaron que el mando incluiría una cámara frontal.42 Supuestamente, el mando incluiría un modo de control por movimiento de seis ejes que superaría a PlayStation Move(hablando acerca de la fidelidad),43 así como una barra de sensores instalada.42 El nuevo mando incluye una pantalla táctil de 6,2 pulgadas.44 01net llevó el rumor más allá y afirmó que la pantalla no sería multitáctil.42 Fuentes provenientes de CVG declararon que el mando tendría una pantalla táctil de alta resolución.37 IGN alegó que el mando permitiría a los jugadores traspasar juegos completos desde el mando hacia la consola,7 afirmando que esta "es probable que se parezca a una versión moderna de la Super Nintendo Entertainment System (SNES)."45 Según Edge, el presidente de THQ Brian Farrell supuestamente contó a los inversores: "No esperamos nuevo hardware a corto plazo, ya sea de Microsoft o Sony. Esto varía cuando hablamos de Nintendo – dejaremos que anuncien su nueva consola".43 El 4 de mayo de 2011, Kotaku informó que Project Café tendría 8 GB de memoria flash incorporada, con un supuesto propósito de guardar juegos. También se informó de que los discos de la consola se crearían bajo un nuevo formato propietario, con una capacidad de hasta 25 GB, similar a la capacidad de un Blu-ray Disc de una sola capa.46 A principios de junio, Nikkei emitió un informe confirmando los rumores de que la nueva consola incluiría un mando con una pantalla táctil de 6 pulgadas que añadirá a los juegos el tener unos controles más orientados hacia la pantalla del mando, así como una batería recargable y una cámara. Nikkei dijo que el sistema sería lanzado a mediados de 2012.47 [editar]Anuncio y noticias posteriores [1][2]Wii U tal y como se mostró en el E3 2011, demostrando las funcionalidades del mando. La consola fue oficialmente anunciada por Nintendo el 25 de abril de 2011 mediante un comunicado de prensa.48 La compañía confirmó su lanzamiento para el año 2012 y remitió al E3 2011 más detalles sobre la misma.49 50 51 En plena conferencia de inversores, el presidente de Nintendo Satoru Iwata declaró que la sucesora de Wii "ofrecerá algo nuevo a los sistemas de juego de sobremesa".52Iwata también confirmó que la sucesora de Wii no se lanzará en el año fiscal de 2012, entendiéndose que se lanzará después de abril de 2012.53
*[http://es.wikipedia.org/wiki/Wii_U#Historia 2 Historia]
**[http://es.wikipedia.org/wiki/Wii_U#Primeros_anuncios_de_la_consola_.28Rumores.29 2.1 Primeros anuncios de la consola (Rumores)]
**[http://es.wikipedia.org/wiki/Wii_U#Anuncio_y_noticias_posteriores 2.2 Anuncio y noticias posteriores]
**[http://es.wikipedia.org/wiki/Wii_U#Lanzamiento 2.3 Lanzamiento]
*[http://es.wikipedia.org/wiki/Wii_U#Hardware 3 Hardware]
**[http://es.wikipedia.org/wiki/Wii_U#Wii_U_GamePad 3.1 Wii U GamePad]
**[http://es.wikipedia.org/wiki/Wii_U#Wii_U_Pro_Controller 3.2 Wii U Pro Controller]
**[http://es.wikipedia.org/wiki/Wii_U#CPU 3.3 CPU]
**[http://es.wikipedia.org/wiki/Wii_U#Especificaciones_t.C3.A9cnicas 3.4 Especificaciones técnicas]
*[http://es.wikipedia.org/wiki/Wii_U#Juegos_disponibles 4 Juegos disponibles]
**[http://es.wikipedia.org/wiki/Wii_U#Juegos_descargables 4.1 Juegos descargables]
*[http://es.wikipedia.org/wiki/Wii_U#V.C3.A9ase_tambi.C3.A9n 5 Véase también]
*[http://es.wikipedia.org/wiki/Wii_U#Referencias 6 Referencias]
*[http://es.wikipedia.org/wiki/Wii_U#Enlaces_externos 7 Enlaces externos]
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==<span class="editsection" style="-webkit-user-select:none;float:right;margin-left:5px;">[[http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Wii_U&action=edit&section=1 editar]]</span>Nombre==
<p style="line-height:19.1875px;font-family:sans-serif;">El nombre es continuista con su popular predecesora. Al igual que en la anterior consola de sobremesa, ''Wii'' nace de la palabra en inglés ''we'' o "nosotros", haciendo referencia al juego en grupo o experiencia multijugador y a ser una consola que todo el mundo puede usar. A pesar de su gran éxito, una de las principales críticas que recibió Wii durante su generación fue lo poco que se destacó en el juego en solitario, en comparación a otros sistemas que le hicieron competencia. Debido a esto Nintendo ha querido recalcar su interés por crear una experiencia en solitario más completa esta nueva generación, con un control más capaz y notablemente más completo que el Wiimote, un online más robusto, mayor potencia y capacidad gráfica. Así, la ''U'' en el nombre, que se deriva de ''you'', en castellano, "usted" representa el interés de sumar una experiencia en solitario más compleja al ya exitoso juego en grupo.<sup class="reference" id="cite_ref-17" style="line-height:1em;">[http://es.wikipedia.org/wiki/Wii_U#cite_note-17 17]</sup></p>
==<span class="editsection" style="-webkit-user-select:none;float:right;margin-left:5px;">[[http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Wii_U&action=edit&section=2 editar]]</span>Historia==
<p style="line-height:19.1875px;font-family:sans-serif;">La consola surgio por primera vez en 2008,<sup class="reference" id="cite_ref-IwataAsksWiiU1_18-0" style="line-height:1em;">[http://es.wikipedia.org/wiki/Wii_U#cite_note-IwataAsksWiiU1-18 18]</sup> después de que Nintendo reconociera múltiples limitaciones con [http://es.wikipedia.org/wiki/Wii Wii], como que el público en general pensara que la consola estaba dirigida a un jugador "[http://es.wikipedia.org/wiki/Videojugador casual]".<sup class="reference" id="cite_ref-IwataAsksWiiU2_19-0" style="line-height:1em;">[http://es.wikipedia.org/wiki/Wii_U#cite_note-IwataAsksWiiU2-19 19]</sup> Con Wii U, Nintendo quiere volver a atraer a los grupos de jugadores que se sintieron desplazados con Wii.<sup class="reference" id="cite_ref-IwataAsksWiiU3_20-0" style="line-height:1em;">[http://es.wikipedia.org/wiki/Wii_U#cite_note-IwataAsksWiiU3-20 20]</sup> El diseñador de juegos [http://es.wikipedia.org/wiki/Shigeru_Miyamoto Shigeru Miyamoto] admitió que la falta de alta definición y la pobre infraestructura en línea también contribuyeron a dejar a Wii en una categoría aparte respecto a sus competidoras, la [http://es.wikipedia.org/wiki/Xbox_360 Xbox 360] y la [http://es.wikipedia.org/wiki/PlayStation_3 PlayStation 3].<sup class="reference" id="cite_ref-IwataAsksWiiU4_21-0" style="line-height:1em;">[http://es.wikipedia.org/wiki/Wii_U#cite_note-IwataAsksWiiU4-21 21]</sup> Se decidió que la nueva consola debía cambiar estos detalles completamente.</p>


<p style="margin-top:0.4em;margin-bottom:0.5em;line-height:19.1875px;font-family:sans-serif;">Dentro de la empresa, hubo un gran debate sobre cómo debía ser la nueva consola, y el proyecto fue desechado y reiniciado varias veces.<sup class="reference" id="cite_ref-IwataAsksWiiU5_22-0" style="line-height:1em;">[http://es.wikipedia.org/wiki/Wii_U#cite_note-IwataAsksWiiU5-22 22]</sup> El concepto de una pantalla táctil en el mando fue inspirado por la luz azul de la Wii que informa de nuevos mensajes.<sup class="reference" id="cite_ref-IwataAsksWiiU6_23-0" style="line-height:1em;">[http://es.wikipedia.org/wiki/Wii_U#cite_note-IwataAsksWiiU6-23 23]</sup> Miyamoto y su equipo quisieron incorporar la pantalla para dar más información a los jugadores (de forma similar a la [http://es.wikipedia.org/wiki/VMU VMU] de la [http://es.wikipedia.org/wiki/Sega_Dreamcast Sega Dreamcast]). Cuando el desarrollo se encontraba muy avanzado, éste fue ampliado a una pantalla completa que pudiera mostrar el juego en su totalidad, un concepto que se sugirió, pero no fue financieramente viable anteriormente.<sup class="reference" id="cite_ref-IwataAsksWiiU1_18-1" style="line-height:1em;">[http://es.wikipedia.org/wiki/Wii_U#cite_note-IwataAsksWiiU1-18 18]</sup></p>
En el E3 2011 se mostró una versión no definitiva de la consola.54 El mando incluye una pantalla táctil de aproximadamente 6 pulgadas, y contiene un micrófono, altavoces, giroscopio, acelerómetro, función de vibración y una cámara.55 Toda la carga del procesamiento se origina en la propia consola, la cual permite distribuir su señal en un televisor, el mando, o los dos al mismo tiempo. Sin embargo, la pantalla táctil no incluye la tecnología multitáctil, yendo en contra de una tendencia popular en la industria de la tecnología.55 Además, en el momento de la presentación, la consola solo permitía el uso de un mando por consola, a pesar de que Nintendo está trabajando para poder aumentar ese número.56 Algunos de los juegos confirmados son LEGO City Stories,57 un nuevo título de la serie Super Smash Bros.,58 y Pikmin 3, cuyo desarrollo se trasladó desde Wii a la nueva consola.59 También se mostraron varios juegos de terceras compañías, que se mostraron en vídeos tomados de las versiones de PlayStation 3 y Xbox 360.60 61
===<span class="editsection" style="-webkit-user-select:none;float:right;margin-left:5px;">[[http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Wii_U&action=edit&section=3 editar]]</span>Primeros anuncios de la consola (Rumores)===
Las acciones de Nintendo cayeron casi un 10% en los dos días siguientes a la presentación de la consola hasta niveles no vistos desde 2006.62 Algunos analistas mostraron cierto escepticismo a la inclusión de una pantalla táctil al mando, afirmando por ello que el mando sería menos abordable y menos revolucionario que el mando de Wii.63
<p style="line-height:19.1875px;font-family:sans-serif;">Los primeros rumores sobre la sucesora de Wii se inclinaban a que sería una "versión mejorada" llamada "Wii HD". Muchos periodistas afirmaron que tendría una salida de vídeo en alta definición y un lector de [http://es.wikipedia.org/wiki/Blu-ray Blu-ray] incorporado, y que se lanzaría en algún punto de 2011.<sup class="reference" id="cite_ref-24" style="line-height:1em;">[http://es.wikipedia.org/wiki/Wii_U#cite_note-24 24]</sup> <sup class="reference" id="cite_ref-25" style="line-height:1em;">[http://es.wikipedia.org/wiki/Wii_U#cite_note-25 25]</sup> Sin embargo, el presidente de Nintendo [http://es.wikipedia.org/wiki/Satoru_Iwata Satoru Iwata] afirmó que no veía "una razón significativa" para incluir la HD a la Wii, característica que sería incorporada en su sucesora.<sup class="reference" id="cite_ref-26" style="line-height:1em;">[http://es.wikipedia.org/wiki/Wii_U#cite_note-26 26]</sup> [http://es.wikipedia.org/wiki/Shigeru_Miyamoto Shigeru Miyamoto] también expresó que Nintendo está interesada en la alta definición, pero por ahora prefieren centrarse en las experiencias de juego.<sup class="reference" id="cite_ref-27" style="line-height:1em;">[http://es.wikipedia.org/wiki/Wii_U#cite_note-27 27]</sup> En octubre de 2009, Miyamoto dijo que aún no habían planes de sucesión, pero afirmó que la nueva consola seguiría teniendo controles por movimiento y calificaron su interfaz como "más compacta" y barata.<sup class="reference" id="cite_ref-28" style="line-height:1em;">[http://es.wikipedia.org/wiki/Wii_U#cite_note-28 28]</sup> Iwata también mencionó que la sucesora de Wii podría producir gráficos en 3D pero afirmó que el ratio de adopción de televisores 3D debería aumentar primero al 30%.<sup class="reference" id="cite_ref-29" style="line-height:1em;">[http://es.wikipedia.org/wiki/Wii_U#cite_note-29 29]</sup></p>
El 5 de julio de 2011, cuando se le preguntó si Wii U soportaría 3D, Iwata contó a un periódico de San José, California, "Si vas a conectar Wii U a un televisor compatible con la tecnología 3D, tecnológicamente, sí, será posible, pero ese no es el ámbito en el que nos estamos centrando".64
El 27 de octubre de 2011, Iwata afirmó en una reunión de inversores que Wii U será lanzada después de marzo 2012, y sus especificaciones finales serán presentadas en el E3 2012.65
Nintendo presentó la Wii U en el Consumer Electronics Show de 2012.66
El 26 de enero de 2012, Iwata contó a los inversores que Wii U será lanzada durante el 2012 en todas las regiones principales.67 Además, Iwata afirmó que la consola dispondrá de un sistema online unificado llamado Nintendo Network, que soportará el uso de cuentas individuales en favor de los códigos de amigo. Nintendo Network también proporcionará un marco especial para el juego online, contenidos descargables, así como distribución digital de juegos y aplicaciones.68 Por otra parte, Iwata mencionó que el mando de Wii U soportará la tecnología NFC, que permitirá al sistema interactuar inalámbricamente con figuras o cartas creadas por los desarrolladores. También podrá efectuar microtransacciones de forma inalámbrica con tarjetas de crédito que soporten la tecnología.67
El 4 de junio Iwata realizó un Nintendo Direct especial para Wii U en el que presentó el concepto de lo que ofrecería Wii U. En primer lugar presentó un rediseño del mando respecto al mostrado en el E3 2011. Esta revisión incluye una reorganización de los botones, la adición de otros, como el lector de NFC o el botón de control del televisor,69 la sustitución de botones circulares por palancas deslizantes y un cambio en la parte trasera del mando.69 70 Además, también se presentó un mando de corte más tradicional, elWii U Pro Controller, destinado a jornadas de juego más largas e intensas.69 Finalmente, se presentó Miiverse, que compone la interfaz de la consola y un nuevo servicio de comunicación en línea para la consola, accesible desde varios dispositivos, como móviles y teléfonos inteligentes,71 y que permitirá, entre otras funciones por desvelar, la posibilidad de establecer una conversación por vídeo o enviar mensajes a amigos que aparecerán dentro de juegos que lo permitan.69
El 5 de junio tuvo lugar en el Nokia Theatre de Los Ángeles la conferencia de prensa de Nintendo en el E3 2012. En ella, se presentaron 23 títulos para Wii U,72 tanto de first como de third parties, como Pikmin 3, New Super Mario Bros. U, Nintendo Land, Batman: Arkham City, Mass Effect 3 o Assassin's Creed 3.73 Sin embargo, la conferencia fue acompañada por una caída en las acciones de la empresa en la Bolsa de Tokio de un 1,8%,74 y de un 0,9% y un 3,3% los dos días posteriores.75 Además la conferencia fue criticada por la falta de juegos interesantes para el público y por el enfoque que se le otorgó a la consola.75
El 21 de agosto de 2012 se anunció para el siguiente 13 de septiembre una conferencia de prensa organizada por Nintendo of America en Nueva York y presentada por Reggie Fils-Aime en la que en palabras de la empresa, se sabrá "más sobre como Wii U cambiará el futuro del juego y el entretenimiento".76 Se espera que en esa misma conferencia se dé a conocer finalmente el día de lanzamiento y precio de la consola.77
[3][4]Wii U GamePad mostrando el videojuego New Super Mario Bros. U en el E3 de 2012.


<p style="margin-top:0.4em;margin-bottom:0.5em;line-height:19.1875px;font-family:sans-serif;">En 2010, el presidente de Nintendo of América [http://es.wikipedia.org/wiki/Reggie_Fils-Aime Reggie Fils-Aime] afirmó que se sentía "seguro de que Wii tenía una larga vida delante de sí" y declaró que la sucesora no sería lanzada en un futuro cercano.<sup class="reference" id="cite_ref-30" style="line-height:1em;">[http://es.wikipedia.org/wiki/Wii_U#cite_note-30 30]</sup> En el [http://es.wikipedia.org/wiki/Electronic_Entertainment_Expo_2010 E3 2010], Iwata contó a la [http://es.wikipedia.org/wiki/BBC BBC] que Nintendo anunciaría una nueva consola una vez que Nintendo se quede sin ideas para la máquina actual y no puedan dar a los jugadores nuevas sorpresas.<sup class="reference" id="cite_ref-31" style="line-height:1em;">[http://es.wikipedia.org/wiki/Wii_U#cite_note-31 31]</sup> Posteriormente, en una reunión de inversores, reveló que estaban "por supuesto, estudiando y desarrollando la sucesora de Wii", pero lo estaban manteniendo en secreto porque era importante que la consola sorprendiera al público.<sup class="reference" id="cite_ref-32" style="line-height:1em;">[http://es.wikipedia.org/wiki/Wii_U#cite_note-32 32]</sup> Reggie Fils-Aime comentó en un artículo de [http://es.wikipedia.org/wiki/CNN CNN] que posiblemente la sucesora no dispondría de 3D estereoscópico, basándose en la tecnología 3D con la que Nintendo había experimentado.<sup class="reference" id="cite_ref-33" style="line-height:1em;">[http://es.wikipedia.org/wiki/Wii_U#cite_note-33 33]</sup></p>
En un nuevo Nintendo Direct el 13 de septiembre de 2012, Satoru Iwata anunció la fecha de lanzamiento de Wii U y su precio en el país nipón. Allí la consola será lanzada el siguiente 8 de diciembre78 y distribuida en dos packs, uno básico y otro premium: el básico contiene la consola, el mando, un puntero, junto con el cable HDMI y adaptadores para la consola y el GamePad,79mientras que el premium contiene todo lo anterior más diversos soportes y un cargador para el mando.79 El primer pack saldrá al precio de 26.250 ¥ —aproximadamente 261€ al cambio— y el segundo por 31.500¥ —314€—.3 . Nueve juegos se podrán adquirir en la fecha de lanzamiento de la consola: New Super Mario Bros. U, Nintendo Land, Ninja Gaiden 3: Razor's Edge, Musou Orochi 2 Hyper, Tekken Tag Tournament 2 Wii U Edition, ZombiU, Assassin's Creed III, Batman: Arkham City Armored Edition y Monster Hunter 3G HD Ver.


<p style="margin-top:0.4em;margin-bottom:0.5em;line-height:19.1875px;font-family:sans-serif;">En abril de 2011, una fuente anónima declaró afirmar que Nintendo presentaría la sucesora de Wii en el [http://es.wikipedia.org/wiki/Electronic_Entertainment_Expo E3] 2011, con nombre en clave ''Project Café'',<sup class="reference" id="cite_ref-codename_7-2" style="line-height:1em;">[http://es.wikipedia.org/wiki/Wii_U#cite_note-codename-7 7]</sup> que sería capaz de mostrar imágenes en alta definición<sup class="reference" id="cite_ref-Nintendo_comment_34-0" style="line-height:1em;">[http://es.wikipedia.org/wiki/Wii_U#cite_note-Nintendo_comment-34 34]</sup> <sup class="reference" id="cite_ref-35" style="line-height:1em;">[http://es.wikipedia.org/wiki/Wii_U#cite_note-35 35]</sup> y que sería retrocompatible con Wii.<sup class="reference" id="cite_ref-Reveal_36-0" style="line-height:1em;">[http://es.wikipedia.org/wiki/Wii_U#cite_note-Reveal-36 36]</sup> También se rumoreó que la consola incluiría un nuevo mando con una pantalla de alta resolución incorporada.<sup class="reference" id="cite_ref-High-resolution_37-0" style="line-height:1em;">[http://es.wikipedia.org/wiki/Wii_U#cite_note-High-resolution-37 37]</sup> El origen de este y otros rumores fue la publicación francesa de tecnología 01net.<sup class="reference" id="cite_ref-38" style="line-height:1em;">[http://es.wikipedia.org/wiki/Wii_U#cite_note-38 38]</sup> La publicación gala había anunciado las especificaciones de [http://es.wikipedia.org/wiki/PlayStation_Vita PlayStation Vita]antes de que fuera anunciada.<sup class="reference" id="cite_ref-39" style="line-height:1em;">[http://es.wikipedia.org/wiki/Wii_U#cite_note-39 39]</sup> Diversas fuentes han afirmado que la consola es bastante más potente que [http://es.wikipedia.org/wiki/PlayStation_3 PlayStation 3] y [http://es.wikipedia.org/wiki/Xbox_360 Xbox 360].<sup class="reference" id="cite_ref-Reveal_36-1" style="line-height:1em;">[http://es.wikipedia.org/wiki/Wii_U#cite_note-Reveal-36 36]</sup> <sup class="reference" id="cite_ref-Kotaku_40-0" style="line-height:1em;">[http://es.wikipedia.org/wiki/Wii_U#cite_note-Kotaku-40 40]</sup></p>
[editar]HardwareEditar sección
La Wii U tiene un diseño similar al de la Wii aunque muestra unos ángulos más redondeados. Sus dimensiones son 26,67 cm x 17,27 cm x 4,57 cm.5 La versión mostrada en el E3 era de color blanco. Sus discos ópticos se introducen por una ranura situada en la parte frontal de la consola.
[editar]Wii U GamePadEditar sección
Artículo principal: Wii U GamePad.[5][6]Wii U GamePad
El nuevo mando incorpora una pantalla táctil 16:9 de 6,2 pulgadas y botones de control tradicionales, incluyendo dos controles (joysticks) análogicos con almohadillas.5 El mando es inalámbrico y recargable, incluye un botón de encendido, botón de Inicio (Home), botones de Select / Start (- / +), cruceta digital, los botones A / B / X / Y, botones laterales L / R y gatillos ZL / ZR.5Incluye un acelerómetro incorporado y un giroscopio, función de vibración, cámara, un micrófono, altavoces estéreo, un conector de auriculares, zona inalámbrica, una luz de estado y un lápiz táctil (stylus).5 Además, cuenta con una cámara digital situada en la parte superior frontal del mando.5
El mando es capaz de recrear de manera instantánea en su pantalla la imagen que se muestra en el televisor, permitiendo de esta manera autonomizar el mando para que no dependa del televisor conectado a la consola, y poder así llevar el juego consigo como si de una portátil se tratase. De todos modos, el artilugio no ha sido creado para utilizarse como una portátil tradicional, pues tiene ciertos límites de distancia respecto la consola principal, que podrían inhabilitar la función autónoma al salir del hogar.80
[editar]Wii U Pro ControllerEditar sección
El Wii U Pro Controller es el segundo mando lanzado para la consola, disponible por separado. Al igual que los mandos más tradicionales, incluye palancas deslizantes, botones y gatillos. Nintendo desveló el Pro Controller en un Nintendo Direct previo al E3 2012 con el objetivo de atraer a jugadores más profesionales y experimentados (hardcore) para hacer a Wii U más competitiva en comparación con lo que ofrece Sony y Microsoft.81 Muchos analistas del videojuego han notado una similitud con el mando de la Xbox 360 deMicrosoft;82 83 sin embargo, Nintendo aclara que el diseño del Pro Controller es una "versión mejorada" del mando clásico de Wii y "ofrece una experiencia más rica".84
[7][8]Ilustración del MCM de Wii U sin el disipador de calor. El chip pequeño abajo a la derecha es el CPU "Espresso" de IBM, el chip grande es la GPU deAMD y el chip más pequeño de arriba a la derecha es de Renesas, cuya función es desconocida actualmente.===[editar]CPU===


<p style="margin-top:0.4em;margin-bottom:0.5em;line-height:19.1875px;font-family:sans-serif;">Muchos de los rumores se centraron en el mando, que incluiría dos ''sticks'' analógicos, una cruceta, dos botones traseros, dos gatillos y "posiblemente más".<sup class="reference" id="cite_ref-High-resolution_37-1" style="line-height:1em;">[http://es.wikipedia.org/wiki/Wii_U#cite_note-High-resolution-37 37]</sup> <sup class="reference" id="cite_ref-41" style="line-height:1em;">[http://es.wikipedia.org/wiki/Wii_U#cite_note-41 41]</sup> IGN comparó el nuevo mando con el de [http://es.wikipedia.org/wiki/Nintendo_GameCube Nintendo GameCube].<sup class="reference" id="cite_ref-codename_7-3" style="line-height:1em;">[http://es.wikipedia.org/wiki/Wii_U#cite_note-codename-7 7]</sup> 01net afirmó que el mando sería una [http://es.wikipedia.org/wiki/Tableta tableta], con una salida gráfica moderada," calificándolo como un [http://es.wikipedia.org/wiki/IPad iPad] con botones. También afirmaron que el mando incluiría una cámara frontal.<sup class="reference" id="cite_ref-01net_Translated_42-0" style="line-height:1em;">[http://es.wikipedia.org/wiki/Wii_U#cite_note-01net_Translated-42 42]</sup> Supuestamente, el mando incluiría un modo de control por movimiento de seis ejes que superaría a [http://es.wikipedia.org/wiki/PlayStation_Move PlayStation Move](hablando acerca de la fidelidad),<sup class="reference" id="cite_ref-EDGE_43-0" style="line-height:1em;">[http://es.wikipedia.org/wiki/Wii_U#cite_note-EDGE-43 43]</sup> así como una barra de sensores instalada.<sup class="reference" id="cite_ref-01net_Translated_42-1" style="line-height:1em;">[http://es.wikipedia.org/wiki/Wii_U#cite_note-01net_Translated-42 42]</sup> El nuevo mando incluye una [http://es.wikipedia.org/wiki/Pantalla_t%C3%A1ctil pantalla táctil] de 6,2 pulgadas.<sup class="reference" id="cite_ref-LTGSource_44-0" style="line-height:1em;">[http://es.wikipedia.org/wiki/Wii_U#cite_note-LTGSource-44 44]</sup> 01net llevó el rumor más allá y afirmó que la pantalla no sería multitáctil.<sup class="reference" id="cite_ref-01net_Translated_42-2" style="line-height:1em;">[http://es.wikipedia.org/wiki/Wii_U#cite_note-01net_Translated-42 42]</sup> Fuentes provenientes de [http://es.wikipedia.org/wiki/Computer_and_Video_Games CVG] declararon que el mando tendría una pantalla táctil de alta resolución.<sup class="reference" id="cite_ref-High-resolution_37-2" style="line-height:1em;">[http://es.wikipedia.org/wiki/Wii_U#cite_note-High-resolution-37 37]</sup> [http://es.wikipedia.org/wiki/IGN IGN] alegó que el mando permitiría a los jugadores traspasar juegos completos desde el mando hacia la consola,<sup class="reference" id="cite_ref-codename_7-4" style="line-height:1em;">[http://es.wikipedia.org/wiki/Wii_U#cite_note-codename-7 7]</sup> afirmando que esta "es probable que se parezca a una versión moderna de la [http://es.wikipedia.org/wiki/Super_Nintendo_Entertainment_System Super Nintendo Entertainment System (SNES)]."<sup class="reference" id="cite_ref-IGN_45-0" style="line-height:1em;">[http://es.wikipedia.org/wiki/Wii_U#cite_note-IGN-45 45]</sup></p>
La CPU de Wii U está diseñada por IBM. Está descrita por la empresa como "un microprocesador basado en la Arquitectura Power totalmente nuevo",85 el procesador es multinúcleo fabricado a 45 nanometros con una caché de CPU eDRAM. A pesar de que ni Nintendo ni IBM han revelado más especificaciones, como el número de núcleos, la frecuencia de reloj, o el tamaño de la caché, comentarios sobre el chip afirman que tiene gran cantidad de eDRAM y "la misma tecnología de procesador encontrada en el ordenador Watson"86 indicando que el procesador comparte algunas características con el procesador POWER7, que hace funcionar el ordenador Watson. Además incorpora una caché L3 eDRAM cache.


<p style="margin-top:0.4em;margin-bottom:0.5em;line-height:19.1875px;font-family:sans-serif;">Según ''[http://es.wikipedia.org/wiki/Edge_(revista) Edge]'', el presidente de [http://es.wikipedia.org/wiki/THQ THQ] Brian Farrell supuestamente contó a los inversores: "No esperamos nuevo ''hardware'' a corto plazo, ya sea de [http://es.wikipedia.org/wiki/Microsoft Microsoft] o Sony. Esto varía cuando hablamos de Nintendo – dejaremos que anuncien su nueva consola".<sup class="reference" id="cite_ref-EDGE_43-1" style="line-height:1em;">[http://es.wikipedia.org/wiki/Wii_U#cite_note-EDGE-43 43]</sup></p>
La CPU de Wii U será construida por IBM en su centro de fabricación de semiconductores de 300 mm en East Fishkill, New York.85


<p style="margin-top:0.4em;margin-bottom:0.5em;line-height:19.1875px;font-family:sans-serif;">El 4 de mayo de 2011, [http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Kotaku&action=edit&redlink=1 Kotaku] informó que ''Project Café'' tendría 8 GB de memoria flash incorporada, con un supuesto propósito de guardar juegos. También se informó de que los discos de la consola se crearían bajo un nuevo [http://es.wikipedia.org/wiki/Nintendo_optical_disc formato propietario], con una capacidad de hasta 25 GB, similar a la capacidad de un [http://es.wikipedia.org/wiki/Blu-ray_Disc Blu-ray Disc] de una sola capa.<sup class="reference" id="cite_ref-46" style="line-height:1em;">[http://es.wikipedia.org/wiki/Wii_U#cite_note-46 46]</sup> A principios de junio, [http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Nihon_Keizai_Shimbun&action=edit&redlink=1 Nikkei] emitió un informe confirmando los rumores de que la nueva consola incluiría un mando con una pantalla táctil de 6 pulgadas que añadirá a los juegos el tener unos controles más orientados hacia la pantalla del mando, así como una batería recargable y una cámara. Nikkei dijo que el sistema sería lanzado a mediados de 2012.<sup class="reference" id="cite_ref-47" style="line-height:1em;">[http://es.wikipedia.org/wiki/Wii_U#cite_note-47 47]</sup></p>
Especificaciones técnicas
===<span class="editsection" style="-webkit-user-select:none;float:right;margin-left:5px;">[[http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Wii_U&action=edit&section=4 editar]]</span>Anuncio y noticias posteriores===
Nintendo ha lanzado las especificaciones técnicas del sistema, señalando que están sujetas a cambios.
[http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Wii_U_Options_shown_at_E3_2011.jpg][http://es.wikipedia.org/wiki/Archivo:Wii_U_Options_shown_at_E3_2011.jpg]Wii U tal y como se mostró en el [http://es.wikipedia.org/wiki/E3_2011 E3 2011], demostrando las funcionalidades del mando.<p style="line-height:19.1875px;font-family:sans-serif;">La consola fue oficialmente anunciada por Nintendo el 25 de abril de 2011 mediante un comunicado de prensa.<sup class="reference" id="cite_ref-48" style="line-height:1em;">[http://es.wikipedia.org/wiki/Wii_U#cite_note-48 48]</sup> La compañía confirmó su lanzamiento para el año 2012 y remitió al [http://es.wikipedia.org/wiki/Electronic_Entertainment_Expo_2011 E3 2011] más detalles sobre la misma.<sup class="reference" id="cite_ref-49" style="line-height:1em;">[http://es.wikipedia.org/wiki/Wii_U#cite_note-49 49]</sup> <sup class="reference" id="cite_ref-50" style="line-height:1em;">[http://es.wikipedia.org/wiki/Wii_U#cite_note-50 50]</sup> <sup class="reference" id="cite_ref-51" style="line-height:1em;">[http://es.wikipedia.org/wiki/Wii_U#cite_note-51 51]</sup> En plena conferencia de inversores, el presidente de Nintendo Satoru Iwata declaró que la sucesora de Wii "ofrecerá algo nuevo a los sistemas de juego de sobremesa".<sup class="reference" id="cite_ref-52" style="line-height:1em;">[http://es.wikipedia.org/wiki/Wii_U#cite_note-52 52]</sup>Iwata también confirmó que la sucesora de Wii no se lanzará en el año fiscal de 2012, entendiéndose que se lanzará después de abril de 2012.<sup class="reference" id="cite_ref-53" style="line-height:1em;">[http://es.wikipedia.org/wiki/Wii_U#cite_note-53 53]</sup></p>


<p style="margin-top:0.4em;margin-bottom:0.5em;line-height:19.1875px;font-family:sans-serif;">En el E3 2011 se mostró una versión no definitiva de la consola.<sup class="reference" id="cite_ref-54" style="line-height:1em;">[http://es.wikipedia.org/wiki/Wii_U#cite_note-54 54]</sup> El mando incluye una pantalla táctil de aproximadamente 6 pulgadas, y contiene un micrófono, altavoces, giroscopio, acelerómetro, función de vibración y una cámara.<sup class="reference" id="cite_ref-Fox2011-06-11_55-0" style="line-height:1em;">[http://es.wikipedia.org/wiki/Wii_U#cite_note-Fox2011-06-11-55 55]</sup> Toda la carga del procesamiento se origina en la propia consola, la cual permite distribuir su señal en un televisor, el mando, o los dos al mismo tiempo. Sin embargo, la pantalla táctil no incluye la tecnología multitáctil, yendo en contra de una tendencia popular en la industria de la tecnología.<sup class="reference" id="cite_ref-Fox2011-06-11_55-1" style="line-height:1em;">[http://es.wikipedia.org/wiki/Wii_U#cite_note-Fox2011-06-11-55 55]</sup> Además, en el momento de la presentación, la consola solo permitía el uso de un mando por consola, a pesar de que Nintendo está trabajando para poder aumentar ese número.<sup class="reference" id="cite_ref-56" style="line-height:1em;">[http://es.wikipedia.org/wiki/Wii_U#cite_note-56 56]</sup> Algunos de los juegos confirmados son ''LEGO City Stories'',<sup class="reference" id="cite_ref-57" style="line-height:1em;">[http://es.wikipedia.org/wiki/Wii_U#cite_note-57 57]</sup> un nuevo título de la serie ''Super Smash Bros.'',<sup class="reference" id="cite_ref-58" style="line-height:1em;">[http://es.wikipedia.org/wiki/Wii_U#cite_note-58 58]</sup> y ''[http://es.wikipedia.org/wiki/Pikmin_3 Pikmin 3]'', cuyo desarrollo se trasladó desde Wii a la nueva consola.<sup class="reference" id="cite_ref-pikmin3_59-0" style="line-height:1em;">[http://es.wikipedia.org/wiki/Wii_U#cite_note-pikmin3-59 59]</sup> También se mostraron varios juegos de terceras compañías, que se mostraron en vídeos tomados de las versiones de PlayStation 3 y Xbox 360.<sup class="reference" id="cite_ref-60" style="line-height:1em;">[http://es.wikipedia.org/wiki/Wii_U#cite_note-60 60]</sup> <sup class="reference" id="cite_ref-61" style="line-height:1em;">[http://es.wikipedia.org/wiki/Wii_U#cite_note-61 61]</sup></p>
{{Wikipedia}}
 
<p style="margin-top:0.4em;margin-bottom:0.5em;line-height:19.1875px;font-family:sans-serif;">Las acciones de Nintendo cayeron casi un 10% en los dos días siguientes a la presentación de la consola hasta niveles no vistos desde 2006.<sup class="reference" id="cite_ref-62" style="line-height:1em;">[http://es.wikipedia.org/wiki/Wii_U#cite_note-62 62]</sup> Algunos analistas mostraron cierto escepticismo a la inclusión de una pantalla táctil al mando, afirmando por ello que el mando sería menos abordable y menos revolucionario que el mando de Wii.<sup class="reference" id="cite_ref-63" style="line-height:1em;">[http://es.wikipedia.org/wiki/Wii_U#cite_note-63 63]</sup></p>
 
<p style="margin-top:0.4em;margin-bottom:0.5em;line-height:19.1875px;font-family:sans-serif;">El 5 de julio de 2011, cuando se le preguntó si Wii U soportaría 3D, Iwata contó a un periódico de [http://es.wikipedia.org/wiki/San_Jos%C3%A9,_California San José, California], "Si vas a conectar Wii U a un televisor compatible con la tecnología 3D, tecnológicamente, sí, será posible, pero ese no es el ámbito en el que nos estamos centrando".<sup class="reference" id="cite_ref-WiiU3D_64-0" style="line-height:1em;">[http://es.wikipedia.org/wiki/Wii_U#cite_note-WiiU3D-64 64]</sup></p>
 
<p style="margin-top:0.4em;margin-bottom:0.5em;line-height:19.1875px;font-family:sans-serif;">El 27 de octubre de 2011, Iwata afirmó en una reunión de inversores que Wii U será lanzada después de marzo 2012, y sus especificaciones finales serán presentadas en el E3 2012.<sup class="reference" id="cite_ref-65" style="line-height:1em;">[http://es.wikipedia.org/wiki/Wii_U#cite_note-65 65]</sup></p>
 
<p style="margin-top:0.4em;margin-bottom:0.5em;line-height:19.1875px;font-family:sans-serif;">Nintendo presentó la Wii U en el [http://es.wikipedia.org/wiki/Consumer_Electronics_Show Consumer Electronics Show] de 2012.<sup class="reference" id="cite_ref-CES_66-0" style="line-height:1em;">[http://es.wikipedia.org/wiki/Wii_U#cite_note-CES-66 66]</sup></p>
 
<p style="margin-top:0.4em;margin-bottom:0.5em;line-height:19.1875px;font-family:sans-serif;">El 26 de enero de 2012, Iwata contó a los inversores que Wii U será lanzada durante el 2012 en todas las regiones principales.<sup class="reference" id="cite_ref-nintendo.co.jp_67-0" style="line-height:1em;">[http://es.wikipedia.org/wiki/Wii_U#cite_note-nintendo.co.jp-67 67]</sup> Además, Iwata afirmó que la consola dispondrá de un sistema online unificado llamado [http://es.wikipedia.org/wiki/Nintendo_Network Nintendo Network], que soportará el uso de cuentas individuales en favor de los códigos de amigo. Nintendo Network también proporcionará un marco especial para el juego online, contenidos descargables, así como distribución digital de juegos y aplicaciones.<sup class="reference" id="cite_ref-68" style="line-height:1em;">[http://es.wikipedia.org/wiki/Wii_U#cite_note-68 68]</sup> Por otra parte, Iwata mencionó que el mando de Wii U soportará la tecnología [http://es.wikipedia.org/wiki/Near_field_communication NFC], que permitirá al sistema interactuar inalámbricamente con figuras o cartas creadas por los desarrolladores. También podrá efectuar microtransacciones de forma inalámbrica con tarjetas de crédito que soporten la tecnología.<sup class="reference" id="cite_ref-nintendo.co.jp_67-1" style="line-height:1em;">[http://es.wikipedia.org/wiki/Wii_U#cite_note-nintendo.co.jp-67 67]</sup></p>
 
<p style="margin-top:0.4em;margin-bottom:0.5em;line-height:19.1875px;font-family:sans-serif;">El 4 de junio Iwata realizó un [http://es.wikipedia.org/wiki/Nintendo_Direct Nintendo Direct] especial para Wii U en el que presentó el concepto de lo que ofrecería Wii U. En primer lugar presentó un rediseño del mando respecto al mostrado en el E3 2011. Esta revisión incluye una reorganización de los botones, la adición de otros, como el lector de NFC o el botón de control del televisor,<sup class="reference" id="cite_ref-andriasang_NDE3_69-0" style="line-height:1em;">[http://es.wikipedia.org/wiki/Wii_U#cite_note-andriasang_NDE3-69 69]</sup> la sustitución de botones circulares por palancas deslizantes y un cambio en la parte trasera del mando.<sup class="reference" id="cite_ref-andriasang_NDE3_69-1" style="line-height:1em;">[http://es.wikipedia.org/wiki/Wii_U#cite_note-andriasang_NDE3-69 69]</sup> <sup class="reference" id="cite_ref-vandal_NDE3_70-0" style="line-height:1em;">[http://es.wikipedia.org/wiki/Wii_U#cite_note-vandal_NDE3-70 70]</sup> Además, también se presentó un mando de corte más tradicional, el''Wii U Pro Controller'', destinado a jornadas de juego más largas e intensas.<sup class="reference" id="cite_ref-andriasang_NDE3_69-2" style="line-height:1em;">[http://es.wikipedia.org/wiki/Wii_U#cite_note-andriasang_NDE3-69 69]</sup> Finalmente, se presentó [http://es.wikipedia.org/wiki/Miiverse Miiverse], que compone la interfaz de la consola y un nuevo servicio de comunicación en línea para la consola, accesible desde varios dispositivos, como móviles y teléfonos inteligentes,<sup class="reference" id="cite_ref-71" style="line-height:1em;">[http://es.wikipedia.org/wiki/Wii_U#cite_note-71 71]</sup> y que permitirá, entre otras funciones por desvelar, la posibilidad de establecer una conversación por vídeo o enviar mensajes a amigos que aparecerán dentro de juegos que lo permitan.<sup class="reference" id="cite_ref-andriasang_NDE3_69-3" style="line-height:1em;">[http://es.wikipedia.org/wiki/Wii_U#cite_note-andriasang_NDE3-69 69]</sup></p>
 
<p style="margin-top:0.4em;margin-bottom:0.5em;line-height:19.1875px;font-family:sans-serif;">El 5 de junio tuvo lugar en el [http://es.wikipedia.org/wiki/Nokia_Theatre Nokia Theatre] de [http://es.wikipedia.org/wiki/Los_%C3%81ngeles Los Ángeles] la conferencia de prensa de Nintendo en el E3 2012. En ella, se presentaron 23 títulos para Wii U,<sup class="reference" id="cite_ref-72" style="line-height:1em;">[http://es.wikipedia.org/wiki/Wii_U#cite_note-72 72]</sup> tanto de ''[http://es.wikipedia.org/wiki/First-party first]'' como de ''[http://es.wikipedia.org/wiki/Third_party third parties]'', como ''[http://es.wikipedia.org/wiki/Pikmin_3 Pikmin 3]'', ''[http://es.wikipedia.org/wiki/New_Super_Mario_Bros._U New Super Mario Bros. U]'', ''[http://es.wikipedia.org/wiki/Nintendo_Land Nintendo Land]'', ''[http://es.wikipedia.org/wiki/Batman:_Arkham_City Batman: Arkham City]'', ''[http://es.wikipedia.org/wiki/Mass_Effect_3 Mass Effect 3]'' o ''[http://es.wikipedia.org/wiki/Assassin%27s_Creed_3 Assassin's Creed 3]''.<sup class="reference" id="cite_ref-73" style="line-height:1em;">[http://es.wikipedia.org/wiki/Wii_U#cite_note-73 73]</sup> Sin embargo, la conferencia fue acompañada por una caída en las acciones de la empresa en la [http://es.wikipedia.org/wiki/Bolsa_de_Tokio Bolsa de Tokio] de un 1,8%,<sup class="reference" id="cite_ref-74" style="line-height:1em;">[http://es.wikipedia.org/wiki/Wii_U#cite_note-74 74]</sup> y de un 0,9% y un 3,3% los dos días posteriores.<sup class="reference" id="cite_ref-vandal_8junio_75-0" style="line-height:1em;">[http://es.wikipedia.org/wiki/Wii_U#cite_note-vandal_8junio-75 75]</sup> Además la conferencia fue criticada por la falta de juegos interesantes para el público y por el enfoque que se le otorgó a la consola.<sup class="reference" id="cite_ref-vandal_8junio_75-1" style="line-height:1em;">[http://es.wikipedia.org/wiki/Wii_U#cite_note-vandal_8junio-75 75]</sup></p>
 
<p style="margin-top:0.4em;margin-bottom:0.5em;line-height:19.1875px;font-family:sans-serif;">El 21 de agosto de 2012 se anunció para el siguiente 13 de septiembre una conferencia de prensa organizada por Nintendo of America en [http://es.wikipedia.org/wiki/Nueva_York Nueva York] y presentada por Reggie Fils-Aime en la que en palabras de la empresa, se sabrá "más sobre como Wii U cambiará el futuro del juego y el entretenimiento".<sup class="reference" id="cite_ref-76" style="line-height:1em;">[http://es.wikipedia.org/wiki/Wii_U#cite_note-76 76]</sup> Se espera que en esa misma conferencia se dé a conocer finalmente el día de lanzamiento y precio de la consola.<sup class="reference" id="cite_ref-77" style="line-height:1em;">[http://es.wikipedia.org/wiki/Wii_U#cite_note-77 77]</sup></p>
[http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Wii_U_GamePad_E3_2012-1.jpg][http://es.wikipedia.org/wiki/Archivo:Wii_U_GamePad_E3_2012-1.jpg]Wii U GamePad mostrando el videojuego [http://es.wikipedia.org/wiki/New_Super_Mario_Bros._U New Super Mario Bros. U] en el E3 de 2012.===<span class="editsection" style="-webkit-user-select:none;float:right;margin-left:5px;">[[http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Wii_U&action=edit&section=5 editar]]</span>Lanzamiento===
<p style="line-height:19.1875px;font-family:sans-serif;">En un nuevo Nintendo Direct el 13 de septiembre de 2012, Satoru Iwata anunció la fecha de lanzamiento de Wii U y su precio en el país nipón. Allí la consola será lanzada el siguiente 8 de diciembre<sup class="reference" id="cite_ref-ignlaunch_78-0" style="line-height:1em;">[http://es.wikipedia.org/wiki/Wii_U#cite_note-ignlaunch-78 78]</sup> y distribuida en dos ''packs'', uno básico y otro ''premium'': el básico contiene la consola, el mando, un puntero, junto con el cable HDMI y adaptadores para la consola y el GamePad,<sup class="reference" id="cite_ref-specs_jap_79-0" style="line-height:1em;">[http://es.wikipedia.org/wiki/Wii_U#cite_note-specs_jap-79 79]</sup>mientras que el ''premium'' contiene todo lo anterior más diversos soportes y un cargador para el mando.<sup class="reference" id="cite_ref-specs_jap_79-1" style="line-height:1em;">[http://es.wikipedia.org/wiki/Wii_U#cite_note-specs_jap-79 79]</sup> El primer pack saldrá al precio de 26.250 [http://es.wikipedia.org/wiki/Yen_japon%C3%A9s ¥] —aproximadamente 261[http://es.wikipedia.org/wiki/Euro €] al cambio— y el segundo por 31.500¥ —314€—.<sup class="reference" id="cite_ref-vandal_specs_3-2" style="line-height:1em;">[http://es.wikipedia.org/wiki/Wii_U#cite_note-vandal_specs-3 3]</sup> . Nueve juegos se podrán adquirir en la fecha de lanzamiento de la consola: [http://es.wikipedia.org/wiki/New_Super_Mario_Bros._U New Super Mario Bros. U], [http://es.wikipedia.org/wiki/Nintendo_Land Nintendo Land], [http://es.wikipedia.org/wiki/Ninja_Gaiden Ninja Gaiden 3: Razor's Edge], [http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Musou_Orochi_2_Hyper&action=edit&redlink=1 Musou Orochi 2 Hyper], [http://es.wikipedia.org/wiki/Tekken_Tag_Tournament_2 Tekken Tag Tournament 2 Wii U Edition], [http://es.wikipedia.org/wiki/ZombiU ZombiU], [http://es.wikipedia.org/wiki/Assassin%27s_Creed_III Assassin's Creed III], [http://es.wikipedia.org/wiki/Batman:_Arkham_City Batman: Arkham City Armored Edition] y [http://es.wikipedia.org/wiki/Monster_Hunter_3G Monster Hunter 3G HD Ver].</p>
==<span class="editsection" style="-webkit-user-select:none;float:right;margin-left:5px;">[[http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Wii_U&action=edit&section=6 editar]]</span>Hardware==
<p style="line-height:19.1875px;font-family:sans-serif;">La Wii U tiene un diseño similar al de la Wii aunque muestra unos ángulos más redondeados. Sus dimensiones son 26,67 cm x 17,27 cm x 4,57 cm.<sup class="reference" id="cite_ref-about_5-2" style="line-height:1em;">[http://es.wikipedia.org/wiki/Wii_U#cite_note-about-5 5]</sup> La versión mostrada en el E3 era de color blanco. Sus discos ópticos se introducen por una ranura situada en la parte frontal de la consola.</p>
===<span class="editsection" style="-webkit-user-select:none;float:right;margin-left:5px;">[[http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Wii_U&action=edit&section=7 editar]]</span>Wii U GamePad===
<span style="font-size:11px;">Artículo principal:</span> ''[http://es.wikipedia.org/wiki/Wii_U_GamePad Wii U GamePad]''.[http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Wii_U_controller_illustration.svg][http://es.wikipedia.org/wiki/Archivo:Wii_U_controller_illustration.svg]Wii U GamePad<p style="line-height:19.1875px;font-family:sans-serif;">El nuevo mando incorpora una pantalla táctil 16:9 de 6,2 pulgadas y botones de control tradicionales, incluyendo dos controles (''joysticks'') análogicos con almohadillas.<sup class="reference" id="cite_ref-about_5-3" style="line-height:1em;">[http://es.wikipedia.org/wiki/Wii_U#cite_note-about-5 5]</sup> El mando es inalámbrico y recargable, incluye un botón de encendido, botón de Inicio (''Home''), botones de Select / Start (- / +), cruceta digital, los botones A / B / X / Y, botones laterales L / R y gatillos ZL / ZR.<sup class="reference" id="cite_ref-about_5-4" style="line-height:1em;">[http://es.wikipedia.org/wiki/Wii_U#cite_note-about-5 5]</sup>Incluye un acelerómetro incorporado y un giroscopio, función de vibración, cámara, un micrófono, altavoces estéreo, un conector de auriculares, zona inalámbrica, una luz de estado y un lápiz táctil (''stylus'').<sup class="reference" id="cite_ref-about_5-5" style="line-height:1em;">[http://es.wikipedia.org/wiki/Wii_U#cite_note-about-5 5]</sup> Además, cuenta con una cámara digital situada en la parte superior frontal del mando.<sup class="reference" id="cite_ref-about_5-6" style="line-height:1em;">[http://es.wikipedia.org/wiki/Wii_U#cite_note-about-5 5]</sup></p>
 
<p style="margin-top:0.4em;margin-bottom:0.5em;line-height:19.1875px;font-family:sans-serif;">El mando es capaz de recrear de manera instantánea en su pantalla la imagen que se muestra en el televisor, permitiendo de esta manera autonomizar el mando para que no dependa del televisor conectado a la consola, y poder así llevar el juego consigo como si de una portátil se tratase. De todos modos, el artilugio no ha sido creado para utilizarse como una portátil tradicional, pues tiene ciertos límites de distancia respecto la consola principal, que podrían inhabilitar la función autónoma al salir del hogar.<sup class="reference" id="cite_ref-80" style="line-height:1em;">[http://es.wikipedia.org/wiki/Wii_U#cite_note-80 80]</sup></p>
===<span class="editsection" style="-webkit-user-select:none;float:right;margin-left:5px;">[[http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Wii_U&action=edit&section=8 editar]]</span>Wii U Pro Controller===
<p style="line-height:19.1875px;font-family:sans-serif;">El '''Wii U Pro Controller''' es el segundo mando lanzado para la consola, disponible por separado. Al igual que los mandos más tradicionales, incluye palancas deslizantes, botones y gatillos. Nintendo desveló el Pro Controller en un Nintendo Direct previo al [http://es.wikipedia.org/wiki/Electronic_Entertainment_Expo_2012 E3 2012] con el objetivo de atraer a jugadores más profesionales y experimentados (''hardcore'') para hacer a Wii U más competitiva en comparación con lo que ofrece [http://es.wikipedia.org/wiki/Sony Sony] y [http://es.wikipedia.org/wiki/Microsoft Microsoft].<sup class="reference" id="cite_ref-81" style="line-height:1em;">[http://es.wikipedia.org/wiki/Wii_U#cite_note-81 81]</sup> Muchos analistas del videojuego han notado una similitud con el mando de la [http://es.wikipedia.org/wiki/Xbox_360 Xbox 360] de[http://es.wikipedia.org/wiki/Microsoft Microsoft];<sup class="reference" id="cite_ref-82" style="line-height:1em;">[http://es.wikipedia.org/wiki/Wii_U#cite_note-82 82]</sup> <sup class="reference" id="cite_ref-83" style="line-height:1em;">[http://es.wikipedia.org/wiki/Wii_U#cite_note-83 83]</sup> sin embargo, Nintendo aclara que el diseño del Pro Controller es una "versión mejorada" del mando clásico de Wii y "ofrece una experiencia más rica".<sup class="reference" id="cite_ref-84" style="line-height:1em;">[http://es.wikipedia.org/wiki/Wii_U#cite_note-84 84]</sup></p>
[http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Nintendo-Wii-U-MCM.jpg][http://es.wikipedia.org/wiki/Archivo:Nintendo-Wii-U-MCM.jpg]Ilustración del [http://es.wikipedia.org/wiki/M%C3%B3dulo_multichip MCM] de Wii U sin el disipador de calor. El chip pequeño abajo a la derecha es el [http://es.wikipedia.org/wiki/CPU CPU] "Espresso" de [http://es.wikipedia.org/wiki/IBM IBM], el chip grande es la [http://es.wikipedia.org/wiki/GPU GPU] de[http://es.wikipedia.org/wiki/AMD AMD] y el chip más pequeño de arriba a la derecha es de [http://es.wikipedia.org/wiki/Renesas Renesas], cuya función es desconocida actualmente.===<span class="editsection" style="-webkit-user-select:none;float:right;margin-left:5px;">[[http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Wii_U&action=edit&section=9 editar]]</span>CPU===
<p style="line-height:19.1875px;font-family:sans-serif;">La '''[http://es.wikipedia.org/wiki/Central_processing_unit CPU] de Wii U''' está diseñada por [http://es.wikipedia.org/wiki/IBM IBM]. Está descrita por la empresa como "un microprocesador basado en la [http://es.wikipedia.org/wiki/Arquitectura_Power Arquitectura Power]totalmente nuevo",<sup class="reference" id="cite_ref-IBM_Wii_U_Press_Release_85-0" style="line-height:1em;">[http://es.wikipedia.org/wiki/Wii_U#cite_note-IBM_Wii_U_Press_Release-85 85]</sup> el procesador es [http://es.wikipedia.org/wiki/Procesador_multin%C3%BAcleo multinúcleo] fabricado a 45 nm con una [http://es.wikipedia.org/wiki/Cach%C3%A9_(inform%C3%A1tica) caché de CPU] [http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=EDRAM&action=edit&redlink=1 eDRAM]. A pesar de que ni Nintendo ni IBM han revelado más especificaciones, como el número de núcleos, la [http://es.wikipedia.org/wiki/Frecuencia_de_reloj frecuencia de reloj], o el tamaño de la caché, comentarios sobre el chip afirman que tiene gran cantidad de eDRAM y "la misma tecnología de procesador encontrada en el [http://es.wikipedia.org/wiki/Watson_(inteligencia_artificial) ordenador Watson]"<sup class="reference" id="cite_ref-86" style="line-height:1em;">[http://es.wikipedia.org/wiki/Wii_U#cite_note-86 86]</sup> indicando que el procesador comparte algunas características con el procesador ''POWER7'', que hace funcionar el ordenador Watson. Además incorpora una caché L3 eDRAM cache.</p>
 
<p style="margin-top:0.4em;margin-bottom:0.5em;line-height:19.1875px;font-family:sans-serif;">La CPU de Wii U será construida por IBM en su centro de fabricación de semiconductores de 300 mm en [http://es.wikipedia.org/wiki/East_Fishkill East Fishkill], [http://es.wikipedia.org/wiki/New_York New York].<sup class="reference" id="cite_ref-IBM_Wii_U_Press_Release_85-1" style="line-height:1em;">[http://es.wikipedia.org/wiki/Wii_U#cite_note-IBM_Wii_U_Press_Release-85 85]</sup></p>
===<span class="editsection" style="-webkit-user-select:none;float:right;margin-left:5px;">[[http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Wii_U&action=edit&section=10 editar]]</span>Especificaciones técnicas===
<p style="line-height:19.1875px;font-family:sans-serif;">Nintendo ha lanzado las especificaciones técnicas del sistema, señalando que están sujetas a cambios.<sup class="reference" id="cite_ref-87" style="line-height:1em;">[http://es.wikipedia.org/wiki/Wii_U#cite_note-87 87]</sup></p>
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