Diferencia entre revisiones de «Dragon Quest (Juego)»

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:<small>''Este artículo trata sobre el juego original de la saga. Para información sobre la saga, véase ''[[Dragon Quest (Saga)]]</small>
{{DISPLAYTITLE:Dragon Quest}}
{{Infobox Juego
:<small>''Este artículo trata sobre el videojuego original de la saga homónima. Para información sobre la saga en sí misma, véase ''[[Dragon Quest (Saga)]].</small>
|Nombre = Dragon Quest
{{InfoboxJuego
|imagen = <tabber>Japón =[[Archivo:dq1nes.jpg|250px]]|-|América del Norte =[[Archivo:Dragon_Quest_I.jpg|250px]]</tabber>
|Imagen = dq1nes.jpg
|Comentario Imagen = Portada del juego
|Comentario Imagen = Portada original de Famicom
|Título en Inglés = Dragon Warrior<br>Dragon Quest
|Título en Japonés = ドラゴンクエスト
|Desarrollador = Chunsoft
|Desarrollador = Chunsoft
|Publicador = [[Enix]] (JP)<br>[[Nintendo]] (NA)  
|Editor = [[Enix]] (JP)<br>[[Nintendo]] (NA)<br>[[Square Enix]]
|Distribuidor =  
|Distribuidor =  
|Diseñador = [[Yūji Horii]]<br>[[Kōichi Nakamura]]<br>Yukinobu Chida
|Diseñador = [[Yuji Horii]]<br>[[Kōichi Nakamura]]<br>Yukinobu Chida
|Artista = [[Akira Toriyama]]
|Artista = [[Akira Toriyama]]
|Compositor = [[Kōichi Sugiyama]]
|Compositor = [[Kōichi Sugiyama]]
|Saga = Principal
|Lanzamiento = '''Famicom / NES'''<br />{{Lanzamiento|JP=27 de mayo de 1986|NA=agosto de 1989}}'''MSX2'''<br />{{Lanzamiento|JP=21 de noviembre de 1986}}'''MSX'''<br />{{Lanzamiento|JP=12 de diciembre de 1986}}'''Super Famicom'''<br />{{Lanzamiento|JP=18 de diciembre de 1993}}'''Game Boy Color'''<br />{{Lanzamiento|JP=23 de septiembre de 1999|NA=27 de septiembre de 2000}}'''Wii'''<br />{{Lanzamiento|JP=15 de septiembre de 2011}}'''Android & iOS'''<br />{{Lanzamiento|JP=8 de noviembre de 2013|INT=11 de septiembre de 2014}}'''Playstation 4 & 3DS'''<br />{{Lanzamiento|JP=10 de agosto de 2017}}'''Nintendo Switch'''<br />{{Lanzamiento|INT=27 de septiembre de 2019}}
|Lanzamiento = '''Famicom/NES'''<br>27 de mayo 1986 (JP)<br>Agosto de 1989 (NA)<br>'''MSX'''<br>27 de mayo 1986 (JP)<br>'''Super Famicom'''<br>18 de diciembre de 1993 (JP)<br>'''Game Boy Color'''<br>23 de septiembre de 1999 (JP)<br>27 de septiembre de 2000 (NA)<br>'''Teléfonos moviles'''<br>2004<br>'''Android - iOS'''<br>28 de noviembre de 2013 (JP)<br>11 de septiembre de 2014 (mundial)
|Plataformas = Famicom/NES<br>MSX<br>MSX2<br>Super Famicom<br>Game Boy Color<br>Satellaview<br>Teléfonos móviles<br>Android & iOS<br>Nintendo 3DS<br>PlayStation 4<br>Nintendo Switch
|Género = RPG
|Género = RPG
|Modo = 1 jugador
|Jugadores = Un jugador
|Plataforma/as = Famicom/NES, MSX, Super Famicom, Game Boy Color, Satellaview, teléfonos moviles, Android/iOS}}
|Serie = Principal<br>[[Trilogía de Erdrick]]
}}
 
{{nihongo|'''Dragon Quest'''|ドラゴンクエスト|Doragon Kuesuto|titulado '''Dragon Warrior''' en América del Norte}} es el videojuego original y el primero de la saga ''[[Dragon Quest (Saga)|Dragon Quest]]''. Fue desarrollado por [[Enix]] y lanzado en 1986 en Japón para MSX y Famicom (NES). Fue traducido al inglés y lanzado en América del Norte en 1989, pero su título fue cambiado a ''Dragon Warrior'' para eludir inconvenientes sobre derechos de autor respecto a un [[wikipedia:es:juego de rol|juego de rol de mesa]] ya existente de nombre similar llamado ''[[wikipedia:DragonQuest|DragonQuest]]''. La versión para América del Norte mejoró en gran medida los gráficos con respeto a la versión original japonesa, y añadió un sistema de guardado, mientras que la versión japonesa utilizaba un sistema de contraseñas. [[Nintendo]] quedó impresionado con las ventas japonesas del título y sobreprodujo masivamente el cartucho; el resultado final fue que Nintendo hasta regaló copias de ''Dragon Warrior'' como un incentivo para la suscripción a [[w:c:es.nintendo:Nintendo Power|Nintendo Power]], la revista de promociones interna de esta compañía.
{{nihongo|'''Dragon Quest'''|ドラゴンクエスト|Doragon Kuesuto|titulado '''Dragon Warrior''' en América del Norte}} es el videojuego original y el primero de la saga ''[[Dragon Quest (Saga)|Dragon Quest]]''. Fue desarrollado por [[Enix]] y lanzado en 1986 en Japón para MSX y Famicom (NES). Fue traducido al inglés y lanzado en América del Norte en 1989, pero su título fue cambiado a ''Dragon Warrior'' para eludir inconvenientes sobre derechos de autor respecto a un [[wikipedia:es:juego de rol|juego de rol de mesa]] ya existente de nombre similar llamado ''[[wikipedia:DragonQuest|DragonQuest]]''. La versión para América del Norte mejoró en gran medida los gráficos con respeto a la versión original japonesa, y añadió un sistema de guardado, mientras que la versión japonesa utilizaba un sistema de contraseñas. [[Nintendo]] quedó impresionado con las ventas japonesas del título y sobreprodujo masivamente el cartucho; el resultado final fue que Nintendo hasta regaló copias de ''Dragon Warrior'' como un incentivo para la suscripción a [[w:c:es.nintendo:Nintendo Power|Nintendo Power]], la revista de promociones interna de esta compañía.


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Fue seguido por ''[[Dragon Quest II: Panteón de los Espíritus Malignos|Dragon Quest II]]'', que gozó de un éxito similar. La secuela siguió el argumento del primero, cosa que cambiaría con ''[[Dragon Quest III]]'', cuyos hechos suceden antes de los sucesos del primer ''Dragon Quest''. Los tres videojuegos se conocen en conjunto como la ''[[Trilogía de Erdrick]]''.
Fue seguido por ''[[Dragon Quest II: Panteón de los Espíritus Malignos|Dragon Quest II]]'', que gozó de un éxito similar. La secuela siguió el argumento del primero, cosa que cambiaría con ''[[Dragon Quest III]]'', cuyos hechos suceden antes de los sucesos del primer ''Dragon Quest''. Los tres videojuegos se conocen en conjunto como la ''[[Trilogía de Erdrick]]''.


Una versión llamada ''Dragon Quest I & II'', que incluía ambos videojuegos, fue lanzada para Super Famicom en diciembre de 1993, exclusivamente en Japón. Esta misma versión fue lanzada años más tarde para Game Boy Color, tanto en Japón como en América del Norte.
Una versión llamada ''Dragon Quest I & II'', que incluía ambos videojuegos, fue lanzada para Super Famicom en diciembre de 1993, exclusivamente en la región de Japón. Esta misma versión fue lanzada años más tarde para Game Boy Color, tanto en Japón como en América del Norte.


==Jugabilidad==
==Jugabilidad==
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*'''[[Héroe (Dragon Quest I)|Héroe]]''': Descendiente de Erdrick y protagonista de la aventura. Llega desde un lugar muy lejano para salvar el reino de [[Alefgrado]].
*'''[[Héroe (Dragon Quest I)|Héroe]]''': Descendiente de Erdrick y protagonista de la aventura. Llega desde un lugar muy lejano para salvar el reino de [[Alefgrado]].
*'''[[Erdrick]]''': Salvador de Alefgrado años atrás. Dejó un mensaje a su descendiente en la cueva que lleva su nombre.
*'''[[Erdrick]]''': Salvador de Alefgrado años atrás. Dejó un mensaje a su descendiente en la cueva que lleva su nombre.
*'''[[Lorik]]''': Rey de [[Tantegel]], punto de partida de la aventura.
*'''[[Lorik]]''': Rey de [[Trávena|Trávena]], punto de partida de la aventura.
*'''[[Princesa Gwaelin|Princesa Lora]]''': Hija del rey Lorik, secuestrada por Dracolord.
*'''[[Princesa Gwaelin|Princesa Lora]]''': Hija del rey Lorik, secuestrada por Dracolord.
*'''[[Dracolord]]''': Enemigo final del juego. Robó la [[Bola de Luz]] para hacer que el reino de [[Alefgrado]] sucumba a la oscuridad.
*'''[[Dracolord]]''': Enemigo final del videojuego. Robó la [[Bola de Luz]] para hacer que el reino de Alefgrado sucumba a la oscuridad.


==Historia==
==Historia==
Mucho tiempo atrás del comienzo del videojuego, un hombre llamado Erdrick (Tolo en la versión original) salvó al mundo de la oscuridad. La paz volvió en forma de la sagrada [[Bola de Luz]]. Nunca más se supo de Erdrick.
Mucho tiempo atrás del comienzo del videojuego, un hombre llamado Erdrick (Tolo en la versión original) salvó al mundo de la oscuridad. La paz volvió en forma de la sagrada [[Bola de Luz]]. Nunca más se supo de Erdrick.


Los años fueron pasando. Sin embargo, un hombre que vivía en la Cueva del Oeste, lejos de las murallas de Tantagel se topó con un dragón durmiente. El dragón despertó. El hombre se quedó quieto, para no provocar al dragón. El hombre, al ver que el dragón no se movía, decidió tirarle un palo. Para su sorpresa, el dragón lo cogió con la boca y se lo devolvió, como si de un perro se tratase. El hombre descubrió que tenía el dragón a sus órdenes, por lo que se autodenominó a sí mismo como "Dracolord" (Draconarius).
Los años fueron transcurriendo. Sin embargo, un hombre que vivía en la Cueva del Oeste, lejos de las murallas de Trávena se topó con un dragón durmiente. El dragón despertó. El hombre se quedó quieto, para no provocar al dragón. El hombre, al ver que el dragón no se movía, decidió tirarle un palo. Para su sorpresa, el dragón lo cogió con la boca y se lo devolvió, como si de un perro se tratase. El hombre descubrió que tenía el dragón a sus órdenes, por lo que se autodenominó a sí mismo como "Dracolord" (Draconarius).


Tras esto, el Castillo de Charlock, en ruinas, emergió de su entierro y salió a la superficie. Minutos después, una horda de [[Limo]]s, dragones y otros monstruos invadieron el castillo de Tantagel y varios pueblos a lo largo de [[Alefgrado]]. Los días de paz llegaron a su fin, ya que Dracolord robó la Bola de Luz. El rey cayó en una profunda depresión cuando descubrió que, además, habían secuestrado a su hija.
Tras esto, el Castillo de Charlock, en ruinas, emergió de su entierro y salió a la superficie. Minutos después, una horda de [[Limo]]s, dragones y otros monstruos invadieron el castillo de Tantagel y varios pueblos a lo largo de [[Alefgrado]]. Los días de paz llegaron a su fin, ya que Dracolord robó la Bola de Luz. El rey cayó en una profunda depresión cuando descubrió que, además, habían secuestrado a su hija.
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==Diferencias entre versiones==
==Diferencias entre versiones==
===Remakes===
===Remakes===
En el remake de Game Boy Color, el Señor de los Dragones pasó a llamarse Rey Dragón y cambiaron el nombre de ''Erdrick'' por el original ''Loto''. El dinero y los objetos podían almacenarse, por primera vez, y contaba con un sistema de menús menos complejo. Además, al derrotar a los monstruos se obtenía más experiencia y oro.
En la versión remake para Game Boy Color, Dracolord pasó a llamarse Rey Dragón y cambiaron el nombre de ''Erdrick'' por el original ''Loto''. El dinero y los objetos podían almacenarse, por primera vez, y contaba con un sistema de menús menos complejo. Además, al derrotar a los monstruos se obtenía más experiencia y oro.
 
En la versión original, cuando se compra un objeto, arma o armadura, este reemplaza al objeto preexistente en el equipamiento, eliminándolo o vendiéndolo a la tienda. Esto cambia en los remakes. Así mismo, en el videojuego original, para abrir puertas, cofres, etc., había que acceder al Menú y seleccionar el comando adecuado; sin embargo, en los remakes esta característica fue descartada.


En la versión original, cuando se compra un objeto, arma o armadura, este reemplaza al objeto existente en el equipo, eliminándolo o vendiéndolo a la tienda. Esto cambia en los remakes. Así mismo, en el juego original, para abrir puertas, cofres, etc., había que acceder al Menú y seleccionar el comando adecuado, en los remakes esto fue eliminado.
El sistema de contraseñas, solo disponible en la versión original japonesa, consistía en un conjuro que servía como forma de retomar el progreso durante una partida en forma de contraseña. Este sistema, sin embargo, no registraba algunas características, tales como el PV y PM actuales, o incluso el contenido de los cofres, de forma que, al retomar una partida, se podía obtener de nuevo el contenido de los cofres.


El sistema de contraseñas, solo disponible en la versión original japonesa, consistía en un conjuro que guardaba el juego en forma de contraseña. Este sistema, sin embargo, no guardaba algunas cosas, tales como el PV y PM actuales, o incluso el contenido de los cofres, de forma que, al cargar la partida, se podía obtener de nuevo el contenido de los cofres.
El remake para Super Famicom fue exclusivo de la región de Japón, debido a la incomparecencia de Enix America Corp., pero eventualmente fue traducido al inglés de manera "no oficial" por un grupo de traductores fans años más tarde. Las versiones para Game Boy Color y teléfonos móviles están basadas en esta versión del videojuego para Super Famicom.


El remake para Super Famicom fue exclusivo de Japón, debido a la incomparecencia de Enix America Corp., pero fue traducido al inglés de manera "no oficial" por un grupo de traductores fans. Las versiones de Game Boy Color y de móviles están basadas en esta versión del videojuego para Super Famicom.
====Nintendo Switch====
====Nintendo Switch====
Los tres primeros juegos clásicos de la [[Dragon Quest (Saga)|saga Dragon Quest]] se podrán descargar para [[Nintendo Switch]] el 27 de septiembre de 2019. Estos tres títulos clásicos presentan controles sencillos e intuitivos que reflejan la jugabilidad retro, rindiendo homenaje a los orígenes de la serie.
Los primeros tres videojuegos clásicos de la saga ''[[Dragon Quest (Saga)|Dragon Quest]]'' se podrían descargar para [[Nintendo Switch]] el 27 de septiembre de 2019. Estos tres títulos clásicos presentan controles sencillos e intuitivos que reflejan la jugabilidad retro, rindiendo homenaje a los orígenes de la serie.


==Recepción==
==Recepción==
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[[wikipedia:es:IGN (sitio web)|IGN]] lo puntuó con una calificación de 7,8 sobre 10 y [[w:c:es.nintendo:Nintendo Power|Nintendo Power]] con una calificación de 3 sobre 5.
[[wikipedia:es:IGN (sitio web)|IGN]] lo puntuó con una calificación de 7,8 sobre 10 y [[w:c:es.nintendo:Nintendo Power|Nintendo Power]] con una calificación de 3 sobre 5.


La versión de ''Dragon Quest I & II'' para Super Famicom vendió 1,2 millones de unidades solo en Japón. Juntándolo con las ventas de la versión de Game Boy Color, obtuvo cerca de 2 millones. La revista [[wikipedia:es:Famitsū|Famitsū]] le dio a la versión de Super Famicom una calificación de 35 sobre 40. La versión de Game Boy Color obtuvo una calificación de 8 sobre 10 de parte de IGN y de Nintendo Power. [[wikipedia:es:GameSpot|GameSpot]] le dio una calificación de 9,6 sobre 10.
La versión de ''Dragon Quest I & II'' para Super Famicom vendió 1,2 millones de unidades solo en Japón. Juntándolo con las ventas de la versión para Game Boy Color, obtuvo cerca de 2 millones. La revista [[wikipedia:es:Famitsū|Famitsū]] le dio a la versión de Super Famicom una calificación de 35 sobre 40. La versión de Game Boy Color obtuvo una calificación de 8 sobre 10 de parte de IGN y de Nintendo Power. [[wikipedia:es:GameSpot|GameSpot]] le dio una calificación de 9,6 sobre 10.


==Curiosidades==
==Curiosidades==
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*Los combates siempre son uno contra uno, no hay grupos de monstruos.
*Los combates siempre son uno contra uno, no hay grupos de monstruos.
**El sistema de combates se basa en el sistema de combates en primera persona de ''[[wikipedia:es:Wizardry|Wizardy]]''.
**El sistema de combates se basa en el sistema de combates en primera persona de ''[[wikipedia:es:Wizardry|Wizardy]]''.
*No está disponible ninguna clase de vehículo, solamente se puede recorrer el mapa a pie, usando una [[Ala de Quimera]] o el hechizo [[Telerregreso]] para volver a [[Tantagel]].
*No está disponible ninguna clase de vehículo, solamente se puede recorrer el mapa a pie, usando una [[Ala de Quimera]] o el hechizo [[Telerregreso]] para volver a [[Trávena|Trávena]].
*Tantegel es el único lugar del videojuego donde puede guardarse la partida. El hechizo Telerregreso lleva únicamente a Tantagel.
*Trávena es el único lugar del videojuego donde puede guardarse la partida. El hechizo Telerregreso lleva únicamente a Trávena.
*No se pueden equipar cascos.
*No se pueden equipar cascos.
*Las llaves se consumen cuando se usan, pero pueden comprarse en las Tiendas de Llaves en Tantagel, [[Rimuldar]] o [[Mercado]]. La primera llave puede ser comprada en Rimuldar, ya que las demás están detrás de puertas que requieren otra para abrirse.
*Las llaves se consumen cuando se usan, pero pueden comprarse en las Tiendas de Llaves en Trávena, [[Rimuladar]] o [[Mercado]]. La primera llave puede ser comprada en Rimuladar, ya que las demás están detrás de puertas que requieren de otra para poder abrirse.
*Al contrario que en los demás videojuegos de la saga, existe una tienda especializada en vender [[Agua Bendita]].
*Al contrario que en los demás videojuegos de la saga, existe una tienda especializada en vender [[Agua Bendita]].
*Las cuevas son oscuras y se necesita una [[Antorcha]] o el hechizo [[Resplandor]] para poder avanzar a través de estas.
*Las cuevas son oscuras y se necesita una [[Antorcha]] o el hechizo [[Resplandor]] para poder avanzar a través de estas.
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==Galería==
==Galería==
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Dragon_Quest_I_Logo.png|Logo del videojuego
Dragon_Quest_I_Logo.png|Logotipo moderno de Dragon Quest I
dq1nes.jpg|Portada Japonesa de Famicom
Dragon_Quest_I.jpg|Portada americana de NES
Dragon Quest Artwork 01.jpg
Dragon Quest Artwork 01.jpg
Dq1&2gbcjap.jpg
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