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|Nombre = Dragon Quest Monsters: Caravan Heart
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|Comentario Imagen = Portada del juego
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|Desarrollador = TOSE
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|Plataforma/as = Game Boy Advance}}
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'''Dragon Quest Monsters: Caravan Heart''' (ドラゴンクエストモンスターズキャラバンハート, Doragon Kuesuto Monsutāzu Kyaraban Hato) es el tercer juego de la [[Dragon Quest (Saga)|sub-saga Dragon Quest Monsters]], lanzado sólo en Japón por Enix para la Game Boy Advance. El juego fue anunciado simultáneamente con Dragon Quest VIII en la revista Famitsu el año 2002. Al igual que los otros títulos de Dragon Quest, el desarrollo de la Caravan Heart fue llevado por Yuji Horii.
'''Dragon Quest Monsters: Caravan Heart''' (ドラゴンクエストモンスターズキャラバンハート, Doragon Kuesuto Monsutāzu Kyaraban Hato) es el tercer juego de la [[Dragon Quest (Saga)|sub-saga Dragon Quest Monsters]]. Fue lanzado sólo en Japón por Enix para la consola Game Boy Advance. El juego fue anunciado simultáneamente con Dragon Quest VIII en la revista Famitsu en el año 2002. Al igual que los otros títulos de Dragon Quest, el desarrollo de la Caravan Heart fue llevado por Yuji Horii.


Es el segundo juego de Dragon Quest lanzado para la Game Boy Advance. Caravan Heart tiene como protagonista el príncipe [[Kiefer]] de [[Dragon Quest VII: Fragmentos de un Mundo Olvidado|Dragon Quest VII]], cuando este aún es un niño.
Es el segundo juego de Dragon Quest lanzado para la Game Boy Advance. Caravan Heart tiene como protagonista el príncipe [[Kiefer]] de [[Dragon Quest VII: Fragmentos de un Mundo Olvidado|Dragon Quest VII]], cuando este aún es un niño.


Este es también el último Dragon Quest publicado por la empresa Enix, ya que la fusión entre Square y Enix finalizó unos días después, el 1 de abril de 2003, formando Square Enix.
Este es también el último Dragon Quest publicado por la empresa Enix, ya que la fusión entre Square y Enix finalizó unos días después, el 1 de abril de 2003, formando Square Enix.
==Historia==
En el décimo cumpleaños de Kiefer, este buscaba la forma de escabullirse del castillo de [[Estarda]]. Su nuevo intento de salir del castillo cabrea a su padre, quien después de conseguir capturarle, le castiga en su habitación. Kiefer se esconde en el armario, y allí aparece una extraña figura enmascarada llamada "El Maestro de las Ilusiones", y esta le dice a Kiefer que si encuentra los orbes de Loto, se le concederá un deseo. Kiefer acepta y es enviado al mundo de [[Dragon Quest II: Panteón de los Espíritus Malignos|Dragon Quest II]].
Al llegar, se encuentra con una caravana y a su dueño, Luin. Luin también está en búsqueda de los orbes para salvar a sus padres enfermos. Ambos deciden ayudarse a encontrarlos.


==Jugabilidad==
==Jugabilidad==
El juego hace enormes cambios en la sub-saga Monsters. Entre los cambios más importantes destaca el hecho de que se elimina el sistema de crianza y que, además, existen personajes humanos que pueden luchar en combate. Otro aspecto destacable es el hecho de que ya no se puede guardar la partida en cualquier lugar, si no que es necesario acudir a una [[Iglesia|iglesia]].
El juego hace enormes cambios en la sub-saga Monsters. Entre los cambios más importantes destaca el hecho de que se elimina el sistema de crianza y que, además, existen personajes humanos que pueden luchar en combate. Otro aspecto destacable es el hecho de que ya no se puede guardar la partida en cualquier lugar, sino que es necesario acudir a una [[iglesia]].


===Caravana===
===Caravana===
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===Combates===
===Combates===
Los combates se producen de forma aleatorio. En ellos, los enemigos pueden aparecer en grupos, y el jugador podrá usar un máximo de 3 monstruos. Otro detalle importante es el hecho de que cada monstruo puede llevar un máximo de 6 habilidades, a diferencia de las 8 que podían en los 2 anteriores juegos de la sub-saga Monsters.
Los combates se producen de forma aleatoria. En ellos, los enemigos pueden aparecer en grupos, y el jugador podrá usar un máximo de 3 monstruos. Otro detalle importante es el hecho de que cada monstruo puede llevar un máximo de 6 habilidades, a diferencia de las 8 que podían en los 2 anteriores juegos de la sub-saga Monsters.


===Corazones de Monstruos===
===Corazones de Monstruos===
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Estos miembros no pueden cambiar de Vocación. Además, a lo largo del juego se pueden encontrar miembros de la misma Vocación pero sin ocupar tanto espacio en el Carromato, permitiendo llevar a más miembros. En ocasiones, echar a un miembro de un carromato permitirá obtener un corazón.
Estos miembros no pueden cambiar de Vocación. Además, a lo largo del juego se pueden encontrar miembros de la misma Vocación pero sin ocupar tanto espacio en el Carromato, permitiendo llevar a más miembros. En ocasiones, echar a un miembro de un carromato permitirá obtener un corazón.
==Historia==
En el décimo cumpleaños de Kiefer, este buscaba la forma de escabullirse del castillo de [[Estarda]]. Su nuevo intento de salir del castillo cabrea a su padre, quien después de conseguir capturarle, le castiga en su habitación. Kiefer se esconde en el armario, y allí aparece una extraña figura enmascarada llamada "El Maestro de las Ilusiones", y esta le dice a Kiefer que si encuentra los orbes de Loto, se le concederá un deseo. Kiefer acepta y es enviado al mundo de [[Dragon Quest II: Panteón de los Espíritus Malignos|Dragon Quest II]].
Al llegar, se encuentra con una caravana y a su dueño, Luin. Luin también está en búsqueda de los orbes para salvar a sus padres enfermos. Ambos deciden ayudarse a encontrarlos.


==Recepción==
==Recepción==