Diferencia entre revisiones de «Dragon Quest Wars»

De Dragon Quest Wiki
Ir a la navegación Ir a la búsqueda
Sin resumen de edición
Sin resumen de edición
 
(No se muestran 5 ediciones intermedias de 3 usuarios)
Línea 1: Línea 1:
Dragon Quest Wars (ドラゴンクエスト ウォーズ Doragon Kuesuto Wozu?) Es un juego basado en turnos de vídeo estrategia desarrollada por Intelligent Systems y publicado por Square Enix para la consola Nintendo DSi y el servicio DSiWare de Nintendo 3DS descarga. Es parte de la serie Dragon Quest y los monstruos características de la serie. Es compatible con modo multijugador hasta cuatro jugadores, tanto a nivel local y en línea. Dragon Wars fue anunciada el 18 de mayo de 2009, y fue desarrollado por Intelligent Systems, una subsidiaria de propiedad absoluta de Nintendo. Fue lanzado en Japón el 24 de junio de 2009, en América del Norte el 28 de septiembre de 2009, y en las regiones PAL el 9 de octubre de 2009.
{{InfoboxJuego
|Imagen = Dragon_Quest_Wars_Logo.png
|Comentario Imagen = Logo de Dragon Quest Wars
|Título en Inglés = Dragon Quest Wars
|Título en Japonés = ドラゴンクエスト ウォーズ
|Desarrollador = Intelligent Systems
|Distribuidor = Square Enix
|Lanzamiento = '''Nintendo DS'''<br>24 de Junio de 2009 (Japón)<br>28 de Septiembre de 2009 (Norteamérica)<br>9 de Octubre de 2009 (Europa)<br>'''Nintendo 3DS'''<br>7 de Julio de 2011 (Europa)
|Plataformas = Nintendo DSi (DSiWare)<br>Nintendo 3DS (DSiWare)
|Género = RPG táctico
|Jugadores = Un jugador
|Serie = Spinoffs
}}
 
 
'''Dragon Quest Wars''' (ドラゴンクエスト ウォーズ, Doragon Kuesuto Wozu) Es un juego basado en turnos de vídeo estrategia desarrollada por Intelligent Systems y publicado por Square Enix para la consola Nintendo DSi y posteriormente para el servicio DSiWare de Nintendo 3DS. Los monstruos características de la serie Dragon Quest son los únicos personajes jugables de este título. Cuenta con un modo multijugador de hasta cuatro jugadores, tanto a nivel local como en línea.  
 
Dragon Wars fue anunciada el 18 de mayo de 2009, y fue lanzado en Japón el 24 de junio de 2009, en América del Norte el 28 de septiembre de 2009, y en las regiones PAL el 9 de octubre de 2009. Dos años después se lanzó en la Nintendo eShop de la consola 3DS. Las funciones en línia de Wars dejaron de estar disponibles el 20 de mayo de 2014, con el cierre de los servidores online de Nintendo DS.
 
A partir del 27 de marzo de 2023, Dragon Quest Wars dejó de estar disponible para la compra, pues la tienda online de Nintendo 3DS cerró.


==Jugabilidad==
==Jugabilidad==
Dragon Wars de Quest permite que hasta cuatro jugadores a luchar entre sí con cuatro unidades de monstruos cada uno en un campo de batalla de cuatro lados, formado por unos cuadrados.Las batallas durante el juego se limitan a cinco a diez vueltas. Los jugadores se mueven las unidades tocando y arrastrando con el stylus de la DS. Los comandos se emitió a las unidades, también puede tocar y arrastrándolos a una unidad de la parte inferior de la pantalla. Estos comandos están codificados por color e incluyen ataques físicos (color rojo), verde (de recuperación), azul (defensa) y amarillo (magia). Cada unidad monstruo tiene entre uno y tres corazones. Estos corazones que agotan monstruos se atacan, y cuando llegan a 0, el monstruo camina fuera del campo. Un jugador puede ganar una batalla, bien cuando todas las unidades enemigas son derrotados o si una de sus unidades se cruza en la base de un enemigo. Dragon Wars Quest también cuenta con "los partidos de la supervivencia", que requiere el jugador para hacer que todos sus movimientos dentro de un límite de tiempo antes de que comience la batalla. El juego cuenta con seis unidades jugables:., Los limos, Hammerhood Dracky, Golem, Quimera, y Healslime. Todos son monstruos recurrentes en la serie Dragon Quest.
Dragon Wars de Quest permite a hasta cuatro jugadores a luchar entre sí con cuatro unidades de monstruos cada uno en un campo de batalla cuadrilátero, formado por unos casillas cuadradas. Los jugadores mueven sus unidades tocando y arrastrandolas con el stylus de su consola. Los comandos disponibles se ejecutan también con la pantalla táctil y pueden ser de las siguientes categorías: ataques físicos (de color rojo), habilidades curativas (de color verde), habilidades defensivas (de color azul) y habildiades mágicas (de color amarillo). Cada monstruo tiene entre uno y tres puntos de vida, representados con corazones. La cantidad de corazones disminuye al recibir golpes de los enemigos, y al llegar a cero, el monstruo es expulsado del campo de batalla. Un jugador puede ganar una batalla bajo algunas catracterísticas distintos: bien cuando todas las unidades enemigas son derrotados, o bien si una de sus unidades cruza la base de un enemigo. Dragon Wars Quest también cuenta con "los partidos de la supervivencia", las cuales requeiren que el jugador haga todos sus movimientos dentro de un límite de tiempo antes de que termine la batalla.  
 
El juego cuenta con seis unidades jugables distintas: limos, maceros, dracaninos, gólems, quimeras, y medulimos cicatrizanes.


==Desarrollo==
==Desarrollo==
Una marca de Dragon Wars Misión fue presentada por Square Enix el 28 de abril de 2009. El juego fue desarrollado por Intelligent Systems, como parte de una colaboración entre Nintendo y Square Enix para los sistemas inteligentes para diseñar seis juegos de video para Square Enix en el DSiWare servicio. Al igual que con la mayoría de los otros juegos de la franquicia Dragon Quest, el desarrollo de Dragon Wars fue supervisado por Yuji Horii, mientras que Akira Toriyama y Koichi Sugiyama cumplido con sus respectivas funciones como diseñador de personajes y compositor. Productor Taichi Inuzuka estados que ha sido durante mucho tiempo su deseo de crear la simulación con Dragon Quest. Los desarrolladores querían diseñar un juego para "transmitir la diversión de los juegos de simulación y proporcionar una puerta de entrada a los usuarios que nunca has jugado a los juegos de simulación". Sistemas Inteligentes desarrolladas previamente los títulos de simulación más populares de Nintendo.
La patente para Dragon Quest Wars fue presentada por Square Enix el 28 de abril de 2009. El juego fue desarrollado por Intelligent Systems, como parte de una colaboración entre Nintendo y Square Enix en la cual Intelligent Systems desarrollaría seis videojuegos para Square Enix en el servicio DSiWare para Nintendo DSi (y posteriormente también para Nintendo 3DS). Al igual que con la mayoría de los otros juegos de la franquicia Dragon Quest, el desarrollo de Dragon Wars fue supervisado por Yuji Horii, mientras que Akira Toriyama y Koichi Sugiyama cumplieron con sus respectivas funciones como diseñador de personajes y compositor. Productor Taichi Inuzuka, productor habitual de la saga Dragon Quest Monsters, expresó su diseño de crear un juego estratégico con la marca Dragon Quest. Los desarrolladores querían diseñar un juego que pudiera transmitir la diversión de juegos estratégico como los de las sagas "Wars" y "Fire Emblem" de Nintendo.
 
==Capturas==
<gallery>
DQWars Icono.jpg|Icono en el menú de DSi y 3DS.
DQ_Wars_Gameplay_Español_1.jpg
DQ_Wars_Gameplay_Español_2.jpg
DQ_Wars_Gameplay_Español_3.jpg
</gallery>


{{Wikipedia}}
[[Categoría:Juegos]]
[[Categoría:juegos]]
[[Categoría:Spin-off]]
[[Categoría:Dragon quest]]

Revisión actual - 13:01 13 feb 2026


Videojuego

Dragon Quest Wars

Logo de Dragon Quest Wars
Nombre en Inglés Dragon Quest Wars
Nombre en Japonés ドラゴンクエスト ウォーズ
Desarrollador Intelligent Systems
Distribuidor Square Enix
Lanzamiento Nintendo DS
24 de Junio de 2009 (Japón)
28 de Septiembre de 2009 (Norteamérica)
9 de Octubre de 2009 (Europa)
Nintendo 3DS
7 de Julio de 2011 (Europa)
Plataformas Nintendo DSi (DSiWare)
Nintendo 3DS (DSiWare)
Género RPG táctico
Jugadores Un jugador
Serie Spinoffs


Dragon Quest Wars (ドラゴンクエスト ウォーズ, Doragon Kuesuto Wozu) Es un juego basado en turnos de vídeo estrategia desarrollada por Intelligent Systems y publicado por Square Enix para la consola Nintendo DSi y posteriormente para el servicio DSiWare de Nintendo 3DS. Los monstruos características de la serie Dragon Quest son los únicos personajes jugables de este título. Cuenta con un modo multijugador de hasta cuatro jugadores, tanto a nivel local como en línea.

Dragon Wars fue anunciada el 18 de mayo de 2009, y fue lanzado en Japón el 24 de junio de 2009, en América del Norte el 28 de septiembre de 2009, y en las regiones PAL el 9 de octubre de 2009. Dos años después se lanzó en la Nintendo eShop de la consola 3DS. Las funciones en línia de Wars dejaron de estar disponibles el 20 de mayo de 2014, con el cierre de los servidores online de Nintendo DS.

A partir del 27 de marzo de 2023, Dragon Quest Wars dejó de estar disponible para la compra, pues la tienda online de Nintendo 3DS cerró.

Jugabilidad[editar | editar código]

Dragon Wars de Quest permite a hasta cuatro jugadores a luchar entre sí con cuatro unidades de monstruos cada uno en un campo de batalla cuadrilátero, formado por unos casillas cuadradas. Los jugadores mueven sus unidades tocando y arrastrandolas con el stylus de su consola. Los comandos disponibles se ejecutan también con la pantalla táctil y pueden ser de las siguientes categorías: ataques físicos (de color rojo), habilidades curativas (de color verde), habilidades defensivas (de color azul) y habildiades mágicas (de color amarillo). Cada monstruo tiene entre uno y tres puntos de vida, representados con corazones. La cantidad de corazones disminuye al recibir golpes de los enemigos, y al llegar a cero, el monstruo es expulsado del campo de batalla. Un jugador puede ganar una batalla bajo algunas catracterísticas distintos: bien cuando todas las unidades enemigas son derrotados, o bien si una de sus unidades cruza la base de un enemigo. Dragon Wars Quest también cuenta con "los partidos de la supervivencia", las cuales requeiren que el jugador haga todos sus movimientos dentro de un límite de tiempo antes de que termine la batalla.

El juego cuenta con seis unidades jugables distintas: limos, maceros, dracaninos, gólems, quimeras, y medulimos cicatrizanes.

Desarrollo[editar | editar código]

La patente para Dragon Quest Wars fue presentada por Square Enix el 28 de abril de 2009. El juego fue desarrollado por Intelligent Systems, como parte de una colaboración entre Nintendo y Square Enix en la cual Intelligent Systems desarrollaría seis videojuegos para Square Enix en el servicio DSiWare para Nintendo DSi (y posteriormente también para Nintendo 3DS). Al igual que con la mayoría de los otros juegos de la franquicia Dragon Quest, el desarrollo de Dragon Wars fue supervisado por Yuji Horii, mientras que Akira Toriyama y Koichi Sugiyama cumplieron con sus respectivas funciones como diseñador de personajes y compositor. Productor Taichi Inuzuka, productor habitual de la saga Dragon Quest Monsters, expresó su diseño de crear un juego estratégico con la marca Dragon Quest. Los desarrolladores querían diseñar un juego que pudiera transmitir la diversión de juegos estratégico como los de las sagas "Wars" y "Fire Emblem" de Nintendo.

Capturas[editar | editar código]