Diferencia entre revisiones de «Erik»
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| Línea 1: | Línea 1: | ||
{{En construcción|Rygalber}} | {{En construcción|Rygalber}} | ||
{{InfoboxPersonaje | {{InfoboxPersonaje | ||
|Nombre = Erik | |Nombre = Erik | ||
|Imagen = [[Archivo:Erik_(DQXI).png| | |Imagen = [[Archivo:Erik_(DQXI).png|400x400px|center]] | ||
|Comentario Imagen = | |Comentario Imagen = Arte de Erik | ||
|Nombre en Inglés = Erik | |Nombre en Inglés = Erik | ||
|Nombre en Japonés = カミュ (Camus) | |Nombre en Japonés = カミュ (Camus) | ||
|Género = Masculino | |Género = Masculino | ||
|Raza = Humano | |Raza = Humano | ||
}} | |Edad = 18}} | ||
'''Erik''' | '''Erik''' es un personaje que aparece en [[Dragon Quest XI: Ecos de un Pasado Perdido|Dragon Quest XI]]. Es un ladrón que se convierte en compañero del [[Héroe (Dragon Quest XI)|Héroe]] al principio de la historia. | ||
==Apariencia== | ==Apariencia== | ||
| Línea 50: | Línea 49: | ||
|- | |- | ||
| Terapeucidad || 0 || 0 | | Terapeucidad || 0 || 0 | ||
|- | |||
| Pericia || 22 || 430 | |||
|- | |||
| Encanto || 19 || 250 | |||
|} | |||
===Mejora por inspiración=== | |||
Al inspirarse, los atributos mejoran de la siguiente forma: Fuerza +20% (+40%), Pericia +100% (+150%), Evasión +100% (+150%). Los valores entre paréntesis indican cual será el valor que aumentarán las estadísticas tras aprender la habilidad "Inspiración reforzada". | |||
===Conjuros=== | |||
Estos son los conjuros que Erik puede llegar a aprender: | |||
{| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:center; border:1px solid black" border="1" | |||
! style="background: none repeat scroll 0% 0% Red; color: White;" width="20px" |Nivel | |||
! style="background: none repeat scroll 0% 0% Red; color: White;" width="40px" |Nombre | |||
! style="background: none repeat scroll 0% 0% Red; color: White;" width="20px" |PM | |||
! style="background: none repeat scroll 0% 0% Red; color: White;" width="100px" |Descripción | |||
|- | |||
|'''10''' | |||
|[[Brotapiedras]] | |||
|6 | |||
|Crea un sello debajo del enemigo que le provoca un poco de daño cada turno. | |||
|- | |||
|'''12''' | |||
|[[Telehuida]] | |||
|0 | |||
|Regresa a la entrada de una zona. | |||
|- | |||
|'''15''' | |||
|[[Kikirikí]] | |||
|2 | |||
|Despierta a todos los miembros del grupo que estuviesen bajo los efectos del sueño. | |||
|- | |||
|'''22''' | |||
|[[Ojear]] | |||
|1 | |||
|Muestra si un cofre contiene oro, objetos o si en realidad es un monstruo. | |||
|- | |||
|'''23''' | |||
|[[Levantarrocas]] | |||
|12 | |||
|Crea un sello debajo del enemigo que le provoca daño cada turno. | |||
|- | |||
|'''42''' | |||
|[[Muevemontañas]] | |||
|20 | |||
|Crea un sello debajo del enemigo que le provoca bastante daño cada turno. | |||
|- | |||
|'''61''' | |||
|[[Orogénesis]] | |||
|36 | |||
|Crea un sello debajo del enemigo que le provoca mucho daño cada turno. | |||
|} | |||
===Destrezas=== | |||
====Espadas==== | |||
{| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:center; border:1px solid black" border="1" | |||
! style="background: none repeat scroll 0% 0% Red; color: White;" width="20px" |Nombre | |||
! style="background: none repeat scroll 0% 0% Red; color: White;" width="40px" |PM | |||
! style="background: none repeat scroll 0% 0% Red; color: White;" width="40px" |Puntos requeridos | |||
! style="background: none repeat scroll 0% 0% Red; color: White;" width="100px" |Descripción | |||
|- | |||
|[[Estocada Flamígera]] | |||
|2 | |||
|3 | |||
|Ataca con la espada causando daño extra de elemento fuego a un enemigo. | |||
|- | |||
|Poder de ataque con espada +10 | |||
|Ninguno | |||
|4 | |||
|Aumenta +10 el ataque cuando se equipen espadas. | |||
|- | |||
|Probabilidad de crítico con espada +2% | |||
|Ninguno | |||
|6 | |||
|Aumenta un 2% la probabilidad de crítico al equipar espadas. | |||
|- | |||
|[[Guardia de Espadachín]] | |||
|2 | |||
|7 | |||
|Incrementa la probabilidad de bloquear ataques enemigos un 33%. | |||
|- | |||
|[[Dragoestocada]] | |||
|2 | |||
|10 | |||
|Causa un 200% de daño a los monstruos de la familia dragón. | |||
|- | |||
|Poder de ataque con espada +20 | |||
|Ninguno | |||
|10 | |||
|Aumenta +20 el ataque cuando se equipen espadas. | |||
|- | |||
|[[Estocada Metálica]] | |||
|2 | |||
|12 | |||
|Es capaz de hacer daño a enemigos metálicos. | |||
|- | |||
|[[Estocada Prodigiosa]] | |||
|4 | |||
|16 | |||
|Causa daño a un enemigo y a la vez recupera una pequeña cantidad de PV a quien lo lanza. | |||
|- | |||
|Poder de ataque con espada +25 | |||
|Ninguno | |||
|14 | |||
|Aumenta +25 el ataque cuando se equipen espadas. | |||
|- | |||
|Poder de ataque con espada +35 | |||
|Ninguno | |||
|16 | |||
|Aumenta +35 el ataque cuando se equipen espadas. | |||
|- | |||
|[[Despliegue Fugaz]] | |||
|8 | |||
|20 | |||
|Tiene un 10% de probabilidades de matar instantáneamente a un enemigo. En caso de no hacerlo, causa un 250% de daño. | |||
|- | |||
|Doble Mortal | |||
|Ninguno | |||
|25 | |||
|Ahora Erik no sufrirá una reducción de ataque en la mano derecha cuando equipe 2 armas a la vez (es necesario haber aprendido la habilidad "Dos Armas"). | |||
|} | |||
====Cuchillos==== | |||
{| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:center; border:1px solid black" border="1" | |||
! style="background: none repeat scroll 0% 0% Red; color: White;" width="20px" |Nombre | |||
! style="background: none repeat scroll 0% 0% Red; color: White;" width="40px" |PM | |||
! style="background: none repeat scroll 0% 0% Red; color: White;" width="40px" |Puntos requeridos | |||
! style="background: none repeat scroll 0% 0% Red; color: White;" width="100px" |Descripción | |||
|- | |||
|Poder de ataque con cuchillo +5 | |||
|Ninguno | |||
|3 | |||
|Aumenta +5 el ataque cuando se equipen cuchillos. | |||
|- | |||
|Probabilidad de crítico con cuchillo +2% | |||
|Ninguno | |||
|4 | |||
|Aumenta un 2% la probabilidad de crítico al equipar cuchillos. | |||
|- | |||
|[[Puñalada Durmiente]] | |||
|3 | |||
|6 | |||
|Causa un 120% de daño con un 50% de probabilidades de dormir. | |||
|- | |||
|[[Cortasueños]] | |||
|5 | |||
|9 | |||
|Causa 620% de daño a enemigos dormidos o confusos, 110% si no lo están. | |||
|- | |||
|[[Picadura de Cobra]] | |||
|3 | |||
|7 | |||
|Causa un 120% de daño con un 50% de probabilidades de envenenar. | |||
|- | |||
|Dos armas | |||
|Ninguno | |||
|16 | |||
|Permite equipar armas en ambas manos a la vez, pero con la derecha causará la mitad de daño. Además, ambas tienen que ser del mismo tipo (por ejemplo, 2 espadas, no una espada y un cuchillo). | |||
|- | |||
|[[Victimización]] | |||
|5 | |||
|13 | |||
|Causa 620% de daño a enemigos envenenados o paralizados, 110% si no lo están. | |||
|- | |||
|[[Puñalada Asesina]] | |||
|5 | |||
|18 | |||
|20% de probabilidades de matar instantáneamente. | |||
|- | |||
|Probabilidad de crítico con cuchillo +4% | |||
|Ninguno | |||
|14 | |||
|Aumenta un 4% la probabilidad de crítico al equipar cuchillos. | |||
|- | |||
|Poder de ataque con cuchillo +30 | |||
|Ninguno | |||
|16 | |||
|Aumenta +40 el ataque cuando se equipen cuchillos. | |||
|- | |||
|Cuchillos Mortíferos | |||
|Ninguno | |||
|16 | |||
|Aumenta un 25% la probabilidad de causar estados alterados usando cuchillos. | |||
|- | |||
|Probabilidad de esquivar +3% | |||
|Ninguno | |||
|14 | |||
|Aumenta un 3% la probabilidad de esquivar ataques enemigos. | |||
|- | |||
|[[AspiraPV]] | |||
|4 | |||
|16 | |||
|Ataca a un enemigo y absorbe parte de sus PV. | |||
|} | |||
====Bumeranes==== | |||
{| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:center; border:1px solid black" border="1" | |||
! style="background: none repeat scroll 0% 0% Red; color: White;" width="20px" |Nombre | |||
! style="background: none repeat scroll 0% 0% Red; color: White;" width="40px" |PM | |||
! style="background: none repeat scroll 0% 0% Red; color: White;" width="40px" |Puntos requeridos | |||
! style="background: none repeat scroll 0% 0% Red; color: White;" width="100px" |Descripción | |||
|- | |||
|[[Glup Glup]] | |||
|2 | |||
|3 | |||
|Causa 150% de daño a los monstruos de la familia Limo. | |||
|- | |||
|Precisión con bumerán +5% | |||
|Ninguno | |||
|4 | |||
|Aumenta la precisión de los bumeranes un 5%. | |||
|- | |||
|Poder de ataque con bumerán +5 | |||
|Ninguno | |||
|6 | |||
|Aumenta +5 el ataque cuando se equipen bumeranes. | |||
|- | |||
|Metalización | |||
|3 | |||
|7 | |||
|Causa 1 o 2 puntos de daño a monstruos metálicos. Nunca falla. | |||
|- | |||
|[[Bimerán]] | |||
|8 | |||
|16 | |||
|Ataca con los 2 bumeranes causando un 120% de daño con cada uno (es necesario haber aprendido la habilidad "Dos Armas"). | |||
|- | |||
|[[Lanzamiento Potente]] | |||
|4 | |||
|13 | |||
|Causa a todos los enemigos el mismo daño. | |||
|- | |||
|[[Tiro Luminoso]] | |||
|10 | |||
|18 | |||
|Causa daño a todos los enemigos. | |||
|- | |||
|Poder de ataque con bumerán +10 | |||
|Ninguno | |||
|14 | |||
|Aumenta +10 el ataque cuando se equipen bumeranes. | |||
|- | |||
|Precisión con bumerán +10% | |||
|Ninguno | |||
|14 | |||
|Aumenta la precisión de los bumeranes un 10%. | |||
|- | |||
|[[Doble Impacto]] | |||
|24 | |||
|20 | |||
|Ataca con los 2 bumeranes causando un 180% de daño con cada uno (es necesario haber aprendido la habilidad "Dos Armas"). | |||
|- | |||
|Inspiración reforzada | |||
|Ninguno | |||
|25 | |||
|Aumenta los bonus al estar inspirado. | |||
|} | |||
====Astucia==== | |||
{| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:center; border:1px solid black" border="1" | |||
! style="background: none repeat scroll 0% 0% Red; color: White;" width="20px" |Nombre | |||
! style="background: none repeat scroll 0% 0% Red; color: White;" width="40px" |PM | |||
! style="background: none repeat scroll 0% 0% Red; color: White;" width="40px" |Puntos requeridos | |||
! style="background: none repeat scroll 0% 0% Red; color: White;" width="100px" |Descripción | |||
|- | |||
|[[Medio Milímetro]] | |||
|0 | |||
|8 | |||
|Roba un objeto de un enemigo. A veces falla. | |||
|- | |||
|Pericia +10 | |||
|Ninguno | |||
|8 | |||
|Aumenta +10 la pericia. | |||
|- | |||
|Probabilidad de esquivar +2% | |||
|Ninguno | |||
|8 | |||
|Aumenta un 2% la probabilidad de esquivar ataques enemigos. | |||
|- | |||
|Agilidad +10 | |||
|Ninguno | |||
|8 | |||
|Aumenta +10 la agilidad. | |||
|- | |||
|Pericia +30 | |||
|Ninguno | |||
|10 | |||
|Aumenta +30 la pericia. | |||
|- | |||
|Agilidad +30 | |||
|Ninguno | |||
|10 | |||
|Aumenta +30 la agilidad. | |||
|- | |||
|[[Evasión Astuta]] | |||
|4 | |||
|12 | |||
|Duplica la evasión. | |||
|- | |||
|[[Divisor]] | |||
|6 | |||
|14 | |||
|El siguiente ataque hará el triple de daño. | |||
|- | |||
|Dedos largos | |||
|Ninguno | |||
|14 | |||
|Aumenta la probabilidad de robar cuando se usa Medio Milímetro. | |||
|- | |||
|Probabilidad de esquivar +5% | |||
|Ninguno | |||
|16 | |||
|Aumenta un 5% la probabilidad de esquivar ataques enemigos. | |||
|- | |||
|[[Criticón]] | |||
|64 | |||
|20 | |||
|Siempre hace crítico. | |||
|- | |||
|Probabilidad de inspiración +5% | |||
|Ninguno | |||
|16 | |||
|Aumenta la probabilidad de inspirarse un 5%. | |||
|- | |||
|[[Falcoestocada]] | |||
|4 | |||
|18 | |||
|Golpea 2 veces a un solo enemigo. | |||
|} | |} | ||
| Línea 60: | Línea 389: | ||
{{DQXI}} | {{DQXI}} | ||
[[Categoría:Personajes Dragon Quest XI]] | [[Categoría:Personajes Dragon Quest XI]] | ||
<!--Interlanguage links--> | |||
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[[fr:Érik]] | |||