Diferencia entre revisiones de «Andosiniestro»
Añadiendo categorías |
Sin resumen de edición |
||
| (No se muestran 15 ediciones intermedias de 7 usuarios) | |||
| Línea 1: | Línea 1: | ||
{{InfoboxMonstruo | |||
[[Categoría: | |Nombre = Andosiniestro | ||
|Imagen = [[Archivo:Andosiniestro_(DQIX).png|200px]] | |||
|Comentario Imagen = Artwork de Andosiniestro | |||
|Nombre en Inglés = Master of Nu'un | |||
|Nombre en Japonés = 魔神ジヤダーマ (Majin jiyadāma) | |||
|Aparece en = [[Dragon Quest IX: Centinelas del Firmamento|Dragon Quest IX]] | |||
|Habilidad = | |||
|Familia = [[Familia ???|???]] | |||
|Otras Familias = | |||
|Rango = }} | |||
Andosiniestro es un monstruo exclusivo de [[Dragon Quest IX: Centinelas del Firmamento|Dragon Quest IX]], siendo el quinto jefe del juego. | |||
==Etimología== | |||
*Su nombre en japones, Majin jiyadāma, procede de 魔神 Majin y ジャダーJada (vibración). | |||
*Su nombre en ingles, Master of Nu'un, es un juego de palabras con el termino "Master of Nome" (Maestro de Nada). | |||
*Su nombre en español es un juego de palabras de la frase "Ando Siniestro". | |||
==Apariciones== | |||
===[[Dragon Quest IX: Centinelas del Firmamento|Dragon Quest IX]]=== | |||
Andosinietro es el resultado de que Abad Andosín comiera un [[Yggo]]. El grupo lo encuentra en la [[Torre Vocacional]], donde son testigos de su transformación. Después de derrotarlo, este vuelve a la normalidad, y no recuerda su mal camino, que consistía en que el Abad deseaba mandar a su rebaño a través del miedo y la tiranía. Una vez que la batalla termina, Abad Andosín vuelve a [[Abadía Vocationis]] y concede al jugador y a su grupo cambiar de vocaciones. | |||
[[Categoría:Jefes Dragon Quest IX]] | |||
[[Categoría:Familia ???]] | [[Categoría:Familia ???]] | ||
[[Categoría:Dragon | [[Categoría:Monstruos Dragon Quest IX]] | ||
[[Categoría:Monstruos Dragon Quest Monsters: Joker 2 Professional]] | |||
[[Categoría:Monstruos Dragon Quest Monsters: Terry´s Wonderland]] | |||
[[Categoría:Monstruos Dragon Quest Monsters 2 3DS]] | |||