Diferencia entre revisiones de «Andosiniestro»

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Cuando el [[Abad Andosin]] se comió un yggo, se transformó en esta criatura de la familia ???
{{InfoboxMonstruo
[[Categoría:Monstruos]]
|Nombre = Andosiniestro
|Imagen = [[Archivo:Andosiniestro_(DQIX).png|200px]]
|Comentario Imagen = Artwork de Andosiniestro
|Nombre en Inglés = Master of Nu'un
|Nombre en Japonés = 魔神ジヤダーマ (Majin jiyadāma)
|Aparece en = [[Dragon Quest IX: Centinelas del Firmamento|Dragon Quest IX]]
|Habilidad =
|Familia = [[Familia ???|???]]
|Otras Familias =
|Rango = }}
Andosiniestro es un monstruo exclusivo de [[Dragon Quest IX: Centinelas del Firmamento|Dragon Quest IX]], siendo el quinto jefe del juego.
==Etimología==
*Su nombre en japones, Majin jiyadāma, procede de 魔神 Majin y ジャダーJada (vibración).
*Su nombre en ingles, Master of Nu'un, es un juego de palabras con el termino "Master of Nome" (Maestro de Nada).
*Su nombre en español es un juego de palabras de la frase "Ando Siniestro".
==Apariciones==
===[[Dragon Quest IX: Centinelas del Firmamento|Dragon Quest IX]]===
Andosinietro es el resultado de que Abad Andosín comiera un [[Yggo]]. El grupo lo encuentra en la [[Torre Vocacional]], donde son testigos de su transformación. Después de derrotarlo, este vuelve a la normalidad, y no recuerda su mal camino, que consistía en que el Abad deseaba mandar a su rebaño a través del miedo y la tiranía. Una vez que la batalla termina, Abad Andosín vuelve a [[Abadía Vocationis]] y concede al jugador y a su grupo cambiar de vocaciones.
[[Categoría:Jefes Dragon Quest IX]]
[[Categoría:Familia ???]]
[[Categoría:Familia ???]]
[[Categoría:Dragon quest 9]]
[[Categoría:Monstruos Dragon Quest IX]]
[[Categoría:Monstruos Dragon Quest Monsters: Joker 2 Professional]]
[[Categoría:Monstruos Dragon Quest Monsters: Terry´s Wonderland]]
[[Categoría:Monstruos Dragon Quest Monsters 2 3DS]]