Diferencia entre revisiones de «Armadura Inquieta»

De Dragon Quest Wiki
Ir a la navegación Ir a la búsqueda
m Texto reemplazado: «{{Monstruo Dragon Quest IX» por «{{EnemigoDQIX»
 
(No se muestran 4 ediciones intermedias de otro usuario)
Línea 18: Línea 18:


=== Dragon Quest IV ===
=== Dragon Quest IV ===
Aparecen cerca de [[Endor]] durante el Capítulo 2 y cerca de [[Puertoumbrío]] y en el [[Faro Pharos]] en el Capítulo 5. Además de atacar pueden invocar a [[Medulimo Cicatrizante|Medulimos Cicatrizantes]] y propinar golpes críticos.


=== Dragon Quest V ===
=== Dragon Quest V ===
Es un monstruo reclutable que se encuentra cerca de [[Puerto Polaris]] y en la isla Ordago.


===Dragon Quest VIII===
===Dragon Quest VIII===
Línea 39: Línea 41:


===Dragon Quest IX===
===Dragon Quest IX===
{{Monstruo Dragon Quest IX|Número = 057|Familia = Material|Exp = 324|Oro = 120|Objetos Dejados = [[Espada Ancha de Hierro]], [[Armadura de Hierro]]|Ubicaciones Recurrentes = [[Torre Vocacional]], [[Las Chungueras]], Etc.|Descripción 1 = Caballerosos campeones a los que les gustan las peleas limpias. Cuidado con [[Aplastamorales]] , que destruye la tensión.|Descripción 2 = Armaduras que han absorbido las pobres almas de sus guerreros. Es difícil hacerles daño ya que las acompañan medulimos cicatrizantes.}}
{{EnemigoDQIX|Número = 057|Familia = Material|Exp = 324|Oro = 120|Objetos Dejados = [[Espada Ancha de Hierro]], [[Armadura de Hierro]]|Ubicaciones Recurrentes = [[Torre Vocacional]], [[Las Chungueras]], Etc.|Descripción 1 = Caballerosos campeones a los que les gustan las peleas limpias. Cuidado con [[Aplastamorales]] , que destruye la tensión.|Descripción 2 = Armaduras que han absorbido las pobres almas de sus guerreros. Es difícil hacerles daño ya que las acompañan medulimos cicatrizantes.}}


=== Dragon Quest X ===
=== Dragon Quest X ===
Línea 90: Línea 92:
*[[Caballero Sansón]]
*[[Caballero Sansón]]
*[[Sir Roseguardin]]
*[[Sir Roseguardin]]
*[[Bestiario (Dragon Quest VI)|Bestiario]]
*[[Bestiario (Dragon Quest III)]]
*[[Bestiario (Dragon Quest IV)]]
*[[Bestiario (Dragon Quest V)]]
*[[Bestiario (Dragon Quest VIII)]]
*[[Bestiario (Dragon Quest IX)]]
*[[Bestiario (Dragon Quest X)]]
[[Categoría:Monstruos Dragon Quest V]]
[[Categoría:Monstruos Dragon Quest V]]
[[Categoría:Monstruos Dragon Quest VIII]]
[[Categoría:Monstruos Dragon Quest VIII]]
Línea 108: Línea 115:
[[Categoría:Monstruos Dragon Quest Heroes]]
[[Categoría:Monstruos Dragon Quest Heroes]]
[[Categoría:Monstruos Dragon Quest Monsters: Super Light]]
[[Categoría:Monstruos Dragon Quest Monsters: Super Light]]
[[Categoría:Monstruos Dragon Quest XI]]

Revisión actual - 21:42 18 sep 2026

Monstruo

Armadura Inquieta
Archivo:Armadura inquieta.png
Nombre en Inglés Restless Armour
Nombre en Japonés さまようよろい


La Armadura Inquieta es un monstruo recurrente de la saga Dragon Quest. Aparece por primera vez en Dragon Quest III.

Descripción[editar | editar código]

Viste como un caballero, pero es en realidad una armadura sin portador. Es de un color algo azulado y plateada en algunos juegos y pertenece a la Familia Material, tiene mucho poder de ataque y es propenso a lanzar ataques desesperados. Pueden pedir ayuda a Medulimos Cicatrizantes en la batalla, lo que es molesto, ya que estos los curan.

Apariciones[editar | editar código]

Dragon Quest III[editar | editar código]

Aparecen cerca de Romalia, Khoryv, Norvik, Portoga, Lanson y dentro de la Torre Skyfell y el Ombligo de Gaia. Atacan con su espada y también pueden convocar Medulimos Cicatrizantes.

Dragon Quest IV[editar | editar código]

Aparecen cerca de Endor durante el Capítulo 2 y cerca de Puertoumbrío y en el Faro Pharos en el Capítulo 5. Además de atacar pueden invocar a Medulimos Cicatrizantes y propinar golpes críticos.

Dragon Quest V[editar | editar código]

Es un monstruo reclutable que se encuentra cerca de Puerto Polaris y en la isla Ordago.

Dragon Quest VIII[editar | editar código]

  • Descripción: El alma enojada de un espadachín muerto que habita una armadura vacía. En ocasiones invoca la ayuda en combate de Medulimos cicatrizantes.
  • Nº: 67
  • Familia: Material.
  • PV: 61
  • PM: 0
  • Ataque: 73
  • Defensa: 70
  • Agilidad: 48
  • Nivel: 17
  • Exp: 74
  • Oro: 13
  • Objeto común: Escudo de hierro (1,56%)
  • Objeto raro: Armadura de hierro (0,78%)
  • Hábitats: Laberinto de los Héroes
  • Especial: Puede realizar golpes críticos e invocar a un Medulimo cicatrizante.

Dragon Quest IX[editar | editar código]

Armadura Inquieta
Número 057
Familia Material
Experiencia 324
Monedas de oro 120
Objetos que puede soltar Espada Ancha de Hierro, Armadura de Hierro
Ubicaciones habituales Torre Vocacional, Las Chungueras, Etc.
Descripción 1 Caballerosos campeones a los que les gustan las peleas limpias. Cuidado con Aplastamorales , que destruye la tensión.
Descripción 2 Armaduras que han absorbido las pobres almas de sus guerreros. Es difícil hacerles daño ya que las acompañan medulimos cicatrizantes.


Dragon Quest X[editar | editar código]

Torneko's Quest[editar | editar código]

Torneko 2: The Last Hope[editar | editar código]

Torneko 3: Mystery Dungeon[editar | editar código]

Young Yangus[editar | editar código]

Dragon Quest Monsters I[editar | editar código]

Dragon Quest Monsters II[editar | editar código]

Dragon Quest Monsters: Caravan ]Heart[editar | editar código]

Dragon Quest Monsters: Joker[editar | editar código]

  • Descripción:
  • Nº: 100
  • Familia: No-muertos
  • Rango: C
  • Destrezas: Antidragones
  • Cualidades: Psicópata
  • Puede equipar:
  • Cómo sintetizar: Zombi errante + Maquipájaro
  • Hábitats: Isla Celeste

Dragon Quest Monsters: Joker 2[editar | editar código]

Dragon Quest: Monster Joker 2 Professional[editar | editar código]

Slime Mori Mori[editar | editar código]

Dragon Quest Heroes: Rocket Slime[editar | editar código]

Slime Mori Mori 3[editar | editar código]

Dragon Quest Swords[editar | editar código]

Dragon Quest Heroes[editar | editar código]

Dragon Quest: Monster Battle Road Victory[editar | editar código]

Ver también[editar | editar código]