Diferencia entre revisiones de «Helada»
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Magia | |
| Helada | |
[[Archivo: |340x340px]]Maga de Dragon Quest III usando Helada | |
| Nombre en Inglés | Crackle |
|---|---|
| Nombre en Japonés | ヒャダルコ (Hyadoruko) |
| Tipo | Conjuro de ataque |
| Elemento | Hielo |
| Alcance | Grupo de enemigos |
Helada (ヒャダルコ Hyadoruko en japonés, Crackle en inglés, Snowstorm en versiones antiguas) es un conjuro recurrente en la saga Dragon Quest. Es un hechizo de hielo que daña a un grupo de enemigos.
Apariciones[editar | editar código]
Dragon Quest III[editar | editar código]
Daña a un grupo de enemigos causándoles entre 42~58 PV de daño. Es aprendido por los Magos al Nivel 20. Consume 6 PM.
Dragon Quest IV[editar | editar código]
Daña a un grupo de enemigos causándoles entre 35~45 PV de daño. Es aprendido por Borya al Nivel 12. Consume 5 PM.
Dragon Quest V[editar | editar código]
Daña a un grupo de enemigos causándoles entre 42~58 PV de daño. Es aprendido por la Hija del Héroe al Nivel 14, por el Gato Carcelario al Nivel 16, Hereido al Nivel 1, Mucifer al Nivel 1, Yowie al Nivel 15, Medulimo Curativo al Nivel 30. Consume 5 PM.
Dragon Quest VI[editar | editar código]
Daña a un grupo de enemigos causándoles entre 42~58 PV de daño. Es aprendido por los Magos al alcanzar el rango 6. Consume 5 PM.
Dragon Quest VII[editar | editar código]
Daña a un grupo de enemigos causándoles entre 42~58 PV de daño. Es aprendido por los Magos en rango 8. Consume 5 PM.
Dragon Quest VIII[editar | editar código]
Daña a un grupo de enemigos causándoles entre 30~40 PV de daño. Jessica lo aprende en Nivel 16. Consume 5 PM.
Dragon Quest IX[editar | editar código]
Daña a un grupo de enemigos causándoles entre 42~58 PV de daño (142~158 al subir al máximo la Sabiduría). Es aprendido por los Magos en Nivel 16, y por los Juglares al Nivel 16. Consume 8 PM.
Dragon Quest XI[editar | editar código]
Verónica aprenderá Helada al llegar a nivel 26, mientras que Rob se unirá al grupo con él ya aprendido. Consume 8 PM.
La aventura de Dai[editar | editar código]
Esta es una de las técnicas usadas por los magos del mundo de La aventura de Dai, utilizada principalmente por Matoriv y Popp.
Veáse también[editar | editar código]
| Dragon Quest III |
|---|
| Personajes |
| Héroe/Heroína • Grupo • Ortega • Kandar • Barmos • Zoma • Empyrea |
| Lugares |
| Mundo de la Luz Aliana • Ashalam • Baharata • Castlillo de la Reina Dragón • Edinbear • Elvenham • Greenlad • Giana Pit Casa de los piratas Pueblo de los inmigrantes Isis Zipangu • Kazave • Lancel Leiamland • Luzami • Muor • Noaniels • Portoga • Samanao • Reeve • Romaly • Soo • Tedanki • Temple of Dharma • Zenith Mundo de la Oscuridad Domdora (o Hauksness) • Casa de Garin • Kol • Mercado • Rimuladar • Trávena • Santuario de la Lluvia • Santuario del Sur |
| Mazmorras |
| Castillo de Charlock • |
| Objetos Importantes |
| Arpa de plata • Bola de Luz • Cetro de lluvia • Piedra de luz solar • Gota de Arcoíris |
| Listas |
| Lista de objetos importantes • Lista de objetos • Lista de armas • Lista de armaduras • Lista de conjuros • Bestiario • Guía • Lista de personajes secundarios |
