Diferencia entre revisiones de «Nimzo»

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{{InfoboxMonstruo
{{InfoboxPersonaje
|Nombre = Nimzo
|Nombre = Nimzo
|Imagen = <tabber>1ra Forma = [[Archivo:Nimzo.png|200px]]|-|2da Forma = [[Archivo:Nimzo_2da_Forma.png|300px]] </tabber>
|Imagen = [[Archivo:Nimzo.png|200px]]
|Comentario Imagen = Ilustración de Nimzo
|Comentario Imagen = Artwork de Nimzo
|Nombre en Japonés = ミルドラース (Miruudorasu)
|Nombre en Japonés = ミルドラース (Mirudorāsu)
|Nombre en Inglés = Nimzo
|Nombre en Inglés = Nimzo
|Aparece en = [[Dragon Quest V: La Prometida Celestial|Dragon Quest V]]<br>[[Dragon Quest IX: Centinelas del Firmamento|Dragon Quest IX]]<br>[[Dragon Quest Monsters]]<br>[[Dragon Quest Monsters 2]]<br>[[Dragon Quest Monsters: Joker]]<br>[[Dragon Quest Monsters: Joker 2]]<br>[[Dragon Quest Monsters: Joker 2 Professional]]<br>[[Dragon Quest Monsters: Super Light]]<br>[[Dragon Quest: Shōnen Yangus to Fushigi no Dungeon]]<br>[[Dragon Quest: Monster Battle Road Victory]]
|Género = Masculino
|Familia = [[Familia ???|???]]
|Raza = Demonio
|Rango = SS}}
|Hogar = [[Nadiria]]
'''Nimzo''' es la fuente de los conflictos y jefe final de [[Dragon Quest V: La Prometida Celestial|Dragon Quest V]]. El mismo caso con la mayoría de los villanos de la serie, Nimzo se conoce sobre todo y en realidad no se encuentra hasta el final del juego, a pesar de sus peones y poderosa influencia hacen bien para causar estragos en su lugar. Según su descripción en [[Dragon Quest IX: Centinelas del Firmamento|Dragon Quest IX]], Posee suficiente capacidad física y mental para gobernar el mundo por sí mismo.
}}
==Etimología==
El '''Gran Maestro''' '''Nimzo''' es el jefe final de [[Dragon Quest V: La Prometida Celestial|Dragon Quest V]]. Al igual que otros villanos de la saga, Nimzo no hace ningún tipo de aparición hasta el término de la historia, y son sus esbirros quienes le causan problemas al Héroe.
El título de Nimzo pasa a, Gran Maestro Nimzo, es un marcado contraste con las interpretaciones originales de su nombre. El nombre probablemente se deriva de Aron Nimzo Witsch, un reconocido escritor de ajedrez y (no oficial) gran maestro para los estándares de ajedrez. La mayoría de los subordinados de Nimzo llevan el nombre de las piezas de ajedrez, y el propio Nimzo refiere a su plan general como un juego con sus subordinados de ser los peones, por lo que el nombre fue dado probable para empatar con estas características.


Con esto en mente, es muy probable que el equipo de localización ya había planeado la mayoría de lo que pretendían hacer con Dragon Quest V, ya Nimzo aparece con su nombre actual en Dragon Quest Monsters: Joker, un juego que precedió a la liberación del remake de DS de Dragon Quest V.
==Apariencia==
==Características==
La primera fase de Nimzo consiste en un demonio con forma humanoide y piel de color verde. En su segunda fase se convierte en un gran demonio rojo con alas, cuatro brazos y una cola.
Nimzo inicialmente parece ser un demonio de piel verde de edad avanzada, aunque esto no es más que un distraz para ocultar su verdadera forma, grotesca: un demonio rojo hinchado con, alas enormes arrugadas, cuatro brazos, y una cola con pico de composición. Él ya es capaz de realizar hechizos devastadores y ataques de aliento, ya sea en forma y también se puede recurrir a Wrecktors y [[Máquina de Matar|Máquinas de Matar]] para que le ayuden mientras esta en su forma inicial.


El discurso de Nimzo en el remake Inglés DS se compone de una fuente que sustituye a las letras inglesas utilizadas en el resto del juego con caracteres cirílicos que les asemejan, como reemplazar N con И. El efecto global hace Nimzo suena muy distinto y ajeno cuando se compara con otros personajes e incluso la narración, haciendo alusión a su cargo de una entidad antigua y poderosa.
En los diálogos, Nimzo tiene un peculiar acento que es representado con caracteres cirílicos: letras como la "N" pasan a ser "И".
==Apariciones==
===[[Dragon Quest IX: Centinelas del Firmamento]]===
"Le gusta patear con Superexplosión. Algunos pensaban que sólo podía dirigir desde lejos, pero él tiene más que la capacidad mental y física suficiente como para gobernar el mundo." - Dragon Quest IX bestiario


Nimzo aparece como un [[Jefe Legacy]]. Su discurso lo dice en alfabeto tradicional, probablemente por la ausencia del alfabeto cirílico en la base de caracteres en este juego. Su mapa puede ser obtenido de Psaro a nivel 16.
==Historia==
===Pasado===
Nimzo nació en [[Cumbre Excelsa]], en el seno de una familia modesta. Se convirtió en el monarca y sus discípulos lo consideraban una persona muy sabia.


====<span style="font-size:14px;">Tes</span><span style="font-size:14px;">oros:</span>====
De alguna desconocida forma es convertido en monstruo y, a pesar de los intentos de los habitantes de Cumbre Excelsa por evitarlo, cae en la oscuridad. Según un libro encontrado en Cumbre Excelsa, Nimzo espera la llegada del "único y verdadero héroe".
 
===Tercera generación===
El Héroe y su familia encuentran a Nimzo en el [[Monte Zugzwang]], en la parte norte de [[Nadiria]]. Nimzo afirma ser más poderoso que la misma Diosa y se dispone a derrotar al héroe elegido.
 
==Batalla==
===Atributos===
<tabber>1ª forma=
{|align='center' style="text-align:center; font-size:80%;  border: 0,5px solid black !important;width:100%;" border="1" cellspacing="0"
! scope="col" style="background:yellow;"|Imagen
! scope="col" style="background:yellow;"|PV
! scope="col" style="background:yellow;"|PM
! scope="col" style="background:yellow;"|Ataque
! scope="col" style="background:yellow;"|Defensa
! scope="col" style="background:yellow;"|Agilidad
! scope="col" style="background:yellow;"|Experiencia
! scope="col" style="background:yellow;"|Oro
|-
|[[Archivo:Miniatura_Maestro_Nimzo_Primera_Forma.png]]
|<center>3000 (DS)<br>1600 (SNES)</center>
|<center>Infinito (DS)<br>255 (SNES)</center>
|<center>240 (DS)<br>200 (SNES)</center>
|<center>230 (DS)<br>180 (SNES)</center>
|<center>80 (DS y SNES)</center>
|<center>0</center>
|<center>0</center>
|}
 
Sus ataques consisten en Aliento Glacial, Superataque Ígneo o un ataque físico. También invocará monstruos de vez en cuando, y usará Onda Perjudicial para eliminar cualquier efecto positivo sobre los miembros del grupo.
 
|-|2ª forma=
{|align='center' style="text-align:center; font-size:80%;  border: 0,5px solid black !important;width:100%;" border="1" cellspacing="0"
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! scope="col" style="background:yellow;"|Ataque
! scope="col" style="background:yellow;"|Defensa
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! scope="col" style="background:yellow;"|Oro
|-
|[[Archivo:Miniatura_Maestro_Nimzo_Segunda_Forma.png|150px]]
|<center>7000 (DS)<br>4500 (SNES)</center>
|<center>Infinito (DS)<br>255 (SNES)</center>
|<center>375 (DS)<br>315 (SNES)</center>
|<center>245 (DS)<br>230 (SNES)</center>
|<center>75 (DS y SNES)</center>
|<center>0</center>
|<center>0</center>
|}
 
Nimzo empezará con Rebote y atacará casi siempre 2 veces por turno. Sus ataques consisten en Superexplosión, [[Fuego Infernal]], Superataque Ígneo o un ataque físico muy dañino (puede llegar a ser desesperado, resultando en un golpe crítico). También usará Multidebilitación y Onda Perjudicial. Por último, Nimzo a veces utilizará [[Meditación]], con lo cual restaura algunos PV.
</tabber>
 
===Estrategia===
*'''Nivel recomendado:''' 35-40
 
[[Égica]] puede usar los conjuros [[Aislamiento]] y [[Multifortalecimiento]]. [[Bauda]] debe usar [[Doble Potencia]] para aumentar el ataque los demás miembros del grupo. Cada vez que Nimzo utilice Onda Perjudicial, se deberán volver a lanzar estos conjuros de apoyo.
 
Por otro lado, Égica se encargará de curar con [[Multicuración]], a la vez que algún otro personaje usa la [[Piedra de Sabio]]. Si algún personaje muere, Égica puede utilizar [[Resurrección Plena]]. Disponer de alguna [[Agua Mágica]] o [[Elixir Élfico]] puede ser realmente útil para garantizar que Égica siempre tendrá PM.
 
Es primordial mantener los PV altos de todos los personajes en todo momento, pues en el peor de los turnos Nimzo puede llegar a usar Fuego Infernal y Superexplosión seguidos, barriendo el grupo del Héroe por completo.
 
Algunos monstruos de la familia Limo disponen de [[Omnicuración]], conjuro que cura todos los PV de todos los miembros del grupo, algo que puede llegar a ser realmente útil.
 
==Otras apariciones==
===[[Dragon Quest IX: Centinelas del Firmamento|Dragon Quest IX]]===
Nimzo aparece como un [[Jefe Legacy]]. Su mapa puede ser obtenido de Psaro a nivel 16.
 
====Tesoros====
*Niveles 1-3: Brazalete de Pankraz 15% - Orbe Azul 5%
*Niveles 1-3: Brazalete de Pankraz 15% - Orbe Azul 5%
*Niveles 4-8: Brazalete de Pankraz 20% - Orbe Azul 5%
*Niveles 4-8: Brazalete de Pankraz 20% - Orbe Azul 5%
Línea 32: Línea 98:
*Niveles 57-68: Botas de Pankraz 25%  - Orbe Azul 8%
*Niveles 57-68: Botas de Pankraz 25%  - Orbe Azul 8%
*Niveles 69-80: Botas de Pankraz 15% - Orbe Azul 8%
*Niveles 69-80: Botas de Pankraz 15% - Orbe Azul 8%
*Niveles 81-90: Atuendo de Pankraz 20% - Orbe Azul9%
*Niveles 81-90: Atuendo de Pankraz 20% - Orbe Azul 9%
*Niveles 91-99: Atuendo de Pankraz 25% - Orbe Azul 10%
*Niveles 91-99: Atuendo de Pankraz 25% - Orbe Azul 10%
*Siempre suelta una [[minimedalla]].
*Siempre suelta una [[minimedalla]].
===[[Dragon Quest Monsters]]===
===[[Dragon Quest Monsters]]===
Primera aparición oficial en la Serie Monsters. 
Primera aparición oficial en la Serie Monsters. 


===[[Dragon Quest Monsters: Joker]]===
===[[Dragon Quest Monsters: Joker]]===
Aparece como un monstruo de rango S de la Familia Bestia y aparece con su forma monstruosa. Una combinación para obtener uno es mediante la [[Síntesis]] de un Dracolord con un Malroth.
Aparece en su segunda forma como un monstruo de rango S de la Familia Bestia. La receta de [[Síntesis]] es: Dracolord x Malroth.


===[[Dragon Quest Monsters: Joker 2]]===
===[[Dragon Quest Monsters: Joker 2]]===
Aparece como un monstruo de rango X en la Familia ???. Acompañado con el conjunto de habilidades. Sintetizando Barámos y Dracolord o Barámos y Khalamari es una forma segura de obtener a Nimzo.
Aparece como un monstruo de rango X en la Familia ???. Se puede obtener sintetizando a Baramos y Dracolord o Baramos y Khalamari.
 
==Curiosidades==
*Su pasado es revelado en los remake; en la versión original de SNES no era mencionado su origen humano.
*Una teoría apunta a que se transforma en monstruo debido al [[Secreto de la Evolución]].
*Su apariencia original iba a ser la de [[Murdaw]], lo cual explicaría su semejanza con la forma verdadera de Nimzo. Sin embargo, se decidió cambiar su diseño por el del anciano sabio que ahora presenta.
 
==Galería==
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Nimzo 2da Forma.png|Artwork de su forma verdadera
</gallery>
 
{{DQV}}
{{DQIX}}
[[Categoría:Monstruos Dragon Quest V]]
[[Categoría:Monstruos Dragon Quest V]]
[[Categoría:Monstruos Dragon Quest Monsters: Joker]]
[[Categoría:Monstruos Dragon Quest Monsters: Joker]]
Línea 57: Línea 137:
[[Categoría:Monstruos Dragon Quest Monsters: Joker 2 Professional]]
[[Categoría:Monstruos Dragon Quest Monsters: Joker 2 Professional]]
[[Categoría:Monstruos Rango SS]]
[[Categoría:Monstruos Rango SS]]
[[Categoría:Personajes Dragon Quest: Your Story]]
<!--Interlanguage links-->
[[de:Nimzo]]
[[es:Nimzo]]
[[Categoría:Monstruos Dragon Quest X]]