Diferencia entre revisiones de «Viña de la Ira»

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|Introducido en = DQMJ2|Nombre en Japonés = ローズバトラー|Nombre en Inglés = Gripevine|Aparece en = Dragon Quest VII, Dragon Quest Monsters I, Dragon Quest Monsters II, Dragon Quest Monsters Caravan Heart, Dragon Quest Monsters: Joker 2, Dragon Quest Monsters: Joker 2 Professional, Dragon Quest Heroes: Rocket Slime}}La '''Viña de la Ira''' es un monstruo que debuta en [[Dragon Quest Monsters I]] y tiene su primera aparición en los juegos oficiales en [[Dragon Quest VII: Guardianes del Edén|Dragon Quest VII]]. Es una planta carnívora gigante color rojo con zarzas verdes que usa a manera de brazos, o tentáculos. En los primeros juegos en los que aparece era de color púrpura y sus lianas, color rosa.


== Apariciones ==
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=== Dragon Quest Monsters: Joker 2 ===
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=== Dragon Quest Monsters: Joker 2 Professional ===
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* [[Planta Herovívora]]
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[[Categoría:Monstruos Dragon Quest Monsters 2 3DS]]

Revisión actual - 22:32 2 feb 2016

Monstruo

Viña de la Ira
Nombre en Inglés Gripevine
Nombre en Japonés ローズバトラー

La Viña de la Ira es un monstruo que debuta en Dragon Quest Monsters I y tiene su primera aparición en los juegos oficiales en Dragon Quest VII. Es una planta carnívora gigante color rojo con zarzas verdes que usa a manera de brazos, o tentáculos. En los primeros juegos en los que aparece era de color púrpura y sus lianas, color rosa.

Apariciones[editar | editar código]

Dragon Quest VII[editar | editar código]

Dragon Quest Monsters I[editar | editar código]

Dragon Quest Monsters II[editar | editar código]

Dragon Quest Monsters Caravan Heart[editar | editar código]

Dragon Quest Monsters: Joker 2[editar | editar código]

Este monstruo de tres espacios emplea ataques de afección de estado y es de Rango A, de la Familia Natural. Aparece en Vestigium en la sala del medallón tras completar el juego, y en algunas áreas del Mundo Oscuro.

Dragon Quest Monsters: Joker 2 Professional[editar | editar código]

Dragon Quest Heroes: Rocket Slime[editar | editar código]

Ver también[editar | editar código]