Diferencia entre revisiones de «Guía de Dragon Quest I»
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Antes de partir hacia el este, hacia Kol, se debería entrenar hasta poder comprar el Hacha de acer (Iron Axe) y la Cota de malla (Chain Mail). (Antes de partir se recomienda estar al nivel 7 u 8).Para llegar a Kol, desde Garinham se va hacia la derecha hasta encontrar un puente. Luego hacia abajo a la derecha hasta el segundo puente, y finalmente hacia arriba (y un poco hacia la derecha). | Antes de partir hacia el este, hacia Kol, se debería entrenar hasta poder comprar el Hacha de acer (Iron Axe) y la Cota de malla (Chain Mail). (Antes de partir se recomienda estar al nivel 7 u 8).Para llegar a Kol, desde Garinham se va hacia la derecha hasta encontrar un puente. Luego hacia abajo a la derecha hasta el segundo puente, y finalmente hacia arriba (y un poco hacia la derecha). | ||
===Investigando Kol=== | ===Investigando Kol=== | ||
Cuando se llega a este pueblo, se debe hablar con todos los habitantes, ya que tienen información sobre | Cuando se llega a este pueblo, se debe hablar con todos los habitantes, ya que tienen información sobre Rimuladar, Mercado y Domdora. También saben como vencer al Golem de Mercado y que hay una tienda de llaves en Rimuladar. Se recomienda estar al nivel 10 antes de ir hacia Rimuladar a través de la Cueva del Pantano, para poder lanzar Negación Mágica a los enemigos que hay alrededor de Rimuladar. | ||
[[Archivo:Mapacuevadelpantano.jpg|frame|Cueva del pantano.]] | [[Archivo:Mapacuevadelpantano.jpg|frame|Cueva del pantano.]] | ||
===Cueva del pantano=== | ===Cueva del pantano=== | ||
La cueva del pantano es un pequeño laberinto que une el continente principal con la isla de | La cueva del pantano es un pequeño laberinto que une el continente principal con la isla de Rimuladar. Para llegar a ella desde Kol solo hace falta ir hacia el sur y entrar en el pantano ponzoñoso. Desde allí, se va unos pasos hacia la derecha y se llega a la cueva. Para llegar a RImuldar, lo más rápido es seguir la pared de la izquierda hacia abajo, siempre pegado a la pared. Cuando se llega a la parte más inferior de la cueva, se ven unas escalas, que dan a la isla de Rimuladar. Para poder, finalmente llegar al pueblo, hay que rodear unas montañas por la izquierda. | ||
===La isla de | ===La isla de Rimuladar=== | ||
Cuando se llega al pueblo se debe hablar con todos los aldeanos, porque hay información importante. Se habla de la Piedra de luz solar y de la flauta de las hadas y su localización. Lo más importante que hay que hacer en | Cuando se llega al pueblo se debe hablar con todos los aldeanos, porque hay información importante. Se habla de la Piedra de luz solar y de la flauta de las hadas y su localización. Lo más importante que hay que hacer en Rimuladar es comprar llaves. Para poder acceder a la tienda hay que ir por arriba, cerca del borde, pero sin salir del pueblo hacia la izquierda. Allí hay la tienda de llaves. Para poder avanzar se necesitan una pocas llaves. Pero por lo menos se debe comprar una. | ||
Después de eso toca levear mucho, hasta los niveles 16 o 17. Se necesita comprar la Armadura mágica y la Espada de acero. Hacia el sur de | Después de eso toca levear mucho, hasta los niveles 16 o 17. Se necesita comprar la Armadura mágica y la Espada de acero. Hacia el sur de Rimuladar, cerca del Santuario del Sur hay Golems de Oro, que dan poca experiencia pero mucho oro. Para levear también se puede ir al sur de Garinham, más al sur de la Cueva de la montaña(, pero sin llegar a Domdora). | ||
===Al rescate=== | ===Al rescate=== | ||
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Cuando se tienen los tres objetos clave: el cetro de lluvia, la piedra de luz solar y el emblema de Erdrick; es momento de ir al Santuario del Sur, un santuario situado al sureste de Alefgrado. Allí, un sabiocreará la gota arcoíris a partir del cetro y de la piedra. | Cuando se tienen los tres objetos clave: el cetro de lluvia, la piedra de luz solar y el emblema de Erdrick; es momento de ir al Santuario del Sur, un santuario situado al sureste de Alefgrado. Allí, un sabiocreará la gota arcoíris a partir del cetro y de la piedra. | ||
Para usar la gota sólo hace falta ir lo más al noroeste posible desde | Para usar la gota sólo hace falta ir lo más al noroeste posible desde Rimuladar sin salir de esa isla. Cuando se llegue a la punta más extrema del cabo, hay que usar la gota como si fuese un objeto normal y aparecerá el "puente arcoíris". Ahora ya está todo listo para el combate final. | ||
===El castillo de Charlock=== | ===El castillo de Charlock=== | ||
Despues de cruzar el puente arcoíris ya solo queda una cosa por hacer: explorar el castillo de Charlock a fondo. | Despues de cruzar el puente arcoíris ya solo queda una cosa por hacer: explorar el castillo de Charlock a fondo. | ||