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===Dragon Quest IX===
===Dragon Quest IX===
{{Monstruo Dragon Quest IX|Número = 038|Familia = Elemental|Exp = 96|Oro = 40|Objetos Dejados = [[Agua Bendita|Ampolla de agua bendita]], [[Campanilla Angelical]]|Ubicaciones Recurrentes = [[Catacumba]] (este), Catacumba (oeste)|Descripción 1 = Representantes amargadas y autodestructivas del reino de los monstruos que implotan un huevo.|Descripción 2 = Estas almas en pena renunciarían sin dudarlo a su vida pecadora con tal de encontrarse a sí mismas o dar con un mapa de su situación.}}
{{EnemigoDQIX|Número = 038|Familia = Elemental|Exp = 96|Oro = 40|Objetos Dejados = [[Agua Bendita|Ampolla de agua bendita]], [[Campanilla Angelical]]|Ubicaciones Recurrentes = [[Catacumba]] (este), Catacumba (oeste)|Descripción 1 = Representantes amargadas y autodestructivas del reino de los monstruos que implotan un huevo.|Descripción 2 = Estas almas en pena renunciarían sin dudarlo a su vida pecadora con tal de encontrarse a sí mismas o dar con un mapa de su situación.}}


=== Dragon Quest X ===
=== Dragon Quest X ===

Revisión actual - 21:30 18 sep 2026

Monstruo

Alma Extraviada
Nombre en Inglés Lost Soul
Nombre en Japonés さまようたましい


El Alma Extraviada es un monstruo recurrente de la saga Dragon Quest. Estas deprimidas y despistadas almas en pena con tendencias autodestructivas aparecieron por primera vez en Dragon Quest IV.

Descripción[editar | editar código]

Este monstruo perteneciente a la familia elemental es una variación del Alma Ígnea. Es de color azul con pálidos ojos blancos deprimidos y una fantasmal boca negra.

Apariciones[editar | editar código]

Dragon Quest IV[editar | editar código]

Se encuentran en el primer sótano de las Minas de Mammon y en los primeros pisos del Faro Pharos, preferiblemente de noche. Puede parecer un enemigo fácil ya que no suele atacar cuando es su turno, e incluso pueden aparecer confundidas al empezar la batalla. Pero su poder se revela cuando le queda poca energía ya que pueden explotar causando mucho daño al grupo. Debido a que los ataques físicos suelen traspasarlas, es mejor usar conjuros; incluso Miniincendio y Miniataque Ígneo funcionan y no dejar ninguna a medio morir para evitar su mejor movimiento.

Dragon Quest VIII[editar | editar código]

  • Descripción: El alma de un viajero asesinado, que vaga interminablemente en busca del camino de vuelta a casa.
  • Nº: 68
  • Familia: Elemental
  • PV: 52
  • PM: 0
  • Ataque: 41
  • Defensa: 54
  • Agilidad: 49
  • Nivel: 17
  • Exp: 62
  • Oro: 9
  • Objeto común: Agua bendita (3,13%)
  • Objeto raro: Agua mágica (1,56%)
  • Hábitats: Laberinto de los Héroes
  • Especial: Puede explotar si tiene pocos PV. Consejo: Acumula tensión y elimínalo rápidamente.

Dragon Quest IX[editar | editar código]

Alma Extraviada
Número 038
Familia Elemental
Experiencia 96
Monedas de oro 40
Objetos que puede soltar Ampolla de agua bendita, Campanilla Angelical
Ubicaciones habituales Catacumba (este), Catacumba (oeste)
Descripción 1 Representantes amargadas y autodestructivas del reino de los monstruos que implotan un huevo.
Descripción 2 Estas almas en pena renunciarían sin dudarlo a su vida pecadora con tal de encontrarse a sí mismas o dar con un mapa de su situación.


Dragon Quest X[editar | editar código]

Dragon Quest Kenshin[editar | editar código]

Dragon Quest Swords[editar | editar código]

Ver también[editar | editar código]