Diferencia entre revisiones de «Faro Pharos»

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'''Faro Pharos''' es una mazmorra que aparece en [[Dragon Quest IV: Capítulos de los Elegidos]]. Es un faro situado al Este de [[Puertoumbrío]], y es usado para iluminar a los barcos.
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'''Faro Pharos''' es una mazmorra que aparece en [[Dragon Quest IV: Capítulos de los Elegidos]]. Es un faro situado al este de [[Puertoumbrío]], y es usado para iluminar a los barcos.


==Historia==
==Historia==
Puertoumbrío es el centro de la industria de construcción naval del mundo.  
===Capítulo 5===
Puertoumbrío es el centro de la industria de construcción naval del mundo.


Cuando el [[Héroe/Heroína (Dragon Quest IV)|Héroe]] llega a Puertoumbrío, descubre que el Faro Pharos ha sido infestado por un grupo de monstruos, los cuales han substituido la luz usada para iluminar a los barcos por otra que hace que choquen contra las costas.
Cuando el [[Héroe/Heroína (Dragon Quest IV)|Héroe]] llega a Puertoumbrío, descubre que el Faro Pharos ha sido infestado por un grupo de monstruos, los cuales han substituido la luz usada para iluminar a los barcos por otra que hace que choquen contra las costas.


El Héroe va al Faro Pharos con el objetivo de derrotar a los monstruos y hacer que el faro vuelva a la normalidad.
El Héroe va al Faro Pharos con el objetivo de derrotar a los monstruos y hacer que el faro vuelva a la normalidad.
==Mazmorra==
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[[Categoría:Mazmorras Dragon Quest IV]]
[[Categoría:Lugares Dragon Quest IV]]

Revisión actual - 23:41 28 sep 2016

Lugar

Faro Pharos
[[Archivo:|340x340px]]
Artwork del Faro Pharos
Nombre en Inglés Pharos Beacon
Tipo Mazmorra
Aparece en Dragon Quest IV



Faro Pharos es una mazmorra que aparece en Dragon Quest IV: Capítulos de los Elegidos. Es un faro situado al este de Puertoumbrío, y es usado para iluminar a los barcos.

Historia[editar | editar código]

Capítulo 5[editar | editar código]

Puertoumbrío es el centro de la industria de construcción naval del mundo.

Cuando el Héroe llega a Puertoumbrío, descubre que el Faro Pharos ha sido infestado por un grupo de monstruos, los cuales han substituido la luz usada para iluminar a los barcos por otra que hace que choquen contra las costas.

El Héroe va al Faro Pharos con el objetivo de derrotar a los monstruos y hacer que el faro vuelva a la normalidad.

Mazmorra[editar | editar código]

Es una mazmorra con 5 pisos. En uno de dichos pisos encontrará el objeto Fuego Sagrado, el cual es necesario para restaurar la luz emitida por el faro.

Objetos[editar | editar código]

Objeto Ubicación
Simiente de Resistencia Piso 1.
400 Monedas de Oro Piso 1.
Minimedalla Piso 2.
Simiente de Fuerza Piso 2.
Agua Mágica Piso 3.
Bumerán
(Versión de NES)
Piso 3.
Ballesta de Caza
(Versión de PSX y DS)
Piso 3.
Bulbo Lunar Piso 3.
Fuego Sagrado Piso 4.

Monstruos[editar | editar código]

Monstruo Tipo
Víbora Crestada Aleatorio.
Escorpión Blindado Aleatorio.
Peso Pluma Aleatorio.
Komodo Aleatorio.
Alma Extraviada Aleatorio.
Limo Metálico Aleatorio.
Pteranodon Aleatorio.
Esqueleto Espadachín Aleatorio.
Armadura Inquieta Aleatorio.
Demonio Ardiente Aleatorio.
Venus Atrapahumanos Aleatorio.
Lanzallamas Sub-Jefe.
Tigretón Jefe.

Mapa[editar | editar código]

Dragon Quest IV: Capítulos de los Elegidos
Personajes
Principales
HéroeRagnar McRyanAlenaBoryaKirylTorneko TaloonMeena MahabalaMaya MahabalaPsaro
Secundarios
ElisaAngustio y AdalbertaCuriTrakibaBenitoManoloPríncipe AlíPrincesa VerónicaPushAl QuitectoOojamBen-IrrieJuanchitoBartoloConrad GiltonRosaOrifiela
SparkieDragón de ZenithiaRey EcitoTristón Buscavaritas
Villanos
Psaro el CarniceroEstarkAamonMarquis de LéonBalzackRob A. ConventosMaestro KungTigretónFu Yung y Chow Mein
Lugares
VillamonteCabaña del LeñadorCasablancaEndorAlcazabaPueblo de los ZorrosLakanabaPosada del DesiertoBaños del SecanoPuertoumbríoMintosPartheniaPalais de LéonHavre Léon
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Conciliábulo DemoníacoMammonEl ForradoEl AzimutZenithiaNadiriaRefugio CelestialCapilla de la CumbreDunplundrinDominios del Rey EcitoCiudad de Juanchito
Mundo de Dragon Quest IV
Mazmorras
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