Diferencia entre revisiones de «Guía de Dragon Quest Builders»
Añadidas varias misiones del capítulo 1, las habitaciones, reorganizado el contenido un poco. |
Acabado el capítulo 1. Faltan imágenes |
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- '''[Pam] Un sitio dónde almacenar cosas''': Pam te pedirá un cofre. Puedes crear uno con Rama rota x3, desde el Banco de Cantero. ''Recompensa:'' Rama Rota x2. | - '''[Pam] Un sitio dónde almacenar cosas''': Pam te pedirá un cofre. Puedes crear uno con Rama rota x3, desde el Banco de Cantero. ''Recompensa:'' Rama Rota x2. | ||
En la siguiente petición, Pam te dará tu primer | En la siguiente petición, Pam te dará tu primer | ||
plano. Los planos muestran exactamente cómo quieren los npcs que les construyas algo. Hay que tener cuidado con los planos porque son vitales para avanzar y si no vas con cuidado puedes ocultarlos, haciendo que sea muy dificil volver a encontrarlos si los pierdes. | |||
[[File:2018081520475400-E31CB7B96F8F4E742CAFE365B3166C41.jpg|thumb|220x220px|Terminando un plano.]] | |||
- '''[Pam] Construye un lugar donde trabajar''': lo primer será encontrar un lugar completamente PLANO, sin rocas, hierba o cualquier otro objeto encima. Una vez tengas un espacio despejado, podrás colocar el plano que te ha dado Pam. Tendrás que crear una puerta (Hojas verdes x3, Rama rota x1) y una hoguera (Rama rota x2, moquete azul x1), y coger el Banco de Cantero y el cofre que fabricaste anteriormente. Una vez lo tengas todo tendrás que colocarlo exactamente como aparece en el plano. ''Recompensa'': Tela burda x1. | - '''[Pam] Construye un lugar donde trabajar''': lo primer será encontrar un lugar completamente PLANO, sin rocas, hierba o cualquier otro objeto encima. Una vez tengas un espacio despejado, podrás colocar el plano que te ha dado Pam. Tendrás que crear una puerta (Hojas verdes x3, Rama rota x1) y una hoguera (Rama rota x2, moquete azul x1), y coger el Banco de Cantero y el cofre que fabricaste anteriormente. Una vez lo tengas todo tendrás que colocarlo exactamente como aparece en el plano. ''Recompensa'': Tela burda x1. | ||
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- '''[Dolfo] Cocina cinasetas: '''Encuentra varias setas -las puedes encontrar alrededor de zonas con agua, o por donde estaba Dolfo escondido-. Cocina 3 Pinchos de setas y dáselas a Dolfo. ''Recompensa'': Pincho de setas x1. | - '''[Dolfo] Cocina cinasetas: '''Encuentra varias setas -las puedes encontrar alrededor de zonas con agua, o por donde estaba Dolfo escondido-. Cocina 3 Pinchos de setas y dáselas a Dolfo. ''Recompensa'': Pincho de setas x1. | ||
[[File:2018081521123500-E31CB7B96F8F4E742CAFE365B3166C41.jpg|thumb|220x220px|Un cuarto de tinajas.]] | |||
- '''[Dolfo] Sube el nivel de la base: '''Haz nuevas habitaciones o pon más objetos y decoraciones en las ya existentes. Yo recomiendo crear un cuarto de tinajas: pon Tinaja x5 y Cofre x1 en una habitación, los aldeanos crearán más tinajas e incluso barriles de vez en cuando. ''Recompensa:'' Simiente de vida x1. | - '''[Dolfo] Sube el nivel de la base: '''Haz nuevas habitaciones o pon más objetos y decoraciones en las ya existentes. Yo recomiendo crear un cuarto de tinajas: pon Tinaja x5 y Cofre x1 en una habitación, los aldeanos crearán más tinajas e incluso barriles de vez en cuando. ''Recompensa:'' Simiente de vida x1. | ||
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=== El mazo gigante === | === El mazo gigante === | ||
Habla con Rouco para darle la bienvenida al pueblo. Si duermes verás [[Dragon Quest (Juego)|el pasado]] en un sueño. | Habla con Rouco para darle la bienvenida al pueblo. Si duermes verás [[Dragon Quest (Juego)|el pasado]] en un sueño. | ||
[[File:2018081521210800-E31CB7B96F8F4E742CAFE365B3166C41.jpg|left|thumb|220x220px|El teleportal azul está listo para ser usado.]] | |||
'''- [Dolfo] Restaura el teleportal azul:''' Crea un teleportal desdel el Banco de Cantero. Necesitarás Fragmentos de tablilla azul x1, Tierra x3, Moquete azul x1. Recompensa: Tela burda x1. | '''- [Dolfo] Restaura el teleportal azul:''' Crea un teleportal desdel el Banco de Cantero. Necesitarás Fragmentos de tablilla azul x1, Tierra x3, Moquete azul x1. Recompensa: Tela burda x1. | ||
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- '''[Maziza] Repara el techo''': Consigue un poco de hiedra (mínimo 3), crea cordón (consigues x10). Luego crea Suelo de Paja a partir de Hojas verdes x5 y Cordón x3 (Nota: hay un banco de cantero en el techo de Maziza). Tapa los tres agujeros con suelo de paja y habla con Maziza. ''Recompensa'': Receta de Mazo gigante. | - '''[Maziza] Repara el techo''': Consigue un poco de hiedra (mínimo 3), crea cordón (consigues x10). Luego crea Suelo de Paja a partir de Hojas verdes x5 y Cordón x3 (Nota: hay un banco de cantero en el techo de Maziza). Tapa los tres agujeros con suelo de paja y habla con Maziza. ''Recompensa'': Receta de Mazo gigante. | ||
[[File:2018081521330400-E31CB7B96F8F4E742CAFE365B3166C41.jpg|thumb|220x220px|Maziza te dirá cómo construir un buen mazo.]] | |||
Con la maza podrás romper bloques y objetos más duros como árboles, bloques de adoquines y de tiza, rocas... Si tienes suficientes ramas rotas, puedes crear unos cuantos mazos y empezar a recoger piedra, cobre y carbón para las siguientes misiones. Si tienes los bolsillos llenos, es hora de volver a la base. | Con la maza podrás romper bloques y objetos más duros como árboles, bloques de adoquines y de tiza, rocas... Si tienes suficientes ramas rotas, puedes crear unos cuantos mazos y empezar a recoger piedra, cobre y carbón para las siguientes misiones. Si tienes los bolsillos llenos, es hora de volver a la base. | ||
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- '''[Rouco] Trae a alguien más de vuelta''': Cruza el teleportal azul y avanza en dirección oeste. Al final hay un soldado esperando. Derrota a los 2 esqueletos que aparecerán y trae al cansado soldado de vuelta. ''Recompensa:'' Simiente de vida x1. | - '''[Rouco] Trae a alguien más de vuelta''': Cruza el teleportal azul y avanza en dirección oeste. Al final hay un soldado esperando. Derrota a los 2 esqueletos que aparecerán y trae al cansado soldado de vuelta. ''Recompensa:'' Simiente de vida x1. | ||
[[File:2018081521510700-E31CB7B96F8F4E742CAFE365B3166C41.jpg|left|thumb|220x220px|Sí, Telmo, sí.]] | |||
Habla con Telmo para darle la bienvenida al pueblo. | Habla con Telmo para darle la bienvenida al pueblo. | ||
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'''- [Dolfo] Averigua cómo construir una empalizada de piedra:''' Cruza el teleportal azul y avanza en dirección suroeste hasta llegar a unas ruinas, a partir de ahí sigue en dirección oeste hasta llegar a un castillo ruinoso. Habla con el hombre de delante de la puerta y ayúdale con la fortificación y los tres marceros. Luego entra en las ruinas y habla con el otro hombre (Rodolfo). Síguele a la parte superior del castillo, abre el cofre que tendrá delante y vuelve con Dolfo. ''Recompensa'': Piedra x3. | '''- [Dolfo] Averigua cómo construir una empalizada de piedra:''' Cruza el teleportal azul y avanza en dirección suroeste hasta llegar a unas ruinas, a partir de ahí sigue en dirección oeste hasta llegar a un castillo ruinoso. Habla con el hombre de delante de la puerta y ayúdale con la fortificación y los tres marceros. Luego entra en las ruinas y habla con el otro hombre (Rodolfo). Síguele a la parte superior del castillo, abre el cofre que tendrá delante y vuelve con Dolfo. ''Recompensa'': Piedra x3. | ||
[[File:2018081601303600-E31CB7B96F8F4E742CAFE365B3166C41.jpg|thumb|220x220px|El enigmático monstruo que menciona Telmo.]] | |||
'''- [Telmo] Acaba con el escorpión de hierro:''' Cruza el teleportal azul y avanza en dirección suroeste hasta llegar a unas ruinas, donde aparecerán un Escorpión de hierro y un par de Quimeras. Derrotalo a todos y vuelve con Telmo. ''Recompensa'': Crema curativa x5, y Corte Giratorio desbloqueado. Mantén apretado el botón de Ataque para cargar un ataque circular. | |||
A partir de éste momento, podrás usar el Corte Giratorio. Mantén apretado el botón de Ataque para cargar un ataque circular. Con el Corte Giratorio podrás dañar a enemigos y bloques cercanos, dependiendo de la herramienta que tengas equipada. Es muy útil tanto para el combate, como para conseguir bloques como para modificar el terreno per ten cuidado, ¡es posible destruir tus propios edificios por error! | |||
'''- [Pam] Haz un vestidor: '''Pon Guardarropa x1 y Taburete de piedra x2 en una habitación. ''Recompensa'': Huevo frito x3. | '''- [Pam] Haz un vestidor: '''Pon Guardarropa x1 y Taburete de piedra x2 en una habitación. ''Recompensa'': Huevo frito x3. | ||
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'''- [Dolfo] Construye una empalizada de piedra: '''Utiliza el plano que te acaba de dar Dolfo para crear una empalizada. Necesitarás 40 bloques de Pared de piedra y 16 Trampa de pinchos. ''Recompensa'': Piel x3. | '''- [Dolfo] Construye una empalizada de piedra: '''Utiliza el plano que te acaba de dar Dolfo para crear una empalizada. Necesitarás 40 bloques de Pared de piedra y 16 Trampa de pinchos. ''Recompensa'': Piel x3. | ||
=== Los ídolos malignos === | - '''[Rouco] [OPCIONAL (por ahora)] Mejora el taller: '''Tienes que añadir un Saco de Cuero (lo sueltan los maceros grandes), una Antorcha de muro (puedes fabricar los lingotes de cobre para crearlas en la Fragua, o romper las que encuentres en tus viajes con el mazo gigante), y un Cartel de tienda (el tinte mágico lo puedes crear en la cocina con los moquetes azules y naranjas). Asegúrate de NO tener la fragua en el taller o Rouco no estará satisfecho con tu mejora. ''Recompensa:'' Madera x3. | ||
Tras vencer a la horda de monstruos... | |||
- '''[Dolfo] Sube la base al nivel 3: '''Haz nuevas habitaciones o pon más objetos y decoraciones en las ya existentes. También puedes usar los Revestimientos y Adoquinados para transformar tus paredes y suelos de tierra en paredes y suelos de roca y/o paja. ''Recompensa:'' Simiente de vida x1. | |||
'''- [Dolfo] 3a BATALLA:''' Los monstruos atacarán por el lado Oeste de la base. Derrota a los 4 esqueleros, 2 maceros. En la 2a fase aparecerán 4 maceros más, 2 esqueletos más, y un caballero. ''Recompensa'': Teleportal rojo x1. | |||
=== Los ídolos malignos y el acero === | |||
Tras vencer a la horda de monstruos aparecerá un nuevo residente: Benjamín. Habla con él para darle la bienvenida. Si duermes, volverás a ver [[Dragon Quest (Juego)|el pasado]] en un sueño. Aún sin haber colocado el nuevo teleportal, Pam y Dolfo tendrán nuevas peticiones para ti: | |||
'''- [Pam] Enséñame a cocinar algo con carne y trigo: '''Cruza el nuevo teleportal y ve en dirección noroeste, hasta llegar a una especie de oasis. Puedes aprovechar y cazar algún Corninejo e intentar conseguir un poco de su carne. Cuando estés en el oasis, habla con el hombre ,derrota a los monstruos y vuelve a hablar con él. Para la receta que te ha enseñado necesitarás Pared de ladrillo (se puede crear en la Forja con Arcilla x5 y Carbón x1) y Lingote de hierro (puedes crear en la Forja a partir de Hierro x3 y Carbón x1. El hierro puedes encontrarlo por las montañitas de arena y arenisca que hay por el desierto). Una vez tengas la nueva cocina lista, necesitarás una Hogaza de pan (Trigo x10 y Carbón x1, en la Barbacoa de ladrillo) y un Filete de Corninejo (Carne x1, Carbón x1). Dale la Conebúrger a Pam. ''Recompensa'': Mecedonia x2. | |||
'''- [Dolfo] Encuentra al forjador legendario: '''Utiliza el nuevo teleportal y dirígete hacia el norte. Dando un rodeo para evitar el mar, deberías llegar a una prisión con ¿Pam? delante. Supera el desafío, habla con el prisonero y vuelve al pueblo con él. ''Recompensa'': Simiente de vida x1. | |||
Habla con Magnus para darle la bienvenida al pueblo. Es necesario hablar con él para poder crear Almádenas, necesarias para la siguiente misión. | |||
'''- [Dolfo] Consigue los ídolos malvados de la pirámide: '''Cruza el teleportal rojo y ve hacia el Oeste, todo recto. Explora la pirámide hasta encontrar una gran sala con varios humanos y los dos ídolos malvados. Róbalos y vuelve a la base. NO hace falta luchar contra todos los monstruos, sólo conseguir los ídolos. En la planta inferior de la pirámide, si la exploras bien, puedes encontrar un Hogar y un Calzado Anticaída, muy útiles para tus futuros viajes. ''Recompensa'': Ala de Quimera x3. | |||
'''- [Dolfo] 4a BATALLA:''' Los monstruos atacarán por el lado Oeste de la base. En la primera fase tendrás que luchar contra 1 Caballero Andante y 4 Asesinos óseos. En la segunda, contra 2 Caballeros Andantes, 4 Escorpiones y 1 Caballero Abherrante. ''Recompensa'': Simiente de Vida x1. | |||
'''- [Telmo] Prepara una Armería: '''Tan sólo hay que colocar Armadura Decorativa x1 y Espadas Decorativas x1 en el Vestidor. Las espadas las puede hacer con Lingote de Hierro x2 y Lingote de Cobre x1. La armadura, a partir de Lingote de Hierro x2 y Madera x1. ''Recompensa'': Planta Medicinal x3. | |||
'''- [Magnus] Crea un Alto Horno:''' Lo puedes crear con Forja x1, Lingote de Hierro x5 y Carbón x3. Con el Alto Horno podrás crear Lingotes de Acero, que a su vez te permitirán forjar las mejores armas de este capítulo. ''Recompensa'': Carbón x5. | |||
'''- [Rouco] La atalaya: '''Sigue el plano que te acaba de dar Rouco. ''Recompensa'': Lingote de Hierro x3. | |||
'''- [Dolfo] Construye una Empalizada de acero:''' Sigue el plano de Dolfo. Necesitarás: 78 bloques de Pared de Piedra, 10 Barricadas, 1 Puerta de Acero, 2 Antorchas de muro, 2 Ídolos malvados y 24 Trampas con pinchos. ''Recompensa'': Simiente de Vida x1. | |||
- '''[Dolfo] Sube la base al nivel 4: '''Haz nuevas habitaciones o pon más objetos y decoraciones en las ya existentes. También puedes usar los Revestimientos y Adoquinados para transformar tus paredes y suelos de tierra en paredes y suelos de roca y/o paja. ''Recompensa:'' Lingote de Acero x3. | |||
'''- [Dolfo] 5a BATALLA:''' Los monstruos atacarán por el lado Oeste de la base. Tendrás que luchar contra 2 Caballeros Andantes, 2 Escorpiones, 2 Escorpiones Férreos y 1 Caballero Abherrante. ''Recompensa'': Teleportal verde x1. | |||
=== Preparativos finales === | |||
Habla con Lulú para darle la bienvenida al pueblo. | |||
'''- [Benjamín] Constuye Bolas de derribo:''' Para ello necesitarás Fragmento de rocobomba x3, Lingote de Hierro x1 y Cordrón x1. Los Fragmentos de rocobomba las sueltan las Rocobombas, unos monstruos que encontrarás cruzando el teleportal verde. Equípate con las mejores armas que tengas, porque si tardas demasiado en derrotarlas, explotarán. ''Recompensa'': Simiente de vida x1. | |||
'''- [OPCIONAL] Rescata a Glopdiolo''': Cruza el teleportal verde y explora el sureste de la isla. Tendrás que subir por las montañas negras. Deberías encontrar un bosque, con varios tipos de limos. En el medio del bosque hay un limo más pequeño que los demás, habla con él. Derrota a los limos que aparecerán y vuelve al pueblo con él. ''Recompensa'': Habla con Glopdiolo para darle la bienvenida al pueblo. | |||
'''- [Pam] Hazme algunas plantas medicinales:''' Recolecta unas 15 Hojas medicinales usando cualquier teleportal, crea 5 Plantas medicinales para Pam y dáselas. ''Recompensa'': Planta medicinal x7. | |||
'''- [Dolfo] Crea el Escudo de Canteria:''' Recolecta Oricalco x5 cruzando el teleportal verde y destruyendo los bloques de Oricalco con la ayuda de una Bola de derribo. El otro material que necesitarás es Golemita, que podrás conseguir cruzando el teleportal rojo y destruyendo Golems de Piedra con bolas de derribo. Los Golems de Piedra (los hay de dos tamaños: grande y pequeño, sólo el grande suelta Golemita) los puedes encontrar en la zona del desierto pero NO alrededor de la pirámide. Cuando tengas ambos materials, usa el Alto Horno para crear el escudo. Con uno basta, pero si quieres puedes crear más. ''Recompensa'': Lingote de Hierro x5. | |||
ESCUDO DE CANTERIA: Este escudo va a ser esencial para la batalla contra el Golem. Se usa como un bloque, pero si estás lo suficientemente cerca puedes pulsar el botón de Interacción para quitarlo y que vuelva a tu inventario. | |||
'''- [Rouco] 6a BATALLA:''' Los monstruos atacarán por el lado Oeste de la base. En la primera fase tendrás que luchar contra 6 Esqueletos, 4 Quimeras. En la segunda, contra 6 Maceros, 4 Quimeras y un Caballero abherrante. ''Recompensa'': Simiente de vida x1. | |||
'''- [Rouco] 7a BATALLA:''' Los monstruos atacarán por el lado Oeste de la base. Tendrás que luchar contra un Caballero abherrante, 6 Asesinos óseos, 2 Escorpiones y 2 Escorpiones férreos. ''Recompensa'': Simiente de vida x1. | |||
'''- [Rouco] 8a BATALLA:''' Los monstruos atacarán por el lado Oeste de la base. En la primera fase tendrás que luchar contra 2 Caballeros andantes, 8 Esqueletos soldado. En la segunda, contra 2 Caballeros andantes, 4 Esqueletos soldado, 4 Quimeras cósmicas y 1 Caballero abherrante. ''Recompensa'': Simiente de vida x1. | |||
'''- [Dolfo] BATALLA FINAL:''' Derrota al Gólem. | |||
==== El Gólem ==== | |||
Primero desaparecerán todos los aldeanos y se separará al pueblo de su entorno habitual. Para vencer al Gólem hay que hacer lo siguiente: | |||
* Fase 1 - '''Defensa: '''Tienes que usar el Escudo de Canteria (Se puede colocar para bloquear ataques y quitar con el botón de interacción) para bloquear tanto los pedruscos que el Gólem tira como proyectiles, como los ataques giratorios del Gólem. Si los bloqueas correctamente, se cansará. | |||
* Fase 2 - '''Ataque''': Lo primero será ponerle una Bola de Derribo debajo para que caiga y sea vulnerable. Una vez el Gólem esté de rodillas, ponle otra Bola de derribo debajo para quitarle 1/3 de su vida. Cada vez que logres quitarle vida, invocará a unos cuantos Maceros. | |||
Tendrás que repetir la operación 3 veces con éxito para derrotarlo. Una vez lo hagas, obtendrás el Símbolo deslustrado. | |||
==== Finalizar el capítulo ==== | |||
Al acabar con la amenaza, Dolfo te dará la última misión: | |||
'''- [Dolfo] Restaura el Emblema:''' Crea el Emblema Antiguo. Para ello necesitarás: Símbolo desilustrado x1, Oricalco x5, Lingote de Acero x3 y Carbón x1. Recompensa: Planta medicinal x10. | |||
Ahora tendrás que ir al Estandarte de la esperanza y usar el Emblema Antiguo. Se liberará a Canteria de la influencia de Draconarius. Es un buen momento para guardar. | |||
Para finalizar el capítulo, hay que ir a la columna de luz que hay al sureste del pueblo, un poco al sur de dónde estaba escondido Dolfo al principio del capítulo. Si entras en la luz se acabará el capítulo. | |||
Ahora podrás ver el resultado y los desafíos completados. Además, se desbloqueará el segundo capítulo y Terra Incognita (el modo libre). | |||
=== Personajes === | === Personajes === | ||
| Línea 172: | Línea 239: | ||
* '''Triangulo''': Usar la herramienta / Atacar / Cargar ataque circular (mantener apretado) | * '''Triangulo''': Usar la herramienta / Atacar / Cargar ataque circular (mantener apretado) | ||
* '''Options / Start''': Vista aérea | * '''Options / Start''': Vista aérea | ||
* '''Select''': | * '''Select''': Ver el plano en 3D cuando se está encima de un plano. | ||
* '''L1''': Mirar arriba | * '''L1''': Mirar arriba | ||
* '''L2''': Mirar arriba | * '''L2''': Mirar arriba | ||
| Línea 187: | Línea 254: | ||
* '''X''': Comer / Usar / Colocar bloque / Colocación rápida de bloques (mantener apretado, se colocan en muros de 2 bloques de alto) | * '''X''': Comer / Usar / Colocar bloque / Colocación rápida de bloques (mantener apretado, se colocan en muros de 2 bloques de alto) | ||
* '''+''': Vista aérea | * '''+''': Vista aérea | ||
* '''-''': | * '''-''': Ver el plano en 3D cuando se está encima de un plano. | ||
* '''L''': Mirar arriba | * '''L''': Mirar arriba | ||
* '''ZL''': Mirar arriba | * '''ZL''': Mirar arriba | ||