Diferencia entre revisiones de «Guía de Dragon Quest I»

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Tras conseguir el cetro de lluvia, hace falta conseguir otro objeto indispensable para. Para ello, se necesita una llave y volver a Tantegel. Nada más llegar, se tiene que ir a la parte trasera del castillo y buscar una puerta cerrada con llave en la parte superior derecha del mapa. Siguiendo el camino, se debería llegar hasta un trozo de hierba en el cual hay dos npc: una chica y un hombre que vende llaves. A partir de ahí hay que ir hacia el sur pegado a la pared hasta encontrar unas escaleras. AL hablar cone le hombre de dentro, éste da la piedra al héroe.
Tras conseguir el cetro de lluvia, hace falta conseguir otro objeto indispensable para. Para ello, se necesita una llave y volver a Tantegel. Nada más llegar, se tiene que ir a la parte trasera del castillo y buscar una puerta cerrada con llave en la parte superior derecha del mapa. Siguiendo el camino, se debería llegar hasta un trozo de hierba en el cual hay dos npc: una chica y un hombre que vende llaves. A partir de ahí hay que ir hacia el sur pegado a la pared hasta encontrar unas escaleras. AL hablar cone le hombre de dentro, éste da la piedra al héroe.
===La última pieza del rompecabezas: el emblema de Erdrick===
===La última pieza del rompecabezas: el emblema de Erdrick===
Para conseguir el emblema de Erdrick hay que ir al suroeste de Mercado, donde se encuentra un puente que lleva hacia una zona pozoñosa en la parte inferior central del mapa. El emblema de Erdrick está situado a 70 pasos al sur y 40 al este de Tantegel. (para saber la localización exacta se necesita el "amor de Lora")
Para conseguir el emblema de Erdrick hay que ir al suroeste de Mercado, donde se encuentra un puente que lleva hacia una zona pozoñosa en la parte inferior central del mapa. El emblema de Erdrick está situado a 140 pasos al norte y 80 al oeste de Tantegel. (para saber la localización exacta se necesita el "amor de Lora")
===Creando la gota de arcoíris===
===Creando la gota de arcoíris===
Cuando se tienen los tres objetos clave: el cetro de lluvia, la piedra de luz solar y el emblema de Erdrick; es momento de ir al Santuario del Sur, un santuario situado al sureste de Alefgrado. Allí, un sabiocreará la gota arcoíris a partir del cetro y de la piedra.
Cuando se tienen los tres objetos clave: el cetro de lluvia, la piedra de luz solar y el emblema de Erdrick; es momento de ir al Santuario del Sur, un santuario situado al sureste de Alefgrado. Allí, un sabiocreará la gota arcoíris a partir del cetro y de la piedra.