Diferencia entre revisiones de «Guía de Dragon Quest IV»
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Verás un par de cortes en la pantalla y entonces verás al héroe (Lo llamaré así para evitar confusiones) tirado en el suelo junto a su entrenador. Pulsa en la “a” para que se levante. Tu profesor te hará una pregunta y contestes lo que contestes te dirá que por hoy se ha acabado el entrenamiento. Rompe los jarrones del cuarto (que resulta que es el almacén del pueblo) para encontrar una simiente de fuerza (úsala en tu héroe para aumentarle la fuerza de ataque), tres monedas de oro y una planta medicinal. Sube las escaleras. Una vez fuera rompe las basijas que se encuentran alrededor de las escaleras para encontrar una planta de Fierabrás (si quieres saber para que sirve lo que te encuentras por el camino ve al menú de objetos y mira su descripción). | Verás un par de cortes en la pantalla y entonces verás al héroe (Lo llamaré así para evitar confusiones) tirado en el suelo junto a su entrenador. Pulsa en la “a” para que se levante. Tu profesor te hará una pregunta y contestes lo que contestes te dirá que por hoy se ha acabado el entrenamiento. Rompe los jarrones del cuarto (que resulta que es el almacén del pueblo) para encontrar una simiente de fuerza (úsala en tu héroe para aumentarle la fuerza de ataque), tres monedas de oro y una planta medicinal. Sube las escaleras. Una vez fuera rompe las basijas que se encuentran alrededor de las escaleras para encontrar una planta de Fierabrás (si quieres saber para que sirve lo que te encuentras por el camino ve al menú de objetos y mira su descripción). | ||
Cuando cruces el puente verás que alguien te habla (Tambien te hablaba cuando subieste las escaleras) y saldrá una rana que te dirá que en realidad no es una rana y te preguntará si tu creiste que era una rana o no. Da igual lo que le | Cuando cruces el puente verás que alguien te habla (Tambien te hablaba cuando subieste las escaleras) y saldrá una rana que te dirá que en realidad no es una rana y te preguntará si tu creiste que era una rana o no. Da igual lo que le contestes porque enseguida te dirá que en realidad es una princesa que se convirtió en una rana por el hechizo de una bruja. Luego la rana entrará en el lugar del que vienes (el almacén). Puedes seguirla o bien dar una vuelta por el pueblo, pero al final vas a tener que visitarla igualmente, así que mejor vamos primero a hablar con ella. Vaja las escaleras por las que veniste y síguela. Verás que hay lo que parece ser una elfa. Esta elfa (que en realidad creo que no es una elfa) se llama Elisa y te dirá que ella no ha visto ninguna rana, pero pronto se pondrá a reir (si un “Ji,Ji,Ji” se puede considerar una risa) y se transformará en la rana que vimos antes. Te dirá que ha aprendido el conjuro de metamorfosis y se puede transformar en lo que quiera. Luego se marchará y te dirá que tu madre te estaba buscando. Sal afuera. | ||
No hables con los de adentro de la casa de la izquierda porque entonces se acabará el prólogo. Primero da una vuelta por el pueblo y habla con la gente para que te digan que pronto va a anochecer, que practicar con la espada es muy duro y que te llevas muy bien con Elisa (pero si nos acabamos de conocer xD). Dentro de una de las casas un viejo te dirá que al día siguiente te enseñará el conjuro Incendio (al final no lo aprende por culpa de lo que pasa en el quinto capítulo) y en otra uno te dirá que está limpiando aunque no le sirva de nada. | No hables con los de adentro de la casa de la izquierda porque entonces se acabará el prólogo. Primero da una vuelta por el pueblo y habla con la gente para que te digan que pronto va a anochecer, que practicar con la espada es muy duro y que te llevas muy bien con Elisa (pero si nos acabamos de conocer xD). Dentro de una de las casas un viejo te dirá que al día siguiente te enseñará el conjuro Incendio (al final no lo aprende por culpa de lo que pasa en el quinto capítulo) y en otra uno te dirá que está limpiando aunque no le sirva de nada. | ||