Diferencia entre revisiones de «Guía de Dragon Quest IV/Capítulo 5: Parte 3»

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Al entrar, sigue el único camino y verás que no se puede avanzar debido al agua. Usa la Piedra Porosa en la zona norte, en la cual se pueden observar unas escaleras que estás sumergidas, y el agua será absorbida. Baja las escaleras.
Al entrar, sigue el único camino y verás que no se puede avanzar debido al agua. Usa la Piedra Porosa en la zona norte, en la cual se pueden observar unas escaleras que estás sumergidas, y el agua será absorbida. Baja las escaleras.


Estarás en una pequeña habitación. En el cofre encontrarás las Arenas del Tiempo, y tras obtenerlas baja las escaleras al siguiente piso. Sigue el camino hasta encontrar las escaleras (hay un cofre con una Minimedalla).  
Estarás en una pequeña habitación. En el cofre encontrarás las Arenas del Tiempo, y tras obtenerlas baja las escaleras al siguiente piso. Sigue el camino hasta encontrar las escaleras (hay un cofre con una Minimedalla).


Verás que hay 2 caminos a seguir, el de abajo y el de la derecha. Sigue el de abajo para llegar a un cofre con una [[Máscara Fúnebre]], y después toma el camino de la derecha para llegar a un cofre con 780 monedas de oro. Sigue avanzando hasta llegar a unas escaleras que bajan al último piso, en el cual encontrarás la [[Equipo Metalíquido|Espada Metalíquida]].
Verás que hay 2 caminos a seguir, el de abajo y el de la derecha. Sigue el de abajo para llegar a un cofre con una [[Máscara Fúnebre]], y después toma el camino de la derecha para llegar a un cofre con 780 monedas de oro. Sigue avanzando hasta llegar a unas escaleras que bajan al último piso, en el cual encontrarás la [[Equipo Metalíquido|Espada Metalíquida]].
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===Minas de Mammon===
===Minas de Mammon===
Los dos primeros pisos serán igual a como lo eran la primera vez que estuvimos aquí, será en el tercero donde veremos que algo ha cambiado: el piso ahora es mucho más grande, y los monstruos son mucho más fuertes. Podrás hablar con los dos monstruos que ves, quienes buscan a Estark. Baja las escaleras situadas en la parte norte. En el cuarto piso avanza hasta salir por el hueco en la pared norte.  
Los dos primeros pisos serán igual a como lo eran la primera vez que estuvimos aquí, será en el tercero donde veremos que algo ha cambiado: el piso ahora es mucho más grande, y los monstruos son mucho más fuertes. Podrás hablar con los dos monstruos que ves, quienes buscan a Estark. Baja las escaleras situadas en la parte norte. En el cuarto piso avanza hasta salir por el hueco en la pared norte.


Estaremos en una zona nueva. Justo delante de ti hay una pequeña estructura cuadrada y dentro un [[Manantial de Curación]]. Ahora sal del Manantial de Curación y avanza hacia la derecha para entrar en la [[Cripta de Estark]].
Estaremos en una zona nueva. Justo delante de ti hay una pequeña estructura cuadrada y dentro un [[Manantial de Curación]]. Ahora sal del Manantial de Curación y avanza hacia la derecha para entrar en la [[Cripta de Estark]].


===Cripta de Estark===
===Cripta de Estark===
Una vez estés dentro, entra por la puerta situada delante de ti. Verás varios cofres, ábrelos todos para obtener una Minimedalla, un frasco de [[Agua Mágica]], una [[Simiente de Fuerza]], una [[Simiente de Agilidad]] y 2480 monedas de oro. Después sube las escaleras situadas en la parte sur del cuarto. Avanza y baja las escaleras situadas en la parte derecha.  
Una vez estés dentro, entra por la puerta situada delante de ti. Verás varios cofres, ábrelos todos para obtener una Minimedalla, un frasco de [[Agua Mágica]], una [[Simiente de Fuerza]], una [[Simiente de Agilidad]] y 2480 monedas de oro. Después sube las escaleras situadas en la parte sur del cuarto. Avanza y baja las escaleras situadas en la parte derecha.


En este nuevo piso verás dos cofres, pero el de la derecha es una trampa. Verás un tercer cofre protegido por una llama, la cual dice que posee la vida eterna y que no desaparecerá hasta que Estark muera. Recuerda este tercer cofre. Sigue el camino y sube las escaleras hasta llegar ante Estark.
En este nuevo piso verás dos cofres, pero el de la derecha es una trampa. Verás un tercer cofre protegido por una llama, la cual dice que posee la vida eterna y que no desaparecerá hasta que Estark muera. Recuerda este tercer cofre. Sigue el camino y sube las escaleras hasta llegar ante Estark.
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===El Forrado===
===El Forrado===
[[Archivo:Mapa_de_El_Forrado.png|thumb|300px|Mapa de El Forrado]]
[[Archivo:Mapa_de_El_Forrado.png|thumb|300px|Mapa de El Forrado]]
En el centro del pequeño pueblo veremos la entrada al [[Árbol de Yggdrasil (Dragon Quest IV)|Árbol de Yggdrasil]].  
En el centro del pequeño pueblo veremos la entrada al [[Árbol de Yggdrasil (Dragon Quest IV)|Árbol de Yggdrasil]].


'''Información:''' En la copa de Yggdrasil podremos encontrar [[Hojas de Yggdrasil]], extremadamente útiles. Al parecer, alguien pide ayuda desde lo alto del árbol, y quiere que le vayan a rescatar un grupo de 3 personas, ni uno más.
'''Información:''' En la copa de Yggdrasil podremos encontrar [[Hojas de Yggdrasil]], extremadamente útiles. Al parecer, alguien pide ayuda desde lo alto del árbol, y quiere que le vayan a rescatar un grupo de 3 personas, ni uno más.
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===Árbol de Yggdrasil===
===Árbol de Yggdrasil===
'''Nota:''' Si te acercas a la parte más externa del árbol y la examinas, podrás obtener una [[Hoja de Yggdrasil]], la cual se puede usar en combate para resucitar a un aliado con todos sus PV.
'''Nota:''' Si examinas las hojas del árbol, podrás obtener una [[Hoja de Yggdrasil]], la cual se puede usar en combate para resucitar a un aliado con todos sus PV.


Una vez estés dentro, verás dos escaleras. Sube las de la izquierda para llegar a un cofre que contiene un [[Báculo Salvador]]. Ahora vuelve atrás y esta vez sube las escaleras de la derecha.
Una vez estés dentro, verás dos escaleras. Sube las de la izquierda para llegar a un cofre que contiene un [[Báculo Salvador]]. Ahora vuelve atrás y esta vez sube las escaleras de la derecha.
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| Encontramos la Espada de Zenithia.
| Encontramos la Espada de Zenithia.
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Ya que poseemos todo el equipo de Zenithia, podemos visitar el legendario castillo de los cielos. Sube al Globo y viaja hasta la pequeña isla que se encuentra en el centro del mapa, la cual está rodeada por arrecifes que impiden llegar a ella con el barco. Una vez bajes del globo en esa isla, descubrirás que en realidad la isla es más grande de lo que parecía.
Cuando estés en tierra firme, viaja hacia el norte y después hacia el sureste hasta llegar a una ciudad llamada [[El Azimut]], situada en el centro de la isla.
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| style="width:200px" | [[Archivo:Isla_en_el_centro_del_mapa.jpg|200px]]
| style="width:200px" | [[Archivo:Llegada_a_El_Azimut.jpg|200px]]
|- style="font-size: 80%;"
| Isla en el centro del mapa.
| Llegada a El Azimut.
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===El Azimut===
[[Archivo:Mapa_de_El_Azimut.jpg|frame|Mapa de El Azimut]]
'''Información:''' En esta isla se encuentra la [[Escalera a Zenithia]], una torre que conduce a Zenithia pero, además, también se encuentra la entrada al Inframundo, inalcanzable para los humanos. Psaro el Carnicero ha usado el [[Brazalete de Transmutación]] para dominar a la perfección el [[Secreto de la Evolución]].
'''Objetos:''' 2 Minimedallas.
[[Categoría:Guía de Dragon Quest IV]]
[[Categoría:Guía de Dragon Quest IV]]