Diferencia entre revisiones de «Guía de Dragon Quest IV/Capítulo 5: Parte 3»
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'''Nota:''' Este capítulo, a diferencia de los anteriores, y debido a su gran extensión, estará dividido en varias partes. Esta es la parte 3. | '''Nota:''' Este capítulo, a diferencia de los anteriores, y debido a su gran extensión, estará dividido en varias partes. Esta es la parte 3. | ||
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===Cueva hacia Nadiria=== | ===Cueva hacia Nadiria=== | ||
Una vez estés dentro, verás dos caminos a tomar, uno a la izquierda y otro arriba. Cruza dos puertas hacia arriba hasta llegar a un cofre que contiene un [[Vestido Reluciente]]. | Una vez estés dentro, verás dos caminos a tomar, uno a la izquierda y otro arriba. Cruza dos puertas hacia arriba hasta llegar a un cofre que contiene un [[Vestido Reluciente]]. | ||
Tras recoger el contenido del cofre vuelve a la entrada y esta vez ve hacia la izquierda y sigue el largo pasillo hasta encontrar un camino que es desvía hacia la izquierda, ve por él. Estarás en un cuarto con cintas transportadoras; úsalas para llegar al cofre situado en la parte de abajo, que contiene una Minimedalla, y después vuelve al gran pasillo y sigue hasta llegar a un segundo desvío hacia la izquierda, pero no vayas por él, sino que debes seguir por el gran pasillo hasta llegar al final, en donde encontrarás una gran sala con agua en el centro. | Tras recoger el contenido del cofre vuelve a la entrada y esta vez ve hacia la izquierda y sigue el largo pasillo hasta encontrar un camino que es desvía hacia la izquierda, ve por él. Estarás en un cuarto con cintas transportadoras; úsalas para llegar al cofre situado en la parte de abajo, que contiene una Minimedalla, y después vuelve al gran pasillo y sigue hasta llegar a un segundo desvío hacia la izquierda, pero no vayas por él, sino que debes seguir por el gran pasillo hasta llegar al final, en donde encontrarás una gran sala con agua en el centro. | ||
| Línea 243: | Línea 243: | ||
Estarás en una pequeña sala con un cofre que contiene un [[Báculo de Talía]], tras recogerlo sube las escaleras situadas en la parte de la izquierda. Una vez estés arriba, avanza hacia abajo con cuidado de no caerte por el agujero del suelo, llega hasta el cofre situado en la parte sur, que contiene una [[Armadura de Hela]], y después baja las escaleras situadas a la derecha. | Estarás en una pequeña sala con un cofre que contiene un [[Báculo de Talía]], tras recogerlo sube las escaleras situadas en la parte de la izquierda. Una vez estés arriba, avanza hacia abajo con cuidado de no caerte por el agujero del suelo, llega hasta el cofre situado en la parte sur, que contiene una [[Armadura de Hela]], y después baja las escaleras situadas a la derecha. | ||
En esta pequeña habitación verás 4 cofres. Uno contiene 3280 monedas de oro y en los demás encontrarás una Simiente de Fuerza, una Simiente de Agilidad y una Simiente de Vida. Ahora baja las escaleras de la izquierda. | En esta pequeña habitación verás 4 cofres. Uno contiene 3280 monedas de oro y en los demás encontrarás una Simiente de Fuerza, una Simiente de Agilidad y una Simiente de Vida. Ahora baja las escaleras de la izquierda. | ||
Sube a la balsa y avanza por el agua hacia la derecha hasta encontrar unas escaleras de bajan al siguiente piso. Una vez hayas bajado, avanza por el pasillo hasta encontrar otras escaleras que debes bajar (no te olvides de recoger el objeto brillante en el suelo, que resulta ser una Simiente de Magia). | Sube a la balsa y avanza por el agua hacia la derecha hasta encontrar unas escaleras de bajan al siguiente piso. Una vez hayas bajado, avanza por el pasillo hasta encontrar otras escaleras que debes bajar (no te olvides de recoger el objeto brillante en el suelo, que resulta ser una Simiente de Magia). | ||
| Línea 265: | Línea 265: | ||
Dentro encontrarás a una ángel, quien te contará que Psaro se encuentra protegido por una barrera que hay que destruir para poder llegar a él. Tras ello, curará todos los PV y PM de los miembros del grupo y te ofrecerá guardar la partida. Además, podrás usar Telerregreso para volver a este lugar. | Dentro encontrarás a una ángel, quien te contará que Psaro se encuentra protegido por una barrera que hay que destruir para poder llegar a él. Tras ello, curará todos los PV y PM de los miembros del grupo y te ofrecerá guardar la partida. Además, podrás usar Telerregreso para volver a este lugar. | ||
Nuestro objetivo ahora es destruir la barrera que protege a Psaro, y para ello debemos derrotar a los jefes de cada una de las 4 torres que rodean Nadiria. | Nuestro objetivo ahora es destruir la barrera que protege a Psaro, y para ello debemos derrotar a los jefes de cada una de las 4 torres que rodean Nadiria. | ||
===4 torres de Nadiria=== | ===4 torres de Nadiria=== | ||
| Línea 284: | Línea 284: | ||
*'''Equipo recomendado:''' Héroe, Maya, Alena y Kiryl | *'''Equipo recomendado:''' Héroe, Maya, Alena y Kiryl | ||
Pruslas atacará dos veces por turno. De vez en cuando usará ataques desesperados que resultarán en un golpe crítico, y también usará el conjuro [[Multidebilitación]]. | Pruslas atacará dos veces por turno. De vez en cuando usará ataques desesperados que resultarán en un golpe crítico, y también usará el conjuro [[Multidebilitación]]. | ||
Con Alena ataca físicamente, con Maya usa Superataque Ígneo, con Kiryl cura usando Multicuración y con el Héroe actúa según sea conveniente. | Con Alena ataca físicamente, con Maya usa Superataque Ígneo, con Kiryl cura usando Multicuración y con el Héroe actúa según sea conveniente. | ||
Vuelve al Refugio Celestial a curar los PV y PM. Ahora vamos a la torre Noroeste, en la cual el jefe nos esperará sin ningún obstáculo. | Vuelve al Refugio Celestial a curar los PV y PM. Ahora vamos a la torre Noroeste, en la cual el jefe nos esperará sin ningún obstáculo. | ||
| Línea 298: | Línea 298: | ||
Con Alena y Ragnar debes atacar físicamente, con Maya usar Superataque Ígneo y con el Héroe curar usando [[Omnicuración]]. Si ves que con el Héroe no es suficiente, deberás cambiar a Ragnar por Kiryl para que ayude a curar. | Con Alena y Ragnar debes atacar físicamente, con Maya usar Superataque Ígneo y con el Héroe curar usando [[Omnicuración]]. Si ves que con el Héroe no es suficiente, deberás cambiar a Ragnar por Kiryl para que ayude a curar. | ||
Una vez derrotado, vuelve al Refugio Celestial para curarte y guardar la partida. Ahora nos enfrentaremos al jefe de la torre noreste, el más difícil de los 4. | Una vez derrotado, vuelve al Refugio Celestial para curarte y guardar la partida. Ahora nos enfrentaremos al jefe de la torre noreste, el más difícil de los 4. | ||
Una vez estés en la torre, en el segundo piso verás dos escaleras que suben. Ve por las escaleras de arriba a la derecha para llegar a un cofre que contiene una [[Cota de Zombi]]. Después vuelve al anterior piso y ve por las escaleras de abajo a la izquierda, y sigue subiendo hasta encontrarte con el jefe, [[Aamon]], quien nos informará de que fue él quien usó a los humanos para secuestrar a Rosa. | Una vez estés en la torre, en el segundo piso verás dos escaleras que suben. Ve por las escaleras de arriba a la derecha para llegar a un cofre que contiene una [[Cota de Zombi]]. Después vuelve al anterior piso y ve por las escaleras de abajo a la izquierda, y sigue subiendo hasta encontrarte con el jefe, [[Aamon]], quien nos informará de que fue él quien usó a los humanos para secuestrar a Rosa. | ||
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*'''Equipo recomendado:''' Héroe, Maya, Alena y Ragnar | *'''Equipo recomendado:''' Héroe, Maya, Alena y Ragnar | ||
Al empezar el combate, Aamon reflejará todos los conjuros ya que tiene [[Rebote]], y estará acompañado de 3 monstruos. Usará conjuros como Superhelada, [[Supertornado]] y [[Ataque Ígneo]], y una vez desaparezca el efecto del conjuro Rebote, lo volverá a usar. | Al empezar el combate, Aamon reflejará todos los conjuros ya que tiene [[Rebote]], y estará acompañado de 3 monstruos. Usará conjuros como Superhelada, [[Supertornado]] y [[Ataque Ígneo]], y una vez desaparezca el efecto del conjuro Rebote, lo volverá a usar. | ||
Derrota primero a los 3 monstruos que acompañan al jefe con el Superincendio de Maya, intentando que los conjuros no golpeen a Aamon, pues rebotarán. Con Ragnar y Alena mientras debes ir golpeando a Aamon, y con el Héroe deberás usar Omnicuración. | Derrota primero a los 3 monstruos que acompañan al jefe con el Superincendio de Maya, intentando que los conjuros no golpeen a Aamon, pues rebotarán. Con Ragnar y Alena mientras debes ir golpeando a Aamon, y con el Héroe deberás usar Omnicuración. | ||
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Una vez creas que estás preparado, vuelve al Inframundo. En el centro, se encuentra el [[Castillo de Psaro]]. | Una vez creas que estás preparado, vuelve al Inframundo. En el centro, se encuentra el [[Castillo de Psaro]]. | ||
===Castillo de Psaro=== | |||
Una vez estés dentro, avanza por el único camino hasta llegar a unas escaleras. Cuando estés arriba, sal por la puerta y verás que estás en el exterior. Entra por la puerta de más al norte. | |||
Sigue el único camino y llegarás hasta una parte en la que verás 2 escaleras, una que baja y otra que sube, junto a un monstruo de fuego. Usa las escaleras que bajan y usa el conjuro Paso Seguro para llegar a un cofre situado en la parte sur, el cual contiene una Minimedalla. Tras esto vuelve al anterior piso y esta vez usa las escaleras que suben. | |||
Sigue el único camino posible hasta llegar a un ascensor con un interruptor en el centro. No pulses el interruptor, avanza por el ascensor y verás que puedes salir por la parte de atrás y subir unas escaleras. Cuando estés arriba, verás un pasillo con muchas estatuas. Las estatuas están agrupadas de 2 en 2, pero una de ella está sola. La estatua que está sola se puede mover y al moverse se revela un camino secreto. Si se sigue este camino secreto se llega hasta un cofre que contiene una [[Piedra de Sabio]]. Tras recogerlo, vuelve al pasillo con muchas estatuas y esta vez sal por la puerta de abajo a la derecha y sigue el camino hasta llegar a una sala con dos tesoros: un [[Báculo de Luz]] y una [[Hoja de Yggdrasil]]. Ahora vuelve hasta el ascensor con interruptor, el cual esta vez sí debes pulsar para que el ascensor descienda y nos permita llegar a una nueva zona. | |||
Avanza hacia la derecha y sube por las únicas escaleras, las cuales están situadas a la izquierda de un hueco para ascensor. Cuando estés arriba, verás que hay otro ascensor con un interruptor. Pulsa el interruptor y cuando estés abajo, vuelve a subir las escaleras. Arriba, ahora podrás avanzar por el tejado del ascensor y subir las escaleras situadas detrás de él. | |||
{| class="radius10" style="border: 1px solid #999; text-align:center; margin:auto;" cellspacing="4" cellpadding="5" | |||
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| style="width:200px" | [[Archivo:No_pulsamos_el_interruptor_del_ascensor.jpg|200px]] | |||
| style="width:200px" | [[Archivo:Estatua_falsa.jpg|200px]] | |||
| style="width:200px" | [[Archivo:Avanzamos_por_el_tejado_del_ascensor.jpg|200px]] | |||
|- style="font-size: 80%;" | |||
| No pulsamos el interruptor del ascensor. | |||
| Estatua móvil que oculta un pasillo secreto. | |||
| Avanzamos por el tejado del ascensor. | |||
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Avanza por el único camino y pronto saldrás al exterior, estarás en el Inframundo. Antes de entrar al volcán, es recomendable que uses Telerregreso para volver al Refugio Celestial y allí curar las heridas y guardar la partida. Tras ello volver a entrar al Castillo de Psaro, esta vez usando el conjuro [[Protección Sagrada]] para que aparezca un mayor número de enemigos, e ir directos hasta el volcán situado al norte del castillo de Psaro. | |||
Cuando entres en el volcán, deberás usar el Cuerno del Barón para que aparezca el Carromato. Sigue avanzando y encontrarás a Psaro el Carnicero, quien nos está esperando. Antes de hablar con él, asegúrate de que tu equipo no ha perdido mucho PV y PM durante la llegada hasta aquí. Asegúrate también de que meter en la bolsa de miembros que no puedan usar conjuros de curación las Aguas Mágicas que encontraste a lo largo de la aventura (si no las usaste ya), las Hojas de Yggdrasil, los Rocíos de Yggdrasil, la Piedra de Sabio que encontramos en el Castillo de Psaro y algún Anillo de Oración que hemos encontrado (recuperan PM si se usan como objeto). | |||
====Jefe: Psaro el Carnicero==== | |||
*'''Nivel mínimo recomendado:''' 37 | |||
*'''Equipo recomendado:''' Héroe, Alena, Ragnar, Maya | |||
Primero y ante todo, debes tener en cuanto que al disponer del Carromato, podrás ir rotando los miembros del grupo según creas necesario. El Héroe debe mantenerse siempre vivo, curando con Omnicuración. Lo demás personajes deben encargarse de causar todo el daño posible, siendo la mejor opción Ragnar y Alena, quienes individualmente causan mucho daño físico, y Maya, quien causa mucho daño con Superataque Ígneo. Si lo deseas, puedes cambiar a Maya por Borya y con este usar el conjuro [[Doble Potencia]] sobre Alena y Ragnar, pero ten en cuenta Psaro puede usar Onda Perjudicial y eliminar los efectos positivos lanzados a los miembros del grupo. Si ves que al Héroe le baja demasiado el PM, usa alguna Agua Mágica o el Anillo de Oración y, además, ten en cuenta que en las primeras fases tal vez no sea necesario usar Omnicuración, así que usa o bien la Piedra del Sabio o bien la Multicuración de Kiryl. Ten en cuenta también que Kiryl posee el conjuro [[Resurrección Plena]], así que asegúrate de que él no muera y de que tampoco pierda demasiado PM; en caso de que muera, inmediatamente resucítale con alguna Hoja de Yggdrasil. | |||
La batalla consta de 7 fases, en las cuales Psaro el Carnicero irá cambiando de forma, y también de habilidades. En la primera fase, Psaro atacará 2 veces por turno, y solo usará ataques físicos, a veces inflingiendo golpes críticos. Pronto perderá un brazo, empezando la segunda fase, en la cual solo atacará una vez por turno, pero con golpes más potentes. Cuando pierda el segundo brazo, empezará la tercera fase, en la cual empezará a usar conjuros como [[Incendio]], [[Muerte]] y [[Helada]], pero también habilidades como [[Aliento Dulce]]. Cuando pierda la cabeza, empezará la cuarta fase, en la cual usará habilidades más potentes, como Llamas Ardientes. Finalmente volverán a aparecer sus dos brazos, empezando la quinta fase, en la cual golpeará dos veces por turno, lanzando Llamas Ardientes o atacando físicamente. La sexta fase empezará cuando refuerce sus piernas, pero hará lo mismo que en la anterior fase, atacar y usar Llamas Ardientes. | |||
Finalmente, empezará la séptima y última fase, en la cual Psaro empieza a flotar y surge una nueva cabeza. Cuando empiece el combate, Psaro usará Rebote, así que asegúrate de no usar ningún conjuro de ataque contra él. En esta fase, Psaro seguirá atacando 2 veces por turno y usando Llamas Ardientes, pero sus ataques físicos serán más potentes. Además, dispondrá de nuevas habilidades, como [[Aliento Gélido]], más dañino que Llamas Ardientes. | |||
Cuando Psaro sea derrotado, el Dragón de Zenithia aparecerá y salvará a los Elegidos. Una vez de vuelta a Zenithia, el Dios Dragón les felicitará a todos, y tomaremos control sobre el Héroe. Podrás hablar con los habitantes de Zenithia, quienes le estarán muy agradecidos al Héroe. Cuando salgas de Zenithia, empezarán los créditos. | |||
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