Diferencia entre revisiones de «Monedas de Oro»
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Se puede conseguir Oro derrotando monstruos, así como también en cofres del tesoro o vendiendo armas, armaduras, objetos, etc. | Se puede conseguir Oro derrotando monstruos, así como también en cofres del tesoro o vendiendo armas, armaduras, objetos, etc. | ||
Si el jugador pierde una batalla (todos los miembros del grupo mueren), perderá la mitad del Oro que lleve consigo. Además, necesitará Oro para resucitar a los demás miembros del equipo, ya que solo el Héroe resucitará automáticamente. | Si el jugador pierde una batalla (todos los miembros del grupo mueren), perderá la mitad del Oro que lleve consigo. Además, necesitará Oro para resucitar a los demás miembros del equipo, ya que solo el Héroe resucitará automáticamente. | ||
El valor de las Monedas de Oro no es consistente a través de títulos de Dragon Quest y un artículo en particular con frecuencia cuesta más o menos dependiendo del juego. | El valor de las Monedas de Oro no es consistente a través de títulos de Dragon Quest y un artículo en particular con frecuencia cuesta más o menos dependiendo del juego. | ||
==Proteger el Oro== | ==Proteger el Oro== | ||
A partir de [[Dragon Quest III]], el oro puede ser almacenado en el [[Banco Mil y Una Noches]], aunque la cantidad mínima que se puede depositar es 1000 monedas. | A partir de [[Dragon Quest III]], el oro puede ser almacenado en el [[Banco Mil y Una Noches]], aunque la cantidad mínima que se puede depositar es 1000 monedas. | ||
El Oro almacenado en el Banco no desaparecerá aunque el jugador pierda una batalla. | El Oro almacenado en el Banco no desaparecerá aunque el jugador pierda una batalla. | ||
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En los remakes de [[Dragon Quest I]] y [[Dragon Quest II: Panteón de los Espíritus Malignos]] también aparecen los Bancos. | En los remakes de [[Dragon Quest I]] y [[Dragon Quest II: Panteón de los Espíritus Malignos]] también aparecen los Bancos. | ||
[[Categoría:Elementos de Dragon Quest]] | [[Categoría:Elementos de Dragon Quest]] | ||