Diferencia entre revisiones de «Quimera»

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Revisión del 08:45 6 dic 2014

Monstruo

Quimera
http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20120704104435/dragonquest/es/images/thumb/0/06/Quimera.jpg/180px-Quimera.jpg
Nombre en Inglés Chimaera (Wyvern)
Nombre en Japonés キメラ


Las Quimeras son monstruos muy comunes en la Saga Dragon Quest, apareciendo desde el primer juego. Voladores y com mucha malicia, pero son débiles. Son famosas porque sueltan un objeto muy util en la saga Dragon Quest: la Ala de Quimera, que permite llevar a cualquier persona a un pueblo ya visitado mientras no se encuentre en un lugar cerrado.

Apariciones

Dragon Quest I

Quimera en Dragon Quest I y III (NES)
  • PV: 42
  • Ataque: 56
  • Defensa: 48
  • Exp: 24
  • Oro: 100.
  • Hábitats: Aparece en la zona al norte de Domdora y en la península situada al sur-este de Alefgrado.

Dragon Quest III

Una Quimera atacando (SNES).

Estadísticas como enemigo:

  • PV: 80
  • PM: 0
  • Ataque: 120
  • Defensa: 70
  • Agilidad: 68
  • Exp: 2374
  • Oro: 90 (Datos de NES)
  • Hábitats:  Cerca de Alefgrado.

Dragon Quest V

Quimera en Dragon Quest 5 (NDS):
  • PV: 81
  • PM: 7
  • Ataque: 72
  • Defensa: 65
  • Agilidad: 54
  • Exp: 90
  • Oro: 45 (Datos de NDS)
  • Hábitats: Aparece alrededor del volcán, al sureste de Mostoferrato.

Si el héroe está al nivel 15 o más, puede reclutar Quimeras para su equipo. La primera tiene 1/16 probabilidades de unirse. Las dos siguientes, 1/64.

Nivel Nombre castellano Nombre inglés
3 Semicuración Midheal
5 Aliento frío Cool Breath
10 Sueño Snooze
12 Telehuida Evac
15 Maxicuración Fullheal
18 Multicuración Multiheal
22 Aliento gélido Freezing Blizzard
24 Teleregreso Zoom
28 Somnolencia Kasnooze
31 Confusión Fuddle
Quimera reclutada

Empieza estando al nivel 3. Su nivel máximo es el nivel 60.

Sus estadística máximas son: 

  • PV: 380 
  • PM: 200
  • Fuerza: 170
  • Resistencia: 99
  • Agilidad: 150
  • Sabiduría: 63
  • Suerte: 84.

Dragon Quest VI

Una subespecie de Quimeras, las Onimeras, hacen su debut aquí.

Archivo:Quimera dq6.png
Lo que más cambia es su cabeza
  • PV: 123
  • PM: 17
  • Ataque: 103
  • Defensa: 73
  • Agilidad: 94
  • Exp: 103
  • Oro: 65. (NDS)

Dragon Quest VII

  • PV: 61
  • PM: 0
  • Ataque: 73
  • Defensa: 69
  • Agilidad: 40
  • Exp: 26
  • Oro: 18. (PSX)
  • Hábitats: Aparecen cerca del Templo Dharma.

Dragon Quest VIII

  • Descripción: Sus alas permiten a los viajeros teletransportarse a lugares ya visitados al instante.
  • Nº: 56
  • Familia: Aves
  • PV: 54
  • PM: 6
  • Ataque: 52
  • Defensa: 46
  • Agilidad: 46
  • Nivel: 15
  • Exp: 64
  • Oro: 12.
  • Objeto común: Ala de quimera (12,5%)
  • Objeto raro: Diadema (3,13%)
  • Hábitats: Al norte de la Capilla Ribereña, Región de Villahurto (en el bosque), en el bosque cercano a Argonia, País de los Topos.
  • Especial: Ataca al grupo con fuego. Restaura sus propios PV con la Minicuración.

Dragon Quest IX

  • Descripción 1: Espantosas aves de aliento abrasador casi invulnerables al fuego, pero muy sensibles a los ataques de hielo.
  • Descripción 2: Sus alas son muy preciadas, y es habitual que los comerciantes acaben chamuscados mientras intentan conseguir existencias.
  • Nº: 059
  • Familia: Aves
  • Exp: 180
  • Oro: 89
  • Objeto común: Ala de Quimera
  • Objeto raro: Pluma peluda
  • Hábitats: Cueva Ojcura, Costa Limosa

Dragon Quest X

Aparecen en las 5 regiones, así que se pueden encontrar se elija la raza que se elija.

  • PV: 205
  • PM: 31
  • Ataque: 81
  • Defensa: 86
  • Exp: 123
  • Oro: 5

Dragon Quest Monsters: Joker

  • Descripción: Seres con aspecto de aves que auguran magia vil.
  • Nº: 25
  • Familia: Naturaleza
  • Rango: F
  • Destrezas: Limpiador
  • Cualidades: Evasor hábil
  • Puede equipar:
  • Cómo sintetizar: Pez Jabalí + Cangurojo Parpadeante
  • Hábitats: Isla Xerófita

Dragon Quest Monsters Joker 2

Aparece en Dubitatio.

Ver también