Diferencia entre revisiones de «Quimera»
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Las Quimeras son monstruos muy comunes en la Saga Dragon Quest, apareciendo desde [[Dragon Quest I|el primer juego]]. Voladores y com mucha malicia, pero son débiles. Son famosas porque sueltan un objeto muy util en la saga Dragon Quest: la Ala de Quimera, que permite llevar a cualquier persona a un pueblo ya visitado mientras no se encuentre en un lugar cerrado. | Las Quimeras son monstruos muy comunes en la Saga Dragon Quest, apareciendo desde [[Dragon Quest I|el primer juego]]. Voladores y com mucha malicia, pero son débiles. Son famosas porque sueltan un objeto muy util en la saga Dragon Quest: la Ala de Quimera, que permite llevar a cualquier persona a un pueblo ya visitado mientras no se encuentre en un lugar cerrado. | ||
==Caracteristicas== | |||
El estándar de la Quimera tiene lo que parece ser la cabeza de un buitre, sin plumas, con un anillo de plumas suaves alrededor de su cuello. Su cuerpo es de serpiente, pero también un poco hinchado, dándole un aspecto más alimentda como de forma de serpiente. Sus alas tienen plumas blancas y constantemente aletea para mantenerse en el aire. | |||
aparece muchas veces a lo largo de la serie, las Quimeras han demostrado ser criaturas formidables, a menudo tienen un gran potencial para la fuerza, la magia y habilidades naturales como el fuego y el hielo de aliento. Pueden ser terribles criaturas que enfrentar en grupos de batalla y buenísimas para luchar juntos cuando no son enemigos. | |||
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Si el héroe está al nivel 15 o más, puede reclutar Quimeras para su equipo. La primera tiene 1/16 probabilidades de unirse. Las dos siguientes, 1/64. | Si el héroe está al nivel 15 o más, puede reclutar Quimeras para su equipo. La primera tiene 1/16 probabilidades de unirse. Las dos siguientes, 1/64. | ||
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Sus estadística máximas son: | Sus estadística máximas son: | ||
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Una subespecie de Quimeras, las [[Onimera | Una subespecie de Quimeras, las [[Onimera]]s, hacen su debut aquí.[[Archivo:Quimera_dq6.png|thumb|Lo que más cambia es su cabeza]] | ||
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Las Quimeras se puede encontrar bajo el Templo Dharma, en la región Dune del pasado, la duna de Palacio en el pasado y la Estatua malvada. La Quimera tiene una rara oportunidad de dejar caer un Corazón de Quimera, permitiendo al miembro de una de las partes de convertirse en una Quimera cuando el corazón es llevado al Templo Dharma. | |||
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:* '''Especial: '''Ataca al grupo con fuego. Restaura sus propios PV con la Minicuración. | :* '''Especial: '''Ataca al grupo con fuego. Restaura sus propios PV con la Minicuración. | ||
===[[Dragon Quest IX: Centinelas del Firmamento|Dragon Quest IX]]=== | ===[[Dragon Quest IX: Centinelas del Firmamento|Dragon Quest IX]]=== | ||
* '''Descripción 1: '''Espantosas aves de aliento abrasador casi invulnerables al fuego, pero muy sensibles a los ataques de hielo. | * '''Descripción 1: '''Espantosas aves de aliento abrasador casi invulnerables al fuego, pero muy sensibles a los ataques de hielo. | ||
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* '''Hábitats: '''Cueva Ojcura, Costa Limosa | * '''Hábitats: '''Cueva Ojcura, Costa Limosa | ||
===[[Dragon Quest X: Rise of the Five Tribes|Dragon Quest X]]=== | ===[[Dragon Quest X: Rise of the Five Tribes|Dragon Quest X]]=== | ||
[[Archivo:Quimera_dq10.jpg|thumb]]Aparecen en las 5 regiones, así que se pueden encontrar se elija la raza que se elija. | [[Archivo:Quimera_dq10.jpg|thumb]]Aparecen en las 5 regiones, así que se pueden encontrar se elija la raza que se elija. | ||
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===[[Dragon Quest Monsters: Joker]]=== | ===[[Dragon Quest Monsters: Joker]]=== | ||
* '''Descripción: '''Seres con aspecto de aves que auguran magia vil. | * '''Descripción: '''Seres con aspecto de aves que auguran magia vil. | ||
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===[[Dragon Quest Monsters Joker 2]]=== | ===[[Dragon Quest Monsters Joker 2]]=== | ||
Aparece en Dubitatio. | Aparece en Dubitatio. | ||
==Ver también== | ==Ver también== | ||
*[[Quimera Engañosa]] | *[[Quimera Engañosa]] | ||
Revisión del 21:31 12 jun 2015
Monstruo | |
| Quimera | |
| Nombre en Inglés | Chimaera |
|---|---|
| Nombre en Japonés | キメラ |
Las Quimeras son monstruos muy comunes en la Saga Dragon Quest, apareciendo desde el primer juego. Voladores y com mucha malicia, pero son débiles. Son famosas porque sueltan un objeto muy util en la saga Dragon Quest: la Ala de Quimera, que permite llevar a cualquier persona a un pueblo ya visitado mientras no se encuentre en un lugar cerrado.
Caracteristicas
El estándar de la Quimera tiene lo que parece ser la cabeza de un buitre, sin plumas, con un anillo de plumas suaves alrededor de su cuello. Su cuerpo es de serpiente, pero también un poco hinchado, dándole un aspecto más alimentda como de forma de serpiente. Sus alas tienen plumas blancas y constantemente aletea para mantenerse en el aire.
aparece muchas veces a lo largo de la serie, las Quimeras han demostrado ser criaturas formidables, a menudo tienen un gran potencial para la fuerza, la magia y habilidades naturales como el fuego y el hielo de aliento. Pueden ser terribles criaturas que enfrentar en grupos de batalla y buenísimas para luchar juntos cuando no son enemigos.
Apariciones
Dragon Quest I

- PV: 42
- Ataque: 56
- Defensa: 48
- Exp: 24
- Oro: 100.
- Hábitats: Aparece en la zona al norte de Domdora y en la península situada al sur-este de Alefgrado.
Dragon Quest III

Estadísticas como enemigo:
- PV: 80
- PM: 0
- Ataque: 120
- Defensa: 70
- Agilidad: 68
- Exp: 2374
- Oro: 90 (Datos de NES)
- Hábitats: Cerca de Alefgrado.
Dragon Quest V

- PV: 81
- PM: 7
- Ataque: 72
- Defensa: 65
- Agilidad: 54
- Exp: 90
- Oro: 45 (Datos de NDS)
- Hábitats: Aparece alrededor del volcán, al sureste de Mostoferrato.
Si el héroe está al nivel 15 o más, puede reclutar Quimeras para su equipo. La primera tiene 1/16 probabilidades de unirse. Las dos siguientes, 1/64.
| Nivel | Nombre castellano | Nombre inglés |
| 3 | Semicuración | Midheal |
| 5 | Aliento frío | Cool Breath |
| 10 | Sueño | Snooze |
| 12 | Telehuida | Evac |
| 15 | Maxicuración | Fullheal |
| 18 | Multicuración | Multiheal |
| 22 | Aliento gélido | Freezing Blizzard |
| 24 | Teleregreso | Zoom |
| 28 | Somnolencia | Kasnooze |
| 31 | Confusión | Fuddle |

Empieza estando al nivel 3. Su nivel máximo es el nivel 60.
Sus estadística máximas son:
- PV: 380
- PM: 200
- Fuerza: 170
- Resistencia: 99
- Agilidad: 150
- Sabiduría: 63
- Suerte: 84.
Dragon Quest VI
Una subespecie de Quimeras, las Onimeras, hacen su debut aquí.
- PV: 123
- PM: 17
- Ataque: 103
- Defensa: 73
- Agilidad: 94
- Exp: 103
- Oro: 65. (NDS)
Dragon Quest VII
Las Quimeras se puede encontrar bajo el Templo Dharma, en la región Dune del pasado, la duna de Palacio en el pasado y la Estatua malvada. La Quimera tiene una rara oportunidad de dejar caer un Corazón de Quimera, permitiendo al miembro de una de las partes de convertirse en una Quimera cuando el corazón es llevado al Templo Dharma.

- PV: 61
- PM: 0
- Ataque: 73
- Defensa: 69
- Agilidad: 40
- Exp: 26
- Oro: 18. (PSX)
- Hábitats: Aparecen cerca del Templo Dharma.
Dragon Quest VIII

- Descripción: Sus alas permiten a los viajeros teletransportarse a lugares ya visitados al instante.
- Nº: 56
- Familia: Aves
- PV: 54
- PM: 6
- Ataque: 52
- Defensa: 46
- Agilidad: 46
- Nivel: 15
- Exp: 64
- Oro: 12.
- Objeto común: Ala de quimera (12,5%)
- Objeto raro: Diadema (3,13%)
- Hábitats: Al norte de la Capilla Ribereña, Región de Villahurto (en el bosque), en el bosque cercano a Argonia, País de los Topos.
- Especial: Ataca al grupo con fuego. Restaura sus propios PV con la Minicuración.
Dragon Quest IX
- Descripción 1: Espantosas aves de aliento abrasador casi invulnerables al fuego, pero muy sensibles a los ataques de hielo.
- Descripción 2: Sus alas son muy preciadas, y es habitual que los comerciantes acaben chamuscados mientras intentan conseguir existencias.
- Nº: 059
- Familia: Aves
- Exp: 180
- Oro: 89
- Objeto común: Ala de Quimera
- Objeto raro: Pluma peluda
- Hábitats: Cueva Ojcura, Costa Limosa
Dragon Quest X

Aparecen en las 5 regiones, así que se pueden encontrar se elija la raza que se elija.
- PV: 205
- PM: 31
- Ataque: 81
- Defensa: 86
- Exp: 123
- Oro: 5
Dragon Quest Monsters: Joker
- Descripción: Seres con aspecto de aves que auguran magia vil.
- Nº: 25
- Familia: Naturaleza
- Rango: F
- Destrezas: Limpiador
- Cualidades: Evasor hábil
- Puede equipar:
- Cómo sintetizar: Pez Jabalí + Cangurojo Parpadeante
- Hábitats: Isla Xerófita
Dragon Quest Monsters Joker 2
Aparece en Dubitatio.
Ver también
- Quimera Engañosa
- Quimera Cósmica
- Quimera Luna
- Familia Aves
- Monstruos
- Monstruos Dragon Quest I
- Monstruos Dragon Quest III
- Monstruos Dragon Quest V
- Monstruos Dragon Quest VII
- Monstruos Dragon Quest VIII
- Monstruos Dragon Quest IX
- Monstruos Dragon Quest X
- Monstruos Dragon Quest Monsters Joker
- Monstruos Dragon Quest Monsters Joker 2 Professional
- Monstruos Dragon Quest Monster Joker 2
- Monstruos Dragon Quest Monsters Terry´s Wonderland
- Familia Natural
- Monstruos Rango E
- Familia Aves