Diferencia entre revisiones de «Rigor Mortex»

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|Objeto = cetro real}}Rigor mortex es el 2º monstruo mas fuerte de la saga Dragon Quest Monsters. Consiguió controlar a [[Leonyx]] y transformarlo en [[Malevonyx]] . Este monstruo fue creado por Zelham, un humano que odiaba y ansiaba destruir al Guerrero divino. El monstruo encerrado en una prisión a la que se accede destruyendo las 4 gemas oscuras del [[Mundo Oscuro]] .[[Archivo:DQMJ2Pro - Rigor Mortex|thumb|right|335 px]]
|Objeto = cetro real}}Rigor mortex es el 2º monstruo mas fuerte de la saga Dragon Quest Monsters. Consiguió controlar a [[Leonyx]] y transformarlo en [[Malevonyx]] . Este monstruo fue creado por Zelham, un humano que odiaba y ansiaba destruir al Guerrero divino. El monstruo encerrado en una prisión a la que se accede destruyendo las 4 gemas oscuras del [[Mundo Oscuro]]. Es por ucho el monstruo más difícil de sintetizar hasta ahora requiriendo para su síntesis al [[Joker]] y a [[Nokturnus]] para lo cual se requieren dos Captianes Cuervo.[[Archivo:DQMJ2Pro - Rigor Mortex|thumb|right|335 px]]
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[[Categoría:Familia No-Muertos]]
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Revisión del 19:00 21 feb 2013

Monstruo

Rigor Mortex
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Rigor mortex es el 2º monstruo mas fuerte de la saga Dragon Quest Monsters. Consiguió controlar a Leonyx y transformarlo en Malevonyx . Este monstruo fue creado por Zelham, un humano que odiaba y ansiaba destruir al Guerrero divino. El monstruo encerrado en una prisión a la que se accede destruyendo las 4 gemas oscuras del Mundo Oscuro. Es por ucho el monstruo más difícil de sintetizar hasta ahora requiriendo para su síntesis al Joker y a Nokturnus para lo cual se requieren dos Captianes Cuervo.

Archivo:DQMJ2Pro - Rigor Mortex