Diferencia entre revisiones de «Teniente Eule»

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{{Monstruo
{{InfoboxPersonaje
|Nombre = Teniente Eule
|Nombre = Teniente Eule
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El '''Teniente Eule''' es uno de los Von Tropp, hace su primera aparición cuando Engel ''roba'' los Yggos al personaje principal (En el Expreso Celestial) montado en un gran dragón negro (Fafnir)
|aparece en = [[Dragon Quest IX: Centinelas del Firmamento|DQIX]], [[Dragon Quest Monsters: Joker 2|DQMJ2 Pro]], [[Dragon Quest Monsters|DQM3D]], [[Dragon Quest Monsters 2|DQM2 3D]], [[Dragon Quest Monsters: Joker 3|DQMJ3]]}}
El '''Teniente Eule''' es uno de los tenientes del [[Impío Imperio von Tropp|Impío Imperio]] en [[Dragon Quest IX: Centinelas del Firmamento|Dragon Quest]] y es el estratega principal, que se especializa en la manipulación por encima de todo. De acuerdo con la información de su descripción, en realidad fue él quien revivió a [[Fafnir]], no [[Luzbel]].


Lucharás contra él en la entrada del Palacio Impío, después de que Dafne rompa el campo de fuerza que lo protegía. Estará acompañado por dos Karmaduras.
Él es el primero del [[Impío Imperio von Tropp|Impío Imperio]] en encontrarse, pero el segundo con quien se combate. Después de derrotar a [[Teniente Schwein]] y romper la barrera, Eule finalmente enfrentará al grupo en batalla. Al igual que con los otros tenientes y todo el [[Impío Imperio von Tropp|Impío Imperio]], fue asesinado por [[Dragris]] trescientos años atrás, pero fue revivido por [[Luzbel]] para cumplir sus órdenes. Después de resucitar, se convirtió en parte búho, posiblemente para mostrar su inteligencia.
==Apariencia==
Eule es un humano que se transformó en un búho en su resurrección. Debido a la magia utilizada en su resurrección, se demuestra que había ganado la habilidad de girar su cabeza como un búho (esto se puede ver cuando lanza un hechizo, por ejemplo) y también se ve que ganó un par de alas en la cabeza. Lleva una armadura dorada que se cubre con una larga túnica violeta con detalles dorados y un patrón de diamantes blanco y rojo en las mangas. También usa una especie de pendientes entre las alas y la cara y una especie de sombrero metálico dorado. También empuña un bastón hecho de madera con adornos dorados metálicos y un orbe púrpura en la parte superior con plumas rojas alrededor.
==Historia==
===[[Dragon Quest IX: Centinelas del Firmamento|Dragon Quest]]===
Después de haber obtenido todos los [[Yggo]]s, Eule hace su primera aparición, montado en la espalda de [[Fafnir]]. Después de regresar al observatorio, [[Engel]] se revela como un traidor, lo que obliga al héroe a entregar a todos los [[Yggo]]s. Después de que Engel toma todos los [[Yggo]], Eule ataca el [[Expreso Celestial]] y cae en picada en [[Draquipoche]].


Usará el ataque tornado, muchas veces a la perfección, y ataque ígneo. Para derrotarle, es recomendable estar sobre el Nivel 32. Una buena estrategia para derrotarle es eliminar primero a las Karmaduras, y después centrarse completamente en él. Es débil a los ataques de tipo:
Eule aparece brevemente durante los acontecimientos en la [[Prisión de Kerker]], entregando el liderazgo al [[Teniente Schwein]], quien finalmente es derrocado. Después de estos eventos, Eule se encuentra custodiando la entrada al [[Palacio Impío]]. Es aquí donde finalmente desafía al grupo a una batalla. Él lucha junto a dos [[Karmadura]]s que tienden a protegerlo, evitando que reciba daño. Después de que es derrotado, se abre la entrada al [[Palacio Impío]], y revela el camino a seguir.
*Luz
*Tierra
*Electricidad


Pertenece a la familia de las Aves en la Lista de Monstruos, procediendo de la forma de un búho. En el Dragon Quest Monsters Joker 2 Professional es de rango A.
En el [[Reino del Poderoso]], Eule vuelve a la vida para probar al grupo, al igual que el resto de los tenientes. Él desafía al grupo a una batalla, diciendo que no confía en [[Luzbel]] y lo destronará una vez que derrote al grupo. Sin embargo, nunca tiene la oportunidad de intentarlo, ya que es derrotado una vez más y [[Luzbel]] no lo trae por tercera vez. Esto marca su aparición final.
 
[[Categoría:Familia Aves]]
==Consejos para su derrota==
[[Categoría:Monstruos Rango A]]
Cuidado con los Golpes Parteyelmos de las Karmaduras. Es recomendable tener un paladín para subir la fortaleza del equipo mediante Murtifortalecimiento, al igual que pasará con el teniente Katze.
[[Categoría:Personajes Dragon Quest IX]]
 
nota:en las grutas de dragon quest hay de jefe una variante de este llamado ''Pajarraken''
==Galería==
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== Ver también ==
* [[Pajarraken]]
* [[Bestiario (Dragon Quest IX)]]
[[Categoría:Monstruos Dragon Quest IX]]
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[[Categoría:Familia Aves]]
[[Categoría:Jefes Dragon Quest IX]]
[[Categoría:Jefes Dragon Quest IX]]
[[Categoría:Monstruos Dragon Quest Monsters: Joker 2 Professional]]
[[Categoría:Monstruos Dragon Quest Monsters: Joker 2 Professional]]
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[[Categoría:Monstruos Dragon Quest Monsters 2 3DS]]
[[Categoría:Monstruos Dragon Quest Monsters: Terry´s Wonderland]]

Revisión del 12:56 4 abr 2018

Personaje

Teniente Eule
[[Archivo:|x500px]]
Arwork del Teniente Eule
Nombre en Inglés Hootingham
Nombre en Japonés ゲルニック将軍 (Gerunikku shōgun)
Género Masculino
Raza Humano (antes)
Búho (actualmente)
Edad +300
Hogar Palacio Impío


El Teniente Eule es uno de los tenientes del Impío Imperio en Dragon Quest y es el estratega principal, que se especializa en la manipulación por encima de todo. De acuerdo con la información de su descripción, en realidad fue él quien revivió a Fafnir, no Luzbel.

Él es el primero del Impío Imperio en encontrarse, pero el segundo con quien se combate. Después de derrotar a Teniente Schwein y romper la barrera, Eule finalmente enfrentará al grupo en batalla. Al igual que con los otros tenientes y todo el Impío Imperio, fue asesinado por Dragris trescientos años atrás, pero fue revivido por Luzbel para cumplir sus órdenes. Después de resucitar, se convirtió en parte búho, posiblemente para mostrar su inteligencia.

Apariencia

Eule es un humano que se transformó en un búho en su resurrección. Debido a la magia utilizada en su resurrección, se demuestra que había ganado la habilidad de girar su cabeza como un búho (esto se puede ver cuando lanza un hechizo, por ejemplo) y también se ve que ganó un par de alas en la cabeza. Lleva una armadura dorada que se cubre con una larga túnica violeta con detalles dorados y un patrón de diamantes blanco y rojo en las mangas. También usa una especie de pendientes entre las alas y la cara y una especie de sombrero metálico dorado. También empuña un bastón hecho de madera con adornos dorados metálicos y un orbe púrpura en la parte superior con plumas rojas alrededor.

Historia

Dragon Quest

Después de haber obtenido todos los Yggos, Eule hace su primera aparición, montado en la espalda de Fafnir. Después de regresar al observatorio, Engel se revela como un traidor, lo que obliga al héroe a entregar a todos los Yggos. Después de que Engel toma todos los Yggo, Eule ataca el Expreso Celestial y cae en picada en Draquipoche.

Eule aparece brevemente durante los acontecimientos en la Prisión de Kerker, entregando el liderazgo al Teniente Schwein, quien finalmente es derrocado. Después de estos eventos, Eule se encuentra custodiando la entrada al Palacio Impío. Es aquí donde finalmente desafía al grupo a una batalla. Él lucha junto a dos Karmaduras que tienden a protegerlo, evitando que reciba daño. Después de que es derrotado, se abre la entrada al Palacio Impío, y revela el camino a seguir.

En el Reino del Poderoso, Eule vuelve a la vida para probar al grupo, al igual que el resto de los tenientes. Él desafía al grupo a una batalla, diciendo que no confía en Luzbel y lo destronará una vez que derrote al grupo. Sin embargo, nunca tiene la oportunidad de intentarlo, ya que es derrotado una vez más y Luzbel no lo trae por tercera vez. Esto marca su aparición final.