Diferencia entre revisiones de «Alefgrado»

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[[Archivo:350px-DQI_Sprite_Overworld.gif|thumb|este es el mundo original de Dragon Quest]]
[[Archivo:350px-DQI_Sprite_Overworld.gif|thumb|Mundo original de Dragon Quest]]


Alefgrado (Alefgrad en inglés;) es el nombre de la configuración geográfica del [[Dragon Quest I|Dragon Quest original]] . También aparece en [[Dragon Quest II: Panteón de los Espíritus Malignos|Dragon Quest II]] y [[Dragon Quest III]] . Se trata de una serie de continentes conectados por puentes y cuevas, por lo que es fácilmente transitable a pie.
'''Alefgrad''' es el nombre del mundo de [[Dragon Quest]]. También aparece en [[Dragon Quest II: Panteón de los Espíritus Malignos|Dragon Quest II]] y [[Dragon Quest III]]. Se trata de una serie de continentes conectados por puentes y cuevas, por lo que es fácilmente transitable a pie. Es similar a Torland en Dragon Quest II. Sin embargo, en posteriores juegos de la saga Dragon Quest, el concepto de dar un nombre al mapa del mundo en general se redujo.


==Sinopsis==
Aunque Alefgard es un conjunto de grandes islas divididos por el agua, en general, las divisiones son muy pequeñas, que requieren puentes sólo para conectar las diferentes masas de tierras. La excepción a esto es el continente del sudeste, al cual solamente se puede llegar a través de la [[Cueva del Pantano]]. En lugar de identificar las áreas de ubicación geográfica, es más fácil identificar las regiones con los nombres de las ciudades/pueblos de los alrededores (por ejemplo, la región Kol).
Alefgrado es el "mundo" de Dragon Quest I. Es similar a Torland en Dragon Quest II. Sin embargo, en posteriores juegos de Dragon Quest, el concepto de dar un nombre al mapa del mundo en general se redujo.
Aunque Alfragedo es un conjunto de grandes islas divididos por el agua, en general, las divisiones son muy pequeñas, que requieren puentes sólo para conectar las diferentes masas de tierras. La excepción a esto es el continente del sudeste, al cual solamente se puede llegar a través de la [[Cueva del Pantano]]. En lugar de identificar las áreas de ubicación geográfica, es más fácil identificar las regiones con los nombres de las ciudades /pueblos de los alrededores (por ejemplo, la región Kol).


==Dragon Quest I==
==Historia==
===Dragon Quest I===
Alefgrado sirve como el único lugar geográfico en Dragon Quest. Contiene todos los componentes del juego y deben ser exploradas con el fin de llegar a Castillo de Charlock y derrotar a [[Dracolord|Dragonlord]].
Alefgrado sirve como el único lugar geográfico en Dragon Quest. Contiene todos los componentes del juego y deben ser exploradas con el fin de llegar a Castillo de Charlock y derrotar a [[Dracolord|Dragonlord]].


==Dragon Quest II==
===Dragon Quest II===
Alefgrado ha sido severamente minimizado en favor del mapa del mundo más grande de Dragon Quest II. Casi todos los lugares de Alefgrado se han eliminado con la excepción de [[Tantegel]] ,el [[castillo de Charlock]] y el [[Santuario del Sur]] . En general, Alefgrado no juega ningún papel importante en Dragon Quest II.
Alefgrado ha sido severamente minimizado en favor del mapa del mundo más grande de Dragon Quest II. Casi todos los lugares de Alefgrado se han eliminado con la excepción de [[Tantegel]], el [[Castillo de Charlock]] y el [[Santuario del Sur]]. En general, Alefgard no juega ningún papel importante en Dragon Quest II.


==Dragon Quest III==
===Dragon Quest III===
Alefgard es el "bajo mundo" o "mundo oscuro" de Dragon Quest III, y se alcanza casi al final de la aventura. Este juego cuenta con un Alefgard completo, incluyendo algunos lugares que no aparecen en Dragon Quest I, como la Torre de Kol. Al final de Dragon Quest III, Alefgard está aislado del supramundo.


Alefgrado es el "bajo mundo" o "mundo oscuro" de Dragon Quest III, y se alcanza casi al final de la aventura. Este juego cuenta con un Alefgard completo, incluyendo algunos lugares que no aparecen en Dragon Quest I, como la Torre de Kol. Al final de Dragon Quest III, Alefgard está aislada del supramundo.
==Pueblos y ciudades de Alefgard==
==Pueblos y ciudades de Alefgrado==
*Tantegel (único castillo de Alefgard con rey)
En Alefgrado sólo hay dos ciudades, lo demás son pueblos:
*[[Tantegel|Tantegel ]] (único castillo de Alefgrado con rey)
*[[Garinham]]
*[[Garinham]]
*[[Kol]]
*[[Kol]]
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*[[Mercado]]
*[[Mercado]]
*[[Rimuldar]]
*[[Rimuldar]]
*[[Domdora|Domdora ]] (o Hauksness; está en ruinas)
*[[Domdora]] (o Hauksness; está en ruinas)
*[[Castillo de Charlock ]] (donde residen [[Dracolord]] en [[Dragon Quest I]] y [[Zoma]] en [[Dragon Quest III]] )
*Castillo de Charlock (donde residen [[Dracolord]] en [[Dragon Quest I]] y [[Zoma]] en [[Dragon Quest III]])
==Trivia==
 
*En [[Dragon Quest II]] , no aparecen la mayoría de localizaciones de Alefgrado.
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[[Categoría:Mundos]]
[[Categoría:Mundos]]
[[Categoría:Mundo Dragon Quest I]]
[[Categoría:Mundo Dragon Quest I]]
[[Categoría:Mundo Dragon Quest II]]
[[Categoría:Mundo Dragon Quest II]]
[[Categoría:Mundo Dragon Quest III]]
[[Categoría:Mundo Dragon Quest III]]
[[Categoría:Zonas]]