Diferencia entre revisiones de «Andosiniestro»

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Androsiniestro es un Jefe de [[Dragon Quest IX: Centinelas del Firmamento|Dragon Quest IX]]. Es el resultado del poder de los [[Yggo]]s sobre el [[Abad Andosín]]. Tambien aparece en [[Dragon Quest Monsters: Joker 2]]
Androsiniestro es un Jefe de [[Dragon Quest IX: Centinelas del Firmamento|Dragon Quest IX]]. Es el resultado del poder de los [[Yggo]]s sobre el [[Abad Andosín]]. Tambien aparece en los DQM posteriores a [[Dragon Quest Monsters: Joker 2]] (este incluído)


==Características==
==Dragon Quest IX==
Es uno de los Jefes de [[Dragon Quest IX: Centinelas del Firmamento|Dragon Quest IX]]. Ataca 2 veces por turno. Ejecuta ataques físicos y mágicos, los físicos son débiles pero los mágicos son su punto fuerte ya que muchas veces ejecuta a la perfección los conjuros (golpe crítico). Sus conjuros son [[Minirayo]] y [[Minitornado]], así que el viento y la oscuridad son débiles frente a él.
Es uno de los Jefes de [[Dragon Quest IX: Centinelas del Firmamento|Dragon Quest IX]]. Ataca 2 veces por turno. Ejecuta ataques físicos y mágicos, los físicos son débiles pero los mágicos son su punto fuerte ya que muchas veces ejecuta a la perfección los conjuros (golpe crítico). Sus conjuros son [[Minirayo]] y [[Minitornado]], así que el viento y la oscuridad son débiles frente a él. 
 
Después de derrotarlo, se puede acceder al cambio de vocaciones en la Abadia Vocationis.
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[[Categoría:Monstruos Dragon Quest Monsters Joker 2 Professional]]
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[[Categoría:Monstruos Dragon Quest Monsters Terry´s Wonderland]]
[[Categoría:Monstruos Dragon Quest Monsters 2 3DS]]

Revisión del 18:59 8 mar 2014

Monstruo

Andosiniestro
Nombre en Inglés Master of Nu'un
Nombre en Japonés フォロボス


Androsiniestro es un Jefe de Dragon Quest IX. Es el resultado del poder de los Yggos sobre el Abad Andosín. Tambien aparece en los DQM posteriores a Dragon Quest Monsters: Joker 2 (este incluído)

Dragon Quest IX

Es uno de los Jefes de Dragon Quest IX. Ataca 2 veces por turno. Ejecuta ataques físicos y mágicos, los físicos son débiles pero los mágicos son su punto fuerte ya que muchas veces ejecuta a la perfección los conjuros (golpe crítico). Sus conjuros son Minirayo y Minitornado, así que el viento y la oscuridad son débiles frente a él. 

Después de derrotarlo, se puede acceder al cambio de vocaciones en la Abadia Vocationis.