Diferencia entre revisiones de «Dragon Quest (Juego)»

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{{Infobox Juego
:<small>''Éste artículo trata sobre el juego original perteneciente a la serie. Para información de la serie, ver ''[[Dragon Quest (serie)]]</small>
|Nombre = Dragon Quest I
 
|imagen = [[Archivo:Dragon_Warrior_I_NES.png]]
'''Dragon Quest''' es el juego original de la [[Dragon Quest (serie)|serie Dragon Quest]] y el primero en ésta. Fue desarrollado por [[Square-Enix|Enix]] y lanzado en 1986 en japón para la [[Nintendo Entertaiment System|Famicom]] y la [[MSX]]. El juego fue previsto en Norteamérica para agosto de 1989, cambiando su nombre a ''Dragon Warrior'' para no infringir ningún delito de Copyright respecto a la versión japonesa. Cabe destacar que la versión americana sufrió una mejora gráfica respecto a la japonesa, además de que usaba, como novedad, un sistema de guardado al contrario que la japonesa, que usaba un sistema de contraseñas. No llegaría a Europa hasta el año 2000 aproximadamente, cuando fue lanzada una conversión para [[Game Boy Color]] llamada '''Dragon Quest I & II''', que contenía los dos juegos. Sin embargo, este juego nunca llegó a España.
|comentario_imagen = Cáratula de la versión americana.
 
|Compañía = Enix
Dragon Quest fue uno de los primeros videojuegos de rol-aventura, por lo que consiguió muchas ventas y se convirtió en uno de los pioneros del videojuego de rol, junto a Final Fantasy, volviéndose mundialmente famoso y habiéndose lanzado ocho secuelas, juegos secundarios y spin-offs.
|Lanzamiento Japón = 27 de mayo de 1986
 
|Lanzamiento EE UU = Agosto de 1989
==Juego==
|Lanzamiento Europa/Australia = Nunca
 
|Género = RPG
Dragon Quest es uno de los primeros juegos '''RPG'''. El jugador controla un solo personaje que va viajando por pueblos y ciudades durante su aventura. Puede también equiparse armas y armaduras y luchar contra monstruos salvajes en modo "uno contra uno" (esto cambiaria en las siguientes versiones). Cuantos más enemigos venza, más experiencia conseguirá, para así hacerse más fuerte y lograr visitar más lugares, avanzando en su aventura. Finalmente, el héroe tiene que derrotar al jefe final para terminar el juego y completar su periplo. Este modo de juego ha sido copiado por muchos (si no todos) de los juegos de RPG.
|Plataforma/as = NES/SNES/GBC
 
}}
==Personajes==
Dragon Quest I (ドラゴンクエスト, Dragon Quest I) es un juego de rol (RPG) y el 1º juego de la saga de dragon quest.  
 
La versión original de NES salió en 1986 en Japón y en 1989 en Estados unidos bajo el nombre de Dragon Warrior (debido a que Dragon Quest ya era marca registrada de un juego de mesa) y con notables mejoras gráficas, así como fue también incluida el poder guardar el juego, a diferencia de la versión japonesa que usaba un sistema de contraseñas. Este juego luego fue reelanzado junto a [[Dragon quest II]]para SNES, y luego nuevamente lanzado tambien junto al II para el Game boy color.  
*[[Héroe (Dragon Quest I)|Héroe]]: Descendiente de [[Erdrick]] y protagonista de la aventura. Llega desde un lugar muy lejano para salvar el reino de [[Alefgrado]].
Dragon Quest I fue uno de los primeros juegos de rol de batalla por turnos conocidos, es considerado, como un pionero del género.
*[[Erdrick]]: Salvador de Alefgrado años atrás. Dejó un mensaje a su descendiente en la cueva que lleva su nombre.
*[[Lorik]]: Rey de [[Tantegel]], punto de partida de la aventura.
*[[Princesa Gwaelin|Princesa Lora]]: Hija del rey [[Lorik]], secuestrada por el [[Señor de los Dragones]].
*[[Señor de los Dragones]]: Enemigo final del juego. Robó la bola de luz para hacer que el reino de [[Alefgrado]] sucumba a la oscuridad.


==Trama==
==Trama==
Una leyenda cuenta que, hace muchos años, el gran guerrero [[Erdrick]] (Conocido como Loto en la versión latinoamericana) recibió a manos de Dios una Esfera de Luz. Gracias a su gran poder, él derrotó a los demonios y monstruos del mundo. Entonces, apareció el malvado [[Dracolord]]y robó la Esfera de Luz.
Tu misión, descendiente de [[Erdrick]] es vencer al malvado [[Dracolord]] y recuperar la esfera de luz. Así también como misión opcional tienes que rescatar a la hija del Rey del Castillo Tantagel, la [[Princesa Lora]].


==Jugabilidad==
Dragon quest fue uno de los primeros juegos de rol en una consola. El jugador controla a un solo personaje, el cual es libre de explorar la [[Región de Alefgrado|Alefgrado]], este debe recorrer diversos pueblos y cuevas. Así mismo en cualquier lugar del mapa, exceptuando dentro de algunos pueblos. El jugador se encontará con un monstruo. Las batallas en este juego son de 1 contra 1. El jugador puede escoger usar un ataque, un hechizo, usar un objeto o escapar. El protagonista también puede equipar armas y armaduras que son indispensables para poder avanzar en el juego. Cada vez que el jugador acumula una cierta cantidad de experiencia. Sube de nivel, lo cual fortalece más sus características como su fuerza o agilidad. También cabe destacar que a partir del [[Castillo Tantagel]], cada vez que el heroe pasa un puente se encontrará con monstruos cada vez más fuertes. El objetivo principal del juego es subir de nivel, para cada vez ir más lejos en el mapa, y alcanzar nuevos pueblos o incluso algunas cuevas.


==Personajes==
*''¡Un spoiler se acerca!''
*[[Héroe Dragon Quest I|Héroe]]: Descendiente del legendario guerrero [[Erdrick]]. Proveniente de un lugar desconocido, va a Alefgrado para ayudar a destruir a Dracolord.
 
*[[Erdrick]]: Un guerrero que salvó [[Alefgrado]] hace tiempo. Deja un mensaje a su descendiente en la cueva donde aparece su nombre en una tablilla de piedra.
Mucho tiempo atrás del comienzo del juego, un hombre llamado Erdrick devolvió la paz de las manos de la oscuridad. La paz volvió en forma de la sagrada [[Bola de Luz]]. Erdrick volvió al reino con la bola y hubieron muchas fiestas y celebraciones. Un día, Erdrick se despidió y nunca fue visto de nuevo. Los años pasaron y la gente prosperó, pero hubo una persona que no estaba a gusto con la situación del pueblo. Vivía en la Cueva del Oeste, lejos de las murallas de Tentagel. Al explorar las profundidades de la cueva, se topó con un dragón durmiente. Entonces, el dragón despertó y lo asustó. El hombre se quedó quieto para no provocar al dragón, pero éste se cansó de esperar y tiró un palo para distraerle. Para su sorpresa, el dragón lo cogió con la boca y se lo volvió a traer al hombre, como si de un perro se tratase. El hombre descubrió que tenía el dragón a sus órdenes, por lo que se autonombró "[[Señor de los Dragones]]" (Draconarius). De repente ocurrió una catástrofe: el Castillo de Charlock, en ruinas, emergió de su entierro y salió a la superficie, y la gente sabía que esto no traería nada bueno. Minutos después, una horda de [[Limo|limos]], [[Fantasmitas|fantasmitas]] y dragones invadieron el castillo de Tantagel y varios pueblos a través de [[Alefgrado]]. Los días de paz acabaron, y los monstruos debilitaron a la gente, lo que hizo que el propio [[Señor de los Dragones]] robara la Bola de Luz. Después de este terrible robo, la gente se atemorizó hasta de salir de sus casas. Muchos hombres perdieron la vida durante sus viajes y la gente cerraba las puertas de su casa por la noche. Por la noche se oyó el ruido de monstruos perforando las paredes de Tentagel. El rey cayó en una profunda depresión cuando estos monstruos secuestraron a su hija, a pesar de la leyenda de que el descendiente de Erdrick vendría a restaurar la paz. El rey pensaba que era un mito, pero un buen día un jóven de aspecto escuálido se postró a sus pies, pidiéndole permiso para rescatar la [[Bola de Luz]] y a la [[Princesa Gwaelin|Princesa Lora]]. Dado que muchos de los guerreros encomandados a esta misión habían muerto durante el camino, el rey había renunciado a toda esperanza, pero tras ver una luz en los ojos del jóven, supo que era el descendiente de Erdrick. Le dio algunos objetos y monedas de oro y le envió a su periplo.
*[[Lorik]]: El Rey del [[Castillo Tantagel]] y de toda la Región de [[Alefgrado]].
 
*[[Lora]] : Hija del Rey [[Lorik]] , fue encerrada en la [[Cueva Pantano]] al sur de [[Kol]] por los sirvientes de Dracolord.
*''El spoiler ha sido derrotado''
*[[Dracolord]] : Es el villano en el juego, robó el orbe de luz para encerrar a [[Alefgrado]] en perpetua oscuridad. Esto ocasionó que aparecieran monstruos.
 
==Juegos relacionados==


==Remakes==
==Remakes==
Dragon Quest I fue dos veces reelanzado junto a [[Dragon quest II|Dragon Quest II]]. La primera vez para SNES con gráficos mejorados y animaciones de los hechizos, y la 2ª para Game boy color. En el remake de Game boy color. Fueron agregadas algunas cosas más como un banco para depositar oro y objetos. Así mismo, para disminuir la dificultad, los monstruos daban más experiencia y oro. De manera que fuera más sencillo subir de nivel y ahorrar para comprar objetos.
 
En el remake de Game Boy Color, el Señor de los Dragones pasó a llamarse Rey Dragón y cambiaron el nombre de Erdrick por el de Loto. El dinero y los objetos podían almacenarse, por primera vez, y contaba con un sistema de menús menos complejo. Además, al derrotar a los monstruos se obtenía más experiencia y más monedas de oro.
 
El remake para SNES fue exclusivo de Japón, debido a la incomparecencia de Enix America Corp., pero fue inoficialmente traducido al español y al inglés por un grupo de fans traductores. Las versiones de Game Boy Color y de móviles están basadas en el juego de SNES.


==Secuelas==
==Secuelas==
La secuela directa de este juego es [[Dragon quest II]]. Años después de que el héroe salvará [[Alefgrado]] de las manos de [[Dracolord]].


==Trivia==
Dragon Quest fue seguido por [[Dragon Quest II]], con éxito similar ambos. La secuela siguió el argumento del primero, cosa que también pasaría con [[Dragon Quest III]]. Estos tres se conocen como '''La Triología de Erdrick'''.
*A lo largo del juego, solo manejas un personaje, es decir que no hay grupo, a diferencia del resto de los [[Dragon Quest]] .
 
*Así mismo, solo aparece un enemigo a la vez. Ya sea salvaje o jefe.
==Curiosidades==
*Dependiendo del nombre que tiene el héroe, se obtiene más cantidad de experiencia u oro.
 
*No hay vehículos en este juego. Es decir que la única forma de desplazarse es a pie.
*La cantidad de experiencia adquirida depende del nombre del personaje.
*[[El Castillo de Tantagel]] es el único lugar en el que puedes guardar el juego.
*No hay grupos, sino que se maneja a un sólo personaje. El sprite de este cambia cuando salva a la princesa y la lleva hasta el castillo, pero ésta no interviene en ningún combate.
*Las llaves son consumidas cada vez que las usas, en este juego debes comprarlas, ya sea en [[Rimuldar]], El Castillo de Tantagel o en [[Mercado]] .
*Los combates siempre son uno contra uno, no hay grupos de monstruos.
*Las cuevas oscuras deben ser alumbradas con una [[Antorcha]] o el Hechizo "Radiant".
*No hay ninguna clase de vehículo, solamente se puede recorrer el mapa a pie, o usando un [[ala de quimera]] o el hechizo [[Telerregreso]] para volver al [[Tantegel]].
*Debido a que el juego fue un éxito en Japón, en Ámerica se crearon muchos cartuchos esperando una cantidad más grande. Sin embargo, el número fue bajo, así que tuvieron que regalar cartuchos junto a la suscripción de la revista Nintendo Power.
*[[Tantegel]] es el único lugar del juego donde puede guardarse la partida, de todas formas, el hechizo [[Telerregreso]] te lleva únicamente a Tantagel.
*La Región de Alefgrado es más grande en este juego que como es mostrada en Dragon Quest II.
*Cuando se compra un objeto, arma o armadura, éste reemplaza al objeto existente en el equipo, eliminándolo o vendiéndolo a la tienda. Esto cambia en los remakes.
*No se pueden equipar cascos.
*Las llaves se consumen cuando se usan, pero pueden comprarse en las Tiendas de Llaves en Tantagel, Rimuldar o Mercado. La primera llave puede ser comprada en Rimuldar, ya que las demás están detrás de puertas que requieren una llave para abrir.
*Al contrario que en los demás juegos, hay una tienda especializada en vender [[Agua bendita|agua bendita]].
*Las cuevas son oscuras y se necesita una [[Antorcha|antorcha]] o el hechizo [[Resplandor]], que desaparecen al volver al exterior.
*En el juego original, hay comandos especiales para bajar escaleras o abrir cofres (en los remakes podía hacerse automáticamente)
*En la versión japonesa, algunos personajes, hechizos y lugares tienen nombres distintos. Erdrick es llamado Roto (o Loto), el Rey Lorik es llamado Rey Lars, la Princesa Gwaelin es llamada Laura y el Señor de los Dragones es conocido como Rey Dragón. El Castillo de Tantegel fue llamado Castillo de Ladutorm, Brecconary fue llamado Ciudad de Ladutorm, Garinham fue llamado Galai, Kol fue llamado Maira y Cantlin era conocido como Mercado. El Castillo de Charlock no tenía nombre en la versión japonesa. Los [[hechizos]] tenían nombre sin sentido. La versión norteamericana, renombrada ''Dragon Warrior'', para Game Boy Color, tuvo una traducción más exacta de personajes y lugares.
*La Espada de Loto es un objeto que se consigue al derrotar a Gilgamesh, en el videojuego ''Final Fantasy XII''. Este hecho es la primera unión de ambas sagas, de rivalidad legendaria, almenos en occidente (ya que en Japón ambas sagas se unieron en el juego ''Itadaki Street'').


{{Trilogía Erdrick}}
{{DQI}}
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[[Categoría:Dragon Quest I]]
[[Categoría:Square-Enix]]
[[Categoría:Triología de Erdrick]]
[[Categoría:Saga Principal]]
[[Categoría:Artículos de la Vida Real]]