Diferencia entre revisiones de «Dragon Quest (Juego)»
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|Nombre = Dragon Quest | |Nombre = Dragon Quest | ||
|imagen = <tabber>Japón =[[Archivo:dq1nes.jpg|250px]]|-|América del Norte =[[Archivo:Dragon_Quest_I.jpg|250px]]</tabber> | |imagen = <tabber>Japón =[[Archivo:dq1nes.jpg|250px]]|-|América del Norte =[[Archivo:Dragon_Quest_I.jpg|250px]]</tabber> | ||
|Comentario Imagen = Portada del | |Comentario Imagen = Portada del videojuego | ||
|Desarrollador = Chunsoft | |Desarrollador = Chunsoft | ||
|Publicador = [[Enix]] (JP)<br>[[Nintendo]] (NA) | |Publicador = [[Enix]] (JP)<br>[[Nintendo]] (NA) | ||
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|Compositor = [[Kōichi Sugiyama]] | |Compositor = [[Kōichi Sugiyama]] | ||
|Saga = Principal | |Saga = Principal | ||
|Lanzamiento = '''Famicom/NES'''<br>27 de mayo 1986 (JP)<br>Agosto de 1989 (NA)<br>'''MSX'''<br>27 de mayo 1986 (JP)<br>'''Super Famicom'''<br>18 de diciembre de 1993 (JP)<br>'''Game Boy Color'''<br>23 de septiembre de 1999 (JP)<br>27 de septiembre de 2000 (NA)<br>'''Teléfonos moviles'''<br>2004<br>'''Android - iOS'''<br>28 de noviembre de 2013 (JP)<br>11 de septiembre de 2014 ( | |Lanzamiento = '''Famicom/NES'''<br>27 de mayo 1986 (JP)<br>Agosto de 1989 (NA)<br>'''MSX'''<br>27 de mayo 1986 (JP)<br>'''Super Famicom'''<br>18 de diciembre de 1993 (JP)<br>'''Game Boy Color'''<br>23 de septiembre de 1999 (JP)<br>27 de septiembre de 2000 (NA)<br>'''Teléfonos moviles'''<br>2004<br>'''Android - iOS'''<br>28 de noviembre de 2013 (JP)<br>11 de septiembre de 2014 (internacional) | ||
|Género = RPG | |Género = RPG | ||
|Modo = 1 jugador | |Modo = 1 jugador | ||
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Fue seguido por ''[[Dragon Quest II: Panteón de los Espíritus Malignos|Dragon Quest II]]'', que gozó de un éxito similar. La secuela siguió el argumento del primero, cosa que cambiaría con ''[[Dragon Quest III]]'', cuyos hechos suceden antes de los sucesos del primer ''Dragon Quest''. Los tres videojuegos se conocen en conjunto como la ''[[Trilogía de Erdrick]]''. | Fue seguido por ''[[Dragon Quest II: Panteón de los Espíritus Malignos|Dragon Quest II]]'', que gozó de un éxito similar. La secuela siguió el argumento del primero, cosa que cambiaría con ''[[Dragon Quest III]]'', cuyos hechos suceden antes de los sucesos del primer ''Dragon Quest''. Los tres videojuegos se conocen en conjunto como la ''[[Trilogía de Erdrick]]''. | ||
Una versión llamada ''Dragon Quest I & II'', que incluía ambos videojuegos, fue lanzada para Super Famicom en diciembre de 1993, exclusivamente en Japón. Esta misma versión fue lanzada años más tarde para Game Boy Color, tanto en Japón como en América del Norte. | Una versión llamada ''Dragon Quest I & II'', que incluía ambos videojuegos, fue lanzada para Super Famicom en diciembre de 1993, exclusivamente en la región de Japón. Esta misma versión fue lanzada años más tarde para Game Boy Color, tanto en Japón como en América del Norte. | ||
==Jugabilidad== | ==Jugabilidad== | ||
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*'''[[Héroe (Dragon Quest I)|Héroe]]''': Descendiente de Erdrick y protagonista de la aventura. Llega desde un lugar muy lejano para salvar el reino de [[Alefgrado]]. | *'''[[Héroe (Dragon Quest I)|Héroe]]''': Descendiente de Erdrick y protagonista de la aventura. Llega desde un lugar muy lejano para salvar el reino de [[Alefgrado]]. | ||
*'''[[Erdrick]]''': Salvador de Alefgrado años atrás. Dejó un mensaje a su descendiente en la cueva que lleva su nombre. | *'''[[Erdrick]]''': Salvador de Alefgrado años atrás. Dejó un mensaje a su descendiente en la cueva que lleva su nombre. | ||
*'''[[Lorik]]''': Rey de [[Tantegel]], punto de partida de la aventura. | *'''[[Lorik]]''': Rey de [[Trávena|Tantegel]], punto de partida de la aventura. | ||
*'''[[Princesa Gwaelin|Princesa Lora]]''': Hija del rey Lorik, secuestrada por Dracolord. | *'''[[Princesa Gwaelin|Princesa Lora]]''': Hija del rey Lorik, secuestrada por Dracolord. | ||
*'''[[Dracolord]]''': Enemigo final del | *'''[[Dracolord]]''': Enemigo final del videojuego. Robó la [[Bola de Luz]] para hacer que el reino de Alefgrado sucumba a la oscuridad. | ||
==Historia== | ==Historia== | ||
Mucho tiempo atrás del comienzo del videojuego, un hombre llamado Erdrick (Tolo en la versión original) salvó al mundo de la oscuridad. La paz volvió en forma de la sagrada [[Bola de Luz]]. Nunca más se supo de Erdrick. | Mucho tiempo atrás del comienzo del videojuego, un hombre llamado Erdrick (Tolo en la versión original) salvó al mundo de la oscuridad. La paz volvió en forma de la sagrada [[Bola de Luz]]. Nunca más se supo de Erdrick. | ||
Los años fueron | Los años fueron transcurriendo. Sin embargo, un hombre que vivía en la Cueva del Oeste, lejos de las murallas de Tantegel se topó con un dragón durmiente. El dragón despertó. El hombre se quedó quieto, para no provocar al dragón. El hombre, al ver que el dragón no se movía, decidió tirarle un palo. Para su sorpresa, el dragón lo cogió con la boca y se lo devolvió, como si de un perro se tratase. El hombre descubrió que tenía el dragón a sus órdenes, por lo que se autodenominó a sí mismo como "Dracolord" (Draconarius). | ||
Tras esto, el Castillo de Charlock, en ruinas, emergió de su entierro y salió a la superficie. Minutos después, una horda de [[Limo]]s, dragones y otros monstruos invadieron el castillo de Tantagel y varios pueblos a lo largo de [[Alefgrado]]. Los días de paz llegaron a su fin, ya que Dracolord robó la Bola de Luz. El rey cayó en una profunda depresión cuando descubrió que, además, habían secuestrado a su hija. | Tras esto, el Castillo de Charlock, en ruinas, emergió de su entierro y salió a la superficie. Minutos después, una horda de [[Limo]]s, dragones y otros monstruos invadieron el castillo de Tantagel y varios pueblos a lo largo de [[Alefgrado]]. Los días de paz llegaron a su fin, ya que Dracolord robó la Bola de Luz. El rey cayó en una profunda depresión cuando descubrió que, además, habían secuestrado a su hija. | ||
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==Diferencias entre versiones== | ==Diferencias entre versiones== | ||
===Remakes=== | ===Remakes=== | ||
En | En la versión remake para Game Boy Color, Dracolord pasó a llamarse Rey Dragón y cambiaron el nombre de ''Erdrick'' por el original ''Loto''. El dinero y los objetos podían almacenarse, por primera vez, y contaba con un sistema de menús menos complejo. Además, al derrotar a los monstruos se obtenía más experiencia y oro. | ||
En la versión original, cuando se compra un objeto, arma o armadura, este reemplaza al objeto | En la versión original, cuando se compra un objeto, arma o armadura, este reemplaza al objeto preexistente en el equipamiento, eliminándolo o vendiéndolo a la tienda. Esto cambia en los remakes. Así mismo, en el videojuego original, para abrir puertas, cofres, etc., había que acceder al Menú y seleccionar el comando adecuado; sin embargo, en los remakes esta característica fue descartada. | ||
El sistema de contraseñas, solo disponible en la versión original japonesa, consistía en un conjuro que | El sistema de contraseñas, solo disponible en la versión original japonesa, consistía en un conjuro que servía como forma de retomar el progreso durante una partida en forma de contraseña. Este sistema, sin embargo, no registraba algunas características, tales como el PV y PM actuales, o incluso el contenido de los cofres, de forma que, al retomar una partida, se podía obtener de nuevo el contenido de los cofres. | ||
El remake para Super Famicom fue exclusivo de la región de Japón, debido a la incomparecencia de Enix America Corp., pero eventualmente fue traducido al inglés de manera "no oficial" por un grupo de traductores fans años más tarde. Las versiones para Game Boy Color y teléfonos móviles están basadas en esta versión del videojuego para Super Famicom. | |||
====Nintendo Switch==== | ====Nintendo Switch==== | ||
Los tres | Los primeros tres videojuegos clásicos de la saga ''[[Dragon Quest (Saga)|Dragon Quest]]'' se podrían descargar para [[Nintendo Switch]] el 27 de septiembre de 2019. Estos tres títulos clásicos presentan controles sencillos e intuitivos que reflejan la jugabilidad retro, rindiendo homenaje a los orígenes de la serie. | ||
==Recepción== | ==Recepción== | ||
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[[wikipedia:es:IGN (sitio web)|IGN]] lo puntuó con una calificación de 7,8 sobre 10 y [[w:c:es.nintendo:Nintendo Power|Nintendo Power]] con una calificación de 3 sobre 5. | [[wikipedia:es:IGN (sitio web)|IGN]] lo puntuó con una calificación de 7,8 sobre 10 y [[w:c:es.nintendo:Nintendo Power|Nintendo Power]] con una calificación de 3 sobre 5. | ||
La versión de ''Dragon Quest I & II'' para Super Famicom vendió 1,2 millones de unidades solo en Japón. Juntándolo con las ventas de la versión | La versión de ''Dragon Quest I & II'' para Super Famicom vendió 1,2 millones de unidades solo en Japón. Juntándolo con las ventas de la versión para Game Boy Color, obtuvo cerca de 2 millones. La revista [[wikipedia:es:Famitsū|Famitsū]] le dio a la versión de Super Famicom una calificación de 35 sobre 40. La versión de Game Boy Color obtuvo una calificación de 8 sobre 10 de parte de IGN y de Nintendo Power. [[wikipedia:es:GameSpot|GameSpot]] le dio una calificación de 9,6 sobre 10. | ||
==Curiosidades== | ==Curiosidades== | ||
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*Los combates siempre son uno contra uno, no hay grupos de monstruos. | *Los combates siempre son uno contra uno, no hay grupos de monstruos. | ||
**El sistema de combates se basa en el sistema de combates en primera persona de ''[[wikipedia:es:Wizardry|Wizardy]]''. | **El sistema de combates se basa en el sistema de combates en primera persona de ''[[wikipedia:es:Wizardry|Wizardy]]''. | ||
*No está disponible ninguna clase de vehículo, solamente se puede recorrer el mapa a pie, usando una [[Ala de Quimera]] o el hechizo [[Telerregreso]] para volver a [[ | *No está disponible ninguna clase de vehículo, solamente se puede recorrer el mapa a pie, usando una [[Ala de Quimera]] o el hechizo [[Telerregreso]] para volver a [[Trávena|Tantegel]]. | ||
*Tantegel es el único lugar del videojuego donde puede guardarse la partida. El hechizo Telerregreso lleva únicamente a | *Tantegel es el único lugar del videojuego donde puede guardarse la partida. El hechizo Telerregreso lleva únicamente a Tantegel. | ||
*No se pueden equipar cascos. | *No se pueden equipar cascos. | ||
*Las llaves se consumen cuando se usan, pero pueden comprarse en las Tiendas de Llaves en | *Las llaves se consumen cuando se usan, pero pueden comprarse en las Tiendas de Llaves en Tantegel, [[Rimuldar]] o [[Mercado]]. La primera llave puede ser comprada en Rimuldar, ya que las demás están detrás de puertas que requieren de otra para poder abrirse. | ||
*Al contrario que en los demás videojuegos de la saga, existe una tienda especializada en vender [[Agua Bendita]]. | *Al contrario que en los demás videojuegos de la saga, existe una tienda especializada en vender [[Agua Bendita]]. | ||
*Las cuevas son oscuras y se necesita una [[Antorcha]] o el hechizo [[Resplandor]] para poder avanzar a través de estas. | *Las cuevas son oscuras y se necesita una [[Antorcha]] o el hechizo [[Resplandor]] para poder avanzar a través de estas. | ||
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==Galería== | ==Galería== | ||
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[[Categoría:Saga Principal]] | [[Categoría:Saga Principal]] | ||