Diferencia entre revisiones de «Dragon Quest (Saga)»
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<small>''Este artículo trata sobre la saga Dragon Quest. Para la información sobre el juego Dragon Quest, véase [[Dragon Quest (Juego)]]''</small> | <small>''Este artículo trata sobre la saga Dragon Quest. Para la información sobre el juego Dragon Quest, véase [[Dragon Quest (Juego)]]''</small> | ||
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[[Archivo:Dragon Quest logo.png| | [[Archivo:Dragon Quest logo.png|center]] | ||
'''Dragon Quest''' | {{nihongo|'''Dragon Quest'''|ドラゴンクエスト|Doragon Kuesto}} es una saga de videojuegos de Rol por turnos creada por [[Enix]] (ahora [[Square Enix]]) y lanzada en una enorme variedad de plataformas. Es en Japón una de las sagas más populares, y goza de un reconocimiento cada vez mayor en el resto del mundo gracias a las recientes entregas. | ||
Todos los | Todos los videojuegos de la saga principal son titulados ''Dragon Quest'', seguido de un número romano, a excepción del primer videojuego ''[[Dragon Quest (Juego)|Dragon Quest]]'' original, el cual no cuenta con este número. | ||
La saga Dragon Quest es a menudo comparada con la saga ''Final Fantasy'', creada por | La saga ''Dragon Quest'' es a menudo comparada con la saga ''[[w:c:es.finalfantasy:Final Fantasy (saga)|Final Fantasy]]'', creada por [[Squaresoft]]. A pesar de que la saga ''Dragon Quest'' fue iniciada antes, la saga ''Final Fantasy'' cuenta con más títulos dentro de la saga principal. Además, ambas sagas compitieron hasta la fusión de Enix y SquareSoft en 2003, formando Square Enix. | ||
Dragon Quest es, en general, una saga bastante alegre, tomando una estética y carisma similar al de un anime | ''Dragon Quest'' es, en general, una saga bastante alegre, tomando una estética y carisma similar al de un anime [[w:c:es.animanga:shonen|shonen]]. | ||
==Jugabilidad== | ==Jugabilidad== | ||
===Ambientación=== | ===Ambientación=== | ||
La saga Dragon Quest se caracteriza por estar casi siempre ambientada en una época de fantasía medieval, en la cual no existe ningún tipo de avance tecnológico, pero sí la magia, la cual es un elemento de gran importancia. Además, aunque hay algunas excepciones, los mundos tienden a ser muy diferentes entre unos y otros Dragon Quest. | La saga ''Dragon Quest'' se caracteriza por estar casi siempre ambientada en una época de fantasía medieval, en la cual no existe ningún tipo de avance tecnológico, pero sí la magia, la cual es un elemento de gran importancia. Además, aunque hay algunas excepciones, los mundos tienden a ser muy diferentes entre unos y otros videojuegos ''Dragon Quest''. | ||
Cada | Cada videojuego es protagonizado por un héroe nombrado por el jugador. Este héroe no habla, y será el jugador quien deba imaginarse sus diálogos o tomar decisiones por él. El héroe es, a menudo, alguien destinado a salvar el mundo de algún tipo de enemigo que amenaza con destruir a la humanidad. El jugador deberá controlar a este héroe para moverse por pueblos, mazmorras y por el mapa del mundo para progresar en la aventura. A medida que esta avanza se unirán nuevos personajes. | ||
Además de los personajes que el jugador maneja, existen un enorme número de personajes no | Además de los personajes que el jugador maneja, existen un enorme número de personajes no jugadores (NPC, ''Non Playable Characters''), quienes desempañan diferentes roles en la historia del videojuego. Al hablar con estos darán información, podrán vender objetos, etc. Por otra parte, los protagonistas suelen tener como objetivo derrotar a un poderoso enemigo, para lo cual primero deberán completar otro tipo de misiones relacionadas con personajes no jugadores. | ||
===Exploración=== | ===Exploración=== | ||
[[Archivo:Exploración_en_vertical.png|thumb|Exploración en vertical.]] | [[Archivo:Exploración_en_vertical.png|thumb|Exploración en vertical.]] | ||
Hasta | Hasta el videojuego ''[[Dragon Quest VII: Fragmentos de un Mundo Olvidado|Dragon Quest VII]]'', la exploración se realizaba con una visión vertical, en la cual se veían los personajes desde arriba. A partir del videojuego ''[[Dragon Quest VIII: El Periplo del Rey Maldito|Dragon Quest VIII]]'' esto se cambió completamente, pues la exploración es ahora en 3D. | ||
En los poblados, el jugador podrá explorar en pozos, armarios, barriles, y en un sinfín de lugares más para poder obtener todo tipo de objetos. En las mazmorras mayormente aparecerán cofres. | En los poblados, el jugador podrá explorar en pozos, armarios, barriles, y en un sinfín de lugares más para poder obtener todo tipo de objetos. En las mazmorras mayormente aparecerán cofres. | ||
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===Batalla=== | ===Batalla=== | ||
[[Archivo:Combate_en_primera_persona.jpg|thumb|left|Combate en primera persona.]]Todos los | [[Archivo:Combate_en_primera_persona.jpg|thumb|left|Combate en primera persona.]] | ||
Todos los videojuegos ''Dragon Quest'' de la saga principal cuentan con un sistema de batalla por turnos. Durante los combates, el jugador puede elegir ciertas opciones que realizará su equipo de personajes, y a continuación estos personajes realizarán los movimientos elegidos. | |||
En un inicio, los combates se realizaban en primera persona. Fue con la llegada | En un inicio, los combates se realizaban en primera persona. Fue con la llegada del videojuego ''[[Dragon Quest VIII: El Periplo del Rey Maldito|Dragon Quest VIII]]'' (y en videojuegos posteriores) que esto cambió, pues los combates se realizan en tercera persona. | ||
Hasta el videojuego ''Dragon Quest VIII'', los monstruos aparecían de forma aleatoria: al explorar una mazmorra o al caminar por el mapa del mundo, y tras dar varios pasos, empezaba un combate. A partir del videojuego ''[[Dragon Quest IX: Centinelas del Firmamento|Dragon Quest IX]]'', los monstruos son visibles en el mapa y el jugador puede elegir si acercarse a ellos para combatir o intentar esquivarlos. Esta característica se ha transmitido a las versiones remake de los videojuegos ''[[Dragon Quest VII: Fragmentos de un Mundo Olvidado|Dragon Quest VII]]'' y ''Dragon Quest VIII'' para [[Nintendo 3DS]]. | |||
Derrotar a los enemigos provoca que los personajes reciban Puntos de Experiencia (''EXP'') y [[Monedas de Oro]] (''G''). Cuando se acumula cierta cantidad de experiencia, el personaje sube de Nivel, mejorando sus atributos y aprendiendo nuevos conjuros. Con el oro, en cambio, se podrá comprar mejor equipamiento y objetos, entre otras cosas. | Derrotar a los enemigos provoca que los personajes reciban Puntos de Experiencia (''EXP'') y [[Monedas de Oro]] (''G''). Cuando se acumula cierta cantidad de experiencia, el personaje sube de Nivel, mejorando sus atributos y aprendiendo nuevos conjuros. Con el oro, en cambio, se podrá comprar mejor equipamiento y objetos, entre otras cosas. | ||
Dragon Quest IV introdujo un sistema llamado "Táctica", con el cual el jugador puede elegir qué tipo de comportamiento tendrán los personajes en batalla sin necesidad de que | El videojuego ''[[Dragon Quest IV: Capítulos de los Elegidos|Dragon Quest IV]]'' introdujo un sistema llamado "Táctica", con el cual el jugador puede elegir qué tipo de comportamiento tendrán los personajes en batalla sin necesidad de que éste los maneje. Este sistema ha aparecido en todos los videojuegos posteriores de la saga principal. | ||
Dragon Quest V daba la oportunidad de capturar monstruos y poder controlarlos en batalla, pudiendo también subir de Nivel. Este sistema dio origen a la | El videojuego ''[[Dragon Quest V: La Prometida Celestial|Dragon Quest V]]'' daba la oportunidad de capturar monstruos y poder controlarlos en batalla, pudiendo también subir de Nivel. Este sistema dio origen a la saga secundaria ''Dragon Quest Monsters''. | ||
====Vocaciones==== | ====Vocaciones==== | ||
{{principal|Sistema de Vocaciones}} | |||
Algunos de los juegos de la saga principal cuentan con un sistema de vocaciones. Este consiste en que cada personaje dispone de una vocación y estas modifican sus atributos y les permiten aprender ciertos conjuros. Los personajes podrán cambiar su vocación en la [[Abadía Vocationis]]. | Algunos de los juegos de la saga principal cuentan con un sistema de vocaciones. Este consiste en que cada personaje dispone de una vocación y estas modifican sus atributos y les permiten aprender ciertos conjuros. Los personajes podrán cambiar su vocación en la [[Abadía Vocationis]]. | ||
====Conjuros y Habilidades==== | ====Conjuros y Habilidades==== | ||
[[Archivo:Lanzando_un_conjuro.jpg|thumb|250px|Utilizando un conjuro en Dragon Quest VIII.]] | [[Archivo:Lanzando_un_conjuro.jpg|thumb|250px|Utilizando un conjuro en ''Dragon Quest VIII''.]] | ||
La mayoría de personajes pueden usar magia, aunque esta es muy variada. Por lo general, los personajes suelen estar orientados a un tipo de magia en concreto, de esta forma algunos tendrán de un gran número de conjuros de ataque mientras que otros tendrán conjuros curativos. Para utilizar conjuros, los personajes disponen de PM (''Puntos de Magia''), y cada conjuro requiere de un número determinado de PM. Si el personaje no dispone de PM suficiente, no podrá usar el conjuro. | La mayoría de personajes pueden usar magia, aunque esta es muy variada. Por lo general, los personajes suelen estar orientados a un tipo de magia en concreto, de esta forma algunos tendrán de un gran número de conjuros de ataque mientras que otros tendrán conjuros curativos. Para utilizar conjuros, los personajes disponen de PM (''Puntos de Magia''), y cada conjuro requiere de un número determinado de PM. Si el personaje no dispone de PM suficiente, no podrá usar el conjuro. | ||
En el primer Dragon Quest, | En el primer videojuego ''[[Dragon Quest (Juego)|Dragon Quest]]'' original, la cantidad de conjuros disponibles era reducida, sin embargo esta cantidad aumenta con cada videojuego nuevo. | ||
En Dragon Quest VI se introdujeron por primera vez las habilidades, las cuales pueden tener efectos similares a algunos conjuros, pero la principal diferencia es que la gran mayoría de habilidades no requieren de PM para ser utilizadas. Por lo general, las habilidades no suelen ser tan eficaces o útiles como los conjuros avanzados, aunque hay excepciones. | En el videojuego ''[[Dragon Quest VI: Los Reinos Oníricos|Dragon Quest VI]]'' se introdujeron por primera vez las habilidades, las cuales pueden tener efectos similares a algunos conjuros, pero la principal diferencia es que la gran mayoría de habilidades no requieren de PM para ser utilizadas. Por lo general, las habilidades no suelen ser tan eficaces o útiles como los conjuros avanzados, aunque hay excepciones. | ||
===Mini-juegos y misiones secundarias=== | ===Mini-juegos y misiones secundarias=== | ||
[[Archivo:Minijuego_en_Dragon_Quest_V.jpg|thumb|left|Mini-juego en Dragon Quest V.]] | [[Archivo:Minijuego_en_Dragon_Quest_V.jpg|thumb|left|Mini-juego en Dragon Quest V.]] | ||
A lo largo de la aventura, el jugador podrá participar en diversos mini-juegos. Uno de los más comunes y que más veces aparece en la saga Dragon Quest es el [[Casino]], en el cual se podrá participar en diversos juegos, tales como el Póker, para obtener Fichas de Casino, canjeables por valiosos premios. | A lo largo de la aventura, el jugador podrá participar en diversos mini-juegos. Uno de los más comunes y que más veces aparece en los videojuegos de la saga ''Dragon Quest'' es el [[Casino]], en el cual se podrá participar en diversos juegos, tales como el Póker, para obtener Fichas de Casino, canjeables por valiosos premios. | ||
La obtención de [[Minimedalla]]s es también uno de los mini-juegos más recurrentes en la saga Dragon Quest. Aparecieron por primera vez en Dragon Quest IV y han aparecido en todos los | La obtención de [[Minimedalla]]s es también uno de los mini-juegos más recurrentes en la saga ''Dragon Quest''. Aparecieron por primera vez en el videojuego ''[[Dragon Quest IV: Capítulos de los Elegidos|Dragon Quest IV]]'' y han aparecido en todos los videojuegos posteriores. El objetivo de este mini-juego es reunir todas las Minimedallas que hay repartidas por el mundo, pudiendo aparecer en multitud de sitios, ya sea en cofres o en armarios. En cada videojuego aparece también un aficionado a las Minimedallas, quien le entregará a los personajes premios al obtener una determinada cantidad de estas. | ||
A parte de | A parte de una gran variedad de mini-juegos, existen también misiones secundarias. El número de estas y su finalidad varían según el videojuego en cuestión. Por ejemplo, en el videojuego ''Dragon Quest IV'' existe una misión secundaria que involucra un pueblo de ex-piratas y permite obtener la mejor arma de ese videojuego. | ||
==Desarrollo== | ==Desarrollo== | ||
===Creación y diseño=== | ===Creación y diseño=== | ||
[[Yūji Horii]] es el guionista y diseñador principal de la saga. A la hora de crear el primer videojuego ''[[Dragon Quest (Juego)|Dragon Quest]]'' original, Horii se basó en la saga de videojuegos ''[[wikipedia:es:Ultima|Ultima]]'' para hacer los mapas, y en la saga de videojuegos ''[[wikipedia:es:Wizardry|Wizardry]]'' para el sistema de batalla. | |||
Akira Toriyama | [[Akira Toriyama]] ha sido siempre el encargado de ilustrar a los personajes y monstruos. No obstante, es Horii quien propone y establece los diseños originales. | ||
[[Kōichi Sugiyama]] es el compositor de la banda sonora. | |||
===Historia=== | ===Historia=== | ||
En 1982, Enix patrocinó una conferencia nacional de videojuegos. Enix por aquel entonces estaba formada por un gran número de los que en un futuro serían los creadores del primer Dragon Quest, incluyendo a Yūji Horii. Sugiyama, ya | En 1982, [[Enix]] patrocinó una conferencia nacional de videojuegos. Enix por aquel entonces estaba formada por un gran número de los que en un futuro serían los creadores del primer videojuego ''[[Dragon Quest (Juego)|Dragon Quest]]'', incluyendo a [[Yūji Horii]]. [[Kōichi Sugiyama]], ya afamado por algunas de sus canciones, impresionado con el trabajo de Enix, les envió una petición para poder componer música para algunos de sus videojuegos, la cual fue aceptada. Enix pretendía hacer por aquel entonces un videojuego de rol. El creador de ''[[w:c:es.dragonball:Dragon Ball (manga)|Dragon Ball]]'', [[Akira Toriyama]], que conocía a Horii, fue el encargado de ilustrar los personajes y monstruos de dicho videojuego. | ||
Durante el desarrollo del primer Dragon Quest, muchas personas dudaban del futuro éxito de un | Durante el desarrollo del primer videojuego ''Dragon Quest'', muchas personas dudaban del futuro éxito de un videojuego basado en magia y mazmorras, pues por aquel entonces estaba más de moda la ciencia ficción. | ||
El | El videojuego fue un éxito rotundo y a él se sucedieron muchos más. Sin embargo, la mayoría de estos saldrían solo en Japón y algunos pocos en América del Norte. En 1990, Enix America Corporation cerró y los videojuegos ''[[Dragon Quest V: La Prometida Celestial|Dragon Quest V]]'' y ''[[Dragon Quest VI: Los Reinos Oníricos|Dragon Quest VI]]'' nunca llegaron a salir tampoco en América del Norte, quedándose como exclusivos de Japón. Europa, por su parte, no recibió ningún título de la saga sino hasta la llegada del videojuego ''[[Dragon Quest VIII: El Periplo del Rey Maldito|Dragon Quest VIII]]'', a excepción del videojuego ''[[Dragon Quest Monsters]]'' de Game Boy Color. | ||
En 2008 fueron anunciados para Nintendo DS | En 2008 fueron anunciados para Nintendo DS las versiones remake de la trilogía de [[Zenithia]], ''[[Dragon Quest IV: Capítulos de los Elegidos|Dragon Quest IV]]'', ''Dragon Quest V'' y ''Dragon Quest VI'', los cuales iban a ser comercializados en Japón, América del Norte y en la región PAL. Durante el período de publicación de estos tres videojuegos, se desarrolló el videojuego ''[[Dragon Quest IX: Centinelas del Firmamento|Dragon Quest IX]]'', el cual también fue estrenado en América del Norte y en la región PAL. Las versiones remake de los videojuegos ''[[Dragon Quest VII: Fragmentos de un Mundo Olvidado|Dragon Quest VII]]'' y ''Dragon Quest VIII'' para [[Nintendo 3DS]], así como los videojuegos ''[[Dragon Quest Heroes: El Infortunio del Árbol del Mundo y la Raíz Del Mal|Dragon Quest Heroes]]'' y ''[[Dragon Quest Builders]]'', también fueron estrenados en América del Norte y en la región PAL. | ||
===Cambio de nombre=== | ===Cambio de nombre=== | ||
En | En América del Norte los primeros videojuegos de la saga ''Dragon Quest'' fueron conocidos con el nombre ''Dragon Warrior'', hasta la salida del videojuego ''[[Dragon Quest VIII: El Periplo del Rey Maldito|Dragon Quest VIII]]''. Esto fue debido a que en América del Norte ya existía otro videojuego con un nombre muy similar, ''[[wikipedia:DragonQuest|DragonQuest]]'', desarrollado por la empresa [[wikipedia:Simulations Publications, Inc.|Simulations Publications, Inc.]] en 1980. Sin embargo, Simulations Publications, Inc. cerró en 1982, y así en 2003 [[Square Enix]] registró el nombre ''Dragon Quest'' en América del Norte, permitiendo así la publicación de los videojuegos con su título original. | ||
== | ==Videouegos== | ||
===Saga principal=== | ===Saga principal=== | ||
{|align='center' style="text-align:center; font-size:80%; border: 0,5px solid black !important;width:100%;" border="1" cellspacing="0" | {|align='center' style="text-align:center; font-size:80%; border: 0,5px solid black !important;width:100%;" border="1" cellspacing="0" | ||
! rowspan=2 | Título<br /><small>Título original</small> | ! rowspan=2 |Título<br /><small>Título original</small> | ||
! colspan=3 | Plataformas | ! colspan=3 |Plataformas | ||
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| [[Dragon Quest]]<br /><small>''Dragon Quest''</small> | | [[Dragon Quest (Juego)|Dragon Quest]]<br /><small>''Dragon Quest''</small> | ||
| Famicom (''1986''), MSX (''1986''), Super Famicom (''1993''), Game Boy Color (''1999''), Satellaview (''1998''), Teléfonos móvil (''2004''), iOS/Android (''2014'') | | Famicom (''1986''), MSX (''1986''), Super Famicom (''1993''), Game Boy Color (''1999''), Satellaview (''1998''), Teléfonos móvil (''2004''), iOS/Android (''2014'') | ||
| NES (''1989''), Game Boy Color (''2000''), iOS/Android (''2014'') | | NES (''1989''), Game Boy Color (''2000''), iOS/Android (''2014'') | ||
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|} | |} | ||
===Spin- | ===Spin-offs=== | ||
====Sub- | ====Sub-saga Mystery Dungeon==== | ||
La principal diferencia de esta | La principal diferencia de esta sub-saga es que el objetivo no es derrotar a un villano poderoso ni salvar a la humanidad, sino que se centra en la exploración de mazmorras generadas aleatoriamente. | ||
{|align='center' style="text-align:center; font-size:80%; border: 0,5px solid black !important;width:100%;" border="1" cellspacing="0" | {|align='center' style="text-align:center; font-size:80%; border: 0,5px solid black !important;width:100%;" border="1" cellspacing="0" | ||
! rowspan=2 | Título<br /><small>Título original</small> | ! rowspan=2 |Título<br /><small>Título original</small> | ||
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| [[Torneko no Daibōken: Fushigi no Dungeon]] | | [[Torneko no Daibōken: Fushigi no Dungeon]] | ||
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|} | |} | ||
====Sub- | ====Sub-saga Monsters==== | ||
La | La sub-saga ''Monsters'' se caracteriza por el concepto de reclutar y entrenar monstruos. Son los monstruos los únicos que luchan en los combates, siguiendo un estilo similar a los videojuegos de la saga ''[[w:c:es.pokemon:Pokémon|Pokémon]]''. | ||
{|align='center' style="text-align:center; font-size:80%; border: 0,5px solid black !important;width:100%;" border="1" cellspacing="0" | {|align='center' style="text-align:center; font-size:80%; border: 0,5px solid black !important;width:100%;" border="1" cellspacing="0" | ||
! rowspan=2 | Título | ! rowspan=2 |Título | ||
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| [[Dragon Quest Monsters]] | | [[Dragon Quest Monsters]] | ||
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====Sub- | ====Sub-saga Slime Morimori==== | ||
Esta | Esta sub-saga se caracteriza por manejar a un [[Limo]]/Slime que pretende defender a su reino. Para romper vasijas, abrir cofres o derrotar a enemigos, el Limo se estira y a continuación se dispara a sí mismo contra el objetivo. Los pueblos, a su vez, están habitados exclusivamente por monstruos. | ||
{|align='center' style="text-align:center; font-size:80%; border: 0,5px solid black !important;width:100%;" border="1" cellspacing="0" | {|align='center' style="text-align:center; font-size:80%; border: 0,5px solid black !important;width:100%;" border="1" cellspacing="0" | ||
! rowspan=2 | Título | ! rowspan=2 | Título | ||
! colspan=3 | Plataformas | ! colspan=3 | Plataformas | ||
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| [[Slime MoriMori Dragon Quest: Shōgeki no Shippo Dan]] | | [[Slime MoriMori Dragon Quest: Shōgeki no Shippo Dan]] | ||
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|} | |} | ||
====Sub- | ====Sub-saga Itadaki Street==== | ||
Esta | Esta sub-saga tiene cierto parecido con el juego ''[[wikipedia:es:Monopoly|Monopoly]]'': el jugador debe moverse por un tablero comprando propiedades. | ||
{|align='center' style="text-align:center; font-size:80%; border: 0,5px solid black !important;width:100%;" border="1" cellspacing="0" | {|align='center' style="text-align:center; font-size:80%; border: 0,5px solid black !important;width:100%;" border="1" cellspacing="0" | ||
! rowspan=2 | Título | ! rowspan=2 |Título | ||
! colspan=3 | Plataformas | ! colspan=3 |Plataformas | ||
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| [[Dragon Quest & Final Fantasy in Itadaki Street Special]] | | [[Dragon Quest & Final Fantasy in Itadaki Street Special]] | ||
| Línea 291: | Línea 292: | ||
|} | |} | ||
====Sub- | ====Sub-saga Monster Battle Road==== | ||
Esta | Esta sub-saga se basa en batallas utilizando monstruos y personajes de anteriores juegos a través de cartas. El jugador consigue una serie de cartas y cada una de ellas tiene a un personaje, un monstruos, un objeto o una técnica especial. A la hora de combatir, se eligen las cartas que serán usadas. | ||
{|align='center' style="text-align:center; font-size:80%; border: 0,5px solid black !important;width:100%;" border="1" cellspacing="0" | {|align='center' style="text-align:center; font-size:80%; border: 0,5px solid black !important;width:100%;" border="1" cellspacing="0" | ||
! rowspan=2 | Título | ! rowspan=2 |Título | ||
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| [[Dragon Quest: Monster Battle Road]] | | [[Dragon Quest: Monster Battle Road]] | ||
| Línea 322: | Línea 323: | ||
|} | |} | ||
====Sub- | ====Sub-saga Heroes==== | ||
Esta | Esta sub-saga mezcla el sistema de combate en tiempo real utilizado en la saga de videojuegos ''[[w:c:es.dynastywarriors:Dynasty Warriors|Dynasty Warriors]]'' con los personajes, monstruos y universo de ''Dragon Quest''. El videojuego cuenta con un gran número de elementos RPG, tales como subir de nivel o comprar equipamiento. A la hora de combatir el jugador puede manejar un gran número de personajes, los cuales cuentan con técnicas propias y equipamiento único. | ||
{|align='center' style="text-align:center; font-size:80%; border: 0,5px solid black !important;width:100%;" border="1" cellspacing="0" | {|align='center' style="text-align:center; font-size:80%; border: 0,5px solid black !important;width:100%;" border="1" cellspacing="0" | ||
! rowspan=2 | Título | ! rowspan=2 |Título | ||
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| [[Dragon Quest Heroes: El Infortunio del Árbol del Mundo y la Raíz Del Mal|Dragon Quest Heroes]] | | [[Dragon Quest Heroes: El Infortunio del Árbol del Mundo y la Raíz Del Mal|Dragon Quest Heroes]] | ||
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| [[Kenshin Dragon Quest: Yomigaerishi Densetsu no Ken]] | | [[Kenshin Dragon Quest: Yomigaerishi Densetsu no Ken]] | ||
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== Manga y Anime== | ==Manga y Anime== | ||
* ''[[Dragon Quest (Anime)|Dragon Quest]]'': | *''[[Dragon Quest (Anime)|Dragon Quest]]'': Serie anime con ciertos elementos del videojuego ''[[Dragon Quest III]]''. Tiene un total de 43 episodios, de los cuales trece fueron doblados al inglés. Está protagonizado por Abel. | ||
* ''[[Dragon Quest: Dai no Daibōken]]'': | *''[[Dragon Quest: Dai no Daibōken]]'': Serie manga de 37 volúmenes, protagonizada por Dai. También existe una serie anime basado en el manga que cuenta con 46 episodios. | ||
* ''[[Dragon Quest: The Emblem of Roto]]'': | *''[[Dragon Quest: The Emblem of Roto]]'': Serie manga de 21 volúmenes que toma lugar 100 años después de los acontecimientos del videojuego ''Dragon Quest III''. Está protagonizado por Arus. | ||
* ''[[Dragon Quest: Princess Alena]]'': | *''[[Dragon Quest: Princess Alena]]'': Serie manga basado en el Capítulo 2 del videojuego ''[[Dragon Quest IV: Capítulos de los Elegidos|Dragon Quest IV]]''. Cuenta con cuatro volúmenes, y es protagonizado por [[Alena]]. | ||
* ''[[Dragon Quest: Tenkuu Monogatari]]'': | *''[[Dragon Quest: Tenkuu Monogatari]]'': Serie manga de once volúmenes basado en el videojuego ''[[Dragon Quest V: La Prometida Celestial|Dragon Quest V]]''. | ||
* ''[[Dragon Quest: Maboroshi no Daichi]]'': | *''[[Dragon Quest: Maboroshi no Daichi]]'': Serie manga de 10 volúmenes basado en el videojuego ''[[Dragon Quest VI: Los Reinos Oníricos|Dragon Quest VI]]''. | ||
* ''[[Dragon Quest VII: Warriors of Eden]]'': Manga de 14 volúmenes basado en Dragon Quest VII. | *''[[Dragon Quest VII: Warriors of Eden]]'': Manga de 14 volúmenes basado en el videojuego ''[[Dragon Quest VII: Fragmentos de un Mundo Olvidado|Dragon Quest VII]]''. | ||
* ''[[Dragon Quest Monsters +]]'': | *''[[Dragon Quest Monsters +]]'': Serie manga de 5 volúmenes basado en el videojuego ''[[Dragon Quest Monsters]]''. | ||
==Recepción== | ==Recepción== | ||
:''Véase también: [[Ventas de la saga Dragon Quest]]'' | :''Véase también: [[Ventas de la saga Dragon Quest]]'' | ||
Dragon Quest es una de las sagas de videojuegos más populares en Japón, en donde todos los | ''Dragon Quest'' es una de las sagas de videojuegos más populares en Japón, en donde todos los videojuegos de la saga principal y algunos de los spin-offs han vendido millones de copias. | ||
En 2006, los lectores de la revista japonesa | En 2006, los lectores de la revista japonesa [[wikipedia:es:Famitsū|Famitsū]] hicieron una votación para elegir los mejores videojuegos de la historia. El videojuego ''[[Dragon Quest III]]'' quedó en tercer lugar, el videojuego ''[[Dragon Quest VIII: El Periplo del Rey Maldito|Dragon Quest VIII]]'' en cuarto lugar, el videojuego ''[[Dragon Quest VII: Fragmentos de un Mundo Olvidado|Dragon Quest VII]]'' en noveno lugar, el videojuego ''[[Dragon Quest V: La Prometida Celestial|Dragon Quest V]]'' en el puesto once, el videojuego ''[[Dragon Quest IV: Capítulos de los Elegidos|Dragon Quest IV]]'' en el puesto catorce, el videojuego ''[[Dragon Quest II: Panteón de los Espíritus Malignos|Dragon Quest II]]'' en el puesto 17, el videojuego ''[[Dragon Quest (Juego)|Dragon Quest]]'' original en el trigésimo puesto, mientras que el videojuego ''[[Dragon Quest VI: Los Reinos Oníricos|Dragon Quest VI]]'' se quedó en el puesto 34. | ||
El Dragon Quest original es a veces considerado como el primer | El videojuego ''Dragon Quest'' original es a veces considerado como el primer videojuego [[wikipedia:es:JRPG|JRPG]] de la historia, siendo esto algo incorrecto, pues existían algunos videojuegos anteriores. Otras personas consideran que la saga ''[[w:c:es.finalfantasy:Final Fantasy (saga)|Final Fantasy]]'' es más importante que la saga ''Dragon Quest''. Aún así, la saga ''Dragon Quest'' fue listada por [[wikipedia:GameStop|GameStop]] como una de la quince sagas de videojuegos más influyentes de la historia, siendo además considerada la saga más influyente en el género JRPG. | ||
La edición del 2008 del Guinness World Records reconoció varios récords de la saga, entre ellos están el ser la saga que más vendió en la | La edición del 2008 del [[wikipedia:es:El libro Guinness de los récords|Guinness World Records]] reconoció varios récords de la saga, entre ellos están el ser la saga que más copias vendió en la plataforma Super Famicom y el ser la saga que más rápido vende en Japón. | ||
A pesar de la gran fama que tiene en Japón, la saga nunca generó demasiado interés en | A pesar de la gran fama que tiene en Japón, la saga nunca generó demasiado interés en América del Norte ni en Europa. Uno de los aspectos más criticados es su sistema de combates simple y poco complejo, que no ha variado mucho desde el primer videojuego. Otras críticas, sin embargo, apuntan a que tanto los personajes como las historias se vuelven un poco aburridas y repetitivas. | ||
== Curiosidades== | == Curiosidades== | ||
* Un rumor | *Un rumor indica que desde el estreno del videojuego ''[[Dragon Quest III]]'' para NES, [[Enix]] (ahora [[Square Enix]]) tiene prohibido poner a la venta videojuegos de la saga en días laborables. | ||
* Existe un bar oficial de la saga, en el que venden | *Existe un bar oficial de la saga, en el que venden comidas temáticas, como bollos de carne en forma de [[limo]]/slime. Se llama igual que el bar que aparece en el videojuego ''Dragon Quest III'', ''Luida's Bar''. | ||
{{Juegos de Dragon Quest}} | {{Juegos de Dragon Quest}} | ||
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