Diferencia entre revisiones de «Dragon Quest Monsters»

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{{En construcción|Bardock RPGManiac}}
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|Nombre = Dragon Quest Monsters
|Nombre = Dragon Quest Monsters
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|comentario_imagen = Carutula del juego
|Comentario Imagen = Portada del juego
|Desarrollador = TOSE (GBC)<br>Tose Co., Ltd. (3DS)
|Desarrollador = TOSE (GBC)<br>Tose Co., Ltd. (3DS)
|Publicador = Enix (GBC)<br>Square Enix (3DS)
|Publicador = Enix (GBC)<br>Square Enix (3DS)
|Distribuidor =
|Diseñador = Yuji Horii
|Diseñador = Yuji Horii
|Artista = Akira Toriyama
|Artista = Akira Toriyama
|Compositor = Yuji Horii
|Compositor =  
|Serie = Dragon Quest Monsters
|Saga = Monsters
|Lanzamiento = '''Game Boy Color'''<br>25 de septiembre de 1998 (Japón)<br>27 de enero de 1999 (Norteamerica)<br>25 de enero de 1999<br> '''Playstation'''<br>30 de mayo de 2002 (Japón)<br>'''3DS'''<br>31 de mayo del 2012 (Japón)
|Lanzamiento = '''Game Boy Color'''<br>25 de septiembre de 1998 (JP)<br>27 de enero de 2000 (NA)<br>25 de enero de 1999 (EU)<br> '''Playstation'''<br>30 de mayo de 2002 (JP)<br>'''Nintendo 3DS'''<br>31 de mayo del 2012 (JP)
|Género = RPG
|Género = RPG
|Modo = Un Jugador
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|Plataforma/as = Game Boy Color<br>Playstation<br>3DS}}
|Plataforma/as = Game Boy Color<br>PlayStation<br>Nintendo 3DS}}
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'''Dragon Warrior Monsters''' (ドラゴンクエストモンスターズテリーのワンダーランド, Dragon Quest Monsters: Terry no Wonderland (ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド), Es el primer videojuego de la serie Dragon Quest Monsters. Fue lanzado en Japón por Enix el 25 de septiembre de 1998, y co-publicado por Eidos Interactive en Europa en 1999 y en América del Norte en 2000. Fue el primer juego de Dragon Quest juego lanzado en Europa. Fue lanzado para la Game Boy Color antes de la misma consola fuera puesta en libertad; sin embargo, el cartucho es compatible con la Game Boy en blanco y negro. El juego fue rehecho para la PlayStation como Dragon Quest Monsters 1 + 2 ( ドラゴンクエストモンスターズ1 · 2星降りの勇者と牧場の仲間たち). Una encarnación para teléfono móvil titulada Dragon Quest Monsters I fue lanzada en Japón el 28 de enero de 2002.


El juego cuenta con los personajes [[Norris]] y [[Mencía]] de [[Dragon Quest VI: Los Reinos Oníricos|Dragon Quest VI]] de cuando eran niños, antes de los acontecimientos de Dragon Quest VI. Dragon Quest Monsters es a menudo comparado con Pokémon debido a su similar modo de juego. Los críticos establecen los juegos aparte observando el sistema de cría en profundidad visto en este juego.
'''Dragon Quest Monsters''' (ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド, literalmente ''Dragon Quest Monsters: Terry no Wonderland'', llamado '''Dragon Warrior Monsters''' en la versión original Norteamericana) es el primer juego de la [[Dragon Quest (Saga)|sub-saga Monsters]]. Fue lanzado en Japón por Enix el 25 de septiembre de 1998, y co-publicado por Eidos Interactive en Europa y Norteamérica en los años 1999 y 2000, respectivamente. Fue, además, el primer juego de la saga Dragon Quest lanzado en Europa.
 
Fue lanzado para la Game Boy Color antes de que la misma fuese puesta en libertad; sin embargo, el cartucho es compatible con la Game Boy en blanco y negro. El juego fue relanzado para la PlayStation en un único cartucho que incluía Dragon Quest Monster y [[Dragon Quest Monsters 2]], llamado ''Dragon Quest Monsters 1 + 2''. Una versión para teléfonos móvil titulada ''Dragon Quest Monsters I'' fue lanzada en Japón el 28 de enero de 2002.
 
El juego cuenta con los personajes [[Norris]] y [[Mencía]] de [[Dragon Quest VI: Los Reinos Oníricos|Dragon Quest VI]], cuando estos son aún niños, antes de los acontecimientos de Dragon Quest VI.  
 
Dragon Quest Monsters es a menudo comparado con Pokémon debido a su similar modo de juego.
 
En mayo de 2012 fue lanzado un remake del juego para la Nintendo 3DS, titulado ''Dragon Quest Monsters: Terry no Wonderland 3D'' (ドラゴンクエストモンスターズテリーのワンダーランド3D).


En mayo de 2012, un puerto del juego para la Nintendo 3DS, titulado Dragon Quest Monsters 3D (ドラゴンクエストモンスターズテリーのワンダーランド3D), Fue lanzado.
==Jugabilidad==
==Jugabilidad==
El juego sigue a [[Norris]] en su intento de salvar a su hermana. En lugar de luchar en la batalla, [[Norris]] es capaz de reclutar monstruos en su grupo. Cuando batalla contra monstruos, [[Norris]] usa carne, que puede convencer al monstruo que se una al grupo al final de la batalla. [[Norris]] también puede generar dos monstruos y combinarlos en un nuevo monstruo, más fuerte. Los monstruos en exceso pueden ser colocados en la granja, un lugar de almacenamiento para los monstruos. Pueden ser recogidos o dejados y hay una opción para poner monstruos en la granja de sueño, lo que les permite mantener su nivel desierto, pero no crecer en nivel. No puede ser despertar y dormir monstruos en un momento dado. El nivel de desierto de un monstruo reduce los entrenamientos, lo que los hace más propensos a participar en batalla. Al dejar monstruos en la granja despiertan, se vuelven más salvajes.
El juego sigue a [[Norris]] en su intento de salvar a su hermana. En lugar de luchar en la batalla, [[Norris]] es capaz de reclutar monstruos en su grupo. Cuando batalla contra monstruos, [[Norris]] usa carne, que puede convencer al monstruo que se una al grupo al final de la batalla. [[Norris]] también puede generar dos monstruos y combinarlos en un nuevo monstruo, más fuerte. Los monstruos en exceso pueden ser colocados en la granja, un lugar de almacenamiento para los monstruos. Pueden ser recogidos o dejados y hay una opción para poner monstruos en la granja de sueño, lo que les permite mantener su nivel desierto, pero no crecer en nivel. No puede ser despertar y dormir monstruos en un momento dado. El nivel de desierto de un monstruo reduce los entrenamientos, lo que los hace más propensos a participar en batalla. Al dejar monstruos en la granja despiertan, se vuelven más salvajes.
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En B3 del Gran Árbol, una de las dos puertas no le lleva a una arena donde se puede combatir a los 3 principales usuarios que han ganado la batalla clasificación de ese día. puedes hacer que las acciones sean automáticas, las tácticas de batalla de AI, y artículos de batalla. Los usuarios son inhibidores de la aromatasa, y sus datos se registran a partir de dicha batalla de clasificación del día. obtienes los dos puntos de bonificación (por Wi-Fi de clasificación de batalla) y oro. La otra puerta no te lleva a un curso de supervivencia de 100 batalla. Después de 50 batallas, se auto salva. Si pierde entre 51-100, se llega a empezar de nuevo en la batalla 50. Estas batallas sólo se puede hacer una vez cada 24 horas.
En B3 del Gran Árbol, una de las dos puertas no le lleva a una arena donde se puede combatir a los 3 principales usuarios que han ganado la batalla clasificación de ese día. puedes hacer que las acciones sean automáticas, las tácticas de batalla de AI, y artículos de batalla. Los usuarios son inhibidores de la aromatasa, y sus datos se registran a partir de dicha batalla de clasificación del día. obtienes los dos puntos de bonificación (por Wi-Fi de clasificación de batalla) y oro. La otra puerta no te lleva a un curso de supervivencia de 100 batalla. Después de 50 batallas, se auto salva. Si pierde entre 51-100, se llega a empezar de nuevo en la batalla 50. Estas batallas sólo se puede hacer una vez cada 24 horas.
==Galería==
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{{Juegos de Dragon Quest}}
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[[Categoría:Juegos]]
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[[Categoría:Square-Enix]]
[[Categoría:Sub-Saga Monsters]]
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