Diferencia entre revisiones de «Dragon Quest Monsters»
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{{En construcción|Bardock RPGManiac}} | |||
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|Nombre = Dragon Quest Monsters | |Nombre = Dragon Quest Monsters | ||
|imagen = <tabber>GBC= [[Archivo:Dragon_Warrior_Monsters.png|300px]]|-|3DS = [[Archivo:Dragon_Quest_Monsters_Terry´s_Wonderland_3D.jpg|300px]]</tabber> | |imagen = <tabber>GBC= [[Archivo:Dragon_Warrior_Monsters.png|300px]]|-|3DS = [[Archivo:Dragon_Quest_Monsters_Terry´s_Wonderland_3D.jpg|300px]]</tabber> | ||
| | |Comentario Imagen = Portada del juego | ||
|Desarrollador = TOSE (GBC)<br>Tose Co., Ltd. (3DS) | |Desarrollador = TOSE (GBC)<br>Tose Co., Ltd. (3DS) | ||
|Publicador = Enix (GBC)<br>Square Enix (3DS) | |Publicador = Enix (GBC)<br>Square Enix (3DS) | ||
|Diseñador = Yuji Horii | |Diseñador = Yuji Horii | ||
|Artista = Akira Toriyama | |Artista = Akira Toriyama | ||
|Compositor = | |Compositor = | ||
| | |Saga = Monsters | ||
|Lanzamiento = '''Game Boy Color'''<br>25 de septiembre de 1998 ( | |Lanzamiento = '''Game Boy Color'''<br>25 de septiembre de 1998 (JP)<br>27 de enero de 2000 (NA)<br>25 de enero de 1999 (EU)<br> '''Playstation'''<br>30 de mayo de 2002 (JP)<br>'''Nintendo 3DS'''<br>31 de mayo del 2012 (JP) | ||
|Género = RPG | |Género = RPG | ||
|Modo = Un Jugador | |Modo = Un Jugador | ||
|Plataforma/as = Game Boy Color<br> | |Plataforma/as = Game Boy Color<br>PlayStation<br>Nintendo 3DS}} | ||
El juego cuenta con los personajes [[Norris]] y [[Mencía]] de [[Dragon Quest VI: Los Reinos Oníricos|Dragon Quest VI]] | '''Dragon Quest Monsters''' (ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド, literalmente ''Dragon Quest Monsters: Terry no Wonderland'', llamado '''Dragon Warrior Monsters''' en la versión original Norteamericana) es el primer juego de la [[Dragon Quest (Saga)|sub-saga Monsters]]. Fue lanzado en Japón por Enix el 25 de septiembre de 1998, y co-publicado por Eidos Interactive en Europa y Norteamérica en los años 1999 y 2000, respectivamente. Fue, además, el primer juego de la saga Dragon Quest lanzado en Europa. | ||
Fue lanzado para la Game Boy Color antes de que la misma fuese puesta en libertad; sin embargo, el cartucho es compatible con la Game Boy en blanco y negro. El juego fue relanzado para la PlayStation en un único cartucho que incluía Dragon Quest Monster y [[Dragon Quest Monsters 2]], llamado ''Dragon Quest Monsters 1 + 2''. Una versión para teléfonos móvil titulada ''Dragon Quest Monsters I'' fue lanzada en Japón el 28 de enero de 2002. | |||
El juego cuenta con los personajes [[Norris]] y [[Mencía]] de [[Dragon Quest VI: Los Reinos Oníricos|Dragon Quest VI]], cuando estos son aún niños, antes de los acontecimientos de Dragon Quest VI. | |||
Dragon Quest Monsters es a menudo comparado con Pokémon debido a su similar modo de juego. | |||
En mayo de 2012 fue lanzado un remake del juego para la Nintendo 3DS, titulado ''Dragon Quest Monsters: Terry no Wonderland 3D'' (ドラゴンクエストモンスターズテリーのワンダーランド3D). | |||
==Jugabilidad== | ==Jugabilidad== | ||
El juego sigue a [[Norris]] en su intento de salvar a su hermana. En lugar de luchar en la batalla, [[Norris]] es capaz de reclutar monstruos en su grupo. Cuando batalla contra monstruos, [[Norris]] usa carne, que puede convencer al monstruo que se una al grupo al final de la batalla. [[Norris]] también puede generar dos monstruos y combinarlos en un nuevo monstruo, más fuerte. Los monstruos en exceso pueden ser colocados en la granja, un lugar de almacenamiento para los monstruos. Pueden ser recogidos o dejados y hay una opción para poner monstruos en la granja de sueño, lo que les permite mantener su nivel desierto, pero no crecer en nivel. No puede ser despertar y dormir monstruos en un momento dado. El nivel de desierto de un monstruo reduce los entrenamientos, lo que los hace más propensos a participar en batalla. Al dejar monstruos en la granja despiertan, se vuelven más salvajes. | El juego sigue a [[Norris]] en su intento de salvar a su hermana. En lugar de luchar en la batalla, [[Norris]] es capaz de reclutar monstruos en su grupo. Cuando batalla contra monstruos, [[Norris]] usa carne, que puede convencer al monstruo que se una al grupo al final de la batalla. [[Norris]] también puede generar dos monstruos y combinarlos en un nuevo monstruo, más fuerte. Los monstruos en exceso pueden ser colocados en la granja, un lugar de almacenamiento para los monstruos. Pueden ser recogidos o dejados y hay una opción para poner monstruos en la granja de sueño, lo que les permite mantener su nivel desierto, pero no crecer en nivel. No puede ser despertar y dormir monstruos en un momento dado. El nivel de desierto de un monstruo reduce los entrenamientos, lo que los hace más propensos a participar en batalla. Al dejar monstruos en la granja despiertan, se vuelven más salvajes. | ||
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En B3 del Gran Árbol, una de las dos puertas no le lleva a una arena donde se puede combatir a los 3 principales usuarios que han ganado la batalla clasificación de ese día. puedes hacer que las acciones sean automáticas, las tácticas de batalla de AI, y artículos de batalla. Los usuarios son inhibidores de la aromatasa, y sus datos se registran a partir de dicha batalla de clasificación del día. obtienes los dos puntos de bonificación (por Wi-Fi de clasificación de batalla) y oro. La otra puerta no te lleva a un curso de supervivencia de 100 batalla. Después de 50 batallas, se auto salva. Si pierde entre 51-100, se llega a empezar de nuevo en la batalla 50. Estas batallas sólo se puede hacer una vez cada 24 horas. | En B3 del Gran Árbol, una de las dos puertas no le lleva a una arena donde se puede combatir a los 3 principales usuarios que han ganado la batalla clasificación de ese día. puedes hacer que las acciones sean automáticas, las tácticas de batalla de AI, y artículos de batalla. Los usuarios son inhibidores de la aromatasa, y sus datos se registran a partir de dicha batalla de clasificación del día. obtienes los dos puntos de bonificación (por Wi-Fi de clasificación de batalla) y oro. La otra puerta no te lleva a un curso de supervivencia de 100 batalla. Después de 50 batallas, se auto salva. Si pierde entre 51-100, se llega a empezar de nuevo en la batalla 50. Estas batallas sólo se puede hacer una vez cada 24 horas. | ||
==Galería== | |||
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Dragon_Quest_Monsters_3D.png | |||
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[[Categoría:Sub-Saga Monsters]] | |||
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