Diferencia entre revisiones de «Dragon Quest VIII: El Periplo del Rey Maldito»

Línea 75: Línea 75:
Al igual que los otros juegos de la serie, entre los diseñadores de Dragon Quest VIII están Yuji Horii como director de escenario, Akira Toriyama como diseñador de arte, y Koichi Sugiyama, como el compositor de música.
Al igual que los otros juegos de la serie, entre los diseñadores de Dragon Quest VIII están Yuji Horii como director de escenario, Akira Toriyama como diseñador de arte, y Koichi Sugiyama, como el compositor de música.


A diferencia de la versión japonesa original, la de América del Norte y localizaciones europeas marca el inicio de salida sin los anteriores títulos de Dragon Quest, debido a la inclusión de la voz de actuar en ciertas partes de la aventura relacionados con el adelanto de la historia. El juego conserva sin embargo la serie "la tradición de permitir que el jugador ponga el nombre del personaje principal, la unión de los dos estilos por tener la calidad de secuencia de comandos de voz se salta todas las incidencias del nombre del héroe (por ejemplo , la línea: "Está bien, [Hero], hijo mío..." aparece en la pantalla, mientras que la actuación de voz dice: "Bueno, mi niño de..."), y en ocasiones sustituye el nombre de Yangus con "jefe" (como en "gobernador").
A diferencia de la versión japonesa, la occidental marca el inicio de la saga sin los anteriores títulos de Dragon Quest. También se añadió voz a los personajes en ciertos momentos de la historia. El juego conserva sin embargo "la tradición de permitir que el jugador ponga el nombre del personaje principal, de esta forma, en los dialogos se salta todas las apariciones del nombre del héroe (por ejemplo , la línea: "Está bien, [Hero], hijo mío..." aparece en la pantalla, mientras que la actuación de voz dice: "Bueno, mi niño de..."), y en ocasiones sustituye el nombre de Yangus con "jefe".


Varios personajes de los anteriores Dragon Quest aparecen en combate como el guerrero de Dragon Quest III, Ragnar, Healie y Torneko (aquí llamado Torneko Taloon, una combinación de los nombres por los que se le conoce en Japón y América) de Dragon Quest IV , y el legendario pájaro Ramia de Dragon Quest III. Incluso hay una alusión a la Dracolord (Dragonlord) de Dragon Quest que se presenta durante el transcurso del juego.
Varios personajes de los anteriores Dragon Quest aparecen en escena como el guerrero de Dragon Quest III, Ragnar, Curi y Torneko (aquí llamado Torneko Taloon, una combinación de los nombres por los que se le conoce en Japón y América) de Dragon Quest IV , y el legendario pájaro Ramia de Dragon Quest III. Incluso hay una alusión a la Dracolord (Dragonlord) de Dragon Quest que se presenta durante el transcurso del juego.
[[Categoría:Dragon quest]]
[[Categoría:Dragon quest]]